Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
А вот интересно, новости по
популярному софту кому-нибудь интересны? Надо
наверное будет опрос сделать...
Как все-таки неровно все это происходит -
никогда не угадаешь, какого размера когда выпуск
будет...
Cirrus Logic представил два
новых PCI аудио чипа с поддержкой Dolby Digital AC-3,
основанные на их технологии SoundFusion. CS4622 и CS4624
предлагают отменные возможности по обработке
аудио (с производительностью 300 и 255 MIPS
соответственно), достаточно сильно разгружая
центральный процессор. Мощный процессор
обработки звука обеспечивает такие возможности,
необходимые в завтрашних PC, как поддержка
ведущих программных API 3D звука, поддержка AC-3 для
построения домашнего театра, удаление
акустического эха, волновой синтез и цифровой
интерфейс Sony/Philips (S/PDIF) для связи компьютера с
бытовой электроникой.
Мельница слухов по поводу
даты выхода Millennium G200 крутится не переставая. Вот
еще две даты: 16 июля, говорит Канада; 21 июля,
говорит UK. Очень может быть, что правильными
являются обе даты и в Европе карты начнут
отгружаться с некоторым запозданием. Но в любом
случае, осталось ждать уже немного.
Немного но в тему, но все
же и железо затрагивается. До Microsoft наконец дошло!
Через год после выхода MMX они встраивают его
поддержку в выходящий этим летом Visual C++ 6.0. То
есть, разработчики будут избавлены от
необходимости вставлять в код куски ассемблера
для работы с MMX. Нет, но какая скорость реакции!!!
Интересная информация по поводу
компрессии текстур в Savage3D. Ну вы помните, она еще
встроена в DirectX 6.0 и разработчики смогут
использовать ее в будущих играх. Вроде так. А вот
OGR считает немного по другому - по их словам
(естественно, базирующимся на информации от S3),
Savage3D будет сжимать текстуры у любой игры, которая
будет их загружать, после чего Savage будет класть
их на винт в сжатом формате и в следующие разы,
когда они понадобятся игре, просто копировать
эту сжатую текстуру к себе в память. То есть,
например Unreal, в первый раз будет тормозить, но
зато потом будет бегать куда быстрее. Если это
действительно так, то S3 нашла беспроигрышный ход.
Цена самую малость завышена, по сравнению с G200, во
всяком случае - $100-$150 за 4Мб карту, и $50 за 4Мб
модуль памяти, но, в принципе, ничего, за карту, с
производительностью большей, чем у Voodoo2.
Посмотрим, как обстоят дела с доступностью Savage 3D:
А с этим дела
обстоят более-менее неплохо. На днях свои карты
на базе Savage 3D анонсировали сразу два бренда.
Одним из них был Diamond, по своей старой привычке
пытающийся объять необъятное (у них по моему
только на базе G200 карт не анонсировано, да и то не
по их вине, а так - i740, Voodoo2, Riva TnT, Savage 3D...). Так вот,
объявлено о выпуске карты на базе Savage 3D,
нацеленной на это Рождество. К сожалению, это
все, что о ней известно сегодня - ни имени, ни цены.
По поводу STB'шной Nitro3200 дела
обстоят малость получше. Как вы уже наверное
догадались ;-), известно хотя бы название. Карта с
8Мб 125Мгц SDRAM'а, с TV-выходом на борту выйдет уже в
конце этого лета, цена будет объявлена позже.
Блин! Только все стало ясно - беру Mystique G200 в
августе, а теперь вот Nitro 3200 тогда же свалилась...
Чертова индустрия! ;-)
C'est la vie, как говорят
французы. Кто-то сходит с гонки, кто-то занимает
его место. В когорту производителей памяти,
несмотря на их далеко не блестящее положение,
рвется Canon. Но этот займется не производством
памяти, а производством ее производства. ;-) В
октябре он начнет поставки оборудования для
производства полупроводниковых чипов с
технологией тоньше, чем 0.18мкм, что позволит
наладить массовое производство чипов памяти и
микропроцессоров из 200 или 300мм пластин.
NEC малость снизила цены на свои
жидкокристаллические мониторы, на 200-300 долларов.
Но все равно еще неинтересно: самая маленькая
получившаяся цена - на 14'' LCD400V составила $999. А вот
выставленные параллельно две новых экономичных
модели обычных мониторов выглядят куда более
привлекательно: 15'' MultiSync 50 и 17'' MultiSync 70 стоят
соответственно $199 и $379. Ну конечно, точка 0.28,
максимальное разрешение 1280х1024. Но все равно, за
такую цену, на мой взгляд, весьма неплохо.
Samsung выпустил клавиатуру со
встроенным детектором отпечатков пальцев.
Садишься, опознаешься, и только после этого
можешь в Unreal погонять. А если серьезно, для
кого-то, наверное, полезная вешь, а в основном -
экзотика.
Ох, не люблю я в конкретные подробности
вдаваться. Напишешь, что у кого-то где-то что-то
почем-то (зачем-то?) появилось, сразу начинаются
сыпаться возмущенные письма в духе: "А у нас
это уже неделю как есть", "А у нас это дешевле
на $2", "А у них это уже кончилось"... В общем,
проще не связываться. Так, про 8Мб карты на базе
Riva128ZX скажу только, что они в Москве уже
появились. Ищите, и обрящете. Или сходите на Reactor Critical - более
конкретная информация по таким вещам обычно там
появляется.
Неужто кто-то это
все-таки сделал??? Diamond выпустил Release Candidate
драйверов для Stealth II G640, в которой содержится
помимо прочего... Что бы вы думали? OpenGL ICD! Для тех,
кто не понял, повторяю - у карты на i740 появился
полноценный OpenGL (вроде бы...) С нетерпением жду,
что скажут те, у кого в руках в ближайшем времени
окажется и то и другое. Может это будет iXBT, а Илья?
;-)
Спасибо за помощь в подготовке сегодняшнего
выпуска Александру Амелкину,
Андрею Грешнову, Алексею Лагуненко и Алексею Петровскому. Ну а
если учесть, что и я - Андрей, прямо филиал
"Программы А" получается.
А вот интересно, новости по
популярному софту кому-нибудь интересны? Надо
наверное будет опрос сделать...
Как все-таки неровно все это происходит -
никогда не угадаешь, какого размера когда выпуск
будет...
Cirrus Logic представил два
новых PCI аудио чипа с поддержкой Dolby Digital AC-3,
основанные на их технологии SoundFusion. CS4622 и CS4624
предлагают отменные возможности по обработке
аудио (с производительностью 300 и 255 MIPS
соответственно), достаточно сильно разгружая
центральный процессор. Мощный процессор
обработки звука обеспечивает такие возможности,
необходимые в завтрашних PC, как поддержка
ведущих программных API 3D звука, поддержка AC-3 для
построения домашнего театра, удаление
акустического эха, волновой синтез и цифровой
интерфейс Sony/Philips (S/PDIF) для связи компьютера с
бытовой электроникой.
Мельница слухов по поводу
даты выхода Millennium G200 крутится не переставая. Вот
еще две даты: 16 июля, говорит Канада; 21 июля,
говорит UK. Очень может быть, что правильными
являются обе даты и в Европе карты начнут
отгружаться с некоторым запозданием. Но в любом
случае, осталось ждать уже немного.
Немного но в тему, но все
же и железо затрагивается. До Microsoft наконец дошло!
Через год после выхода MMX они встраивают его
поддержку в выходящий этим летом Visual C++ 6.0. То
есть, разработчики будут избавлены от
необходимости вставлять в код куски ассемблера
для работы с MMX. Нет, но какая скорость реакции!!!
Интересная информация по поводу
компрессии текстур в Savage3D. Ну вы помните, она еще
встроена в DirectX 6.0 и разработчики смогут
использовать ее в будущих играх. Вроде так. А вот
OGR считает немного по другому - по их словам
(естественно, базирующимся на информации от S3),
Savage3D будет сжимать текстуры у любой игры, которая
будет их загружать, после чего Savage будет класть
их на винт в сжатом формате и в следующие разы,
когда они понадобятся игре, просто копировать
эту сжатую текстуру к себе в память. То есть,
например Unreal, в первый раз будет тормозить, но
зато потом будет бегать куда быстрее. Если это
действительно так, то S3 нашла беспроигрышный ход.
Цена самую малость завышена, по сравнению с G200, во
всяком случае - $100-$150 за 4Мб карту, и $50 за 4Мб
модуль памяти, но, в принципе, ничего, за карту, с
производительностью большей, чем у Voodoo2.
Посмотрим, как обстоят дела с доступностью Savage 3D:
А с этим дела
обстоят более-менее неплохо. На днях свои карты
на базе Savage 3D анонсировали сразу два бренда.
Одним из них был Diamond, по своей старой привычке
пытающийся объять необъятное (у них по моему
только на базе G200 карт не анонсировано, да и то не
по их вине, а так - i740, Voodoo2, Riva TnT, Savage 3D...). Так вот,
объявлено о выпуске карты на базе Savage 3D,
нацеленной на это Рождество. К сожалению, это
все, что о ней известно сегодня - ни имени, ни цены.
По поводу STB'шной Nitro3200 дела
обстоят малость получше. Как вы уже наверное
догадались ;-), известно хотя бы название. Карта с
8Мб 125Мгц SDRAM'а, с TV-выходом на борту выйдет уже в
конце этого лета, цена будет объявлена позже.
Блин! Только все стало ясно - беру Mystique G200 в
августе, а теперь вот Nitro 3200 тогда же свалилась...
Чертова индустрия! ;-)
C'est la vie, как говорят
французы. Кто-то сходит с гонки, кто-то занимает
его место. В когорту производителей памяти,
несмотря на их далеко не блестящее положение,
рвется Canon. Но этот займется не производством
памяти, а производством ее производства. ;-) В
октябре он начнет поставки оборудования для
производства полупроводниковых чипов с
технологией тоньше, чем 0.18мкм, что позволит
наладить массовое производство чипов памяти и
микропроцессоров из 200 или 300мм пластин.
NEC малость снизила цены на свои
жидкокристаллические мониторы, на 200-300 долларов.
Но все равно еще неинтересно: самая маленькая
получившаяся цена - на 14'' LCD400V составила $999. А вот
выставленные параллельно две новых экономичных
модели обычных мониторов выглядят куда более
привлекательно: 15'' MultiSync 50 и 17'' MultiSync 70 стоят
соответственно $199 и $379. Ну конечно, точка 0.28,
максимальное разрешение 1280х1024. Но все равно, за
такую цену, на мой взгляд, весьма неплохо.
Samsung выпустил клавиатуру со
встроенным детектором отпечатков пальцев.
Садишься, опознаешься, и только после этого
можешь в Unreal погонять. А если серьезно, для
кого-то, наверное, полезная вешь, а в основном -
экзотика.
Ох, не люблю я в конкретные подробности
вдаваться. Напишешь, что у кого-то где-то что-то
почем-то (зачем-то?) появилось, сразу начинаются
сыпаться возмущенные письма в духе: "А у нас
это уже неделю как есть", "А у нас это дешевле
на $2", "А у них это уже кончилось"... В общем,
проще не связываться. Так, про 8Мб карты на базе
Riva128ZX скажу только, что они в Москве уже
появились. Ищите, и обрящете. Или сходите на Reactor Critical - более
конкретная информация по таким вещам обычно там
появляется.
Неужто кто-то это
все-таки сделал??? Diamond выпустил Release Candidate
драйверов для Stealth II G640, в которой содержится
помимо прочего... Что бы вы думали? OpenGL ICD! Для тех,
кто не понял, повторяю - у карты на i740 появился
полноценный OpenGL (вроде бы...) С нетерпением жду,
что скажут те, у кого в руках в ближайшем времени
окажется и то и другое. Может это будет iXBT, а Илья?
;-)
Спасибо за помощь в подготовке сегодняшнего
выпуска Александру Амелкину,
Андрею Грешнову, Алексею Лагуненко и Алексею Петровскому. Ну а
если учесть, что и я - Андрей, прямо филиал
"Программы А" получается.
РњРѕРцзаклаРТвЂВВРєРСвЂВВ
РќРѕРІРѕСЃС‚РСвЂВВ
РќРѕРІРѕСЃС‚РСвЂВВ
Сейчас вфоруРСВВВР В Р’Вµ
Сейчас вфоруРСВВВР В Р’Вµ