Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 13(102)
Ноябрь 2008 года
Нового ничего, за исключением смены версий драйверов, участвующих в тестах.
В следующем выпуске можно будет ожидать обновление тестовых инструментов (игр).
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в i3D-Speed
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Extreme (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Zotac 790i Ultra на чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
- оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
На стенде установлена операционная система:
- Windows Vista Ultimate SP1 32bit, DirectX 10.1;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов , можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее, мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт (в скобках перечислены частоты работы: ядро:блок ROP/TMU, ядро:блок шейдерных вычислений, эффективная частота работы памяти):
- PCI-E-ATI RADEON HD 4670 512MB GDDR3 1.0ns (750/750/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3650 512MB GDDR3 1.0ns (800/800/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 256MB GDDR3 1.0ns (670/670/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 512MB GDDR3 1.0ns (720/720/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (775/775/2250 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (850/850/2380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4830 512MB GDDR3 1.0ns (575/575/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4850 512MB GDDR3 1.0ns (625/625/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 512MB GDDR5 40x (750/750/3600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 X2 2x1024MB GDDR5 40x (750/750/3600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9500 GT 512MB GDDR3 1.0ns (550/1400/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/1440/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GT 512MB GDDR3 1.0ns (650/1625/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GSO 384MB GDDR3 1.0ns (575/1440/1700 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GTX 512MB GDDR3 0.8ns (675/1688/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GTX+ 512MB GDDR3 0.8ns (736/1838/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GX2 2x512MB GDDR3 0.8ns (600/1512/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 (192sp) 896MB GDDR3 0.8ns (575/1240/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 (216sp) 896MB GDDR3 0.8ns (575/1240/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 (216sp) 896MB GDDR3 0.8ns (650/1400/2100 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 1024MB GDDR3 0.8ns (600/1300/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 SLI 2x1024MB GDDR3 0.8ns (2x600/1300/2200 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Ноябрь 2008 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За отчетный период на веб-сайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows Vista: 180,48 WHQL
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows Vista: CATALYST 8.11
- Windows Vista: CATALYST 8.11
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 180.48, для карт от ATI — версия 8.11.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Ноябрь 2008 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: AMD (ATI) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- 4.2. Call Of Juarez
- 4.3. World In Conflict
- 4.4. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), RESCUE
- 4.5. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), HARBOR
- 4.6. Company Of Heroes Opposing Fronts
- 4.7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 4.8. Devil May Cry 4 (Scene 1)
- 4.9. Devil May Cry 4 (Scene 4)
- 4.10. Архив (результаты предыдущих i3D-Speed, не вошедшие в новые)
- 4.11 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина, наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
- С выходом новых драйверов произошли некоторые сильные скачки в производительности в 3DMark, а также ряде иных игр, например Devil May Cry 4. Причем уже замечено, что от версии к версии производительность может не только расти, но и падать. Поэтому просим читателей не удивляться таким вещам, ибо разница в производительности может достигать и 20%. Особенно такому подвержены драйверы от AMD.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 8.11, Nvidia ForceWare 180.48.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark Vantage. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Extreme QX9650:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом:
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/720/1800 734 547 87 02. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 712 593 101 03. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 704 539 87 04. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 687 653 129 05. HD 3870 512MB, 775/775/2250 680 579 103 06. HD 4670 512MB, 750/750/2000 618 508 88 07. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 617 726 171 08. HD 3850 256MB, 670/670/1660 588 456 82 09. HD 4850 512MB, 625/625/2000 578 679 162 10. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 570 745 194 11. HD 3870 512MB, 850/850/2380 563 626 141 12. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 549 386 59 13. HD 4830 512MB, 575/575/1800 493 640 169 14. HD 3650 512MB, 800/800/1800 475 344 54 15. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 439 837 310 16. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 437 860 328 17. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 417 908 382 18. HD 4870 512MB, 750/750/3600 388 766 300 19. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 368 869 420 20. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 341 916 473 21. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 312 1001 563 22. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 259 1184 946 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 237 297 87 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/720/1800 791 573 87 02. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 736 555 87 03. HD 3870 512MB, 775/775/2250 731 605 103 04. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 729 603 101 05. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 703 665 129 06. HD 4670 512MB, 750/750/2000 680 537 88 07. HD 3850 256MB, 670/670/1660 653 484 82 08. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 618 729 171 09. HD 4850 512MB, 625/625/2000 613 703 162 10. HD 3870 512MB, 850/850/2380 601 650 141 11. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 586 755 194 12. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 571 398 59 13. HD 4830 512MB, 575/575/1800 516 659 169 14. HD 3650 512MB, 800/800/1800 513 360 54 15. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 461 884 328 16. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 461 858 310 17. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 437 931 382 18. HD 4870 512MB, 750/750/3600 408 790 300 19. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 400 910 420 20. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 358 939 473 21. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 351 1053 563 22. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 281 1229 946 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 277 327 87
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 259 1184 946 02. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 312 1001 563 03. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 341 916 473 04. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 417 908 382 05. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 368 869 420 06. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 437 860 328 07. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 439 837 310 08. HD 4870 512MB, 750/750/3600 388 766 300 09. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 570 745 194 10. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 617 726 171 11. HD 4850 512MB, 625/625/2000 578 679 162 12. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 687 653 129 13. HD 4830 512MB, 575/575/1800 493 640 169 14. HD 3870 512MB, 850/850/2380 563 626 141 15. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 712 593 101 16. HD 3870 512MB, 775/775/2250 680 579 103 17. HD 3850 512MB, 720/720/1800 734 547 87 18. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 704 539 87 19. HD 4670 512MB, 750/750/2000 618 508 88 20. HD 3850 256MB, 670/670/1660 588 456 82 21. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 549 386 59 22. HD 3650 512MB, 800/800/1800 475 344 54 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 237 297 87 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 281 1229 946 02. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 351 1053 563 03. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 358 939 473 04. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 437 931 382 05. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 400 910 420 06. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 461 884 328 07. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 461 858 310 08. HD 4870 512MB, 750/750/3600 408 790 300 09. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 586 755 194 10. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 618 729 171 11. HD 4850 512MB, 625/625/2000 613 703 162 12. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 703 665 129 13. HD 4830 512MB, 575/575/1800 516 659 169 14. HD 3870 512MB, 850/850/2380 601 650 141 15. HD 3870 512MB, 775/775/2250 731 605 103 16. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 729 603 101 17. HD 3850 512MB, 720/720/1800 791 573 87 18. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 736 555 87 19. HD 4670 512MB, 750/750/2000 680 537 88 20. HD 3850 256MB, 670/670/1660 653 484 82 21. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 571 398 59 22. HD 3650 512MB, 800/800/1800 513 360 54 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 277 327 87
Leadtek и лично Наталью Лагуненко,
Компанию 3Logic и лично Сергея Федина за предоставленный кулер от ThermalTake,
Представительство TUL (Powercolor) в России,
Представительство Chaintech в России, Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова, и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России, Компанию Gainward,
Пирит, HIS и лично Peter Yeung,
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia