Gigabyte HD 5750 Silent Cell 1024 МБ PCI-E (GV-R575SL-1GI)
MSI Radeon 5770 HAWK TwinFrozrII 1024 МБ PCI-E
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Лето в Москве сошло с ума! Побиты (и многократно) все рекорды жары! Стоит Великая Сушь и ветер совсем не облегчает положение, ибо крайне горячий и сухой, совсем сухой, как в пустыне. Дыхание Сахары и Каракумов соединились в один такой гигантский антициклон, держащий весь центр России в нестерпимом зное.
Конечно же, данный материал будет читаться и в те моменты, когда будем изнывать от промозглости, от проливных дождей, мерзнуть от сильных морозов… И уже будем где-то с тоской вспоминать ту жару в июле 2010, когда люди в парках уже без всякой опаски простудиться поливали друг друга водой.
Однако в тот момент, когда писались эти строки, в помещении +34 °С, мозги кипели, перо еле ворочалось, пиксели у акселераторов еле рисовались, кулеры не справлялись, малейшее дыхание тепла из недр системного блока вызывало жгучее желание все выключить и уйти в прохладную ванну навсегда. И все же… Карты выпускаются, мы с вами покупаем их, чипы производятся, шейдеры считаются. Так что приступим к изучению очередной партии серийных новинок (а может уже и не совсем новинок).
Мы продолжаем наш цикл «3D-ускорители россыпью», где в одном материале собираются совершенно разные видеокарты, не подходящие друг к другу ни по одинаковым ядрам, ни по производителям. Просто данные карты попали в нашу лабораторию именно одновременно. И сегодня уже пятый материал из этой серии.
Впрочем, все три ускорителя, что сегодня будут изучены, имеют один общий знаменатель — GPU у всех карт от AMD/ATI, то бишь Radeon.
Итак, перед нами Radeon HD 5750, 5770, 5850. Все со своими изюминками, все три карты не референс, а собственного исполнения каждого из производителей и все три снабжены уникальными системами охлаждения. Что и делает наш материал несколько более интересным.
MSI Radeon 5770 HAWK TwinFrozrII 1024 МБ PCI-E Gigabyte HD 5750 Silent Cell 1024 МБ PCI-E (GV-R575SL-1GI) | |
---|---|
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах (по четыре на каждой сторонe PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | ![]() |
Asus Radeon 5850 TOP 1024 МБ PCI-E (EAH5850 TOP) | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц. | ![]() |
Прекрасно видно, что все три карты разработаны инженерами соответствующих компаний, однако их дизайны базируются на эталонных.
Подключение к аналоговым мониторам с D-sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-D-sub (кроме карты от Gigabyte — у нее есть свое гнездо VGA). Также с серийными картами могут поставляться переходники DVI-to-HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же продукты уже оснащены как минимум одним разъемом HDMI, а некоторые также имеют и Display Port.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048×1536×32 бит@85 Гц Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560×1600@60 Гц Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Есть смысл сказать, что карты требуют дополнительного питания, причем 5850 от Asus — двумя разъемами, один из которых 8-контактный (сделано для большей стабильности работы при разгоне).
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Asus Radeon 5850 TOP 1024 МБ PCI-E (EAH5850 TOP)

Gigabyte HD 5750 Silent Cell 1024 МБ PCI-E (GV-R575SL-1GI)

MSI Radeon 5770 HAWK TwinFrozrII 1024 МБ PCI-E

Что касается работы двух карт с активными кулерами, то нагрев стандартный, за пределы никуда не выходит, несмотря на повышенные частоты работы (правда они повыщены крайне незначительно). А вот у карты от Gigabyte нагрев как-то великоват для продукта такого ценового уровня. Да, 88 °С — это для современных карт сущая ерунда, однако не забываем, что кулер без вентилятора, а это значит, что все тепло не развеивается, а остается рядом с видеокартой, медленно поднимаяясь вверх к CPU. Что не есть хорошо. Впрочем, также не особо критично.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, мост CrossFire, адаптеры DVI-to-VGA (где это необходимо), DVI-to-HDMI.
Упаковка.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
- операционная система Windows 7 32bit; DirectX 11;
- монитор Dell 3007WFP (30″);
- драйверы ATI версии Catalyst 10.6; Nvidia версии 257.21.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка - 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка - Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.
Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI Radeon
Справочник по Nvidia Geforce
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на результаты тестов. Поскольку наши исследования показали, что рассмотренные выше карты показали производительность всего лишь на 5% выше соответствующих референс-карт, то нет никакого смысла демонстрировать эти карты отдельно. Поэтому читателям следует ориентироваться на показания тестов Radeon HD 5850/5770/5750 и примерно прибавляя 5%, получить представление о производительности карт от Asus/MSI/Gigabyte соответственно.
- 1. Unigine Tropics Benchmark
- 2. Far Cry 2
- 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- 4. Aliens versus Predator (2010)
- 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
- 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
- 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 8. Colin McRae: DiRT2
- 9. Warhammer 40.000: Dawn Of War 2
- 10. Just Cause 2
Gigabyte HD 5750 Silent Cell 1024 МБ PCI-E (GV-R575SL-1GI) — отличная покупка для любителей очень тихих системных блоков, к тому же карта показывает неплохие результаты в производительности, и наверно самое лучшее соотношение цена-скорость. У продукта есть лишь один недостаток, но он присущ всем современным картам с СО без вентиляторов — нагрев сильно выше, нежели при штатном кулере с вентилятором, однако все же не достигает критических величин.
MSI Radeon 5770 HAWK TwinFrozrII 1024 МБ PCI-E — прекрасный продукт для оверклокеров, кто не имеет много денег на покупку топовых ускорителей и хочет получить от середнячка нечто большее. Видеокарта не только изначально выдает чуть более высокую производительность, но и готова к экстремальным разгонам, поскольку можно менять вольтаж ядра. СО — очень эффективная и легко справится с повышением частоты ядра даже на 100 МГц.
Asus Radeon 5850 TOP 1024 МБ PCI-E (EAH5850 TOP) — очень интересное решение из класса топовых ускорителей (младший состав, ибо еще есть 5870 и 5970). Видеокарта имеет повышенные частоты на 10%, о чем честно сказано на коробке, однако в реале это дает не выше 5% прироста производительности. Однако видеокарта позволяет получить также экстремальный разгон, ибо СО очень эффективна, а также карта оснащена улучшенным блоком питания, обеспечивающим стабильность работы и при повышенных частотах.
Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за август 2010 года) мы награждаем карты:

- Asus Radeon 5850 TOP 1024 МБ PCI-E (EAH5850 TOP)
- Gigabyte HD 5750 Silent Cell 1024 МБ PCI-E (GV-R575SL-1GI)
- MSI Radeon 5770 HAWK TwinFrozrII 1024 МБ PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
HD 5850 - $59(1) | GTX 470 - $357(на 11.01.16) |
HD 5850 - $59(1) | GTX 465 - Н/Д(0) |
HD 5770 - $171(на 11.01.16) | GTS 250 - Н/Д(0) |
HD 5750 - $158(на 11.01.16) | GT 240 - $79(1) |
Gigabyte
и лично Олега Буглова
Asus Russia
и лично Ирину Мищенко
MSI Russia
и лично Евгения Бычкова
за предоставленные видеокарты для тестирования
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN | Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC | Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia |