Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Долго ли сказка про быструю тесселяцию сказывается, да не скоро дело с новыми продуктами делается. Увы, до сверхмощных ускорителей с ядрами, выполненными уже по 28-нанометровому техпроцессу — далеко, уж точно не в этом году. Так что возвращаемся к нашим «баранам» и продолжаем изучать то, что до сих пор производится и будет производиться дальше. Во всяком случае, месяца три точно.
Почти все производители поиграли во всевозможные конструкторы с серией GTX 5xx: надевали и такие, и сякие кулеры, и частоты меняли, разве что ядро не припаивали на оборотную сторону карты. Мы видели очень много успешных решений и даже крайне интересных. Разумеется, попадались и просто копии эталонных карт, когда производитель если что и произвел сам, так это наклейки на платы, ну и упаковочные коробки.
Сегодня мы рассмотрим примерно такой же вариант: полностью референсная копия GTX 570, но со слегка повышенными частотами: надо же отдать дань серии AMP! Edition! Поэтому обзор будет кратким и, возможно, не столь интересным, как обычно.
Плата
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 1280 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 10 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix (GDDR5) рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 570 |
![]() | ![]() |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 570 |
![]() | ![]() |
Если в 20-й раз взглянуть на эталонную карту, иной она не станет. Это и констатируем. Хочется отметить, что на плате разведена шина шириной в 384 бит, как у GTX 580. Вероятно, выпускать отдельную PCB с 320-битной шиной оказалось бы накладно, так что инженеры просто не установили на карту две микросхемы памяти, из-за чего объем памяти упал с 1536 до 1280 мегабайт, а ширина шины уменьшилась с 384 до 320 бит. Хотя мы помним, что GTX 260, имея шину в 448 бит, поначалу также производился на базе GTX 285 с 512-битной шиной (просто не были установлены 2 микросхемы памяти), но затем почти все производители перешли на выпуск GTX 260 уже на отдельной PCB, предусматривающей разводку 448-битной шины. Да и еще раньше встречались такие примеры, когда было невыгодно использовать очень дорогую PCB с более широкой шиной обмена с памятью, чем требовалось, так что выпускались свои отдельные печатные платы.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Кроме того карта обладает гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), однако формат разъема — мини, так что необходим адаптер mini-HDMI-to-HDMI.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл напомнить, что карты GTX 570 требуют дополнительного питания посредством двух 6-контактных разъемов.
О системе охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
![]() |
Максимальная температура ядра — 85 градусов после непрерывной 6-часовой работы под нагрузкой. Это мало, много или удовлетворительно? — Нормально. Такой нагрев — привычный и типичный для ускорителей топового уровня.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, а также адаптер mini-HDMI-to-HDMI.
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30″);
- драйверы ATI версии Catalyst 11.8; Nvidia версии 280.26.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка. - 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.
- Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта. - Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Теперь посмотрим на тесты.
В данном наборе тестов, основанных на самых последних версиях драйверов, не фигурирует GTX 570 с точно такими частотами, как у нашей карты, потому что, как показал опыт тестирования, прирост производительности получается не выше 5-6%, поскольку частоты работы подняты незначительно. Погоды такой прирост не делает.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
Мы также можем предложить ссылку на наш выпуск i3D Speed 02’11, в котором изучались два продукта GTX 570 на штатных (732 МГц) и на повышенных (825 МГц) частотах. Можно посмотреть и прикинуть, что производительность данной карты Zotac будет лежать ровно посередине между теми картами. Для желающих — в указанном выпуске есть ссылка на XLS-таблицу с полными результатами тестов.
Выводы
Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E — стандартное решение на базе Geforce GTX 570, лишь частоты немного повышены, что приносит некоторую пользу.
Давайте посмотрим на наши последние рейтинги в секторе топовых продуктов из i3D Speed 08’11.
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
06 | HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 | 550 | 139 | 395 |
07 | HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000 | 540 | 160 | 337 |
08 | GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 | 530 | 141 | 377 |
09 | HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 | 500 | 158 | 317 |
10 | HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000 | 490 | 171 | 286 |
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
10 | HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000 | 171 | 490 | 286 |
13 | HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000 | 160 | 540 | 337 |
15 | HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 | 158 | 500 | 317 |
19 | GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 | 141 | 530 | 377 |
21 | HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 | 139 | 550 | 395 |
По нашему Рейтингу iXBT.com (методика здесь) получается, что GTX 570 попадает между двумя Radeon HD 6950 (со штатными частотами и с повышенными до уровня HD 6970). Разумеется, повышение частот работы карты Zotac приводит к тому, что ее рейтинг еще чуть повышается, и она уже может догнать Radeon HD 6970. И мы делаем вывод, что GTX 570 по скоростным параметрам, а также по своим возможностям прямо конкурирует с Radeon HD 6970 2 ГБ.
При этом следующий рейтинг, Рейтинг полезности (в котором мы нормируем производительность на цену), улучшает показатели GTX 570, и получается, что на сегодня (середину октября 2011-го) более выгодным приобретением будет покупка Geforce GTX 570 (любого, по сути), нежели Radeon HD 6970 2 ГБ. Но при этом надо учитывать, что последний будет и чуть-чуть быстрее в 3D-графике.
Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 570 — $458(на 11.01.16) | GTX 480 — $552(1) |
GTX 570 — $458(на 11.01.16) | HD 6970 — Н/Д(0) |
GTX 570 — $458(на 11.01.16) | HD 6950 2 ГБ — Н/Д(0) |
за предоставленную на тестирование видеокарту
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией Tagan | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |