Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в игре Dishonored 2 на решениях компании Sapphire

на решениях компании Sapphire

Содержание

Краткая информация об игре

  • Дата выхода: 11 ноября 2016 года
  • Жанр: Приключенческий экшен от первого лица
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Разработчик: Arkane Studios

Dishonored 2 (Обесчещенный 2) — это продолжение проекта в жанре стелс-экшена от первого лица с элементами ролевой игры Dishonored, в котором игрок оказывается в роли императрицы Эмили Колдуин или Корво Аттано — защитника короны. Игра вышла 11 ноября 2016 года сразу на нескольких игровых платформах: ПК и консолях Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. Действие игры происходит через пятнадцать лет после первой части — после того, как необычный враг отнял трон у императрицы Эмили Колдуин. Эмили уходит в подполье и готовит расправу, пытаясь восстановить свое имя, как Корво ранее. Играя за одного из двух главных персонажей, игроку предстоит оказаться на улицах Дануолла и в Карнаке — портовом городе, играющем ключевую роль во всей истории. Новые способности помогут выследить врагов и вернуть принадлежащее им по праву.

Персонажи отличаются друг от друга: Эмили легкая и ловкая, а Корво тяжелый и смертельно опасный. Также они имеют различные наборы способностей, оружия и снаряжения, хотя задания у них одни и те же. Игровой процесс в Dishonored 2 такой же гибкий, как и в первой части. В зависимости от выбранного стиля прохождения игры, можно использовать сверхъестественные силы, технические устройства и уникальное оружие, уничтожая каждого на своем пути или бесшумно передвигаться по крышам, вырубая лишь мешающих врагов. Система сил и сверхспособностей позволяет буквально стать тенью и бесшумно идти к цели, погружая врага в транс, забирать их разум и т.п.

А еще удобнее в игре комбинировать сверхспособности с различными видами оружия, в некоторых случаях вступая в бой, а в других избегать открытого столкновения — выбор за игроком. Каждый сможет подобрать уникальное сочетание способностей, оружия и снаряжения для себя, а игра отреагирует на каждое решение игрока и в зависимости от его действий исход заданий может отличаться. К примеру, игровой мир становится мрачнее, если прибегать к более жестокому стилю прохождения игры.

Локации в игре различные, есть и мрачные улицы Дануолла, кишащие крысами, а есть цветущее побережье Карнаки. Места, где разворачивается действие, довольно оригинальны, игроку придется побывать в разрушенном бурями Пыльном квартале и в особняке безумца — доме с движущимися стенами, смертельными ловушками и необычными часовыми — механизированными солдатами. Во второй части была усовершенствована система искусственного интеллекта — охранников теперь сложнее обмануть и они реалистичнее ведут себя в игровом мире, адекватнее реагируют на различные ситуации, объединяются в группы или разделяются, когда это необходимо.

Анонс игры состоялся на конференции Bethesda Softworks на выставке E3 2015, когда стали известны игровые платформы, дата выхода и объявлено применение движка Void Engine, созданного на основе id Tech 5. Естественно, показывали Dishonored 2 также и через год — на E3 2016. Интересно, что если первая часть игры разрабатывалась двумя командами Arkane: французской и американской, то ее продолжением занялась исключительно французская часть Arkane Studios, а студия в Остине сфокусировалась на новой игре Prey.

Итак, в отличие от первой части, которая использовала Unreal Engine 3, визуальная часть Dishonored 2 основана на движке Void Engine, который базируется на графическом движке id Tech 5, серьезно модифицированном и доработанном программистами Arkane Studios (по их же словам, они оставили всего лишь 20% кода от id). id Tech 5 — кроссплатформенный игровой движок, разработанный компанией id Software после выхода игры Doom 3, которая использовала предыдущее поколение движка (id Tech 4).

Среди игр, использующих id Tech 5, можно отметить Rage, Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The Old Blood. Основной отличительной особенностью движка является применение расширенной технологии MegaTexture, известной со времен Doom 3 — виртуального текстурирования, которое может использовать текстуры с очень высоким разрешением (до 16 раз больше по сравнению с id Tech 4). Так, при первой демонстрации движка использовали около 20 ГБ текстур в полностью динамическом виртуальном мире.

Технология виртуального текстурирования позволяет игровому движку автоматически определять необходимые для рендеринга участки текстур и потоково подгружать их в видеопамять по мере необходимости, чтобы игровые разработчики не задумывались об ограничении игровых систем по объему видеопамяти, что значительно облегчает разработку и создание действительно уникального игрового мира без постоянно повторяющихся текстур. Движок автоматически оптимизирует имеющиеся ресурсы для различных игровых платформ, упрощая разработку многоплатформенных проектов. Еще одной из особенностей движка являются мягкие тени с полутенями, которые достигаются использованием карт теней, в отличие от метода рендеринга теней с резкими краями, использовавшегося в движке id Tech 4.

Среди других графических эффектов и алгоритмов, внедренных в Void Engine, можно отметить продвинутое освещение и материалы, рендеринг с расширенным динамическим диапазоном (HDR), объемное освещение, непрямое освещение, системы частиц с мягкими краями, отражения в реальном времени, процедурную анимацию, имитацию тканей, а также многообразие постфильтров (размытие в движении, имитация глубины резкости и т.п.). Специалисты Arkane убрали из движка ненужное, улучшив алгоритмы освещения и постобработки, также добавив технику подповерхностного рассеивания (subsurface scattering), особенно важную при рендеринге кожи.

Довольно впечатляюще в игре выглядят водные поверхности. Вероятно, при рендеринге воды используется тесселяция со сложным смещением вершин (displacement mapping), как и screen space алгоритм отрисовки отражений реального времени, весьма популярный и применяющийся сейчас практически во всех играх. В итоге, Void Engine если и отстает от современных требований, то совсем немного, но даже при этом он способен использовать большинство способностей графических процессоров нынешнего поколения.

Если говорить не только и не столько о графических особенностях движка, то он поддерживает эффективную многопоточную обработку, использующую несколько ядер современных центральных процессоров, когда рендеринг, игровая логика, искусственный интеллект, физический движок, звуковой движок и другие компоненты исполняются на различных ядрах CPU параллельно. Интересно, что хотя id Tech 5 использует в качестве графического API открытый кроссплатформенный OpenGL, версия от Arkane Studios по какой-то причине использует возможности Direct3D 11. Само по себе это не столь важно, современные API не так уж сильно отличаются друг от друга.

Сама по себе Dishonored 2 сразу же понравилась игрокам и оставила приятное впечатление — они оценили все улучшения с первой части: более сложные стелс-задания, продвинутую адаптацию возможностей главных героев под выбранный игровой стиль, реализацию игрового мира, а также действительно изменившийся в лучшую сторону искусственный интеллект. Увы, но многочисленные технические проблемы ПК-версии не позволили игре сразу же получить высокие оценки от ПК-игроков в целом, хотя игровая пресса оценила игру по достоинству.

Положение исправили последующие патчи, сначала в виде бета-версий 1.2 и 1.3, а затем и в виде официальных релизов. В общем, к концу ноября или даже началу декабря игра серьезно изменилась с точки зрения играбельности и оптимизации под ПК. В частности, были исправлены проблемы, мешающие показывать стабильную частоту кадров без проседаний, особенно на видеокартах AMD Radeon при имитации тканей, но не только их — игра в целом стала лучше работать на относительно слабых системах и в пропатченном виде отличается меньшими требованиями к мощности CPU. Хотя основные рывки в частоте кадров были устранены, но не убраны полностью, и иногда на системах с недостатком видеопамяти и/или слабыми CPU они и сейчас заметны. А чтобы избавиться от проблем с некорректными физическими эффектами, частоту кадров ограничили значением в 120 FPS.

Интересно, что если изначально техника имитации глобального затенения HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), которая была внедрена при помощи компании Nvidia, в релизной игре работала исключительно на видеокартах GeForce, то при помощи патчей сделали ее работоспособной и на AMD Radeon. И только теперь, после всех оптимизаций и исправлений, игра стала такой, какой ее хотели бы видеть разработчики и игроки. Так может и вовсе не нужно было торопиться с ПК-релизом, сталкиваясь с массовыми жалобами на недостатки оптимизации, а выпустить игру через пару недель после консольных версий, доработав все, что было сделано сначала недостаточно хорошо?

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Core i5-2400 или AMD FX-8320;
  • оперативная память объемом 8 ГБ;
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7970;
  • видеопамять объемом 2-3 ГБ;
  • свободное место на накопителе 60 ГБ;
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8.1/10;

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7-4770 или AMD FX-8350;
  • оперативная память объемом 16 ГБ;
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480;
  • видеопамять объемом 6-8 ГБ;
  • свободное место на накопителе 60 ГБ;
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 10;

Обязательность использования 64-битной операционной системы Windows давно стала привычной, она позволяет уйти от давно устаревшего ограничения в 2 ГБ оперативной памяти на процесс, чего явно недостаточно для современных игр, легко заполняющих в разы больше. Так как игра использует исключительно возможности DirectX 11, то и требования в виде использования Windows 10 в данном случае нет — Dishonored 2 можно запускать во всех 64-битных операционных системах компании Microsoft, начиная с Windows 7. Хотя есть рекомендация использовать именно Windows 10 — вероятно, из-за лучшей оптимизации этой версии ОС.

Заявленные минимальные требования к аппаратному обеспечению у игры не слишком высоки — игре нужен довольно приличный объем ОЗУ, зато не самые мощные процессоры и видеокарты. Под видом минимально подходящих видеокарт приводятся довольно старые и не столь уж мощные видеокарты моделей GeForce GTX 660 и Radeon HD 7970, более-менее близкие друг к другу по производительности. Как всегда, не стоит забывать, что это — лишь самый минимум, необходимый для запуска игры при низких графических настройках, а даже средние потребуют большего.

Для запуска игры обязательна система с 8 ГБ оперативной памяти и процессором не из числа топовых. Рекомендации по применению не самых мощных CPU можно считать слишком оптимистичными, так как игра сильно загружает работой даже мощный тестовый процессор в некоторых сценах, причем это касается как многопоточности, так и производительности отдельных ядер (впрочем, все это зависит от выбора графических настроек и графического процессора — мощные GPU частенько могут упираться в возможности CPU при некоторых условиях). Тем же, кто хочет играть при высоких графических настройках, рекомендуют оснастить игровую систему уже 16 ГБ памяти и уже куда более мощным процессором.

