Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Давно мы не изучали продукты компании Sapphire, а ведь они идут большим потоком. Среди многочисленного ассортимента привычных и стандартных ускорителей класса HD 38xx мы выбрали две карты, отличающиеся от других как необычным объемом памяти, так и особыми системами охлаждения.
Вообще, надо сказать, что рассматривать видеокарты на процессорах AMD в последнее время стало как-то неблагодарным занятием. Ибо если и нет нареканий на качество драйверов в трехмерном рендеринге, то в целом продукт выдает производительность, находящуюся между аналогичными показателями карт от соперника в лице Nvidia. Сравнивать очень тяжело. Ибо AMD вынуждена постоянно менять цены, чтобы спрос не падал, а это влечет за собой то, что все сделанные обзоры по картам на базе RADEON могут очень быстро потерять актуальность выводов. И потому приходится в таких обзорах писать очень пространно, а подчас и вообще выводов не делать, апеллируя лишь к цене. Всем хорошо известно, что RADEON HD 3870 в целом проигрывает по скорости своему конкуренту Geforce 8800 GT, однако AMD уже снижает цены, и потому крайне сложно оценивать — а что же лучше. Ибо цены могут быть очень инертными, особенно на нашем рынке, и не меняться также оперативно, как делает это сам производитель. Тот же американский рынок намного быстрее реагирует на подобные действия. Но мы живем в реалиях российского рынка, и потому, несмотря на то, что отпускные цены у HD 3870 и 8800 GT могут сильно отличаться, в рознице их можно будет найти по почти равным ценам.
Примерно такая же ситуация и с HD 3850, у которого вообще все плохо в плане конкуренции, ибо совсем недавно появился Geforce 9600 GT, который явно предпочтительнее смотрится на момент выхода из-за его цены, но случилось снижение цен, и 3850 сейчас по идее должен стать между 9600 и 8600, однако наш рынок и тут инертен, и цены, мягко говоря, странные. И уже трудно сказать лучше 9600 или нет.
В целом, как компания утрачивает лидерство в имиджевой сфере, так начинаются проблемы с позиционированием и реальными соотношениями продуктов. Когда ATI была лидером, все было просто. А теперь она вынуждена выпускать изначально не самые быстрые ускорители, манипулируя ценами. А этот показатель скользский и им оперировать приходится очень осторожно.
В общем, соотношение цен и возможностей ускорителей может сложиться по-разному, и ни в коем случае нельзя категорично говорить: этот ускоритель точно лучше, а этот точно хуже.
Если кто не в курсе, то на коллаже выше — это Гонконг (вид из самолета, как можно догадаться). Вот именно там, за теми двумя горами, и находится офис компании Sapphire, точно также в Гонконге расположены и некоторые заводы PC Partner, где выпускаются видеокарты под маркой Sapphire.
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR4 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR4). Время выборки у микросхем памяти 0,8 ns, что соответствует частоте работы 1250 (2500) МГц. | |
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Qimonda (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E | Reference card ATI RADEON 3850 |
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E | Reference card ATI RADEON 3870 |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E | Reference card ATI RADEON 3850 |
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E | Reference card ATI RADEON 3870 |
Очевидно, что оба ускорителя базируются на соответствующих эталонных дизайнах, куда внесены лишь минорные изменения, касающиеся работы разных типов памяти (DDR3/DDR4). В целом никаких значительных упрощений, могущих ухудшить показатели стабильности в работе и надежности видеокарт, не замечено.
У обеих карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Напомним, что обе карты требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».
Теперь о системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Как мы видим, обе системы охлаждения доказали свою эффективность, даже с учетом повышенных частот работы обеих карт. Напомню, что шума почти нет.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-мост и адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- операционная система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
- монитор Dell 3007WFP (30").
- драйверы ATI версии CATALYST 8.2; Nvidia версии 169.28.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.
- S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- CRYSIS 1.1 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется два уровня RESCUE и HARBOR).
Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com. - Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
- 3DMark06 1.10 (FutureMark) DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
Производительность видеокарт
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.
S.T.A.L.K.E.R.
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): S.T.A.L.K.E.R.
CRYSIS, Rescue, DX9, High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High
CRYSIS, Harbor, DX9, High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High
CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
Call Of Juarez
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): СoJ
Company Of Heroes
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CoH
3DMark05: MARKS
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark05 MARKS
3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS
3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E — весьма интересный ускоритель. Мы впервые сталкиваемся с однопроцессорной видеокартой, имеющей на борту 1 гигабайт оперативной памяти, когда как ранее такое встречалось лишь с акселераторами с двумя ядрами (либо на одной PCB, либо на двух). Конечно же, тесты показали, что такому ускорителю этот объем памяти явно излишен, ибо если геймер имеет цель использовать максимальные настройки в играх, то есть получить все, на что игра и видеокарта способны, то ему придется ограничивать разрешение в пределах 1024х768 или чуть выше. А в этих условиях такой размер локальной видеопамяти мало чего дает. Можно сказать, что почти ничего не дает. Очень странно также видеть, что используются очень быстрые микросхемы памяти, способные работать на 1000 МГц, когда как частота установлена — 830 МГц. Полагаю, что данная СО способна легко справиться с тепловыделением такой памяти, работающей на своем номинале. Почему производитель так сделал — только ему видно.
В целом надо сказать, что если цена этой карты будет в пределах общей для 3850-х карт, и сильного завышения не будет, то данный продукт очень интересен. Но повторяю, что для таких карт 512-ти мегабайт вполне достаточно.
Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E — это по сути самый мощный ОДНОПРОЦЕССОРНЫЙ ускоритель, имеющий ядро от AMD. Вернее, один из самых мощных — есть еще решение от HIS, работающее на более высоких частотах. В целом удачный дизайн с малошумной системой охлаждения. Насчет того — надо ли было жертвовать наличием выброса теплого воздуха за пределы корпуса компьютера ради однослотового кулера — вопрос религиозный.. Кулер справляется со своей задачей хорошо, а вот нужно ли обязательно выбрасывать тепло от карты вон из системника, не могу сказать. Если использовать бесшумную двухслотовую СО, то да. А если будет шум, то нет смысла.
Карта в целом примечательно и своими высокими частотами, и хорошей СО. Но надо опять же, смотреть на цены.
Тесты показали, что 3870-серия в целом проигрывает сопернику в лице 8800 GT, поэтому если вы найдете последний по цене меньше, чем у 3870, то вопросов даже быть не может — что покупать. Конечно 8800 GT. А вот если цены адекватны скоростям… Тут уже вопрос сложный.
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.
По результатам исследования получают награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за март) следующие карты:
- Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
- Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia