Nvidia Geforce GTX 580

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E


Содержание

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

…Мы посмотрели на юг, там за всевозможными строениями высились горы. Они были не столь высокими, но притягивали взор. Покрытые накидками облаков горные массивы казались живыми. Как есть живые зубы, а есть запломбированные с удаленными нервами, уже мертвые — так и тут. Живые горы, они твердым панцирем покрыли большую часть острова, потому земная магма никак не могла пробить их, вызывая сотрясения коры, но горы держали удар, ни одной трещинки не появлялось. Тектонические плиты двигались, магма колыхалась, Земле срочно нужен был выход энергии. И только частые, почти ежедневные землетрясения сотрясали маленький остров вытянутой, почти овальной формы. Подчас биения достигали 6 баллов, однако кора держалась, и за много-много последних сотен лет не образовалось ни одного нового вулкана.

С трудом оторвав взор от тех гор, мы пошли к лифту, чтобы спуститься с 91-го этажа Taipei 101, полукилометрового небоскреба. Мы смутно догадывались, что с той стороны горного хребта есть что-то интересное. И это интересное действительно есть, и показано на снимке выше. Читателям предстоит снова разгадать загадку, а вот какую — узнаете ниже.

Сегодня мы изучим, наверное, самую мощную из всех имеющихся на рынке видеокарт на базе Geforce GTX 580. Причем мощную не только в смысле производительности, но и богатую возможностями настроек и регулировок. Просто клад для оверклокеров. Компания-производитель AsusTeK также имеет непосредственное отношение к тем местам, о которых говорилось выше: в том городе расположена ее штаб-квартира.

А мы переходим к изучению продукта.

Плата

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 815 МГц (номинал — 775 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 384 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 512/1630 МГц (номинал — 512/1550 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 512
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 48
  • Размеры: 280×110×65 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×DisplayPort
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 12 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

Прекрасно видно, что рассматриваемый сегодня продукт — результат работы собственных дизайнеров и инженеров Asus, и сходство с эталонным дизайном есть только в общем плане — например, в расположении микросхем памяти. Еще раз заметим: данный вариант GTX 580 предназначен для оверклокеров и имеет заложенный потенциал по питанию, поэтому там усилены коннекторы питания (вместо набора из 6- и 8-контактного разъемов — два 8-контактных). Коренным образом изменен конвертер питания, применены более энергосберегающие элементы, особенно в питании ядра.

Печатная плата имеет увеличенную относительной стандартной (100 мм) высоту, а вот по длине карта больше референсной лишь в сборе, за счет громоздкой системы охлаждения. О ней мы поговорим позже.

Особо надо сказать, что карта мало того что изначально имеет повышенные относительно номинала частоты работы, она еще и позволяет увеличивать вольтажи питания ядра, микросхем памяти и силовой цепи. Если посмотреть на хвостовую часть карты, то мы увидим две большие кнопки. Они позволяют увеличивать (кнопка с «+») и уменьшать (кнопка с «−») напряжение ядра с шагом в 0,01 В. При этом загораются световые индикаторы, демонстрирующие степень повышения вольтажа.

Для аварийного сброса всех параметров и перехода на безопасный режим у карты есть кнопка Safe Mode на выходящей наружу планке с разъемами.

Разумеется более тщательная и наглядная регулировка параметров карты производится через специальную утилиту Asus — GPU Tweak.



Эта же самая утилита позволяет выдавать детальную справочную информацию о карте, а также вести мониторинг состояния. Особо заметим, что по умолчанию разгон ядра привязан к повышению напряжения, и при слишком высоком разгоне умная утилита автоматически повышает вольтаж, придерживаясь определенных ограничений, чтобы избежать поломок. Разумеется, тот, кто жаждет большего, может отключить эту связь и регулировать частоты и вольтаж раздельно, но тогда утилита предупредит, что ответственность за возможную поломку пользователь берет на себя.

Мне удалось получить стабильную работу платы на частотах 910/1820 МГц по ядру и 4500 МГц по памяти. Напомню, что Nvidia по умолчанию установила для GTX 580 частоты 772/1544/4000 МГц. На скриншотах утилиты виден более высокий разгон — 950 МГц по ядру, однако должной стабильности при этом все же не было: за 8 часов непрерывной нагрузки в 3D драйвер пару раз падал. Возможно, следовало бы еще поднять напряжение ядра вручную, однако не хотелось рисковать «здоровьем» видеокарты.

На короткое время отвлечемся от темы материала и загадаем читателям загадку. Как называется страна и место, где находится водопад с первой фотографии, а также что находится за водопадом (выше его, внутри той расщелины, откуда течет река, падающая вниз)? Подсказки уже были во введении, плюс еще одна: это самый высокий водопад в стране. Кто самым первым пришлет на мой e-mail правильный и детальный ответ, тот получит призы от Asus. А теперь возвращаемся к теме статьи.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Кроме того карта обладает гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком). Плюс имеется DisplayPort: в общем, все современные гнезда в наличии.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц — максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл напомнить, что карта требует дополнительного питания, причем требует подключать питание через два 8-контактных разъема. В комплекте поставки может поставляться всего 1 такой переходник.

И еще один штрих. На кожухе кулера имеется большая надпись «MATRIX», которая светится при работе. При этом цвет подсветки меняется в зависимости от нагрузки на GPU: синий цвет — 2D или легкое 3D, красный — тяжелая нагрузка в 3D. Мелочь, а приятно!



О системе охлаждения.

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E
Система охлаждения состоит из трех частей: двух радиаторов, соединенных между собой тепловыми трубками и общей рамой, несущих на себе также 2 вентилятора; прямоугольного радиатора для охлаждения транзисторов силовой цепи, а также кожуха.

Один из радиаторов имеет медную подошву, полученную из спрессованных оснований медных трубок, и именно этой подошвой кулер касается ядра. По тепловым трубкам тепло передается на оба радиатора и затем уносится потоком воздуха от двух вентиляторов.

Микросхемы памяти не имеют охлаждения. Я уже говорил ранее, что это выглядит весьма досадно: столь громоздкие устройства лишены банальных радиаторов для установки на чипы памяти.

СО получилась очень большой, видеокарта занимает три слота в системном блоке. При этом выросла еще и длина ускорителя. Но это мера вынужденная, ибо плата имеет двухуровневый набор выводных гнезд, занимающий 2 слота, а нужно еще место для вывода горячего воздуха. Поскольку продукт имеет массивный радиатор и большого размера вентиляторы, последние работают на малых оборотах, и СО практически бесшумна.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E — режим экстремального разгона

Можно заметить, что даже при экстремальном разгоне (не говоря уже о штатном) эффективность работы кулера очень высока, и нагрев всего 83 градуса.

О комплектации мы поговорить не сможем, так как карта прибыла к нам в ОЕМ-упаковке без комплекта.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 11.7; Nvidia версии 280.19.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, запуск бенчмарка из меню.

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень Cargo.
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева и Дениса Шергина за предоставление бенчмарка и помошь в настройках работы.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках).
    Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по Nvidia Geforce

Теперь посмотрим на тесты.

Мы не будем демонстрировать достижения видеокарты на штатно повышенных частотах, потому что продукт позволяет получить намного больше. В нашем случае — работу на частотах 910/1820/4500 МГц, которую мы и продемонстрируем.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2

Выводы

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E — отличный и интересный продукт на базе топового GTX 580 (самого быстрого на сегодня однопроцессорного ускорителя 3D-графики), который понравится всем оверклокерам, готовым выложить кругленькую сумму за такого рода возможности. Видеокарта разгоняется сильнее, чем аналоги конкурентов, так что по сути можно этот продукт назвать самым быстрым GTX 580. Конечно же, догнать двухпроцессорные гиганты Radeon HD 6990 и Geforce GTX 590 ему не удалось, однако у тех и цена намного выше.

Покупатель получит возможность регулировать (даже не выключая компьютер и не используя утилиту, а просто нажимая кнопки на плате) вольтажи в широких пределах, при этом штатный режим работы GPU Tweak защищает от чрезмерного повышения напряжения.

Ускоритель Asus, благодаря в том числе и приличным размерам радиаторов, имеет практически бесшумную систему охлаждения. Да, расплата за это — 3 слота, которые видеокарта займет в системном блоке. Полагаю, что те энтузиасты, которые готовы купить такой продукт, уже имеют достаточно просторные корпуса. Кроме того, они получат маленький бонус в виде оригинальной подсветки — индикатора загрузки графического процессора. В целом, мнение о видеокарте составилось очень позитивное.

Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

ВНИМАНИЕ номер ОДИН! К сожалению, из-за таможенных проблем с отправкой подарков за пределы России мы вынуждены ограничить круг потенциальных участников конкурса-загадки только жителями Российской Федерации. Иностранные наши читатели также могут участвовать, если у них есть адрес в России для отправки туда призов.

Внимание номер ДВА! Победители ранее проведенных конкурсов-загадок в подобного рода обзорах из участия в очередном конкурсе исключаются.

ВНИМАНИЕ НОМЕР ТРИ! Конкурс завершен, победители определены! Ими стали: Вадим Князев, Роман Смирнов, Алексей Савенков, Игорь Шульпин и Максим Иванчук

Присылать ответы БОЛЬШЕ НЕ НАДО!

Правильные ответы:

  1. Cтрана Тайвань
  2. Место Улай (Вулай) (Wulai)
  3. За водопадом - национальный парк Yun Hsien, за которым деревня местных аборигенов (куда также можно сходить с туристическими целями)

По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за сентябрь 2011 года) карту:

  • Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 МБ 384-битной GDDR5 PCI-E


Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
Рассматриваемые картыКонкуренты
GTX 580 — $524(на 11.01.16) GTX 480 — $552(1)
GTX 580 — $524(на 11.01.16) HD 5870 — $435(на 11.01.16)
GTX 580 — $524(на 11.01.16) HD 5970 — Н/Д(0)
GTX 580 — $524(на 11.01.16) HD 6970 — Н/Д(0)


Благодарим компанию Asus Russia
и лично Ирину Мищенко
за предоставленную на тестирование видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией Tagan

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




5 сентября 2011 Г.

Asus Matrix GTX 580 Platinum

Nvidia Geforce GTX 580

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E



  1. ,

… , . , . . , , — . , , , , , . , , . , , . 6 , , - .

, , 91- Taipei 101, . , - . , . , — .

, , Geforce GTX 580. , . . - AsusTeK , : -.

.

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 580 (GF110)
  • : PCI Express x16
  • GPU (ROPs): 815 ( — 775 )
  • ( ()): 1000 (4000) ( — 1000 (4000) )
  • : 384
  • GPU/ : 512/1630 ( — 512/1550 )
  • (ALU) : 1
  • (ALU): 512
  • : 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • (ROP): 48
  • : 280×110×65 ( — )
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU
  • : 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×DisplayPort
  • : SLI (Hardware)

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E
1536  GDDR5 SDRAM, 12 e PCB.

Samsung (GDDR5). 1250 (5000) .

,
Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

,
Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTX 580

, — Asus, — , . : GTX 580 , ( 6- 8- — 8-). , , .

(100 ) , , . .

, , , . , . ( «+») ( «−») 0,01 . , .

Safe Mode .

Asus — GPU Tweak.



, . , , , , . , , , , , .

910/1820 4500 . , Nvidia GTX 580 772/1544/4000 . — 950 , : 8 3D . , , «» .

. , , ( , , , )? , : . e-mail , Asus. .

d-Sub (VGA) - DVI-to-d-Sub. HDMI ( HDMI-, ). DisplayPort: , .

:

  • 240 —
  • 2048×1536@85 —
  • 2560×1600@60 — ( DVI- Dual-Link/HDMI)

HDTV. , .

, , 8- . 1 .

. «MATRIX», . GPU: — 2D 3D, — 3D. , !



.

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E
: , , 2 ; , .

, , . .

. , : .

, . . , , 2 , . , , .

MSI Afterburner ( . AKA Unwinder) :

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E —

, ( ) , 83 .

, - .

:

  • Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • Intel Core i7-975 (3340 );
    • Asus P6T Deluxe Intel X58;
    • 6 DDR3 SDRAM Corsair 1600 ;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160 SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900 .
  • Windows 7 64-; DirectX 11;
  • Dell 3007WFP (30″);
  • ATI Catalyst 11.7; Nvidia 280.19.

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). .
    Nvidia .

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, . — High.
    Unigine .

  • 3DMark 11 (FutureMark) — DirectX 11.0, — Performance.

  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, — Very High, .

  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, ( ), — Very High, Cargo.
    Nvidia .

  • Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( : formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Nvidia .

  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0, . — High.
    Unigine .

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, — Ultra High ( : dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    AMD .

  • Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, — Super High, PhysX ( ).

  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, — Super High ( ).
    Nvidia .

, 3D-, , , . , - , .

, . , (), .

AMD Radeon

Nvidia Geforce

.

, . — 910/1820/4500 , .

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2

Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E — GTX 580 ( 3D-), , . , , GTX 580. , Radeon HD 6990 Geforce GTX 590 , .

( , ) , GPU Tweak .

Asus, , . , — 3 , . , , , . , — . , .

, , . , .

! , - - . , .

! - .

! , ! : , , ,

!

:

  1. C
  2. () (Wulai)
  3. - Yun Hsien, ( )

« » ( 2011 ) :

  • Asus Matrix GTX 580 Platinum 1536 384- GDDR5 PCI-E


( ) :
GTX 580 — GTX 480 —
GTX 580 — HD 5870 —
GTX 580 — HD 5970 —
GTX 580 — HD 6970 —



Tagan

ThermalTake 8430 3Logic

Dell 3007WFP Nvidia