3DGiТоги июль 2001 года — ATI RADEON VE 32 MB DDR
Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON VE 32MB DDR, AGP.
Краткие характеристики:
- чип ATI RADEON, частота работы 183 МГц, блок Hardware TCL отсутствует;
- память — 32MB DDR SDRAM в 4-х микросхемах Hyundai 5.5ns, частота работы 183 (366) МГц, 64-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 183 мегапикселей в секунду, 550 мегатекселей в секунду при работе на конвейере трех текстурных блоков и 366 мегатекселей при работе на конвейере двух текстурных блоков.
Выпустив на рынок целую линейку карт на базе RADEON, фирма ATI была обеспокоена тем, что в секторе малобюджетных систем и там, где не нужна 3D-графика (а больший упор делается на работу в 2D и вывод изображения на два приемника), конкурировать между собой стали Matrox G450 и NVIDIA GeForce2 MX TwinView. Продуктов от ATI в этой области нет. И вот в свет вышел RADEON VE, который может дать пользователю даже лучшее решение, нежели вышеперечисленные конкуренты. Могу лишь отметить, что зря ATI так сильно урезала 3D-часть этого процессора, поскольку карты на RADEON VE имели бы больший успех, если бы 3D было чуть сильнее.
Видеокарта не разгонялась.
На 20-е июля 2001 года последние версии драйверов от ATI — 7.137, 7.140, 7.143 и 7.153.

























Я хочу порекомендовать к использованию 7.131 версию ввиду лучшей устойчивости. Я особо отмечу, что на всех версиях драйверов, начиная с 7.115, тестирование проводилось при активном использовании S3TC, поэтому результаты в Quake3 на этих версиях выше.
Падение производительности в Serious Sam на предыдущих версиях драйверов вызвано тем, что ранее мы использовали установки, выставляемые игрой по умолчанию в режиме Quality, однако при работе в 32-битном цвете все же не все эффекты имели заданную глубину цвета, поэтому при новом тестировании мы стали принудительно задавать 100-процентное использование соответствующих глубин цвета во всех настройках.
Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON VE, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA
GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре
напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить
WFogEnable и TableFogEnable.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON VE | ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON VE | - | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
- | - | ![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Игры / Карты | 25 |
---|---|
ATI RADEON VE | ![]() ![]() |
NVIDIA GeForce3 | ![]() ![]() |
Список игр:
- 1. Quake3
- 2. Unreal
- 3. Unreal Tournament
- 4. No One Lives Forever
- 5. Serious Sam
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. American McGee's Alice
- 8. Mercedes Benz Truck Racing
- 9. Sacrifice
- 10. F.A.K.K. 2
- 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Giants
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Black & White
- 24. Undying
- 25. Anachronox
Должен обратить ваше внимание на то, что на ряде версий драйверов в некоторых сценах 3DMark2001 есть глюки вот такого плана:
Вы обратили внимание, сколько игр не идут на этой карте?! И это при работе с последними версиями драйверов!
Также стоит иметь в виду, что исправленный было глюк в игре Sacrifice, когда все объекты появляются только при наведении на них курсора,
после патча игры снова имеет место.
Еще стоит отметить, что в игре Giants имеет место пропадание текстур. Регулировки тумана не спасают ситуацию.
Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное и на уровне карт NVIDIA GeForce2 GTS от именитых производителей. Разумеется,
найдутся такие мониторы, на
которых и эта видеокарта будет показывать "замыленную" картинку. Поэтому еще раз обращаю внимание на то, что перед тем, как
обвинять видеокарту в нечеткости картинки, надо полностью убедиться, что монитор у вас хорошо настроен и не имеет склонности к
несведению или дефокусу.
Дополнительно |
|