СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: сводные диаграммы производительности
- Выводы
Выход на рынок семейства GeForce 66xx-62xx ознаменовал собой начало конца позорной страницы из жизни калифорнийской компании, поскольку предыдущие поколения FX 5xxx были явно слабее аналогичных решений от ATI, а при работе с шейдерами вообще катастрофически медленными, проигрывая конкурентам раз в 4-5.
К сожалению, компания NVIDIA (также как и ATI) поддалась на приманку Intel и всеми ногами вляпалась в ошибки прогнозирования развития рынка PCi-E, от чего получились явные перекосы: мы имеем лишь 5-10% рынка у PCI-E продуктов (платформ), а видеокарт с интерфейсом PCI-Express x16 уже столько много, что они давно начали друг другу мешать и капитально. А спроса все нет. (Про ATI я вообще не говорю, канадским стратегам надо бы идти работать в Африку — тогда бы точно мы услышали о том, что через полгода в Сахаре не останется песка… ).
Однако положение у NVIDIA куда лучше, ибо их более дальновидная стратегия еще накануне выхода PCI-E решений предусматривала выпуск моста, который можно использовать в обе стороны. И если в первые моменты и анонсы мы видели, что HSI использовался для трансформаций AGP-PCI-E, то теперь уже чаще видим обратное применение: PCI-E-AGP. И это можно только приветствовать. Ведь не секрет, что GeForce 6600/6600GT получился очень удачным для своей цены, и было обидно видеть, что использовать реально его могут только те самые 5-10% пользователей, владеющих уже платформами с PCI-E.
Поэтому выпуск GeForce 6600GT AGP был очень верным решением, которое способно практически отобрать у ATI рынок настольных решений с внешней видеокартой с сегменте цен — 200-250 долларов США. Ведь канадской компании тут противопоставить ныне нечего. Весьма удачный продукт X700 пока связан по рукам и ногам своим PCI-E интерфейсом.
Итак, мы продолжаем изучать те новинки из семейства NV43, что продолжают поступать на рынок. Да, к ним относится и GeForce 6200, который представляет собой тот же NV43, но урезанный по пиксельным конвейерам вдвое. То есть чип тот же самый, функциональность идентичная. Просто скорость ниже (ну и цена соответственно).
В нашем материале будет восемь карт, причем, как с AGP, так и с PCi-E интерфейсами. Все компании-производители широко известны на российском рынке, и потому нет смысла о них отдельно рассказывать.
Платы
ASUS EN6600 256MB | |
---|---|
Карта имеет 256 МБ памяти DDR SDRAM размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 4 ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц. | |
Axle GeForce 6600GT AGP 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2,0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. | |
Galaxy GeForce 6600GT 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,6 ns, что соответствует частоте работы 625 (1250) МГц. | |
Gigabyte GeForce 6200 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти DDR SDRAM размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 4 ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц. | |
Gigabyte GeForce 6600GT AGP 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2,0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. | |
Leadtek WinFast PX6600GT Extreme 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,6 ns, что соответствует частоте работы 625 (1250) МГц. | |
Palit GeForce 6600GT AGP 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2,0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. | |
Prolink PixelView GeForce 6600GT AGP 128MB | |
Карта имеет 128 МБ памяти GDDR3 SDRAM размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 2,0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц. |
Что мы видим? Явно в глаза бросилось то, что продукт от Palit создан на основе оригинального дизайна этой компании. Почему не был использован эталонный дизайн, предусматривающий наклонное размещение GPU и блока памяти и смещенное расположение моста HSI? Обратим внимание на то, что за пределы размеров карты на основе reference, разработчики Palit не вышли. Чисто внешний осмотр показал, что вроде бы разводка от Palit более простая, чем reference. Но бесплатного сыра не бывает: при разгоне их карта показала самые низкие показатели, что привело к мысли, что сотрудники Palit удешевили карту, сделав ее работоспособной на штатных частотах 500/900 МГц практически на грани. Ниже мы увидим еще один минус их карты.
Остальные изделия полностью соответствуют reference design, поэтому нет смысла подробно на этом останавливаться. Замечу лишь, что судя по последним данным из форумов, ахиллесовой пятой у GeForce 6600GT AGP карт является недостаточное охлаждение моста HSI. Поэтому надо на это обращать особое внимание.
Продукт от Galaxy имеет светящийся кулер, который понравится любителям моддинга.
Рассмотрим системы охлаждения.
Под кулерами, как и следовало ожидать, находятся герои дня, процессоры GeForce 6200, 6600 и 6600GT.
Отмечу еще раз, что GeForce 6200 — это тот же NV43 (GeForce 6600), у которого программно отрезана половина пиксельных конвейеров. С помощью RivaTuner иногда удается их разблокировать (но это лотерея, поэтому не буду задерживаться на таком моменте).
Итак, перед нами просто разогнанный GeForce 6600GT в исполнении Leadtek (на карте установлена более быстрая память, чем нужно, ну и ядра отдельно тестировались на предмет гарантированной работы на повышенных частотах); работающий на своих штатных частотах продукт от Galaxy, но обладающий прекрасным потенциалом для оверклокеров в виде более быстрой 1.6ns памяти и медного кулера на ядре; GeForce 6600GT AGP от Gigabyte порадовал тем, что частоты по памяти такие же, как у аналогов на базе PCI-E, то есть выше на 50МГц; то же самое можно сказать и про карту от Axle; а вот ASUS EN6600, Prolink PixelView GeForce 6600GT AGP 128MB и Gigabyte GeForce 6200 — просто рядовые продукты на эталонном дизайне. Насчет Palit GeForce 6600GT AGP — я уже выше говорил: в сочетании с практически отсутствующим разгоном и шумным кулером, эта карта, увы, симпатий не вызывает.
Комплектация.
Кинем взгляд на упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
- процессор Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz × 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading включен
- системная плата ABIT AA8 DuraMAX на чипсете i925X;
- оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.497 (CATALYST 4.12beta); NVIDIA версии 67.02.
VSync отключен.
Насчет утилит-твикеров. С картами от ASUS, Gigabyte, Leadtek поставляются их традиционные и хорошо известные утилиты: SmartDoctor, V-tuner и WinFox. Мы их рассматривали ранее (и не один раз), и потому не станем повторяться. Остальные компании выпуском своих утилит не отличились.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
Также, если кто-то хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.
Производительность
- 1. Far Cry, Research
- 2. Far Cry, Regulator
- 3. Far Cry, Pier
- 4. Tomb Raider: The Angel of Darkness
- 5. Half Life2, ixbt01
- 6. Half Life 2, ixbt02
- 7. Half Life 2, ixbt03
- 8. DOOM III
- 9. 3DMark05 MARKS
Выводы
Итак:
- ASUS EN6600 256MB — обычная карта на эталонном дизайне, частота по памяти даже чуть ниже (не 550, а 500 МГц). Комплект поставки очень скромный. Все будет решать цена. Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — удовлетворительно. Разгон 420/570 МГц.
- Axle GeForce 6600GT AGP 128MB — очень хорошее впечатление от карты! И частоты повышенные по памяти, и грамотно продумана система охлаждения, которая к тому же тихая. И разгон просто отличный — 575/1220 МГц (хотя повторю, что разгон — дело конкретного экземпляра!). Да и качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — отлично.
- Galaxy GeForce 6600GT 128MB — сам ускоритель ничем особенным не выделяется, полная копия эталонного дизайна, но вот то, что кулер медный, да и память 1.6ns — это очень привлекательно для оверклокеров. К тому же данный экземпляр разогнался до 585/1250 МГц! Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — хорошо.
- Gigabyte GeForce 6200 128MB — рядовой продукт, ничем особоым не примечателен. Качество исполнения очень хорошее. Картинка 2D в 1600х1200 при 85 Гц — не очень хорошо, все же лучше при 75Гц работать. Разгон 410/580 МГц
- Gigabyte GeForce 6600GT AGP 128MB — копия эталона, сама карта ничем иным не примечательна, однако частота работы памяти повышена с 900 до 1000 МГц. Комплект поставки — средненький. Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — хорошо. Разгон 570/1200 МГц
- Leadtek WinFast PX6600GT Extreme 128MB — также копия референс. Как и у продукта от Galaxy, память — 1.6нс, однако частоты работы ИЗНАЧАЛЬНО повышены, что следует иметь в виду! Комплект поставки — приличный, но для 4-х месячной давности, за что, кстати, мы даже давали награды, но сейчас Prince of Persia — уже игра прошлого, как и SCPT. Пока бы менять комплектацию играми более свежего выпуска. Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — хорошо. Разгон 580/1260 МГц
- Palit GeForce 6600GT AGP 128MB — свой дизайн, который имеет больше минусов, чем плюсов. Разгон 520/1140 МГц, думаю, что он уже сам о себе говорит. Охлаждение HSI не очень хорошее. Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — почти неудовлетворительно, при 75Гц — хорошо.
- Prolink PixelView GeForce 6600GT AGP 128MB — копия эталонного дизайна. Лишь кулер, который охлаждает все микросхемы разом, дает какое-либо отличие от reference card. Cистема охлаждения тихая. Разгон весьма неплохой — 575/1180 МГц. Качество 2D в 1600х1200 при 85 Гц — отлично. Минус — скромный комплект поставки.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования Axle GeForce 6600GT AGP 128MB получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за январь).