СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Темой сегодняшнего материала станет новая линейка продуктов ATI, предназначенная для сегмента AGP-видеокарт.
Как известно, в начале мая прошлого года (то есть практически год назад) был анонсирован новый графический процессор R420, положивший начало целой линейке RADEON X800, среди которых три платы: X800 PRO, X800 XT, X800 XT PE. Две последние имеют GPU с 16-ю пиксельными конвейерами, а первая — с 12-ю. Об этом семействе мы много уже писали, и нового ничего нет, желающие могут все прочитать в наших статьях.
Но затем, когда компания Intel анонсировала и стала продвигать новую технологию, подразумевающую смену системного интерфейса на PCI-Express, внимание канадской фирмы ATI полностью переключилось на выпуск чипов для видеокарт с новым интерфейсом. Причем, так активно переключилось, что про то, что еще очень много продуктов с AGP-интерфейсом, компания забыла.
А, как известно, расширение PCI-E-сегмента видеокарт сначала шло очень и очень медленно, и так уныло, что к концу 2004 года этот сектор не смог продвинуться дальше 10% (а ATI вообще ждала 40-50% по летним прогнозам). Налицо очередной просчет маркетологов из Торонто. Чтобы как-то исправить положение, было принято решение о продолжении выпуска RADEON 9800 PRO, а также активизации работ и приближению сроков выхода моста PCI-E-to-AGP, известного как RIALTO.
В конце концов, все получилось, и видеокарты с этим мостом на базе RADEON X800 XL мы уже изучали (совсем недавно появились два материала на эту тему).
Да, надо сказать, что конкурент канадской фирмы, компания NVIDIA была более дальновидной, и выпустила мост HSI еще до анонса PCI-E технологий. Поэтому американцам не составило никакого труда выпустить видеокарты на новых и перспективных чипах с двумя интерфейсами: PCI-E и AGP. И тем самым тот же GeForce 6600/6600GT в среднем секторе завоевал огромную популярность, обладая самым лучшим соотношением: цена-скорость.
Вернемся к ATI. Вместе с выходом новых AGP-решений, призванных наполнить образовавшуюся пустоту в секторе от 250 до 350 долларов США, которые оснащены мостом RIALTO, в свет вышли и X850-карты, сердцем которых является GPU R481, то бишь RADEON X850 (PRO/XT). По сути это тот же R420, однако, улучшенная технология производства позволила поднять частоты работы процессора без ущерба для требуемого выхода годных кристаллов.
Давайте посмотрим внимательнее: когда вышел R420, первыми появились и заняли собой все прилавки — RADEON X800 PRO, то есть 12-конвейерные карты (будем для простоты говорить о конвейерах применительно не к GPU, а к картам). А вот 16-конвейерных X800XT/PE искали, как говорится, днем с огнем. Очевидно, что у канадской компании были огромные трудности с низким процентом выхода годных кристаллов, способных активизировать все 16 конвейеров и работать на частоте 520 МГц. Поэтому был выпущен X800XT, куда пошли чипы со всеми нормально работающими 16-ю конвейерами, но не прошедшие тесты на 520 МГц.
Однако и это не уберегло от колоссального дефицита X800 XT. Положение стало улучшаться только ближе к концу 2004 года, когда был оптимизирован техпроцесс (напомню, что R420 выпускается по 0.13 мкм low-k техпроцессу).
Отсюда и вытекает то, казалось бы, странное решение оснастить более дешевые карты мостом RIALTO, а более дорогие снабжать чипом, изначально имеющим родную поддержку AGP-интерфейса. Я еще раз повторю, что ныне на рынок AGP-видеокарт вышел целый отряд ускорителей:
- RADEON X800 (12 пиксельных конвейеров, 6 вершинных, частоты 400/700 МГц), техпроцесс 0.11 мкм, родной интерфейс PCI-E, снабжен мостом RIALTO;
- RADEON X800 XL (16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных, частоты 400/990 МГц), техпроцесс 0.11 мкм, родной интерфейс PCI-E, снабжен мостом RIALTO;
- RADEON X850 PRO (12 пиксельных конвейеров, 6 вершинных, частоты 500/1000 МГц), техпроцесс 0.13 мкм low-k, родной интерфейс AGP;
- RADEON X850 XT (16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных, частоты 520/1080 МГц), техпроцесс 0.13 мкм low-k, родной интерфейс AGP;
- RADEON X850 XT PE (16 пиксельных конвейеров, 6 вершинных, частоты 540/1180 МГц), техпроцесс 0.13 мкм low-k, родной интерфейс AGP.
Мы видим, что только первые два продукта снабжены мостом, а остальные три — имеют родной интерфейс AGP. При этом первые же два чипа изготовлены по 0.11 мкм техпроцессу. Вывод: чтобы не создавать новый чип по 0.11 мкм с родным AGP-интерфейсом (а это очень дорого!), дешевле выпустить плату с мостом RIALTO, и сегменты цен от 250 до 350 долларов будут закрыты.
А по 0.13 мкм low-k техпроцессу уже ранее выпускался R420, имеющий тот же AGP-интерфейс. Поэтому был улучшен техпроцесс, проведены оптимизации, и без труда уже пошли с конвейеров 540-мегагерцовые и 520-мегагерцовые чипы. То есть R481 = R420, только лишь частоты увеличены. А если посмотреть на эти самые частоты, то очевидно, что RADEON X850 XT почти равен RADEON X800 XT PE.
Итак, старые карты с R420, имеющие очень дорогой чип из-за низкого выхода годных кристаллов, уходят с рынка, так как падать в цене им почти некуда, да и производство таких чипов практически свернуто. Им на замену спешат почти такие же карты с R481, но обладающие более низкой себестоимостью, и потому цена может уже сейчас весьма значительно меняться (мы уже видим X850 XT AGP по ценам от 490 до 540 долларов в разных торговых компаниях).
Поэтому подробно рассказывать о технологических новшествах X850 нет нужды: эти процессоры умеют то же самое, что умели их предшественники. Да и предполагаю, что внешний облик карт X850 XT не будет ничем отличаться от ранее выпущенных X800 XT.
Теперь о рассматриваемых собственно в этом материале платах от HIS. Как известно, все High-End карты последнего поколения ATI выпускает самостоятельно (размещает заказы на выбранных ею фабриках), а партнеры покупают не чипы, а уже готовые карты целиком. Поэтому они все одинаковые! Отличия лишь в ряде деталей, в частности в системах охлаждения.
По традиции, компания HIS выпускает в продажу два вида карт: полностью эталонную плату, купленную у ATI, и продукт, снабженный фирменной системой охлаждения от Arctic Cooling, что, безусловно, представляет особый интерес. Но и это не главное! Самое основное, что серия IceQ II Turbo обладает гарантированным поднятием частот через фирменную утилиту! Вспомним о Gainward и его серии Golden Sample. Так вот, по сути, HIS предлагает примерно то же самое, но на базе видеокарт на чипах ATI. Итак!
HIS RADEON X850 XT AGP IceQ II Turbo 256MB; HIS RADEON X850 XT Platinum AGP IceQ II 256MB | |
---|---|
Карты имеют по 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.6ns, что соответствует частоте работы 625 (1250) МГц. |
Думаю, что не стоит специально акцентировать внимание на том, что продукт HIS — это тот же референс-экземпляр (даже P/N от ATI почти совпадают).
А вот отличие в разводке PCB от ранее выпущенных X800 XT имеется. Все же перед тем как выпустить X850XT, специалисты PCB переработали. Коренных отличий нет, лишь сменились блоки, отвечающие за питание, изменено расположение выводных цепей и т.д.
Обе карты обладают VIVO, где VideoIn основан на RAGE Theater.
Также стоит упомянуть, что обычно изделия из семейства X850 имеют по два DVI-гнезда, обычные мониторы с d-Sub можно подключить через соответствующие переходники, входящие в комплект. Но в данном случае карты снабжены парой гнезд: d-Sub + DVI.
Рассмотрим системы охлаждения.
HIS RADEON X850 XT AGP IceQ II Turbo 256MB; HIS RADEON X850 XT Platinum AGP IceQ II 256MB | |
---|---|
Фирменное устройство от Arctic Cooling. В принципе, такие кулеры можно купить и отдельно, они продаются. Но в данной реализации от HIS имеется изюминка: прозрачный пластиковый кожух покрыт краской, светящейся в ультрафиолете (кстати, без ложной скромности могу сказать, что такой совет разработчикам дал ваш покорный слуга). Итак, кулер состоит из медного основания, прижимающегося к ядру и микросхемам памяти (через термопрокладки), к которому припаян пластинчатый радиатор. Поверх последнего проходит пластиковый воздуховод (кожух), на одном конце которого турбина, закачивающая в него воздух, на другом — раструб, через который горячий воздух выбрасывается наружу из системного блока. Понятно, что воздух проходит через радиатор, охлаждая его. Уникальная особенность такой системы состоит в крайне низком шуме (очень грамотно продумана конфигурация турбины) при очень хорошей эффективности охлаждения. Частота вращения — от 2500 до 6000. Посмотреть видеоролик и оценить шум при старте системного блока можно по этой ссылке (1.3МB, AVI DivX 5.1). А также сравнить с фоновым шумом без видеокарты (740KB, AVI DivX 5.1). Разумеется, за эффективность и тишину надо чем-то платить. И такой жертвой является ширина системы охлаждения, при которой второй слот после AGP остается занятым. | |
Комплектация.
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
- процессор AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
- системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- Компьютер на базе Athlon 64 (754Socket):
- процессор AMD Athlon 64 3700+ (2400MHz) (L2=1024K);
- системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- GeForce 6800 Ultra (ASUS V9999 Ultra, AGP, 256MB GDDR3, 425/1100 MHz);
- GeForce 6800 GT (Gainward Powerpack Ultra/2400 GS, AGP, 256MB GDDR3, 350/1000 MHz);
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.552 (CATALYST 5.4); NVIDIA версии 71.89 WHQL.
VSync отключен.
Итак! Одной из важнейших особенностей серии Turbo является наличие в комплекте с картами фирменной утилиты iTurbo (кстати, ее автор очень хорошо известен в кругах любителей 3D-графики :). Эта программа (первый скриншот), как и ExperTool от Gainward, позволяет нажатием одной кнопки разом повысить частоты работы карты (второй скриншот). Таким образом, производитель гарантирует работу указанных карт в рамках частот, приведенных на наклейках, наклеенных на коробки (см. выше). То есть, покупая HIS RADEON X850 XT AGP IceQ II Turbo 256MB, пользователь 100-процентно получает фактически Platinum-версию :).
Поэтому это следует иметь в виду тем, кто покупает такие карты, что желательно установить iTurbo, и видеокарта станет работать несколько быстрее :).
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки пиксельных шейдеров 2.0.
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
Этот тест сильно грузит шейдерные блоки, и выигрывают в нем те чипы, где вычисления проходят более эффективно. Очевидно, что этот конек у ATI, к тому же здесь почти пропорционально играют роль частоты работы GPU. И поэтому победа X850XT (обеих карт) вполне предсказуемая. Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.
FarCry, Research
Результаты тестов: FarCry Research
FarCry, Regulator
Результаты тестов: FarCry Regulator
FarCry, Pier
Результаты тестов: FarCry Pier
А вот этот тест как бы винегрет в понимании использования технологий: и много нагрузки на шейдеры (правда, многие из них версии 1.1), и огромная нагрузка на вершинный блок (подчас в сценах до 200000 полигонов), и многоплановая работа с текстурированием (здесь очень нужен оптимальный конвейер с текстурными кешами). Поэтому здесь уже невозможно предугадать победу того или иного производителя: все зависит от множества факторов. Мы видим, что во всех трех тестах (причем на совершенно разноплановых сценах) победу одержали продукты HIS (ATI). Что сыграло решающую роль в этой победе? Думаю, что главный вклад — отлаженность и оптимизация драйверов, особенно под версию 1.3, где активно используются длинные шейдеры (2.0b), и плюс бОльшая вычислительная способность вершинных и пиксельных шейдеров благодаря частотам. Игровые тесты, сильно нагружающие как блоки вершинных шейдеров, так и блоки пиксельных шейдеров 2.0
Half-Life2: ixbt01 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
Half-Life2: ixbt02 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
Half-Life2: ixbt03 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
Эта игра с самого начала была коньком канадской компании, поскольку разработчик тесно сотрудничал с ATI еще задолго до выхода игры в свет. Поэтому не сложно догадаться о том, что карты ATI будут быстрее соперников. Но следует отметить, что работа программистов NVIDIA была очень плодотворной, и разница в производительности упала в разы за последнее время (хотя все равно продукты ATI впереди). Разумеется, не вся победа сделана оптимизациями, какую-то роль снова сыграли более мощные шейдерные блоки у X850-серии.
Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеров
DOOM III
Chronicles of Riddick, demo 44
Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44
Chronicles of Riddick, demo ducche
Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo ducche
А вот эти тесты объединены в группу благодаря как единому API — OpenGL, так и требовательности к ускорителю: очень сложное и многоплановое текстурирование. А у DOOM III еще и большие претензии к оперативности работы стенсиль-буфера. Все это отлично отлажено у NVIDIA, конек ее продуктов: длинный и до мелочей продуманный конвейер, где за счет грамотного кэширования текстурирование на порядок более эффективно, чем у продуктов ATI. Поэтому в этих тестах мы видим частичное поражение X850-серии в CR, и уже традиционное фиаско в DOOM III (справедливости ради надо сказать, что DOOM III для NVIDIA примерно то же самое, что HL2 для ATI в плане тесноты работы с разработчиками). Хотя мы видим, что у X850XT против 6800GT не такое плохое положение (я про DOOM III).
Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки
3DMark05: MARKS
Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
Раз тест грузит именно шейдерные блоки, то результат очевиден (выше я уже говорил, что в данном случае позиции X850-серии более благоприятны для победы). Хотя надо снова и снова иметь в виду, что над отладкой драйверов под этот тест работают целые коллективы программистов, поэтому от версии драйверов к версии соотношения сил могут меняться, как и с переходом на новую версию самого пакета.
Выводы
Итак:
- HIS RADEON X850 XT AGP IceQ II Turbo 256MB — эта карта с учетом Turbo режима практически догоняет флагмана X850 XT PE, обладая несколько меньшей ценой, поэтому всем любителям самого мощного 3D можно рекомендовать этот продукт, учитывая еще и отсутствие шума от системы охлаждения. Качество исполнения данной карты также очень высокое, в 2D в 1600х1200 при 85Гц картинка отличная.
- HIS RADEON X850 XT Platinum AGP IceQ II 256MB — этот продукт уже для энтузиастов-оверклокеров, которым нужен самый-самый лучший ускоритель, да еще с возможностью разгона. Про качество исполнения карты могу сказать то же самое, что и в предыдущем случае. Разгон 570/1225 МГц. Практически на сегодня это самый быстрый ускоритель из одноплатовых решений для сегмента AGP.
В заключении хочу предложить видеоролик (2,6 МB, AVI DivX 5.1), где одна из испытуемых сегодня карт установлена в компьютер с моддингом.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования HIS RADEON X850 XT AGP IceQ II Turbo 256MB и
HIS RADEON X850 XT Platinum AGP IceQ II 256MB
получают награды в номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель).