MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E,
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Сразу хочу объяснить, почему два, казалось бы, совсем разных продукта для различных ценовых ниш появились в одном материале. Дело в том, что ниже рассмотренные два ускорителя от одного производителя MSI вышли на рынок гораздо позже своих предшественников, появились в продаже уже после выхода наших больших материалов по множеству видеокарт на соответствующих графических процессорах. Однако данные ускорители все же заслуживают того, чтобы рассказать о них читателям.
Разумеется, основной составляющей материала является то, что оба продукта одной фирмы. Причем разработаны в лабораториях и сделаны непосредственно на производственных мощностях MSI, а не куплены у AMD/Nvidia в виде референс-карт, как становится модно поступать в последнее время.
Про Geforce 8800 GT мы уже много писали, достаточно посмотреть на базовый материал, а также большой раундап по подобным картам.
На сегодня это самый выгодный ускоритель из всех, что есть на рынке, поскольку его цена и производительность находятся в самом лучшем соотношении, и это доказывают и наши исследования в i3D-Speed. На рынке уже есть большое множество таких видеокарт, выбор велик, он разнообразится еще и всевозможными сочетаниями частот работы ядра и памяти на плате. Сегодняшний ускоритель от MSI входит в число наиболее распространенных 8800 GT, у которых частоты работы увеличены, но не кардинально (+40-50 МГц).
Что касается RADEON HD 3650, то совсем недавно мы уже изучали такую новинку. Это все тот же RADEON HD 2600, но выполненный по более тонкому техпроцессу, поэтому имеет сниженную себестоимость, что не могло не сказаться и на выходной цене. Частоты работы 3650 карт находятся между 2600 PRO и 2600 XT, но, как правило, ближе к последнему.
Собственно и все для начала. А дальше посмотрим на карты.
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц. | |
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E | |
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Qimonda (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц. |
Очевидно, что оба ускорителя базируются на соответствующих эталонных дизайнах, куда внесены лишь минорные изменения. В целом никаких значительных упрощений, могущих ухудшить показатели стабильности в работе и надежности видеокарт, не замечено.
У обеих карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Напомним, что карты на базе Geforce 8800 GT требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».
Теперь о системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
Как мы видим, обе системы охлаждения доказали свою эффективность, даже с учетом повышенных частот работы обеих карт.
Более того, MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E смог разогнаться до 900 МГц по ядру, и это очень неплохой результат, при этом максимальная температура ядра не превысила 67 градусов. Напомню, что данный кристалл выпускается уже по 55 нм техпроцессу, и разгонный потенциал у него по сравнению с 2600-серией вырос. Однако мы будем следовать своей традиции и своим правилам — не заострять внимание на разгонах, ибо это удел конкретных экземпляров карт (а также много иных факторов, связанных с конкретной конфигурацией тестового компьютера, БП), и потому никаких выводов сделать нельзя.
Напомним, что базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер и адаптер компонентного вывода (TV-out). Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- операционная система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
- монитор Dell 3007WFP (30").
- драйверы ATI версии CATALYST 8.2; Nvidia версии 169.28.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.
- S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- CRYSIS 1.1 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется два уровня RESCUE и HARBOR).
Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com. - Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
- 3DMark06 1.10 (FutureMark) DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
Производительность видеокарт
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. Все тесты разбиты как бы на две группы (более яркие цвета — это 8800 и его конкуренты, более пастельные тона — 3650 и его конкуренты). Для любителей покричать, что используются старые драйверы версии 169.хх, скажу, что для 8800-й серии карт компания Nvidia на начало марта 2008 года более свежей версии драйвера НЕ ВЫПУСКАЛА, ни в виде бета-версии, ни в виде релиза. Использовать всякие «левые» версии с подделанными файлами мы не будем по понятным причинам (90% пользователей не будет их использовать).
S.T.A.L.K.E.R.
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): S.T.A.L.K.E.R.
CRYSIS, Rescue, DX9, High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High
CRYSIS, Harbor, DX9, High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High
CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
Call Of Juarez
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): СoJ
Company Of Heroes
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CoH
3DMark05: MARKS
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark05 MARKS
3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS
3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS
Ну что, насчет RADEON 3650 все и так ясно, я уже ранее говорил, что это тот же 2600ХТ, но с несколько чуть меньшей частотой работы. Однако мы видим, что выпускать такие карты, оснащенные 512 мегабайтами памяти, становится все более модным. Наши тесты показали, что из-за этого иной 3650 обходит даже 2600ХТ, работающего на более высоких частотах, но имеющего только 256 мегабайт. Впрочем, это можно не учитывать, поскольку такие параметры ускоритель выдает уже за пределами приемлемой играбельности. Вообще, я еще раз напомню, что мы тестируем все видеокарты в условиях выставленных в играх параметрах на максимальное качествп, то есть с включенными всеми возможностями до предела. Понятно, что такие более слабые ускорители при этом выдают подчас очень низкую скорость. И пользователям следует понимать, что без снижения параметров качества и убирания каких-то настроек в играх уровня CRYSIS получить приемлемую скорость на картах ценой до 150 долларов вряд ли удастся. Конечно, можно уменьшить разрешение игры, но в современных условиях это подчас испортит впечатление от игры еще больше.
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E — что касается конкретно представителя 3650 от MSI, то данный продукт имеет чуть более высокие частоты, нежели эталонная карта, снабжен хорошей системой охлаждения. А все остальное — стандартное и сказать больше нечего. Комплект поставки бедноват, впрочем для таких дешевых карт ждать иного и не приходится. Карта отработала стабильно, надежность на высоком уровне. Напомню, что разогналась по ядру до 900 МГц (в условиях корпуса с хорошей продувкой).
MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E — перед нами просто один из представителей этой гвардии популярных ускорителей, имеющий повышенные относительно номинала частоты работы. И снабженный прекрасным бесшумным и эффективным кулером. Комплект поставки бедноват, поэтому тут уже каждый выбирает что ему нравится. Сама карта очень даже хороша. В целом Geforce 8800 GT бьет рекорды по популярности и спросу. Видимо потому цены никак и не упадут до обещанных 250 долларов США.
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.
По результатам исследования получают награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за март) следующие карты:
- MSI Geforce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E
- MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia