XFX Radeon HD 6950 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
XFX Radeon HD 6970 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Ох-ох-ох! Предвидится скучнейший обзор. Как ни ищи в рассмотренных сегодня ускорителях хоть что-нибудь новое, интересное, уникальное — ничего не найдешь: это просто копии эталонных карт, снабженные наклейками и упакованные в яркие коробки. И даже девушки с выставки, что на фото выше, не смогут сделать такие продукты более интересными (ну, разумеется, кроме случаев, когда девушка прилагается к видеоускорителю при покупке).
Однако эти карты есть в продаже, и нам надо хотя бы проинформировать читателей о том, что находится внутри коробок с лаконичным «XFX».
Платы
XFX Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | |
XFX Radeon HD 6950 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | |
XFX Radeon HD 6970 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. |
Наверное, излишне говорить, что все три карты — это те же референс-платы, имеющие полностью эталонный дизайн. Добавить здесь нечего, всё было сказано в обзорах HD 6870 и HD 6950/6970.
Напомним, что если у кого из потребителей еще остались старые аналоговые мониторы или первые LCD только с подключением через d-Sub (VGA-гнездо трапецевидной формы), то видеокарты к ним можно подключить через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. То есть такая штуковина надевается на DVI-разъем видеокарты, и к нему уже подключается монитор. К сожалению такой возможностью обладает только одно гнездо DVI, поэтому два монитора с d-Sub подключить не получится.
Также видим, что все карты имеют по одному гнезду HDMI (ускорители такого рода поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком). Ну и напоследок, также все три карты имеют по 2 гнезда DisplayPort. Причем HD 6950/6970 поддерживают версию DP 1.2, поэтому есть возможность с помощью специальных хабов выводить картинку с каждого порта DP на три монитора (в сумме — на шесть).
Напомним также, что все продукты обладают поддержкой AMD Eyefinity — то есть могут выводить картинку игры одновременно на три монитора (хотя бы один из них должен иметь вход DisplayPort).
Обе карты HD 6950/6970 имеют сверху небольшой переключатель BIOS. Современные карты оснащены двумя микросхемами BIOS, что позволяет избежать неприятных последствий при неудачной прошивке новых версий BIOS. Положение переключателя определяет, какую из микросхем BIOS задействовать при запуске видеокарты (по умолчанию — номер один).
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь. За прошедшие годы кое-какие изменения и новации случились, но они не настолько революционны, чтобы считать вышеуказанный материал окончательно устаревшим. В ближайшем будущем мы постараемся привести эту статью в соответствие с современностью.
Ну и в заключение есть смысл напомнить, что все три карты требуют дополнительного питания: HD 6870 и HD 6950 — двумя 6-контактными разъемами, а HD 6970 требует подключения питания через 8-контактный и 6-контактный разъемы.
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
XFX Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
XFX Radeon HD 6950 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
XFX Radeon HD 6970 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
У всех трех продуктов нагрев адекватен их производительности и мощи. СО реально эффективны, и даже при частоте вращения на 40% от максимума нагрев ядра составляет 92 градуса у HD 6970, и 84 — у HD 6950. Это после 6-часового постоянного тестирования под нагрузкой в 3D. Да, кому-то нагрев до 92 градусов покажется чрезмерно высоким, однако для акселераторов уровня Hi-End это приемлемо.
Что касается HD 6870, то мы видим, что у него нагрев ядра не превышает 80—81 градус, что очень неплохо для современных акселераторов такого класса.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, плюс переходник с Mini-DP на DP.
На очереди рассмотрение упаковок.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30″);
- драйверы AMD версии Catalyst 11.9; Nvidia версии 285.62
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка. - 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
- Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта. - Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Полагаем, что всевозможные гуру и просто знатоки в этой области смогут сделать выводы самостоятельно, да они практически и не читают тексты обзоров — лишь смотрят диаграммы и изредка выводы. Поэтому все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд в своем компьютере или просто собрать новый.
Тем, кто вообще не понимает, что́ такое ядро, почему в нем какие-то процессоры, что́ такое потоки и пр. — им есть резон ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
А теперь посмотрим на тесты.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 430 (то есть сочетание скорости и функций GT 430 приняты за 100%). Приведем выборку из этого рейтинга.
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
06 | HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 | 540 | 132 | 408 |
08 | GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 | 530 | 145 | 365 |
09 | HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 | 490 | 157 | 312 |
10 | HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000 | 480 | 174 | 276 |
11 | GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 | 450 | 181 | 248 |
12 | HD 6870 1024 МБ, 900/900/4200 | 410 | 194 | 211 |
13 | GTX 560 1024 МБ, 810/1620/4000 | 400 | 170 | 235 |
Мы видим, что HD 6970 находится по совокупности возможностей чуть выше соперника в лице GTX 570, однако при этом он и чуть дороже последнего. А HD 6950 — как раз наоборот: чуть ниже GTX 570, но и дешевле. Тут все логично и даже нечего добавить: каждая карта лежит в своей нише. А вот HD 6870 демонстрирует более интересный результат, имея рейтинг выше, чем у GTX 560, и при этом будучи дешевле.
Теперь глянем на Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
04 | HD 6870 1024 МБ, 900/900/4200 | 194 | 410 | 211 |
09 | GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 | 181 | 450 | 248 |
15 | HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 | 157 | 490 | 312 |
19 | GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 | 145 | 530 | 365 |
21 | HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 | 132 | 540 | 408 |
Понятно, что по полезности топовые ускорители будут в конце списка — ведь цена на них устанавливается таким образом, чтобы заработать на энтузиастах, но не слишком стимулировать спрос, т. к. дорогие ускорители выпускаются куда меньшими объемами, чем более дешевые продукты (их себестоимость высока, и не менее высок риск навыпускать карт и ошибиться со спросом, а потом продавать их уже в убыток себе). Однако мы заметим, что HD 6950 стоит выше конкурента в лице GTX 570, потому что цена — основной фактор, когда производительность и функциональность примерно идентичны. А вот у HD 6870 все просто отлично, этот продукт уже который месяц не покидает первой пятерки лидеров рейтинга. Это значит, что его цена наиболее адекватна возможностям ускорителя.
Что же касается конкретных рассмотренных карт, то сказать по ним практически нечего.
XFX Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — референс-продукт в чистом виде, без каких-либо особенностей. Для него полностью справедливы все минусы и плюсы ускорителя Radeon HD 6870 в целом. Причем минусов этих практически нет: очень хорошее решение за свою цену, с малошумной и эффективной СО.
XFX Radeon HD 6970 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — референс-продукт в чистом виде, без каких-либо особенностей. Для него полностью справедливы все минусы и плюсы ускорителя Radeon HD 6970 в целом. Главный минус в том, что цена все еще несколько завышена, поэтому ускоритель не производит особого впечатления на фоне конкурента в лице GTX 570, хотя и превосходит его по производительности. Для более сильного впечатления ему было бы неплохо иметь хотя бы аналогичную цену. СО весьма эффективна и малошумна — за исключением особо напряженных случаев, когда ускоритель работает много часов под нагрузкой в 3D: тогда некоторый шум расслышать можно.
XFX Radeon HD 6950 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — референс-продукт в чистом виде, без каких-либо особенностей. Для него полностью справедливы все минусы и плюсы ускорителя Radeon HD 6950 в целом. Минусов этих почти нет, так как данный продукт хоть и уступает GTX 570 по скорости, однако значительно дешевле последнего. СО очень эффективна, шума от нее почти нет, даже после длительной работы под нагрузкой.
В данном случае цена будет решать всё даже в большей степени, чем обычно. По сути, перед нами предстали эталонные карты. Комплекты у них минимальны, никаких дополнительных факторов, способных повлиять на выбор покупателя, нет. Если цена будет адекватна, то успех им обеспечен.
Окончательное решение, как обычно, остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
HD 6870 — $94(4) | GTX 470 — $357(на 11.01.16) |
HD 6870 — $94(4) | GTX 560 — $107(9) |
HD 6870 — $94(4) | GTX 460 1 ГБ — Н/Д(0) |
HD 6950 — Н/Д(0) | GTX 570 — $458(на 11.01.16) |
HD 6950 — Н/Д(0) | HD 5870 — $435(на 11.01.16) |
HD 6950 — Н/Д(0) | GTX 470 — $357(на 11.01.16) |
HD 6950 — Н/Д(0) | GTX 480 — $552(1) |
HD 6970 — Н/Д(0) | GTX 570 — $458(на 11.01.16) |
HD 6970 — Н/Д(0) | HD 5870 — $435(на 11.01.16) |
HD 6970 — Н/Д(0) | GTX 580 — $524(на 11.01.16) |
за предоставленные на тестирование видеокарты
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией Tagan | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |