i3D-Speed 02'12, Февраль 2012 года:
NVIDIA GeForce GT430 PCI-E 1024 МБ 128-битной SDDR3 (700/1400/1600 МГц)
Этот чип представляет Inno3D GeForce GT430 PCI-E 1024 МБ 128-битной SDDR3 (700/1400/1600 МГц).
Краткие характеристики:
- GPU: GeForce GT 430 (GF108)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 700/1400 МГц (номинал — 700/1400 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 800 (1600) МГц (номинал — 800 (1600) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
- Число универсальных процессоров: 96
- Число текстурных процессоров: 16
- Число ROPs: 4
- Размеры: 160×100×16 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
- Цвет текстолита: синий
- RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU
- Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link), VGA, HDMI
- TV-out: нет
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
- 240 Гц максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (DVI-гнезд с Dual-Link)
Карта имеет 1024 МБ памяти SDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB
Микросхемы памяти Samsung (SDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 800 (1600) МГц.
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: GT 430 1024 МБ — $63(1)
Максимальные разрешения и частоты:
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Более подробно о GeForce series можно почитать в наших материалах: Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт на базе GPU NVIDIA
На 20 февраля 2012 года новые версии драйверов NVIDIA — 295.52 for Windows 7
На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.
Дополнительно |
|