Powercolor PCS+ HD5870 1024MB PCI-E (AX5870 1GBD5-PPDHG2)
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
О, это просто мечта современного обозревателя, тестера и редактора, когда в его руки попадают видеокарты, отличные от референс (эталонного дизайна). Потому что в последние годы не так уже и часто встретишь, когда производители выпускают видеокарты своего дизайна с какими-то интересными новациями и изюминками.
Вот и сегодня у нас два продукта на базе топового RADEON HD 5870, однако эти видеокарты уникальны не только в плане особой системы охлаждения, но в частности, ускоритель от Gigabyte имеет уникальную PCB. Детали все ниже.
Полагаю, что нет никакого смысла рассказывать о Gigabyte и TUL, чья марка Powercolor широко известна. Обе компании - заслуженные и старейшие на рынке IT-продуктов. Разумеется, оба производителя - тайваньские. Хотя, как это уже давно заведено, производственные мощности перенесены в материковый Китай.
Сам RADEON HD 5870 также хорошо известен читателям, это топовый однопроцессорный ускоритель от AMD/ATI, который на сегодня лишь немного уступает по производительности своему конкуренту в лице Geforce GTX 480. При этом подчас даже опережает последнего. Но не будем забегать вперед, а посмотрим на карты и их тесты.
Кратко отмечу лишь, что оба ускорителя, которые мы сегодня будем изучать, работают на повыщенных частотах, особенно продукт от Gigabyte.
Gigabyte Radeon HD 5870 SuperOverclock 1024MB PCI-E (GV-R587SO-1GD) | |
---|---|
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | |
Powercolor PCS+ HD5870 1024MB PCI-E (AX5870 1GBD5-PPDHG2) | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. |
Прекрасно видно, что обе карты имеют свои особенные дизайны, которые, разумеется, базируются на референс. У карты от Gigabyte мы видим, что существенно претерпел изменения блок питания. Но главное изюминкой PCB является наличие специальных модулей от NEC/TOKEN, которые уменьшают так называемый шум в полупроводниках, если кратко и грубо объяснить - то эти модули обеспечивают достижение того или иного вольтажа за минимально короткий срок (ведь не секрет, что то или иное напряжение получается не за ноль целых и ноль десятых секунды, а все же какие-то микросекунды нужны.). Таким образом, эти модули, очень похожие на микросхемы памяти, обеспечивают повышенную устойчивость работы ядра на более высоких, нежели номинал, частотах.
А вот карта от Powercolor хоть и своего производства, однако имеет минорные изменения. У этого продукта основное достоинство - СО.
Стоит еще раз напомнить, что ТВ-выходы уходят с рынка. Все реже и реже встречаются современные видеокарты с этим интерфейсом. Считается, что HDMI должен вытеснить старые аналоговые решения.
Видеокарты серии 5ххх оснащены собственным звуковым кодеком, поэтому для передачи звукового потока на HDMI (либо непосредственно, либо с помощью переходника DVI-to-HDMI) ничего не требуется.
Особо заметим, что все карты требуют дополнительного питания в виде 6-пиновых разъемов (сейчас все современные БП имеют такие кабели питания).
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) и HDMI производится через сответствующие адаптеры. Также если подключить переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), то можно использовать 3 одновременных вывода на HDMI.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
- 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link / HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Теперь о системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Gigabyte Radeon HD 5870 SuperOverclock 1024MB PCI-E (GV-R587SO-1GD)
Powercolor PCS+ HD5870 1024MB PCI-E (AX5870 1GBD5-PPDHG2)
Ну что можно сказать? - Великолепно! Вы посмотрите на результат у карты от Gigabyte! При такой высокой частоте мы получили столь низкую температуру ядра! Как и у Powercolor эффективность СО показала свое преимущество.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, мост CrossFire и разветвители внешнего питания. Поскольку ТВ-выходов больше не ставят, потому соответствующие адаптеры не нужны, а также у этих карт имеются два современных гнезда вывода, следовательно, переходники особо не требуются. Однако адаптеры DVI-to-VGA могут еще пригодиться. Ниже мы покажем, что предлагается дополнительно.
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core I7 CPU 975 (3340 MHz);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- операционная система Windows 7 32bit; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30");
- драйверы ATI версии Catalyst 10.4; Nvidia версии 197.57/197.75.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка - 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования Extreme
- CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка - Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) DirectX 11.0, настройки тестирования Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml ). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) DirectX 10.0, настройки тестирования Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) DirectX 10.0, настройки тестирования Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.
Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON
Справочник по Nvidia Geforce
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемой сегодня карты.
- 1. Unigine Tropics Benchmark
- 2. Far Cry 2
- 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- 4. CRYSIS, RESCUE
- 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
- 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
- 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 8. Colin McRae: DiRT2
- 9. Warhammer 40.000: Dawn Of War 2
- 10. Just Cause 2
ВыводыPowercolor PCS+ HD5870 1024MB PCI-E (AX5870 1GBD5-PPDHG2) очень хорошее решение на базе топового 5870. Система охлаждения безупречна. Правда такой подъем частот, как у этй карты, мало что дает, поэтому мы не приводим эти данные на диаграммах - прирост от силы 3-4%.
Gigabyte Radeon HD 5870 SuperOverclock 1024MB PCI-E (GV-R587SO-1GD) а это - просто великолепное решение! Сочетание повышенных частот с высокой эффективностью СО дает просто отличный результат. Одно лишь "но", однако оно не касается именно этого продукта. Оно в целом по 5870 - казалось бы такой высокий прирост частот в 100 ИГц по ядру дал всего лишь 8-10% прироста по скорости. Очевидно, что производительность уперлась в ПСП. Все же на будущих продуктах никуда не деться от перехода обратно на широкие шины обмена с памятью - 384, 448 или 512 бит. Даже наличие GDDR5 не спасает - ядра слишком стали мощными и требовательными к ПСП.
Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за июнь 2010 года) мы награждаем карты:
- Gigabyte Radeon HD 5870 SuperOverclock 1024MB PCI-E (GV-R587SO-1GD)
- Powercolor PCS+ HD5870 1024MB PCI-E (AX5870 1GBD5-PPDHG2)
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: Рассматриваемые карты Конкуренты HD 5870 - $435(на 11.01.16) GTX 470 - $357(на 11.01.16) HD 5870 - $435(на 11.01.16) GTX 285 - $100(3) HD 5870 - $435(на 11.01.16) GTX 480 - $552(1) Благодарим компании
Powercolor Russia
и лично Илью Островского
Gigabyte
и лично Олега Буглова
за предоставленные видеокарты для тестированияБлок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia