Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows XP/Windows Vista.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 4(93)
Февраль 2008 года
Добавлены результаты по RADEON HD 3650, Geforce 8800 GS, Geforce 9600 GT.
Сообщаем, что набор тестовых инструментов будет модернизирован в апрельском выпуске данного материала. Ряд читателей высказывал недовольство обилием тестов на основе игры CRYSIS, однако по нашему мнению и на основе всесторонне проведенных исследований, данныя игра представляет собой идеальный набор для определения потенциала трехмерных ускорителей, а также содержит в себе все современные новации в 3D-графике. Поэтому мы используем двойное тестирование в DX9 и DX10 режимах на двух разных уровнях. Практика показала, что на разных сценах ускорители ведут себя по-разному.
По мере появления новых интересных тестов из числа игр мы будем сокращать количество тестов CRYSIS, а также постепенно выводить из рассмотрения тесты 3Dmark05.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в i3D-Speed
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлены операционные системы:
- Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с,
- Windows Vista Ultimate 32bit, DirectX 10;
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов , можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт (в скобках перечислены частоты работы: ядро:блок ROP/TMU, ядро:блок шейдерных вычислений, эффективная частота работы памяти):
- PCI-E-ATI RADEON HD 2400 XT 256MB GDDR3 1.2ns (700/700/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR2 2.0ns (600/600/1000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (700/700/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR3 1.4ns (800/800/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR4 0.9ns (800/800/2200 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3650 256MB GDDR3 1.1ns (725/725/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 PRO 512MB GDDR3 1.0ns (600/600/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 256MB GDDR3 1.0ns (670/670/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 512MB GDDR3 1.0ns (720/720/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (775/775/2250 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (850/850/2380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 X2 2x512MB GDDR3 1.0ns (825/825/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8500 GT 256MB GDDR2 2.5ns (450/900/800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1120/1560 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/1440/2200 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 9600 GT 512MB GDDR3 1.0ns (650/1625/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GS 384MB GDDR3 1.0ns (680/1674/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1188/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 512MB GDDR3 1.0ns (650/1620/1940 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1188/1600 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1350/1800 MHz)
- PCI-E-Nvidia Geforce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/1512/2160 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Февраль 2008 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За отчетный период на вебсайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- Windows XP: 169,28 beta (для всех видеокарт до 9ххх серии);
- Windows Vista: 169,28 beta (для всех видеокарт до 9ххх серии);
- Windows XP: 174,16 beta (для видеокарт 9ххх серии);
- Windows Vista: 174,16 beta (для видеокарт 9ххх серии);
- от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- Windows XP: CATALYST 8.2
- Windows Vista: CATALYST 8.2
- от Nvidia — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от Nvidia, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от Nvidia использовалась версия 169.28 и 174,12 (для Geforce 9600GT), для карт от ATI — версия 8.2.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Февраль 2008 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х, HD 2900 серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 — с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- 4.2. Call Of Juarez
- 4.3. CRYSIS DirectX 9.0 (high), RESCUE
- 4.4. CRYSIS DirectX 9.0 (high), HARBOR
- 4.5. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), RESCUE
- 4.6. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), HARBOR
- 4.7. Company Of Heroes
- 4.8. 3DMark05 MARKS
- 4.9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- 4.10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
- 4.11. Архив (результаты предыдущих i3D-Speed, не вошедшие в новые)
- 4.12 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 8.2, Nvidia ForceWare 169.28/174.12.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) — архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Extreme QX9650:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 203 445 230 02. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 167 478 325 03. 8800 GS 384MB, 680/1674/1600 164 401 261 04. HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 153 358 209 05. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 138 507 441 06. HD 3870 512MB, 850/850/2380 135 439 345 07. HD 3850 512MB, 720/720/1800 135 386 276 08. HD 3850 256MB, 670/670/1660 134 352 240 09. HD 3870 512MB, 775/775/2250 120 411 340 10. 8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 113 519 542 11. 8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 111 430 391 12. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 104 236 150 13. HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 100 188 100 14. 8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 99 547 680 15. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 98 513 618 16. 8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 95 340 346 17. HD 3650 256MB, 725/725/1600 92 202 124 18. HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 90 178 93 19. HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 89 212 140 20. HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 87 165 76 21. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 83 192 114 22. 8500 GT 256MB, 450/900/800 78 159 69 23. HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 68 142 66 Рейтинг полезности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 977 1002 230 02. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 800 1081 325 03. HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 799 849 209 04. 8800 GS 384MB, 680/1674/1600 799 928 261 05. HD 3850 512MB, 720/720/1800 691 907 276 06. HD 3850 256MB, 670/670/1660 689 833 240 07. HD 3870 512MB, 850/850/2380 671 1013 345 08. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 654 1145 441 09. HD 3870 512MB, 775/775/2250 608 957 340 10. HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 576 471 100 11. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 571 575 150 12. 8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 536 973 391 13. HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 527 443 93 14. 8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 526 1153 542 15. HD 3650 256MB, 725/725/1600 513 500 124 16. HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 512 410 76 17. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 506 1220 618 18. HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 495 522 140 19. 8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 492 819 346 20. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 467 467 114 21. 8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 463 1219 680 22. 8500 GT 256MB, 450/900/800 424 371 69 23. HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 388 339 66
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. 8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 99 547 680 02. 8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 113 519 542 03. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 98 513 618 04. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 138 507 441 05. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 167 478 325 06. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 203 445 230 07. HD 3870 512MB, 850/850/2380 135 439 345 08. 8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 111 430 391 09. HD 3870 512MB, 775/775/2250 120 411 340 10. 8800 GS 384MB, 680/1674/1600 164 401 261 11. HD 3850 512MB, 720/720/1800 135 386 276 12. HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 153 358 209 13. HD 3850 256MB, 670/670/1660 134 352 240 14. 8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 95 340 346 15. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 104 236 150 16. HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 89 212 140 17. HD 3650 256MB, 725/725/1600 92 202 124 18. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 83 192 114 19. HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 100 188 100 20. HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 90 178 93 21. HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 87 165 76 22. 8500 GT 256MB, 450/900/800 78 159 69 23. HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 68 142 66 Рейтинг перспективности по всем тестам
№ НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. РЕЙТИНГ ПЕРСП. ЦЕНА 01. HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 506 1220 618 02. 8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 463 1219 680 03. 8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 526 1153 542 04. 8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 654 1145 441 05. 8800 GT 512MB, 600/1512/1800 800 1081 325 06. HD 3870 512MB, 850/850/2380 671 1013 345 07. 9600 GT 512MB, 650/1625/1800 977 1002 230 08. 8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 536 973 391 09. HD 3870 512MB, 775/775/2250 608 957 340 10. 8800 GS 384MB, 680/1674/1600 799 928 261 11. HD 3850 512MB, 720/720/1800 691 907 276 12. HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 799 849 209 13. HD 3850 256MB, 670/670/1660 689 833 240 14. 8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 492 819 346 15. 8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 571 575 150 16. HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 495 522 140 17. HD 3650 256MB, 725/725/1600 513 500 124 18. HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 576 471 100 19. 8600 GT 256MB, 560/1120/1560 467 467 114 20. HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 527 443 93 21. HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 512 410 76 22. 8500 GT 256MB, 450/900/800 424 371 69 23. HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 388 339 66
Компанию 3Logic и лично Сергея Федина за предоставленный кулер от ThermalTake
Представительство TUL (Powercolor) в России
Представительство Chaintech в России
Компанию Zotac, Пирит,
Представительство BFG в России и лично Михаила Прошлецова, и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
Представительство EVGA в России и лично Викторию Николаеву,
Представительство Foxconn в России и лично Александра Трухачева,
Представительство MSI в России,
Компанию Gainward, HIS и лично Peter Yeung,
Представительство Nvidia в России,
Представительство AMD в России,
Представительство Sapphire Technology в России,
Представительство Asustek в России,
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia