Так сколько же покупателей Cyberpunk 2077 вернули игру? CD Projekt поделилась интересной информацией

Большая часть пришлась на цифровые покупки, составившие 73% от всех продаж

Компания CD Projekt рассказала о количестве проданных копий своей ролевой игры Cyberpunk 2077, а также раскрыла некоторые другие интересные цифры, связанные с проблемной игрой.

По оценкам компании, сделанным на базе информации от дистрибуторов, к концу 2020 года было продано более 13,7 миллиона копий Cyberpunk 2077 на всех платформах. Большая часть пришлась на цифровые покупки, составившие 73% от всех продаж. 56% покупателей выбрали версию для ПК/Stadia, 28% продаж пришлось на версию для PlayStation 4, ещё 16% обеспечили владельцы Xbox One. Доход составил около 316 млн долларов.

Так сколько же покупателей Cyberpunk 2077 вернули игру? CD Projekt поделилась интересной информацией

После неудачного запуска Cyberpunk 2077 компания CD Projekt предложила клиентам вернуть игру и получить назад деньги в рамках программы Help Me Refund. По заявлению компании, всего около 30 000 копий были возвращены по итогу, при этом компании вся программа возмещения обошлась в 2,23 миллиона долларов.

CD Projekt RED в настоящее время занимается улучшением Cyberpunk 2077, а также созданием дополнительного контента, который должен выходить в течение этого года.

23 апреля 2021 в 09:11

Автор:

| Источник: Neowin

45 комментариев

115589607269810444263@google
а как вы представляете себе процесс возврата? я купил в стим, поиграл, баги встретил сразу, но не критичные, но когда я понял, что игра не соответствует заявленному, то вернуть уже было нельзя (более 2 часов игры или что-то в этом духе), а чем дальше играл, тем больше понимал, что игра ПУСТАЯ и однообразная.
поэтому если бы я мог вернуть, я бы тоже вернул, но увы, уже нельзя было. Но вот в ГТА я до сих пор играю периодически, а в Кибер УЖЕ не играю...
Кибер не то что бы плохая игра, просто у всех были завышенные ожидания, созданные самими разработчиками, за что и поплатились…
111675789374312832063@google
Думал хуже чем в воч догс не будет, где при потери визуального контакта стоя под мостом — полиция проезжая на мосту останавливается у тебя над головой, прям Ванг одних набирают. Но тут респавн ещё шикарнее.
g
Watch dogs. Assassin. У Ubisoft нет души. Я лично рад, что все эти визги не уложили CDP.
117140566144890246058@google
Ну так это просто вкусовые пристрастия, я например в ГТА поиграл и бросил, не прошел до конца ибо скучно было, сюжет временами мутный неинтересный. А например Мафию 1 и 2 прошел от и до, вот 3-ю глянул обзоры и не стал брать вообще.
Киберпанк же вполне зашел — прошел и получил все концовки, сейчас иногда захожу и просто изучаю город, виды, иногда делаю тот или иной квест, жду годных ДЛС.
По возврату — в некоторых играх прохождение основного сюжета без попутных квестов может занимать до 8 часов — допустим Вы поиграли 2 часа, то есть прошли 1/4 или 1/5 часть игры и хотите вернуть типа не понравилась? По багам ведутся правки, у всех почему-то разные — видимо зависит от версий и драйверов или наличия какого то софта.
У меня ПК с картой от АМД — баги есть, но не критичные.
Ч
плюсую. Бросил гта5 спустя час. РДР2 также, а в КП2077 наиграл под 40 часов, что для ролевого экшена более чем
L
Я вот тоже удивляюсь, ГТА не простоя и однообразная, а Киберпанк с его вниманием к мелочам, проработкой мира, характеров людей и т.д. — скучная и однообразная? Да тут даже курнуть мало, чтобы так считать! Например, только один Эль Капитано так подымает настроение, как родной прямо. )))
P.S. Мне вообще кажется, что Киберпанк задал сейчас планку, как в своё время Драгон Эдж и Масс Эффект, до которой дотянуться в ближайший год-два точно никто не сможет. Поэтому и брызгают слюной в бессильной злобе. :)
В
У меня с Гта 5 и рдр2 было тоже самое, надеялся на что-то интересное, оказалось — унылое. А в Киберпанке набегал 80 часов почти
A
Но СМИ раздули из этого эпический боевик. Рекомендую CD Projekt RED подать в суд на самых активных. Ведь именно эти обезьяны (СМИ и блохеры) виновны в таких убытках.
S
Вот только несмотря на миллионные продаже, максимум в стиме был около ляма. И в западных странах основные продажи идут с консольного рынка, на котором сидипиар эпично обделалась. Чёт поляки недоговаривают. Либо считают только обращения непосредственно к ним. Тактично умалчивая о возвратах через стим, локальные магазины и консольные сторы. Не просто же так сони их выпилила из пс стора, первый случай на моей памяти.
W
А причем тут стим?
На PC все вполне нормально было. На Xbox тоже, жаловались только владельцы PS 4
S
При многом. У него во первых своя статистика, во вторых свой механизм возврата. Я тоже получил не совсем то чего ожидал и сильно жалею, что не начал ознакомление с трофейной версии. А когда игра себя раскрыла, нормально уже её не вернуть.
На боксе не могло быть нормально, ибо у всех старых консолей схожие проблемы с игрой. Нормально стало только на сириес х.
110737512292199841091@google
Про версии консолей ворочали в 25-30 фпс на старте
r
Судя по всему и на плойке пройти можно.
Знакомый недавно купил- прошел на пс4п.
Говорит что более чем играбельно (даже на фоне святых эксклюзивов)
М
Это много чего говорит о эксклюзивах.
В
Основные продажи этой игры как раз были на ПК. Не надо здесь консольных сказок, плиз.
L
Эпики давали скидку по купону на 650 рублей, зачем было брать в стиме за полную стоимость?
110737512292199841091@google
Потому что эпик дно, +предзаказы
L
Мне плевать, дно Эпики или потолок. Главное — дешевле. )))
110737512292199841091@google
Их ланчер просто позор. Недавно выяснилось что он нагружает AMD 3950x на 17% сам по себе в простое. А без него как известно игру не запустить.
L
Да вроде вылечили уже. У меня лично ничего не грузит (старый xeon).
110111413530357481287@google
«По оценкам компании, сделаннЫМ на базе...». Не?
M
56% покупателей выбрали версию для ПК/Stadia, 28% пришлось на PlayStation 4, ещё 17% обеспечили владельцы Xbox One.
Консоли — основной рынок, говорили они. ПК-гейминг умирает, говорили они…
D
Уже не первый год рынок ПК больше всего рынка консолей вместе взятого.
Это и выражается в появлении нового поколения консолей. Старое уже не приносит прибылей желаемых.
Но старт нового поколения оказался очень смазанным.
Но такая ж потенциальная жопа и у рынка ПК из-за майнинга.
Чем закончится в итоге ещё посмотрим. Не исключаю, что если с майнингом без изменений, то рынок пк скукожится буквально за 2-3 года.
117140566144890246058@google
может Игроделы начнут лучше оптимизировать свои игры и они пойдут на старых ВК, но стагнация комплектующих ПК может серьезно просадить этот рынок.
D
А тут вопрос не в этом, ВК не вечны. Рано или поздно они из строя выйдут, и встанет вопрос — купить новую ВК по неадекватным ценам, или купить приставку за гораздо меньшую сумму. И если переход на приставку случился, то на следующие лет 5 теряется участник рынка ПК.
Т.е. вот 2-3 года недоступности новых ВК и всё, потеря рынка на следующие лет 5. А если разница в цене между приставками и ВК будет десятки тысяч рублей, то это прекрасно покрывает разницу в цене игр. Ну и вообще на этом фоне подписочные сервисы тоже поднимутся.
L
У очень многих просто нет выбора — нужен домашний ПК и точка.
Просто надо конфиг подбирать с учётом для игр, делов то. :)
110737512292199841091@google
Никто не говорит о квесте 2?
100222490506109037735@google
А тебя не смущает то что на консоли игра стоит не 2000 тысячи рублей как на ПК, а 4000 тысячи, так что считай одного человека который купил cb2077 как две игры.
M
Какие-то нищебродские рассуждения.
Кроме того. 2000р. — это для нищих россиян. а так-то игра и на PC стоит 60$.
113619242511651718821@google
В теории стоит, на практике дороже $30-$35 со второго месяца никто не продавал.
M
На практике со второго месяца покупают только рачительные слоупоки.
Н
Да сейчас игры в таком состоянии выпускают, что покупая игру сразу после релиза ты себе ломаешь просто часть экспириенса. Если и так игру ждал много лет, лучше подождать еще пару месяцев и сыграть в удовольствие.
r
Угу
Замахаются хоронить платформу с наибольшим кол-вом игр и пользователей (мобильную дичь не рассматриваем. Ок?)
Н
Понятно было, что игра скорее всего окупится еще до старта продаж, другое дело, что они репутацию потеряли и в следующий раз на предзаказах выехать уже не получится.
L
После жутко глючного Ведьмака, однако, предпродажи Киберпанка всё равно были ударными. Не, не сработает. :)
Н
Я в ведьмака начал играть буквально через пару недель после релиза и никаких багов, мешающих геймплею особо не замечал, было несколько забавных, но не более того. В общем с кибером и близко не сравнится.
L
Ну, у меня тоже при первом прохождении Киберпанка багов было столько, что я их даже и не заметил. А вот потом пошли патчи, и тут началось! )))
118325971389476855614@google
Проблема в том, что огромная часть игроков не смогла вернуть игру из-за правил на том же Стиме. За пару часов понять насколько урезали игру и какие там баги почти нереально понять…
115394550350106712339@google
Достали вы уже со своим киберпуком. Кто хотел, уже прошли, сколько можно мусолить эту ГТА с имплантами?
L
Может, стоило сюжет пройти? :)

Добавить комментарий

Все новости за сегодня

Календарь

апрель
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс