3DGiТоги июль 2002 года — NVIDIA GeForce2 MX400 32Mb AGP
Этот чип представляет видеокарта SUMA Platinum GeForce2 MX400 32MB AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce2 MX400, частота работы 200 МГц;
- память - 32MB SDR SDRAM в 4-х микросхемах Hyundai 5.5ns, частота работы 183 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 400 мегапикселей в секунду и 800 мегатекселей в секунду.
Видеокарта не разгонялась.
Еще в 1999 году ведущие производители 3D-акселераторов пришли к выводу, что выпускать в свет только одну топовую модель невыгодно, поскольку на нее, как и на все новое, будет достаточно высокая цена, а понижать ее до уровня mainstream-сектора (это примерно $100-150) - лишать себя сверхприбылей на новый продукт. Поэтому было принято решение о выпуске целой линейки продуктов с разными возможностями и соответствующими ценами. После выхода в свет весной 2000 года GeForce2 GTS, стоимость карт на котором по-началу достигало $350, срочно надо было вывести что-то новое и на mainstream-рынок. И вот летом того же года появился GeForce2 MX, как урезанная версия GeForce2 GTS. Об этих картах мы писали очень много обзоров, поэтому желающие могут в разделе по видеокартам найти все соответствующие статьи.
Вскоре после того, как и GeForce2 GTS превратился в линейку себе подобных продуктов (GeForce2 Pro, Ultra), встал вопрос и о развитии GeForce4 MX. Тем более, что на рынке уже появилось много урезанных версий карт на последнем GPU, которые снабжались 64-битной шиной обмена с памятью. Поэтому GeForce2 MX перерос в линейку: GeForce2 MX200/MX400. Первый - это урезанный вариант GeForce2 MX (как бы "кастрация уже кастрированного") , второй это немного улучшенный вариант, чипсет GeForce2 MX400 работает уже не на 175, а на 200 МГц. Уступая натиску пользователей и производителей, NVIDIA разрешила использовать с этим чипом память, работающую уже на 183 МГц. Таким образом, GeForce2 MX400 - это слегка разогнанный вариант старого GeForce2 MX. Как известно, на таких платах скорость работы самого GPU играет малую роль, все упирается в пропускную способность памяти, поэтому столь рекламируемый прирост частоты работы чипа с 175 до 200 МГц - это чисто маркетинговый трюк. Тем паче, что очень много МХ400-карт комплектовались по-прежнему 6ns памятью, работающей на частоте 166 МГц.
В настоящее время, с выходом GeForce4 MX, а также в силу все сильнее снижающихся цен на GeForce2 Ti, участь видеокарт на базе GeForce2 MX предрешена. Сейчас уже можно наблюдать, что стоимость первых все сильнее приближается к ценам на вторые. В силу этих причин, а также из-за того, что все последние версии драйверов для подобных карт уже практически не дают никаких выгод, мы отправляем раздел по GeForce2 MX400 в архив.
На 10-е июля 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA - 29.80, 30.30 для Windows XP.
Windows XP









По результатам тестирования за много месяцев можно сказать, что использовать все версии драйверов от 21.* и выше для таких карт нет смысла.
И еще хочу отметить, что в ряде версий 14.*, а также 21.88 и 22.* недоступна панель настройки оверлеев, однако после использования программы RivaTuner с этой же целью, соответствующая закладка в драйверах вдруг "оживает".
На сайте Мир NVIDIA можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 MX | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 MX | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
- | ![]() |
- | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 MX | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 (alpha version)
- 3. Comanche4
- 4. Jedi Knight II Outcast
- 5. Morrowind
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Neverwinter Nights
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Warcraft III
- 24. Soldier of Fortune II
- 25. Command and Conquer: Renegade
- 26. Max Payne
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam: The Second Encounter
- 29. ИЛ2: Штурмовик
- 30. MoHAA
Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно.
Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка UT. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.
И еще: драйверы 6.* и выше "не дружат" со
старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном
использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке
Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).
Дополнительно |
|