3DGiТоги май 2002 года — NVIDIA GeForce2 Pro 32MB 5 ns


Этот чип представляет видеокарта Palit Daytona GeForce2 Pro 32MB 5ns, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 Pro, частота работы 200 МГц;
  • память — 32MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Ascend 5ns, частота работы 200 (400) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 800 мегапикселей в секунду и 1600 мегатекселей в секунду.

Весной 2000 года в свет вышел GeForce2 GTS, на который сразу обрушился шквал критики за снабжение таких карт относительно медленной 166-мегагерцовой DDR-памятью, которая уже использовалась на предыдущем продукте — GeForce256. В самом деле, если сам графический процессор относительно своего предшественника был улучшен значительным образом (добавлено по одному текстурнику на конвейере, увеличена частота до 200МГц), то пропускная способность памяти оставляла желать лучшего. И вот осенью того же года появляется улучшенная версия GeForce2 GTS, получившая суффикс Pro, которая от своего брата отличается комплектацией более быстрой 200-мегагерцовой памятью. Разумеется, при этом показатели работы в 32-битном цвете значительно улучшились, хотя и 200 (400) МГц все еще недостаточно для раскрытия потенциала такого чипа.

Но развитие линейки GeForce2 было резко свернуто с выходом GeForce3, который обладал сильной оптимизацией по работе с памятью, и ему уже не требовалась столь высокая пропускная способность ОЗУ. Гвоздем в крышку гроба GeForce2 Pro стал выпуск последователя этой линейки — GeForce2 Ti, который подвел черту всему семейству GeForce2. Ныне эти карты стремительно падают по цене, уже спустившись ниже $100. Порукой тому служит и выход GeForce4 MX, призванный уничтожить остатки GeForce2. Однако выпуск этих плат был до последнего времени настолько широк, что было изготовлено огромное количество таких акселераторов как на базе GeForce2 Pro, так и GeForce2 Ti. Поэтому еще значительное время эти платы будут оставаться на рынке. Либо цена на них сильно упадет и они вытеснят полностью GeForce2 MX400, либо они умрут. Особенно это касается 32-мегабайтных вариантов таких карт.

Видеокарта не разгонялась.

На 10-е мая 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 28.90, 29.20 для Windows 9x/ME и 28.90, 29.11, 29.20 для Windows XP . Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra/Ti-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Ti 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь — анизотропная фильтрация, я прошу вас обратить свое внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce2









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30 31 32
NVIDIA GeForce2















NVIDIA GeForce3
















Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA
  • 31. Jedi Knight II Outcast
  • 32. Morrowind

И должен отметить, что драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон). Один из способов "излечения" предложен на форуме iXBT.




Дополнительно

3DGiТоги май 2002 года - NVIDIA GeForce2 Pro, 32MB 5 ns

3DGiТоги май 2002 года — NVIDIA GeForce2 Pro 32MB 5 ns

Этот чип представляет видеокарта Palit Daytona GeForce2 Pro 32MB 5ns, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 Pro, частота работы 200 МГц;
  • память — 32MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Ascend 5ns, частота работы 200 (400) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 800 мегапикселей в секунду и 1600 мегатекселей в секунду.

Весной 2000 года в свет вышел GeForce2 GTS, на который сразу обрушился шквал критики за снабжение таких карт относительно медленной 166-мегагерцовой DDR-памятью, которая уже использовалась на предыдущем продукте — GeForce256. В самом деле, если сам графический процессор относительно своего предшественника был улучшен значительным образом (добавлено по одному текстурнику на конвейере, увеличена частота до 200МГц), то пропускная способность памяти оставляла желать лучшего. И вот осенью того же года появляется улучшенная версия GeForce2 GTS, получившая суффикс Pro, которая от своего брата отличается комплектацией более быстрой 200-мегагерцовой памятью. Разумеется, при этом показатели работы в 32-битном цвете значительно улучшились, хотя и 200 (400) МГц все еще недостаточно для раскрытия потенциала такого чипа.

Но развитие линейки GeForce2 было резко свернуто с выходом GeForce3, который обладал сильной оптимизацией по работе с памятью, и ему уже не требовалась столь высокая пропускная способность ОЗУ. Гвоздем в крышку гроба GeForce2 Pro стал выпуск последователя этой линейки — GeForce2 Ti, который подвел черту всему семейству GeForce2. Ныне эти карты стремительно падают по цене, уже спустившись ниже $100. Порукой тому служит и выход GeForce4 MX, призванный уничтожить остатки GeForce2. Однако выпуск этих плат был до последнего времени настолько широк, что было изготовлено огромное количество таких акселераторов как на базе GeForce2 Pro, так и GeForce2 Ti. Поэтому еще значительное время эти платы будут оставаться на рынке. Либо цена на них сильно упадет и они вытеснят полностью GeForce2 MX400, либо они умрут. Особенно это касается 32-мегабайтных вариантов таких карт.

Видеокарта не разгонялась.

На 10-е мая 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 28.90, 29.20 для Windows 9x/ME и 28.90, 29.11, 29.20 для Windows XP . Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra/Ti-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Ti 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь — анизотропная фильтрация, я прошу вас обратить свое внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce2









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30 31 32
NVIDIA GeForce2















NVIDIA GeForce3
















Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA
  • 31. Jedi Knight II Outcast
  • 32. Morrowind

И должен отметить, что драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон). Один из способов "излечения" предложен на форуме iXBT.