Содержание
- Кратко об игре
- Конфигурации тестовых компьютеров
- Настройки в игре и методика тестирования
- Результаты тестов
- Выводы
Этот цикл материалов посвящен тестированию современных популярных игр на платформах бюджетного уровня с интегрированной и дискретной графикой низшего ценового диапазона. Целью данного исследования является демонстрация читателям готовности или неготовности популярных из-за ценовой доступности конфигураций для использования в качестве игровых платформ нетребовательными игроками. Сегодня в качестве предмета исследований мы взяли популярную и весьма сложную по графике игру Grand Theft Auto V и провели тесты на двух конфигурациях: на базе APU AMD A10 (с интегрированной графикой Radeon R7) и на базе CPU Intel Pentium G3260 + дискретная графика на базе GPU Nvidia GeForce GT730. Напоминаем, что по стоимости обе платформы почти равны.
По мере исчерпания ранее вышедших, но весьма популярных и сложных (красивых) по графике игр мы подойдем к тестам самых новых игр для ПК. Так что если сегодня мы еще исследуем производительность игр примерно годичной давности, то вскоре наш цикл начнет охват и самых новых игр.
Кратко об игре
- Дата выхода: 14 апреля 2015 года
- Жанр: 3D-шутер
- Издатель: Rockstar Games/Take-Two Interactive
- Разработчик: Rockstar North
Системные требования
Минимальные системные требования:- центральный процессор Intel Core 2 Quad CPU Q6600 2,40 ГГц (4 ядра) или AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 ядра) 2,5 ГГц
- оперативная память объемом не менее 4 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce 9800 GT или AMD Radeon HD 4870 минимум с 1 ГБ видеопамяти
- свободное место на накопителе 65 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8/10 с DirectX 10, 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
- центральный процессор Intel Core i5 3470 3,2 ГГц или AMD X8 FX-8350 4 ГГц
- оперативная память объемом 8 ГБ
- видеокарта Nvidia GeForce GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7870 (R7 270X) 2 ГБ
- свободное место на накопителе 65 ГБ
- 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8/10 с DirectX 10, 11 или 12
- высокоскоростное подключение к интернету
Обзор игры
Конфигурации тестовых систем (цены по данным Яндекс.Маркет)
- Компьютер на базе процессора AMD APU A10:
- процессор AMD A10-7860K, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon R7 1 ГБ DDR3, 757/2133 МГц
- системная плата MSI A68HM-P33 V2
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 24 598
- Компьютер на базе процессора Intel Pentium G3260:
- процессор Intel Pentium G3260, 3.3ГГц
- системная плата MSI H81M-P33
- оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц
- видеокарта Gigabyte GeForce GT 730 (GV-N730SL-2GL) 2 ГБ GDDR3, 900/1800 МГц
- SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ
- блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
- Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 24 860
- операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12
- монитор Samsung U28D590D (28″)
- клавиатура Cougar 700K
- драйверы AMD версии Crimson Edition 16.3.2
- драйверы Nvidia версии 364.71
- VSync отключен
На момент написания материала стоимость этих платформ была примерно равна, поэтому сравнение будет полноценным. Также очевидно, что в этот раз рассматриваемые платформы вполне удовлетворяют минимальным требованиям, выставленным разработчиками игры.
Настройки в игре и методика тестирования
Настройки в игре
Минимальные настройки в игре обозначены как Normal (обычные). Мы выбрали эту конфигурацию при минимальных расширенных настройках графики.
Картинка в игре выглядела примерно так:
AMD A10-7860K
Intel G3260 + GT730
Методика тестирования
Наша цель — продемонстрировать, что ощущает игрок в реальном игровом процессе, поэтому для снятия результатов тестах мы просто играем, включая счетчики FPS (использовалась программа FRAPS) для примерного представления производительности. Сцена для сравнения выбрана в самом начале игре.
Результаты тестов

Небольшие видеоролики, демонстрирующие производительность на той или иной платформе (в разных режимах):
Разрешение 1920×1080, обычные настройки
Intel G3260 + GT730
AMD A10-7860K
Разрешение 1440×900, обычные настройки
Intel G3260 + GT730
AMD A10-7860K
Разрешение 1280×800, обычные настройки
Intel G3260 + GT730
AMD A10-7860K
Комментарии к тестированию. Очевидно, что в данной игре на бюджетных платформах в разрешении Full HD (1920×1080) играть несколько некомфортно, ибо производительность едва дотягивает до минимально приемлемого уровня, часто возникают лаги, мешающие нормально играть. А вот в 1440×900 уже можно играть более-менее комфортно, но только на платформе AMD A10-7860K: на платформе Intel в процессе игры возникали еще довольно приличные лаги, хотя среднее значение FPS было близко к тому, что выдал конкурент. Если же перейти в 1280×800, то обе платформы предоставляют приемлемую производительность для приятной игры.
Следует помнить, что игра имеет счетчик примерного расходования памяти видеокарты, и если, по мнению разработчиков, выставленные настройки требуют больше памяти, чем имеет видеокарта, то обойти этот момент бывает весьма трудно. Поэтому имеет смысл в разделе расширенных настроек отключить этот счетчик, чтобы выставление настроек не упиралось в объем видеопамяти.
Выводы
Тестирование показало, что в целом платформа на базе AMD A10 несколько выигрывает у связки Pentium + GT730. При этом хоть сколько-нибудь комфортно играть в Grand Theft Auto V в разрешении 1440×900 оказывается возможно только на платформе на базе AMD A10. Переход в разрешение 1280×800 дает возможность играть на обеих платформах.