Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 11(100)
Сентябрь 2008 года
В связи с выпуском новой ревизии Geforce GTX 260 с 216 потоковыми процессорами, в наши материалы добавлены эти новые видеокарты, заодно теперь GTX 260 помечен в скобках числом потоковых процессоров (192sp) или (216sp).
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в i3D-Speed
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Extreme (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Zotac 790i Ultra на чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
- оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
На стенде установлена операционная система:
- Windows Vista Ultimate SP1 32bit, DirectX 10.1;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов , можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт (в скобках перечислены частоты работы: ядро:блок ROP/TMU, ядро:блок шейдерных вычислений, эффективная частота работы памяти):
- PCI-E-ATI RADEON HD 4670 512MB GDDR3 1.0ns (750/750/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3650 512MB GDDR3 1.0ns (800/800/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 256MB GDDR3 1.0ns (670/670/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 512MB GDDR3 1.0ns (720/720/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (775/775/2250 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (850/850/2380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4850 512MB GDDR3 1.0ns (625/625/2000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 512MB GDDR5 40x (750/750/3600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 4870 X2 2x1024MB GDDR5 40x (750/750/3600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9500 GT 512MB GDDR3 1.0ns (550/1400/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/1440/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GT 512MB GDDR3 1.0ns (650/1625/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GSO 384MB GDDR3 1.0ns (575/1440/1700 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GTX 512MB GDDR3 0.8ns (675/1688/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GTX+ 512MB GDDR3 0.8ns (736/1838/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9800 GX2 2x512MB GDDR3 0.8ns (600/1512/2000 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 (192sp) 896MB GDDR3 0.8ns (575/1240/2000 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 (216sp) 896MB GDDR3 0.8ns (575/1240/2000 MHz)
PCI-E-Nvidia Geforce GTX 260 (216sp) 896MB GDDR3 0.8ns (650/1400/2100 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 1024MB GDDR3 0.8ns (600/1300/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce GTX 280 SLI 2x1024MB GDDR3 0.8ns (2x600/1300/2200 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Сентябрь 2008 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
Добавлены результаты по RADEON HD 4670.
- 3.1. За отчетный период на вебсайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows Vista: 177,92 beta
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows Vista: CATALYST 8.9
- Windows Vista: CATALYST 8.9
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 177.92, для карт от ATI — версия 8.9.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Сентябрь 2008 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: AMD (ATI) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- 4.2. Call Of Juarez
- 4.3. World In Conflict
- 4.4. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), RESCUE
- 4.5. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), HARBOR
- 4.6. Company Of Heroes Opposing Fronts
- 4.7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 4.8. Devil May Cry 4 (Scene 1)
- 4.9. Devil May Cry 4 (Scene 4)
- 4.10. Архив (результаты предыдущих i3D-Speed, не вошедшие в новые)
- 4.11 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 8.9, Nvidia ForceWare 177.92.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности — 60%
- приоритет по качеству — 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark Vantage. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Extreme QX9650:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/720/1800 716 576 93 02. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 662 585 106 03. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 612 533 98 04. HD 3850 256MB, 670/670/1660 603 480 83 05. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 598 641 144 06. HD 3870 512MB, 775/775/2250 583 605 125 07. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 582 655 153 08. HD 4850 512MB, 625/625/2000 578 720 168 09. HD 4670 512MB, 750/750/2000 533 528 105 10. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 496 381 64 11. HD 3870 512MB, 850/850/2380 482 633 165 12. HD 3650 512MB, 800/800/1800 477 348 54 13. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 461 714 223 14. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 448 733 240 15. HD 4870 512MB, 750/750/3600 432 816 280 16. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 402 824 330 17. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 369 894 420 18. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 358 846 390 19. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 351 856 430 20. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 314 902 500 21. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 284 1013 620 22. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 247 294 82 23. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 239 1166 1000 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3850 512MB, 720/720/1800 740 588 93 02. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 666 589 106 03. HD 3850 256MB, 670/670/1660 643 496 83 04. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 629 543 98 05. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 602 648 144 06. HD 3870 512MB, 775/775/2250 601 616 125 07. HD 4850 512MB, 625/625/2000 589 723 168 08. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 582 659 153 09. HD 4670 512MB, 750/750/2000 564 544 105 10. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 507 389 64 11. HD 3650 512MB, 800/800/1800 499 357 54 12. HD 3870 512MB, 850/850/2380 498 645 165 13. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 453 711 223 14. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 453 736 240 15. HD 4870 512MB, 750/750/3600 436 816 280 16. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 415 837 330 17. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 381 909 420 18. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 375 888 430 19. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 372 863 390 20. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 325 916 500 21. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 309 1046 620 22. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 283 320 82 23. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 255 1200 1000
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 239 1166 1000 02. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 284 1013 620 03. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 314 902 500 04. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 369 894 420 05. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 351 856 430 06. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 358 846 390 07. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 402 824 330 08. HD 4870 512MB, 750/750/3600 432 816 280 09. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 448 733 240 10. HD 4850 512MB, 625/625/2000 578 720 168 11. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 461 714 223 12. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 582 655 153 13. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 598 641 144 14. HD 3870 512MB, 850/850/2380 482 633 165 15. HD 3870 512MB, 775/775/2250 583 605 125 16. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 662 585 106 17. HD 3850 512MB, 720/720/1800 716 576 93 18. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 612 533 98 19. HD 4670 512MB, 750/750/2000 533 528 105 20. HD 3850 256MB, 670/670/1660 603 480 83 21. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 496 381 64 22. HD 3650 512MB, 800/800/1800 477 348 54 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 247 294 82 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. GTX 280 SLI 2x1024MB, 600/1300/2200 255 1200 1000 02. HD 4870 X2 2x1024MB, 750/750/3600 309 1046 620 03. GTX 280 1024MB, 600/1300/2200 325 916 500 04. GTX 260 (216sp) 896MB, 650/1400/2260 381 909 420 05. 9800 GX2 2x512MB, 600/1512/2000 375 888 430 06. GTX 260 (216sp) 896MB, 575/1240/2000 372 863 390 07. GTX 260 (192sp) 896MB, 575/1240/2000 415 837 330 08. HD 4870 512MB, 750/750/3600 436 816 280 09. 9800 GTX+ 512MB, 736/1838/2200 453 736 240 10. HD 4850 512MB, 625/625/2000 589 723 168 11. 9800 GTX 512MB, 675/1688/2200 453 711 223 12. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 582 659 153 13. 9800 GT 512MB, 600/1512/1800 602 648 144 14. HD 3870 512MB, 850/850/2380 498 645 165 15. HD 3870 512MB, 775/775/2250 601 616 125 16. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 666 589 106 17. HD 3850 512MB, 720/720/1800 740 588 93 18. HD 4670 512MB, 750/750/2000 564 544 105 19. 9600 GSO 384MB, 575/1440/1700 629 543 98 20. HD 3850 256MB, 670/670/1660 643 496 83 21. 9500 GT 512MB, 550/1400/1600 507 389 64 22. HD 3650 512MB, 800/800/1800 499 357 54 23. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 283 320 82
Компанию 3Logic и лично Сергея Федина за предоставленный кулер от ThermalTake,
Представительство TUL (Powercolor) в России
Представительство Chaintech в России, Компанию Zotac,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова, и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России, Компанию Gainward,
Пирит, HIS и лично Peter Yeung,
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia