СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Бедная и многострадальная компания Gainward! Уже который раз, начиная рассказ о продуктах этой фирмы, хочется воскликнуть вышеозначенным!
Кочует фирма из рук в руки. Сейчас ее владелец — некий холдинг, он же владеет и компанией Palit, поэтому волевым решением обе компании были почти слиты, раздельно отстались продажи, маркетинг, ну и R&D. А вот производство едино.
Теперь, если инженеры Gainward изобретут новый дизайн ускорителя или что-то в этом роде, Palit может легко выпускать и свои карты на том же самом дизайне, ибо, повторяю, производство едино.
Однако компания держится, несмотря на то, что сильно сбавила в продажах, в выпуске своих видеокарт с известными «изюминками», и перестала быть самостоятельной.
Сегодня мы изучим все новые карты от Gainward. Положа руку на сердце, конечно надо сказать, что именно продукт этой фирмы — GeForce 7600 GT, поскольку имеет уникальный дизайн. А вот 7900 GT — тот же референс, купленный у NVIDIA и снабженный лишь наклейками и стикерами от Gainward.
Однако не будем забегать вперед, давайте изучим сами платы, тем более, что 7600 GT относится к линейке Golden Sample, а значит обладает повышенными частотами работы.
Напомню, что GeForce 7600/7900 мы уже изучали, и базовый обзор достаточно подробно описывает все возможности новых продуктов.
Платы
Gainward Bliss 7600 GT Golden Sample 256MB PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.2ns, что соответствует частоте работы 800 (1600) МГц. | |
Gainward Bliss 7900 GT 256MB PCI-E | |
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.4ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц. |
Итак, мы видим, что 7900 GT ничем от эталона не отличается, и потому особого смысла ее описывать нет.
А вот 7600 GT уникален. Отличия от эталона видны невооруженным глазом. Прежде всего стоит отметить, что дизайн расчитан на установку восьми микросхем памяти, то есть на общий объем в 512 мегабайт (на обороте PCB видны пустые места под микросхемы). Ныне установлено 4 микросхемы.
Второй яркий момент — тип памяти, вернее время доступа — 1.2ns. Это позволило поднять частоту работы памяти на 50 (100) МГц, хотя в общем, все равно потенциал такой памяти не исчерпан (она способна держать 800 (1600) МГц). Ну и конечно же, принадлежность к линейке Golden Sample стоит особо отметить, ведь это означает, что на такие карты отбирают чипы, гарантированно работающие на повышенных частотах. К сожалению, почему-то в этот раз инженеры перестраховались, и частоту подняли всего на 15 МГц, это для такого продукта маловато. Хотя бы плюс 30 МГц, и было бы совсем хорошо, ведь известно, что 7600 GT обладают хорошим разгонным потенциалом.
У карт имеются гнезда TV-выхода, которые уникальны по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходник, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится обычным путем у 7600 GT и через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub у 7900 GT. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу
Система охлажденя у 7900 GT стандартная, да и описывать там особо нечего: кулер «а-ля GeForce 4 Ti», все подробности можно прочитать здесь.
А вот кулер, которым снабжен сильно модифицированный 7600 GT, особый:
Впрочем, принцип действия тот же: прогон воздуха через закрытый радиатор. Главный отличительным плюсом этой конструкции является то, что вентилятор работает на небольших оборотах, и потому кулер очень тихий. Вспомним, как шумел reference cooler на 7600 GT! И только с помощью RivaTuner можно было им управлять. А здесь все отлично, и регулировать не надо.
И интересная система крепежа кулера: впервые вижу, чтобы у радиатора были крючки, выходящие на оборотную сторону карты, за которые цепляются пружинистые крепления на пластине.
Микросхемы памяти имеют свои отдельные радиаторы, что повышает разгонный потенциал.
Комплектация.
Gainward Bliss 7600 GT Golden Sample 256MB PCI-E | |
---|---|
Традиционный очень скромный комплект от Gainward. Руководство пользователя, CD с драйверами, PowerDVD устаревшей версии; переходник DVI-to-d-Sub, адаптер для S-Video/RCA/композитного вывода. | |
Gainward Bliss 7900 GT 256MB PCI-E | |
Такой же комплект, как и в предыдущем случае, плюс талон с серийным номером для бесплатного получения двух игр через интернет со специального сайта. Доставка стоит 5 евро.. |
Упаковки.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
- процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
- системная плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
- оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- монитор Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии CATALYST 6.3; NVIDIA версии 84.21.
VSync отключен.
Мониторинг, проведенный с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder), показал, что даже такая тихая система охлаждения прекрасно справляется с нагревом GPU, который, к тому же, еще и работает на повышенных частотах.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- 3DMark06 1.02 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
- The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
- F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
- Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция
Сводные диаграммы производительности видеокарт
Для оценки работы 7900 GT, который ничем не отличается от стандартного, мы приводим большие сводные диаграммы из 3DGiТогов:
- 1. Far Cry, Research
- 2. Splinter Cell Chaos Theory
- 3. Half Life2, ixbt01
- 4. DOOM III
- 5. 3DMark05 MARKS
- 6. Chronicles of Riddick, demo 44
- 7. F.E.A.R.
- 8. Call Of Duty 2 DEMO
- 9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- 10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
А вот работу нестандартного 7600 GT исследовали отдельно:
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.
FarCry, Research
Результаты тестов: FarCry Research
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0, активное мультитекстурирование.
F.E.A.R.
Splinter Cell Chaos Theory
Call Of Duty 2 DEMO
Half-Life2: ixbt01 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеров
DOOM III High mode
Chronicles of Riddick, demo 44
Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44
Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки
3DMark05: MARKS
Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
3DMark06: Shader 2.0 MARKS
Результаты тестов: 3DMark06 Shader 2.0 MARKS
3DMark06: Shader 3.0 MARKS
Результаты тестов: 3DMark06 Shader 3.0 MARKS
Комментарии — в выводах.
Выводы
- Gainward Bliss 7600 GT Golden Sample 256MB PCI-E. Тесты показали, что эта видеокарта просто отличный выбор для потенциального геймера, стремящегося купить хороший ускоритель за 220-240 долларов США (в дальнейшем цены должны упасть до 200 и ниже). Карта на своих штатных частотах подчас догоняет более дорогой X1800 GTO. Продукт очень хороший во всех отношениях! Да, есть минусы в режиме АА+АФ, где у X1800 GTO появляется преференция из-за 256-битной шины, но все же в целом резюме положительное.
Ускоритель отработал отлично, нареканий не было, качество в 2D превосходное! Разгон был возможен до 620 МГц по ядру и 820 (1640) МГц по памяти.
- Gainward Bliss 7900 GT 256MB PCI-E — стандартный продукт, reference-карта. Очень неплохой продукт, но пока еще дороговат. Хотя он быстрее, чем 7800 GTX, и вместе с тем, дешевле последнего. X1800 XT 256MB по цене соперничает с ним, и мог бы стать более интересным выбором, но таких карт все меньше и меньше, они изначально были выпущены маленьким тиражом.
Акселератор также отработал без замечаний, все у него отлично!. Разгон не исследовался по техническим причинам.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
По результатам исследования Gainward Bliss 7600 GT Golden Sample 256MB PCI-E получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель).
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией HIPER
Память для тестовых стендов предоставлена компанией