Современные видеокарты уже неплохо справляются с трассировкой лучей, хотя тут многое зависит от её реализации. Теперь же появилась возможность запустить трассировку на CPU.
Разработчик библиотеки Mesa реализовал поддержку трассировки лучей на процессоре в Vulkan и протестировали в Quake II RTX. Даже в разрешении 720p производительность составила лишь 1 к/с. Правда, по какой-то причине авторы не указали модель процессора, что делает тесты не особо наглядным, но, с другой стороны, вряд ли профессионалы использовали ли бы для такой задачи какой-то старый CPU.
Как бы там ни было, если самые мощные современные CPU с огромным количеством ядер уже могут справляться с нетребовательными по современным меркам играми вообще без GPU, трассировка лучей им пока вряд ли под силу.