Что нам говорит первый бенчмарк PlayStation 5 Pro. Консоль обеспечивает и более высокое разрешение, и более высокую частоту кадров, чем PS5

И это без PSSR

Уже нашлась игра, в которой PlayStation 5 Pro не выдаст 60 к/с? Технологический редактор Digital Foundry считает, что такой будет GTA VI

Sony PlayStation 5 Pro заметно быстрее оригинальной версии. И теперь у нас есть первый конкретный пример, чтобы понять, насколько именно непосредственно в игре. 

Автор канала Moore's Law Is Dead поделился данными разработчика некой игры, который уже имел возможность протестировать свой проект на PS5 Pro. 

Итак, если на PS5 динамическое разрешение рендеринга составляет 1080p-1600p, то на PS5 Pro — уже 1600p-2160p. То есть в худшем случае новая консоль выдаёт столько же, сколько PS5 в лучшем, а в максимуме может обеспечивать те самые 4K без всяких апскейлеров. К слову, технология PSSR в данном случае не активна. 

Что нам говорит первый бенчмарк PlayStation 5 Pro. Консоль обеспечивает и более высокое разрешение, и более высокую частоту кадров, чем PS5
обложка видео Moore's Law Is Dead

При этом, если на PS5 игра работает при 45-60 к/с, то на PS5 Pro речь уже о стабильных 60 к/с. Благодаря этому разработчик предполагает, что может добавить режим 4K при 120 к/с в будущем. Вероятно, тут уже как раз при помощи PSSR.  

Консоль действительно будет поддерживать и разрешение 8K, но только для определённых игр. Пока что такой режим есть только у Gran Turismo 7. 

13 сентября 2024 в 21:32

Автор:

| Источник: YouTube

Все новости за сегодня

Календарь

сентябрь
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс