Gainward Geforce GTX 680 Phantom 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Zotac Geforce GTX 680 AMP! Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Статья эта была написана в середине июля, когда летний сезон в разгаре, пиковое тепло, много солнца… И много жара от тестового компьютера, в котором тестировались топовые ускорители. Это понятно, привычно, и уже много лет так. И казалось бы, будет незыблемым явлением. Однако компютерный рынок в целом развивается по своим законам, и нынешние тенденции таковы, что акценты смещены на устройства типа планшетов, смартфонов, нетбуков и т. п. Другими словами, где всё-в-одном, не надо подбирать одну часть к другой и голову ломать над тем, сбалансированный получился компьютер или нет: все уже решено производителем, и пользователь получает комплект из определенного количества памяти, определенной мощи процессора и какого-то ускорителя графики. Нравится или нет, а именно так и есть.
Однако всегда останется ниша игроков, которым нужен ПК, именно ПК, а не приставка или планшет. И этот рынок еще очень большой, и спрос на те же видеокарты есть, причем высокий (как бы пессимистично ни была настроена в этом плане компания AMD, когда как Nvidia, наоборот, излучает оптимизм). Поэтому оставим продолжение разговора о рынке видеокарт на следующий раз и займемся очередной тройкой ускорителей. Сегодня мы изучим продукты на базе Nvidia Geforce GTX 680. Все три модели — собственные разработки Asus, Gainward и Zotac (ни одной просто копии референс), поэтому будет весьма занятно ознакомиться с ними.
Платы
Asus Geforce GTX 680 DirectCu II TOP 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. | |
Gainward Geforce GTX 680 Phantom 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. | |
Zotac Geforce GTX 680 AMP! Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. |
Все три карты — продукты собственного производства, хотя один из них - копия референс (если говорить о печатной плате).
Мы начнем с продукта Asus. Общего с эталонным дизайном у этой карты осталось лишь размещение микросхем памяти вокруг ядра. Все остальное переработано, и перед нами плод творчества инженеров компании. 4-фазное для микросхем памяти и 6-фазное для ядра питание, что позволяет очень гибко менять вольтажи, которые, кстати, традиционно у серии DirectCu поддаются регулировке со стороны пользователя через фирменную утилиту. Мы уже писали об этом, и неоднократно. Управляет питанием цифровой контроллер Digi+. Гнезда дополнительного питания размещены традиционно (не двухэтажным монстром, а последовательно), заметим, что в отличие от эталонного дизайна, предусматривающего два шестипиновых гнезда, тут имеем 8- и 6-контактный разъемы питания, что позволяет получить более высокую стабильность работы при повышенных частотах, ведь эта серия во многом расчитана на оверклокеров. Продукт имеет стандартный набор гнезд вывода: два DVI (одно с возможностью передачи на VGA через специальный адаптер, второе — на HDMI, также с помощью адаптера) и по одному HDMI и DP.
А вот продукт Gainward мало чем отличается от эталонной карты. По сути внесены изменения лишь в силовой блок, обеспечившие 6-фазное питание для ядра и 2-фазное для микросхем памяти. Кроме того, несмотря на такое же неудобное «двухэтажное» расположение гнезд питания, на карте распаяны 8- и 6-контактный разъемы, а не два 6-контактных, как предусмотрено эталонным дизайном, что также дает больше возможностей оверклокерам. Набор гнезд вывода точно такой же, что и у предыдущего ускорителя.
Ускоритель Zotac — полная копия референс-карты, хоть и произведенная своими силами (на мощностях PC Partner). Поэтому по сути не о чем говорить (карта имеет два 6-контактных гнезда дополнительного питания). Напомню лишь, что все продукты GTX 680 имеют 256-битную шину обмена с памятью и по 8 микросхем памяти на лицевой стороне.
Стоит еще раз сказать, что мониторы старых выпусков с подключением через d-Sub (VGA-гнездо трапециевидной формы) можно использовать через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub.
Также видим, что все карты имеют по одному гнезду HDMI (ускорители такого рода поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком). Помимо этого, имеются и гнезда вывода DP. Заметим, что, начиная с новой серии 6хх, продукты Nvidia получили возможность вывода картинки на четыре монитора одновременно. Особенно это интересно в сочетании с 3D Vision (впрочем, мощностей даже таких суперкарт уже может не хватать для такого режима работы).
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления;
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Asus Geforce GTX 680 DirectCu II TOP 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Gainward Geforce GTX 680 Phantom 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
Zotac Geforce GTX 680 AMP! Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E | |
После 6-часового тестирования под нагрузкой наилучший результат — у продукта Zotac. Затем Asus, и замыкает тройку Gainward. В целом максимальный нагрев не превышает критичных значений для топовых продуктов. Однако эффективнее всего СО компании Zotac.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
На очереди рассмотрение упаковок.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Enermax Platimax 1200 Вт.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
- монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
- драйверы AMD версии Catalyst 12.6; Nvidia версии 301.24/301.33
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка. - 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
- Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помощь в настройках работы. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта. - Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Все наши пояснения направлены, как правило, на новичков или неопытных пользователей, желающих, однако, произвести апгрейд своего компьютера или просто собрать новый.
Тем, кто вообще не понимает, что такое ядро, почему в нем столько процессоров, что такое потоки и прочее, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
А теперь посмотрим на тесты.
Все три карты работают на частотах, очень близких к тем, которые установлены на GTX 680 в режиме оверклокинга, представленного на диаграммах ниже. Разница в производительности не более 2%, что меньше погрешности измерений.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Приведем выборку из этого рейтинга.
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
04 | GTX 680 2048 МБ, o/c 1090—1190/6300 | 760 | 120 | 631 |
05 | GTX 670 2048 МБ, o/c 1160—1260/6200 | 730 | 139 | 524 |
06 | HD 7970 3072 МБ, o/c 1100/1100/5800 | 720 | 123 | 585 |
07 | GTX 680 2048 МБ, 1000—1100/6000 | 720 | 114 | 631 |
08 | GTX 670 2048 МБ, 915—1030/6000 | 680 | 130 | 524 |
09 | HD 7970 3072 МБ, 925/925/5500 | 640 | 109 | 585 |
В этом рейтинге все понятно и на своих местах: лидером в группе является разогнанный GTX 680 (на этом же уровне находится и производительность трех сегодня рассмотренных ускорителей). Прошу также обратить внимание на результаты разогнанного Radeon HD 7970: недавно вышел в свет Radeon HD 7970 GHz Edition, работающий на частотах чуть ниже тех, которые мы использовали для разгона, но в целом представить можно. В августовском выпуске i3D Speed у нас уже будут данные по новинке, поэтому можно будет дать четкое сравнение, а сейчас мы видим, что 7970 GHz Edition догнал по сути обычный стандартный GTX 680, однако рассмотренные сегодня три ускорителя работают на повышенных частотах, так что они оставили далеко позади новинку AMD.
А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
23 | GTX 670 2048 МБ, o/c 1160—1260/6200 | 139 | 730 | 524 |
24 | GTX 670 2048 МБ, 915—1030/6000 | 130 | 680 | 524 |
26 | HD 7970 3072 МБ, o/c 1100/1100/5800 | 123 | 720 | 585 |
28 | GTX 680 2048 МБ, o/c 1090—1190/6300 | 120 | 760 | 631 |
30 | GTX 680 2048 МБ, 1000—1100/6000 | 114 | 720 | 631 |
32 | HD 7970 3072 МБ, 925/925/5500 | 109 | 640 | 585 |
Полезность у топовых ускорителей — явление относительное и, скажем, неочевидное, потому что цены в этом сегменте устанавливаются не исходя из возможностей и уровня производительности ускорителя, а исходя из спроса, конъюнктуры рынка и присутствия или отсутствия дефицита. Иногда производители в этом сегменте делают искусственный дефицит, чтобы держать цены высокими. Но все равно отметим, что несмотря на то, что GTX 680 дороже, чем HD 7970, его перевес в производительности и функциональности столь велик, что индекс у GTX 680 выше. Разогнанный вариант HD 7970 (который у нас примерно дает представление о Radeon HD 7970 GHz Edition) вышел вперед лишь потому, что мы предположили его цену, равной обычному HD 7970. Напомню, что в августе 2012 выйдет выпуск i3D-Speed, где будут уже точные данные и расклады сил.
Теперь пройдемся по картам.
Asus Geforce GTX 680 DirectCu II TOP 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — великолепный вариант одного из самых быстрых на сегодня ускорителей 3D-графики игрового уровня. Видеокарта изначально работает на очень высоких частотах относительно номинала, с помощью специальной утилиты, поставляемой с картой, можно и дальше регулировать частоты, а также напряжения на ядре и памяти, то есть это прекрасный выбор для оверклокеров. Несмотря на свои гигантские размеры, СО работает отлично и бесшумно.
Zotac Geforce GTX 680 AMP! Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — также отменный вариант топового ускорителя современного уровня и последнего поколения. Продукт тоже работает на повышенных частотах, снабжен отличной системой охлаждения, демонстрирующей рекорды эффективности. В общем, один из лучших вариантов GTX 680. Единственный минус (условный) — карта предназначена для гибкой настройки по вольтажам, поэтому оверклокерам она, скорее всего, не подойдет.
Gainward Geforce GTX 680 Phantom 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — неплохой продукт, всем хорош и пригож, но вот система охлаждения подкачала, шумновата (несмотря на всю ее оригинальность). В остальном — стандартный GTX 680, работающий на повышенных частотах. Собственно, все будет решать цена: если она будет ниже, чем у других, то не стоит переплачивать за остальные более тихие варианты, шум не столь велик.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия. И еще раз напомню, что надо следить за нашими выпусками i3D-Speed, поскольку появятся данные по Radeon HD 7970 GHz Edition, которые могут внести коррективы.
В номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2012 года) получили награды следующие карты:
- Asus Geforce GTX 680 DirectCu II TOP 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
- Zotac Geforce GTX 680 AMP! Edition 2048 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 680 — $428(3) | HD 7970 — Н/Д(0) |
GTX 680 — $428(3) | HD 7970 GHz Edition — Н/Д(0) |
GTX 680 — $428(3) | GTX 580 — $524(на 11.01.16) |
Asus GTX 680 DirectCu — Н/Д(0) | GTX 680 — $428(3) |
Gainward GTX 680 Phantom — Н/Д(0) | GTX 680 — $428(3) |
Zotac GTX 680 AMP — Н/Д(0) | GTX 680 — $428(3) |
Zotac Russia и лично Надежду Дымову,
Gainward и лично Марину Иванову
за предоставленные на тестирование видеокарты
Блок питания Platimax для тестового стенда предоставлен компанией Enermax | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic | Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт |