Помнится, когда интегрированными чипсетами решила заняться NVIDIA, ожидания были ну просто-таки сказочные — чуть ли не «скорая смерть внешних видеокарт» предсказывалась. Однако жизнь все расставила по своим местам: вечные проблемы, связанные с недостаточной пропускной способностью основного ОЗУ, не позволили получить высокой скорости в 3D на интегрированном чипсете — на системной плате x86 с 256-битными шинами не поизголяешься, да и память требуется использовать стандартную, потому что у процессора и встроенного графического ядра она одна на двоих. Тем не менее, результаты (в 3D!) второго чипсета NVIDIA — nForce2 — многих приятно удивили: их, конечно, по-прежнему нельзя было сравнивать с показателями современных им внешних ускорителей даже среднего звена, но, по крайней мере, этот чипсет до сих пор остается единственным, позволяющим худо-бедно играть с интегрированной графикой.
А в это время… в это время «молчали» сразу два гиганта — ATI и Intel. Первый — практически так и не выведя в свет свои опыты в сфере создания настольных чипсетов (платы на Radeon IGP 320/330/340 не получили широкого распространения), второй — не предпринимая никаких впечатляющих шагов по оснащению своей ведущей платформы быстрым интегрированным 3D. Хотя выход i845G/i845GE/i865G и поднимал каждый раз планку производительности, но до уровня nForce2 по скорости в играх эти чипсеты все-таки не дотягивали.
В начале этого года мы попробовали в деле материнские платы на чипсетах ATI под обе настольные платформы (Socket 478 и Socket A). Результат нас абсолютно не порадовал: обещанные солидные партнеры по выпуску плат (в числе которых значились FIC и Gigabyte) так и не нарисовались на горизонте, а те, кто все же выпустил свои модели… Мы бы с удовольствием их не видели: скорость в неигровых задачах была ниже, чем у интегрированных аналогов от VIA и SiS, да и производительность в 3D, скорее, соответствовала им же (а уж даже первому nForce те платы уступали с разгромным счетом). И вот мы с удовольствием представляем еще одну попытку сделать быстрое интегрированное 3D для платформы Socket 478 — новый чипсет ATI под названием Radeon 9100 IGP. По заявлению производителя, интегрированное в него графическое ядро основано на Radeon 9200. Что ж, Radeon 9200 — это ускоритель уровня, сопоставимого с GeForce4 MX в nForce2, то есть вполне серьезное решение. Насколько серьезным получился результат, мы и рассмотрим ниже.
Официальные спецификации чипсета Radeon 9100 IGP
Общие характеристики чипсета:
- Классическая архитектура: северный (IGP — Integrated Graphics Processor) и южный (IXP — IO Communication Processor) мосты, связанные выделенной шиной (A-Link)
- 9100 IGP:
- Поддержка процессоров Intel Pentium 4/Celeron с частотой FSB 400/533/800 МГц
- Поддержка Hyper-Threading
- Двухканальный (128-битный) интерфейс DDR SDRAM
- Поддержка частот памяти до DDR400
- Поддержка до 4 ГБ памяти максимум двумя небуферизованными модулями
- Совместимость со стандартом AGP 3.0 (AGP 8x), Fast Writes
- Unified Memory Architecture (UMA)
- Фрейм-буфер размером от 16 до 128 МБ
- Интерфейс с пропускной способностью 266 МБ/с до южного моста
- IXP 150 (совместим по контактам с IXP 200 и IXP 250):
- До 3 устройств PCI Bus-Master
- 2 канала IDE (Parallel ATA) с поддержкой режимов до ATA100
- До 6 портов USB 2.0
- Интегрированный 10/100 Мбит/с Ethernet-контроллер от 3Com
- LPC-интерфейс для контроллера Super I/O
Характеристики встроенного графического ядра (Radeon 9200):
- 3D:
- Фирменный иерархический буфер глубины HyperZ
- Аппаратная поддержка пиксельных шейдеров версии 1.4
- Поддержка объемных текстур и сжатия текстур
- Анизотропная фильтрация текстур
- Full Screen Anti-Aliasing (FSAA)
- Максимальное разрешение — 2048x1536x32
- Видео:
- Поддержка аппаратного Motion Compensation / iDCT
- Улучшенный аппаратный MPEG2/DVD-декодер
- 2D:
- Оптимизированное 128-битное ядро
- Максимальное разрешение — 2048x1536x32
- Полная аппаратная поддержка GDI (включая ускорение 2D, специфичное для Windows XP)
- Контроллер дисплея:
- Поддержка двух мониторов (2 CRTC)
- Поддержка аппаратного поворота экрана
- Поддержка DDC и горячего подключения
- Интегрированный 300 МГц RAMDAC
- Поддержка ЖК-панелей:
- 12-битный цифровой интерфейс с поддержкой DVI/DFP/VESA P&D (через внешний TDMS)
- Поддержка разрешений до 1600x1200
- Вывод на ТВ:
- Интегрированный TV-encoder с интерфейсами Composite/S-Video/RGB
- Поддержка форматов PAL/NTSC
- Поддержка разрешений до 1024x768x32
ПО и драйверы:
- Драйверы поддерживают DirectX 8.1 и OpenGL
- Драйверы встроенного графического ядра общие с графическими чипами серии Radeon (Catalyst)
- Поддерживаются ОС Microsoft Windows XP, Windows 2000 и Windows Me
Мы привели подробно почти всю доступную информацию по возможностям чипсета, но если вникнуть в суть, то фактически Radeon 9100 IGP очень близок по функциональности к уже хорошо знакомому нам Intel 865G. Именно с этой точки зрения давайте и рассмотрим героя статьи. Итак, чем Radeon 9100 IGP отличается (ну, по крайней мере, может отличаться) от i865G в лучшую сторону? Однозначно лучше у нового продукта ATI функциональность встроенного графического ядра: поддерживаемые разрешения, работа с видео, вывод на два монитора, встроенный TV-Out. Может быть лучше производительность контроллера памяти (а вдруг? для этого и существуют тесты…) и встроенного графического ядра в 3D (это почти наверняка — все-таки встроен, почитай, полноценный Radeon 9200).
Что хуже? Во-первых, откровенно для нынешних времен «слабенький» южный мост: ни тебе Serial ATA, ни даже ATA133. Оно-то понятно, что многим это безразлично, но, как ни крути, ближе к концу 2003-го года некий производитель выпускает южный мост, который не поддерживает функций, присутствующих в продуктах практически всех других ведущих производителей (или даже вообще всех — если учитывать платформу). Это как-то… «неимиджево», скажем так. Во-вторых — подозрительно «внезапное» появление поддержки FSB 800 МГц. Все-таки когда на момент выхода чипсет поддерживает только 533 МГц, а потом «втихую», без каких-либо дополнительных комментариев, обретает поддержку 800 МГц, данный факт начинает настораживать. Впрочем, это, опять-таки, легко проверяется в тестах: некоторые из них достаточно хорошо «нагружают» процессорную шину, так что нестабильность работы, как правило, обнаруживается.
Исследование производительности
В соперники новому чипсету ATI мы взяли… ну, собственно, именно тот чипсет, который и будет являться его конкурентом на рынке — i865G. Благо продукт Intel нами изучен уже достаточно хорошо, и составить себе впечатление о производительности Radeon 9100 IGP в сравнении с любыми другими чипсетами можно именно через результаты i865G (которые при использовании внешней видеокарты идентичны результатам i865PE).
Тестовый стенд:
- Процессор: Intel Pentium 4 3,2 ГГц (16x200 МГц) с включенной технологией Hyper-Threading, Socket 478
- Материнские платы:
- Canyon 9I6GM-L (BIOS от 05.09.03) на чипсете i865G
- Sapphire Axion 9100 IGP (BIOS от 04.09.03) на чипсете ATI Radeon 9100 IGP
- Память: 2x256 МБ PC4000(DDR500) DDR SDRAM DIMM OCZ (CL 2 при использовании в качестве DDR400)
- Внешняя видеокарта: Manli ATI Radeon 9800 Pro 256 МБ
- Жесткий диск: Western Digital WD360 (SATA), 10000 об/мин (также переходник IDE—SATA SABR200HV)
Программное обеспечение
- ОС и драйверы:
- Windows XP Professional SP1
- DirectX 9.0b
- Intel Chipset Software Installation Utility 5.0.2.1003
- Intel Graphics Driver PV13.3.2
- ATI Catalyst 3.7
- ATI Catalyst 3.6 (для R9100 IGP)
- ATI GART Driver 5.0.2196.1007
- ATI SMBus Driver от 16.12.2002
- Тестовые приложения:
- Cachemem 2.4MMX
- 7-Zip 2.30
- WinRAR 3.20
- VirtualDub 1.5.4 + DivX codec 5.05a Pro
- Gray Matter Studios & Nerve Software Return to Castle Wolfenstein v1.1
- Croteam/GodGames Serious Sam: The Second Encounter v1.07
- Digital Extremes/Epic Games/Atari Unreal Tournament 2003 v2225
Плата | Canyon 9I6GM-L | Sapphire Axion 9100 IGP |
Чипсет | Intel 865G (RG82865G + FW82801ЕB) | ATI Radeon 9100 IGP (9100IGP + IXP150) |
Поддержка процессоров | Socket 478, Intel Pentium 4 (поддержка HT), Intel Celeron | |
Разъемы памяти | 2 DDR | 2 DDR |
Слоты расширения | AGP/ 3 PCI | AGP/ 3 PCI |
Порты ввода/вывода | 1 FDD, 2 COM, 1 LPT, 2 PS/2 | 1 FDD, 1 COM, 1 LPT, 2 PS/2 |
USB | 4 USB 2.0 + 2 разъема по 2 USB 2.0 | 4 USB 2.0 + 1 разъем на 2 USB 2.0 |
FireWire | — | — |
Интегрированный в чипсет ATA-контроллер | ATA100 + SATA | ATA100 |
Внешний ATA-контроллер | — | — |
Звук | AC'97-кодек C-Media CMI9739A | AC'97-кодек Avance Logic ALC650 |
Сетевой контроллер | Realtek RTL8100L (Fast Ethernet) | Realtek RTL8100C (Fast Ethernet) |
I/O-контроллер | Winbond W83627HF-AW | ITE IT8712F-A |
BIOS | 2 Мбит Phoenix AwardBIOS v6.00PG | 4 Мбит Phoenix Award WorkstationBIOS v6.00PG |
Форм-фактор, размеры | mATX, 24,5x20 см | mATX, 24,5x23 см |
Средняя текущая цена (количество предложений) | Н/Д(0) | Н/Д(0) |
Результаты тестов
Заметим, что «int»/«ext» на диаграммах означает использование интегрированной/внешней графики соответсвенно.
В приложениях, критичных к скорости доступа в память, Radeon 9100 IGP проигрывает чипсету Intel сильно. Даже очень сильно, сказали бы мы (до 20% при архивировании). Особенно заметно отставание с внешней видеокартой, то есть именно тогда, когда шина памяти не нагружается дополнительно встроенным графическим ядром. Это позволяет нам сделать предварительный вывод о том, что контроллер памяти у нового чипсета ATI слабоват. С другой стороны, в реальных приложениях (архиваторы) разница все-таки ощутимо меньше, чем в низкоуровневом бенчмарке Cachemem. А возвращаясь к результатам последнего, можно заметить, что сильнее всего проигрывает Radeon 9100 IGP в скорости чтения.
При кодировании видео проигрыш совсем небольшой, около 6%, но чипсет ATI все так же уступает даже i865G с интегрированной графикой, сам используя внешний ускоритель. Не будем, однако, забывать, что в ряде применений (вроде кодирования MP3 или финального рендеринга в 3ds max) зависимость результата от скорости памяти еще меньше, и там R9100 IGP, очевидно, добьется-таки паритета.
Ну а теперь, на закуску, самое интересное — игровое 3D. Здесь-то положение должно измениться!
Результаты, можно сказать, «замечательные во всех отношениях»: если с внешней видеокартой чипсет ATI по-прежнему везде в проигрыше (менее 10%), то встроенное графическое ядро «разгромило» графику i865G начисто. Один-единственный раз, в Return to Castle Wolfenstein, да и то в низком разрешении и при 16-битном цвете, удалось i865G вырвать победу у Radeon 9100 IGP (причем, скорее всего, именно в этом режиме производительность уперлась не в скорость 3D-акселератора, а во все ту же пресловутую скорость работы с памятью). Что ж, в принципе, материала вполне достаточно для того, чтобы сделать определенные выводы.
Выводы
- Новый чипсет компании ATI все-таки удался, несмотря на некоторые его отрицательные качества — слабое оснащение южного моста и низкую скорость работы с ОЗУ. Удался он именно за счет того, что ATI умеет делать хорошо — за счет встроенного 3D-ускорителя. В принципе, на такой интегрированной графике уже действительно вполне реально поиграть с терпимой скоростью. Если прибавить сюда богатые возможности по работе с видео и наличие у чипсета встроенного TV-Out — получаем вполне неплохую машинку из серии «недорого, для дома, для семьи». Дополнительно отметим, что, по субъективным ощущениям, качество картинки на мониторе при разрешении 1024x768x32 — превосходное (многие справедливо пеняют чипсетам со встроенным графическим ядром на замыливание изображения). Как нам показалось, качество 2D у Radeon 9100 IGP просто-напросто такое же, как у внешних видеокарт ATI.
- ATI Radeon 9100 IGP как решение с внешней видеокартой — особого смысла не имеет. Платы на этом чипсете наверняка будут дороже или сопоставимы по стоимости с платами на, к примеру, том же i865PE, а производительность в таком сравнении продемонстрируют меньшую. Поэтому систему на основе R9100 IGP имеет смысл собирать именно тем, кто планирует ограничиться использованием интегрированной графики.
- Вопрос о реальной скорости доступа к памяти все-таки хотелось бы пока оставить открытым. Есть шанс, что виновата плата или драйвера — первая ведь представляет собой инженерный образец, а драйвера чипсета «не блещут новизной» (но других нам достать не удалось), поэтому есть шанс, что к моменту поступления продукта на рынок их чуть-чуть доведут до ума. Да и BIOS тоже может вносить свою лепту… Словом, хоть быстродействие контроллера памяти и настораживает, но остается некоторая надежда на «неокончательность приговора».
В целом же можно только порадоваться за то, что для платформы Socket 478 наконец появился чипсет с достойной скоростью встроенного 3D-акселератора. Socket A в этом плане легче: там есть nForce2 IGP — а вот платформа Intel быстрым («относительно быстрым», разумеется) интегрированным 3D нас до сих пор не баловала.
Системная плата Sapphire Axion A26 предоставлена компанией Sapphire