К слову, указанная рекомендуемая конфигурация в целом кажется нам достаточно вменяемой с точки зрения получаемой производительности. Для получения действительно качественного изображения с приемлемой частотой кадров, разработчики рекомендуют запускать игру на системе с видеокартами уровня GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480 с 6-8 ГБ видеопамяти, и эти решения действительно близки друг к другу по производительности, хотя у видеокарты Nvidia есть небольшое преимущество конкретно в этой игре. Эти GPU действительно обеспечат в игре неплохой комфорт при очень высоком качестве как минимум в Full HD-разрешении. В целом, Dishonored 2 предъявляет серьезные системные требования ко всей системе, игре нужен и высокопроизводительный CPU и мощный GPU.

Тестовая конфигурация и методика тестирования

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i7:
    • процессор Intel Core i7-4790 (3,6 ГГц);
    • система охлаждения Corsair Hydro H110i;
    • системная плата ASRock Z97 Extreme6 на чипсете Intel Z97;
    • оперативная память 16 ГБ DDR3-2400 Corsair Vengeance Pro Series;
    • накопитель SSD Corsair Force LE 480 ГБ;
    • блок питания Corsair RM850i (850 Вт);
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная;
  • монитор Asus ROG Swift PG278Q (27″, 2560×1440);
  • драйверы AMD версии Crimson 16.12.2 (от 20 декабря);
  • утилита MSI Afterburner 4.3.0
  • утилита Fraps 3.5.99

Игра Dishonored 2 входит в маркетингово-техническую программу компании Nvidia, именно при сотрудничестве ее разработчиков с калифорнийским производителем GPU в проекте появилась поддержка пары технологий GameWorks: HBAO+ и TXAA, о которых мы подробно напишем далее. Похоже, что это сотрудничество было не столь активным, как в случае с недавней игрой Watch Dogs 2, и больше ничего особенного в маркетинговом плане мы не обнаружили.

Компания AMD также выпустила к выходу этого игрового проекта специальную оптимизированную версию драйверов, но так как с момента ее анонса прошло уже много времени, в сегодняшних тестах видеокарт Sapphire мы просто использовали последний официальный драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2 от 20.12.2016, предназначенный для всех современных игр, в том числе и Dishonored 2.

Привычно для современных игр, Dishonored 2 не имеет возможности встроенного тестирования производительности, да и возможности проигрывания записанного ранее игрового процесса тут нет. Поэтому в качестве тестового отрезка для измерения производительности мы выбрали сцену в городе Карнака, отличающуюся большим количеством деталей и персонажей, наличием поверхности воды с реалистичными отражениями и другими тяжелыми эффектами. Выбранная сцена отличается большой дальностью отрисовки, является одной из наиболее требовательных в начале игры, хотя наверняка и не самой тяжелой в целом. Мы измеряли среднюю частоту кадров в куске игрового процесса, применяя утилиту Fraps, стараясь сделать тест максимально стабильным, с низким разбросом в полученной частоте кадров между прогонами. В результате, по полученным в нашем тесте цифрам вполне можно судить об уровне производительности в игре в целом.

Для боевой экшен-игры, требующей порой весьма стремительных действий, очень желательны стабильные 60 FPS, ну или хотя бы порядка 40 FPS при отсутствии падений частоты кадров ниже 30 FPS — такую производительность мы считаем минимально играбельной для Dishonored 2, что подтверждается нашим опытом. Ну а для самых требовательных игроков понадобится обеспечить хотя бы около 60 FPS. Меньшие показатели частоты кадров в нашем тесте производительности приведут к недостаточной плавности в игре, когда отклик на действия игрока становится слишком вялым. Также при тестировании нужно учесть, что если сразу после выхода игры в ней не было верхнего ограничения частоты кадров, как у других игр на основе движка id Tech 5, то после всех патчей верхний предел появился — в игре невозможно получить более чем 120 FPS. Это было сделано для того, чтобы избежать проблем с расчетом физики в игре, но влияет и на сравнительные тесты производительных GPU.

Оптимизация под многоядерные центральные процессоры в Dishonored 2 сделана неидеально, игра достаточно хорошо работает на таких процессорах, но предъявляет высокие требования к центральному процессору на некоторых уровнях, особенно в городах, таких как Карнака. Впрочем, при наличии многоядерного CPU хотя бы среднего уровня по современным меркам, особых проблем это не доставляет, игра умеет использовать многопоточность, хотя и делает это не лучшим образом, загружая лишь часть имеющихся ядер, но в целом производительность не так уж часто ограничена самим CPU (при высоких графических настройках, разумеется). В нашем исследовании тестовый CPU был загружен работой от 40 до 70%, в среднем где-то на 50%, причем при средних настройках даже меньше. Это достаточно большие значения даже для современных игр. Общая скорость в целом не была ограничена каким-то одним ядром, но далеко не все из них были загружены работой равномерно:

Требования к видеопамяти у Dishonored 2 — не самый простой вопрос, что привычно для современных игр, которые зачастую заполняют больше памяти, чем требуется для отрисовки кадров. Разработчики игровых движков настраивают их так, чтобы они забивали имеющуюся видеопамять текстурами и другими ресурсами, поэтому цифры использования видеопамяти могут достигать более высоких значений, чем нужно в реальности.

Использование видеопамяти в игре достигает примерно 4 ГБ при средних настройках в Full HD-разрешении, и превышает 5,5 ГБ при ультра-настройках в этом же разрешении. Интересно, что от выбора разрешения рендеринга объем занимаемой видеопамяти зависит не сильно, в 2560×1440 он достигает 6 ГБ, а в 4K — примерно 6,5 ГБ. Но эти цифры не совсем показательны, при средних настройках вполне можно играть на видеокартах с 2 ГБ, а при высоких — с 4 ГБ, просто игра забивает всю видеопамять ресурсами, как написано выше.

Впрочем, при ультра-настройках в WQHD-разрешении на видеокартах с 3-4 ГБ памяти наблюдаются хоть и не слишком частые, но все же заметные рывки, особенно при резких поворотах и подгрузке новых данных в видеопамять, что явно ухудшает ощущения пользователей. Так что минимальным объемом видеопамяти в игре является 2 ГБ, достаточным для большинства случаев — 4 ГБ, но лучше иметь 6-8 ГБ.

Влияние настроек на производительность и качество

Графические настройки в игре Dishonored 2 изменяются из внутреннего меню игры, которое можно вызвать в том числе и во время игрового процесса. Изменение всех графических настроек приводится в действие сразу же и это не требует перезапуска приложения или выхода в главное меню, поэтому настраивать качество рендеринга в игре весьма удобно. Правда, для этого придется вывести на экран счетчик FPS при помощи сторонних утилит или оверлея Steam.

Графическое меню в игре имеет множество параметров, дающих возможность тонкой настройки под конкретную систему. Все графические настройки игры разделены на три части: основные настройки (4 параметра), настройки качества (16 параметров + выбор профиля) и дополнительные настройки (7 параметров). Dishonored 2 предлагает шесть предустановленных профилей качества: Very Low, Low, Medium, High, Very High и Ultra. Последний из них является заодно и максимально возможным качеством графики для этой игры. Для наших тестов мы использовали профили настроек: Medium, High и Ultra без каких-либо изменений:

Средние настройки


Высокие настройки


Ультра настройки

Большинство из параметров качества можно установить на один из уровней: Very Low, Low, Medium, High, Very High и Ultra. Единственный параметр, который отличается в этом плане — настройка полноэкранного сглаживания. Ну и некоторые возможности, которые можно только включить или выключить. При условии выбора профилей High, Very High и Ultra, разница в графике не бросается в глаза, игра выглядит почти одинаково. А вот начиная со среднего профиля качества Medium отличия весьма заметны: освещение становится проще, текстуры теряют детализацию, пропадает большинство спецэффектов и постфильтров. Значение Low и вовсе не рекомендуется к использованию, так как снижает качество графики совсем уж ниже минимально приличного современного уровня.

Правильнее всего настраивать качество рендеринга и итоговую производительность под свои требования, основываясь на собственных ощущениях и показателях FPS. Тем более, что влияние некоторых параметров на получаемое в итоге качество рендеринга при отличающихся настройках в играх не всегда легко заметно невооруженным взглядом. По видеороликам заметить разное качество рендеринга, соответствующее отличающимся уровням графических настроек, должно быть несколько легче:

Средние (Medium) настройки


Ультра (Ultra) настройки

Разницу между значениями настроек качества лучше всего видно в динамике, когда отличия в качестве прорисовки ландшафта и объектов, освещения и затенения неплохо видны. Больше всего это заметно по качеству теней и освещения, а также наличию отражений и постэффектов. В целом, настройки в игре неплохо сбалансированы, самые низкие дают возможность поиграть владельцам слабых систем, а максимальные подойдут лишь для самых мощных видеокарт.

При низких настройках качества изображение в игре выглядит слишком нечетким, особенно это касается различных надписей и персонажей, детали на которых пропадают на расстоянии. Также уменьшается детализация теней, а тени мелких объектов, вроде бутылок, и вовсе не отрисовываются. При повышении настроек заметно улучшается детализация объектов игрового мира, появляются такие эффекты, как отражения на воде, лужах и броне. Естественно, заметно и действие постфильтров, вроде Bloom и Depth of Field.

Всего в меню настроек игры Dishonored 2 есть больше пары десятков графических параметров, что позволяет гибко настроить игру под любую систему, соответствующую минимальным требованиям. В основном меню можно выбрать режим экрана (оконный или полноэкранный), настроить разрешение экрана и его яркость, а также отрегулировать угол поля зрения (field of view).

Но самые важные настройки будут дальше. В продвинутых Advanced настройках можно найти параметры отключения вертикальной синхронизации (можно не только включить и выключить ее, но и выбрать половинную частоту кадров и режим G-Sync, если он поддерживается системой — это еще одно напоминание о сотрудничестве разработчиков игры с Nvidia), настроить адаптивное разрешение рендеринга, ограничитель частоты кадров, тройную буферизацию и технику имитации глобального затенения HBAO+, которую почему-то запрятали именно сюда:

Одной из самых интересных настроек является адаптивное разрешение рендеринга (Adaptive Resolution). Аналогично многим другим современным играм, оно позволяет автоматически снижать разрешение рендеринга в тех случаях, когда наблюдается нехватка производительности — то есть, когда частота кадров падает ниже определенного предела. Этот метод давно применяется во многих консольных играх и дает возможность получить более высокое качество графики почти всегда, кроме наиболее требовательных сцен. Естественно, разрешение рендеринга для меню и надписей всегда остается полным.

В игре можно задавать как предел FPS, ниже которого разрешение будет снижаться, так и разрешение рендеринга в процентах от полного разрешения, выбранного в настройках. К примеру, при выборе качественного метода адаптивного рендеринга, его разрешение может снижаться до 85% от разрешения экрана, в сбалансированном — до 75% от полного разрешения, и до 50% — при высокопроизводительном методе. Если вам категорически не хватает производительности при выбранном качестве графики, рекомендуем воспользоваться этой возможностью.

Имитация глобального затенения в Dishonored 2 использует разработанный программистами Nvidia алгоритм HBAO+, который значительно улучшает качество графики, что особенно важно в этой игре, отличающейся множеством плоских поверхностей и явным недостатком объема. Ведь HBAO+ добавляет непрямые тени от мелкой геометрии, которые добавляют реалистичности и объема сцене. Это сразу хорошо заметно на улицах городов, где HBAO+ добавляет теней к каждому уголку и объекту. Отключение же этого алгоритма как будто возвращает нас на несколько лет назад, когда алгоритмы Ambient Occlusion еще не применялись в играх и все выглядело плоским.

Включение HBAO+ приятно еще и тем, что вызывает весьма небольшое падение производительности — на нашей тестовой системе разница в скорости рендеринга составила около 4-5%, что можно считать вполне приемлемой платой за серьезное улучшение качества графики. Интересно, что по выходу игры включение HBAO+ было доступно лишь на видеокартах, основанных на графических процессорах Nvidia, а обладатели видеокарт Radeon были вынуждены ждать последующих патчей, включающих возможность включения алгоритма имитации глобального затенения и на чипах AMD. Рекомендуем всегда включать HBAO+, если вам хватает производительности, ведь визуальная разница огромна.

Далее мы подробно рассмотрим настройки графического качества (Quality Settings) из игры Dishonored 2 по порядку, вместе с даваемыми ими приростом скорости на системе с мощной видеокартой уровня, примерно аналогичного по возможностям Radeon RX 480.

Texture Detail — говорящее само за себя название настройки, которая позволяет выбрать детализацию (разрешение и фильтрацию, вероятно) для текстур, используемых при рендеринге в Dishonored 2, и отвечает за детализацию всех текстур в игре. Естественно, что чем выше этот параметр, тем более качественные текстуры будут использоваться при рендеринге в игре — тут все стандартно.

Что касается влияния на производительность, то даже при условии достаточного объема видеопамяти (6-8 ГБ и выше) разница между значениями Very Low и Ultra составляет около 8-10%, что довольно много. То есть, при недостатке скорости снижение этой настройки может дать несколько очень важных FPS. Правда, также этот параметр оказывает и важнейшее влияние на общее качество изображения, так что мы бы не советовали снижать его ниже того уровня, на который способна ваша видеокарта в принципе.

Настройка Character Detail отвечает за детализацию персонажей и моделей оружия, в том числе и в зависимости от расстояния от камеры до них — то есть, является настройкой уровня детализации (level of detail — LOD). Чем выше значение настройки, тем меньше упрощаются модели с увеличением расстояния до них. При низких настройках на среднем и дальнем расстояниях используются менее сложные модели персонажей и оружия. На производительности эта настройка сказывается средне — разница между Very Low и Ultra составляет 6-7%, что может дать вам до 4-6 FPS дополнительно.

Название параметра Water Quality также вряд ли нужно долго расшифровывать, он отвечает за качество рендеринга поверхности воды: сложность шейдера и детализацию отражений на воде. Чем выше значение, тем реалистичнее выглядит вода, используя более сложные шейдеры, когда включается отрисовка пены, бликов на воде, отражений различной детализации и т.д. Скорость рендеринга зависит от количества воды в кадре, в нашем тесте разница между минимально и максимально возможными значениями составила менее чем 5%. В общем, выбирайте качество воды по собственным соображениям, в игре она выглядит очень неплохо, но никак не сказывается на игровом процессе.

Environmental Detail — настройка, регулирующая геометрическую детализацию объектов сцены, включая кусты и деревья, в зависимости от расстояния до камеры. Чем выше значение, тем более качественные варианты геометрических моделей будут использоваться в игре и будут упрощаться на большем расстоянии от игрока. На производительности она сказывается средне — включение минимального значения может дать около 5-6 кадров в секунду дополнительно, что может быть очень кстати в некоторых случаях, так что смотрите по обстоятельствам.

Shadow Quality — еще одна настройка, объяснять которую особо не нужно. Она изменяет качество рендеринга теней, включая как разрешение карт теней, так и расстояние их отрисовки — при меньших значениях параметра дальние объекты или вовсе не отбрасывают тени или тени сильно упрощаются. На производительности рендеринга эта настройка сказывается больше всех. Разница между Very Low и Ultra на нашей системе составила порядка 15%, что очень и очень много — так что настраивайте качество теней очень аккуратно. Возможно, вам просто не нужно задирать этот параметр слишком высоко.

Параметр качества Decal Quality отвечает за такие детали, как отметки от выстрелов и ударов мечом на стенах и персонажах. Чем выше значение настройки, тем больше таких детализированных следов будет отрисовываться на поверхностях в игре единовременно, и тем дольше они будут оставаться видимыми на экране. Эта настройка практически не сказывается на производительности, и лишь в жесткой схватке может сколько-нибудь существенно повлиять на скорость рендеринга.

Post-process Anti-aliasing — настройка сглаживания. Движком игры используется полноэкранное сглаживание исключительно методом постобработки, в то время как аппаратный мультисэмплинг (MSAA) в игре не работает. У пользователя есть выбор между тремя методами сглаживания изображения при помощи постфильтрации: FXAA Low, FXAA High и TXAA 1X. Два метода FXAA отличаются друг от друга качеством сглаживания, Low незначительно производительнее при этом, а TXAA 1X является самым качественным методом сглаживания, доступным в Dishonored 2.

Метод TXAA, хотя и является алгоритмом Nvidia и раньше не применялся на видеокартах AMD Radeon, в Dishonored 2 доступен для всех графических процессоров. Вероятно, так сделано потому, что мультисэмплинговая компонента в методе TXAA 1x не используется, и это чисто постпроцессинговый метод в данном конкретном случае. Изображение лучше всего сглаживается методом TXAA 1x с временной компонентой, и мы рекомендуем использование именно метода TXAA, так как с любым из двух методов FXAA наблюдается заметное мерцание некоторых фрагментов изображения, а сглаживание граней при этом недостаточно качественное. Увы, у TXAA есть и недостаток — он изрядно снижает общую четкость картинки, даже в высоком разрешении. Впрочем, это частично можно исправить при помощи специальной настройки TXAA Shaprness.

Все три метода сглаживания в игре Dishonored 2 обходятся практически бесплатно с точки зрения производительности, так как это исключительно несложные эффекты постобработки. На видеокартах средней мощности, вроде GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480, включение TXAA 1X вызывает падение производительности лишь на 1-2%, максимум 3%. Так что мы советуем обязательно включать один из методов сглаживания по вкусу, и если вас не тревожит чуть большее снижение четкости при очень хорошем сглаживании всей картинки, то нужно выбирать именно TXAA.

Далее в меню настроек качества идут опции, для которых можно выбрать или их включение или отключение (Yes или No), и все они включены в профилях High и выше, и отключены в Medium и ниже. Пакет настроек: Bloom, Camera Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare, Volumetric Lighting и Light Shafts отвечает за соответствующие постэффекты, и в игре можно лишь включить или выключить их, а качество рендеринга никак не настраивается. На нашей системе мы не обнаружили большого влияния от их включения, каждый из отключенных эффектов дает максимум 1-2 FPS дополнительно — оставляем их на ваше усмотрение, в зависимости от собственных предпочтений.

Ну и еще два оставшихся параметра: Rat Shadows и Bloodfly Shadows отвечают за включение теней для соответствующих живых объектов в игре, причем как теней от них, так и теней на них. Эти два параметра также не слишком сильно сказываются на итоговой производительности в Dishonored 2 — на нашей мощной системе мы вовсе не обнаружили заметной разницы между включенными и выключенными тенями для крыс и трупных ос, так что изменяйте эту настройку по собственному желанию.

Главное, на что стоит обратить особое внимание: адаптивное разрешение рендеринга (Adaptive Resolution), HBAO+, Shadow Quality и Texture Detail. В несколько меньшей степени важны для производительности и качества параметры детализации Character Detail и Environmental Detail, а вот все остальные настройки качества рендеринга не слишком сильно влияют на производительность и точно не станут волшебной палочкой, которая обеспечит вас недостающими кадрами в секунду. Впрочем, все написанное выше справедливо лишь для нашей тестовой системы и сцены.

Тестирование производительности

Мы провели тестирование производительности четырех видеокарт компании Sapphire, основанных на графических процессорах AMD Radeon, принадлежащих к разным ценовым диапазонам и двум поколениям GPU этой компании. При тестировании использовали два самых распространенных разрешения экрана (1920×1080 и 2560×1440), а также три предустановленных профиля настроек — Medium, High и Ultra.

Настройки ниже среднего уровня мы не рассматриваем, так как даже самая слабая видеокарта нашего сравнения Radeon RX 460 должна справиться с таким качеством графики как минимум в Full HD-разрешении. Традиционно для нашего сайта мы проверим и режим максимального качества рендеринга, как наиболее востребованный вариант настроек в среде игровых энтузиастов. Сначала рассмотрим наиболее популярное Full HD-разрешение при профиле средних настроек качества, постепенно усложняя задачу.

Разрешение 1920×1080 (Full HD)

Даже в самых простых условиях скорость рендеринга не ограничена производительностью центрального процессора, и все видеокарты смогли раскрыть свои возможности. Можно сказать, что оптимизация использования CPU у игры неплохая, учитывая, что была выбрана одна из самых сложных сцен именно с этой точки зрения. Увы, но младшая модель нашего сравнения Radeon RX 460 в условиях средних графических настроек и самого распространенного разрешения не смогла справиться с обеспечением плавной смены кадров хотя бы на уровне 40 FPS в среднем и без падений ниже 30 FPS, что мы установили в виде минимально допустимой комфортной скорости. Увы, но младшая видеокарта сравнения вовсе не дает возможности поиграть с достаточным комфортом при средних настройках, и их придется снижать до уровня Low.

А вот остальные видеокарты Radeon из нашего сравнения имеют более мощные графические процессоры, и они в таких простых условиях оказались способны дать приличный комфорт и более-менее плавную частоту кадров. Устаревшая видеокарта Radeon R9 380 показала скорость примерно на 10% выше требуемой для минимального комфорта, а пара решений архитектуры Polaris при средних настройках обеспечили среднюю частоту кадров заметно выше 60 FPS. И хотя скорость все же падала до 50-55 FPS, в этих условиях на указанных решениях достигается комфорт, близкий к идеальному в виде стабильных 60 FPS.

При высоких настройках качества частота кадров снизилась, но не так уж сильно. Самая слабая видеокарта Radeon RX 460 опустилась еще ниже, но и Radeon R9 380 уже не смогла справиться с поставленной перед ней задачей, показав лишь 38 FPS в среднем с падениями до 29 FPS в нашем тесте. То есть, с этим решением при высоких настройках достижение минимальной плавности возможно и эта цель очень близка, достаточно лишь снизить одну-две настройки до уровня Medium или настроить адаптивное разрешение рендеринга, чтобы качество картинки ухудшалось лишь в самые сложные для GPU моменты.

Radeon RX 470 и RX 480 также замедлились, хоть и не слишком сильно, что подтверждает упор в мощность именно GPU при любых графических настройках. Желающим получить от 60 FPS в среднем в этой игре придется использовать исключительно старшую видеокарту из пары решений, основанных на старшем графическом процессоре Polaris. Лишь Radeon RX 480 смогла показать среднюю частоту кадров в 64 FPS при минимальных 46 FPS, что можно считать близким к комфортному даже для требовательных игроков уровню. А вот Radeon RX 470 до требуемого уровня производительности чуть-чуть не дотянула. Посмотрим, что получится при установке максимального профиля качества.

Скорость рендеринга в случае установки максимально возможных графических настроек снизилась еще больше, но не так существенно, как это бывает в некоторых играх. Похоже, что в Dishonored 2 не ставилась цель поставить на колени все современные GPU, а это получилось само собой. Мы уже не говорим о том, что производительности младшей Radeon RX 460 в таких условиях уже точно не хватает для играбельности, ведь средний показатель частоты кадров на этой видеокарте снизился до значения в 24 FPS, что просто неиграбельно в рассматриваемой сегодня игре.

Да и видеокарта Radeon R9 380 в этих условиях также не порадовала, показав лишь 31 FPS в среднем. То есть, даже нетребовательным пользователям на этой видеокарте при максимальных настройках в Full HD-разрешении не поиграть. А вот решения, созданные на основе графического процессора Polaris 10, обеспечивают в таких условиях 49 и 54 FPS в среднем при 35 и 38 FPS минимальных. То есть, Radeon RX 470 смогла показать более чем минимально комфортные 40 FPS в среднем при минимальной частоте кадров выше 30 FPS, а старшая модель RX 480 была близка даже к средним 60 FPS в таких условиях, но не смогла достичь этой отметки, так как игра весьма ресурсоемкая.

Разрешение 2560×1440 (WQHD)

При установке более высокого разрешения рендеринга производительность старших видеокарт компании Sapphire в Dishonored 2 серьезно снизилась, что подтверждает упор производительности в мощность графических процессоров при любом разрешении. Младшая модель нынешнего поколения Radeon RX 460 в условиях WQHD-разрешения и при средних настройках не смогла справиться с задачей обеспечения 40 FPS, показав лишь 22 кадров в секунду, что очень и очень мало. Ситуация с Radeon R9 380 не сильно лучше, показанные ей 31 FPS в среднем также нельзя считать играбельным уровнем по нашему опыту, учитывая хоть и тяжелую тестовую сцену, но не самую экстремальную. При такой скорости рендеринга изображение недостаточно быстро поспевает за действиями игрока, и играть будет неприятно. Увы, владельцам самых слабых видеокарт придется снижать еще и разрешение рендеринга, одни настройки качества тут не помогут.

Что говорить о младших решениях, если скорости даже двух старших решений компании Sapphire из нынешнего поколения в виде Radeon RX 470 и RX 480 при таких условиях хватает лишь на обеспечение уровня производительности, немногим выше минимально допустимого комфорта при средней частоте кадров 48-52 FPS, и минимальной во время теста не ниже 37-48 FPS. То есть, и младшая и старшая модель из пары Radeon текущего поколения обеспечили лишь начальный уровень комфорта и плавности для нетребовательных игроков, а для получения 60 FPS в разрешении WQHD нужно снижать настройки сразу до уровня Low, а то и ниже!

Немудрено, что при игре с настройками качества High в более высоком разрешении, двум самым слабым видеокартам нашего сравнения уже откровенно не хватает производительности. Radeon RX 460 обеспечила лишь 19 FPS в среднем, и этот уровень производительности явно не соответствует никаким допустимым показателям. Да и Radeon R9 380, которая хоть и показала результат заметно выше (27 FPS в среднем), также не смогла обеспечить требуемую производительность в этой игре хотя бы на уровне 40 FPS. У владельцев WQHD-мониторов и одной из этих видеокарт, желающих играть в Dishonored 2 при высоких настройках, есть только один выход — сделать апгрейд графической подсистемы игрового ПК.

Мощности старшего графического процессора семейства Polaris, на разных модификациях которого основаны Radeon RX 470 и RX 480, хватает, но снова лишь для обеспечения просто плавной игры — оба решения показали частоту кадров на уровне 40 и 44 FPS в среднем при падениях не ниже 31 и 34 FPS, соответственно. А это — самый минимум играбельности, и до обеспечения стабильных 60 FPS обеим видеокартам очень далеко, и мы практически уверены, что даже более мощные графические процессоры компании AMD не смогут обеспечить 60 FPS в таких условиях. Похоже, что ультра-настройки можно даже уже не рассматривать...

Но сделаем это для галочки, ничуть не удивившись тому, что при установке Ультра-профиля настроек качества в WQHD-разрешении, уже абсолютно все видеокарты Sapphire на графических процессорах AMD Radeon не смогли справиться с обеспечением приемлемого комфорта и плавности даже на минимальном уровне. Ни одна из представленных в нашем сравнении Radeon не смогла показать 40 FPS, даже старшая Radeon RX 480 обеспечила только 38 FPS в среднем при 28 FPS минимальных, что близко к признанным нами 40 FPS в среднем и 30 FPS минимальным, но все же ниже. Так что даже на старшей видеокарте Sapphire в этой игре и разрешении WQHD придется снизить несколько из настроек с максимального уровня и/или настроить адаптивное разрешение.

Удел лишь чуть менее слабой Radeon RX 470 — просто высокие (High) настройки, и никак не выше. Что уж говорить о более слабых решениях, которые скатились до слайд-шоу в 17-23 FPS в среднем при 9-13 FPS минимальных. В общем, игра Dishonored 2 неожиданно оказалась одной из самых требовательных к производительности видеокарт, ей жизненно необходим мощный графический процессор, а рекомендуемые системные требования по GPU выглядят несколько заниженными, так как рекомендованная видеокарта Radeon RX 480 не смогла обеспечить плавность и комфорт при максимальных настройках.

Заключение

Новый игровой движок Void, основанный на id Tech 5, но использующий DirectX 11, стал неплохим апгрейдом с Unreal Engine 3 из первой части игры, и графика в Dishonored 2 в целом улучшилась, хотя и выглядит немного устаревшей технологически, если сравнивать ее с лучшими проектами конца 2016 года. Некоторые уровни и сцены в игре выглядят довольно скромно по детализации и слишком плоско, зато города, такие как Карнака, отличаются сложностью архитектуры и продуманностью деталей.

К слову, различие в сценах сильно сказывается и на производительности. Бывает так, что на большинстве уровней вы получаете вполне достаточную производительность, но в некоторых городских сценах, когда видно слишком большой кусок уровня, производительность заметно падает. При этом частота кадров еще и нестабильна. Казалось бы, вот только что ее было достаточно, но при повороте камеры FPS падает чуть ли не вдвое, вызывая рывки и увеличение задержек. Многие из этих проблем наблюдались при использовании графических процессоров обоих производителей и были решены патчами, хоть и не все. Остались заметными снижения FPS при стриминге, когда игра подгружает недостающие ресурсы в видеопамять — обычно это проходит через секунду-две.

Хотя Dishonored 2 и не является самой впечатляющей игрой современности, особенно с технологической точки зрения, она выглядит лучше предыдущей игры серии, имеет текстуры лучшего качества, более детализированные объекты, сложные тени и некоторые из самых современных алгоритмов и техник, вроде HBAO+ и TXAA. При этом можно утверждать, что даже после проведенной в многочисленных патчах оптимизаций Dishonored 2 остается довольно требовательной к возможностям системы игрой, требующих использования хотя бы видеокарт уровня GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480 для высоких настроек.

А уж для ультра-качества изображения в повышенном разрешении потребуется нечто большее — вроде GeForce GTX 1080 и... видеокарты на основе грядущей архитектуры Vega от компании AMD. Ни один из существующих ныне Radeon толком не справится с максимальными настройками в разрешении 2560×1440. Так что для многих игроков мы рекомендуем уровень настроек High, тем более, что от Ultra он отличается не так уж сильно. На игровых консолях Dishonored 2 вообще работает при разрешениях рендеринга от Full HD и ниже при 30 FPS, при этом графические настройки куда ниже уровня Ultra. Так что игра действительно получилась очень требовательной к мощности системы именно по GPU. Вероятно, часть этой требовательности можно списать на недостаточную оптимизацию, но факт остается фактом.

Судя по результатам проведенных нами тестов, максимальные настройки в Dishonored 2 просто не позволяют получить достаточно высокую скорость смены кадров даже современных видеокартах вроде Radeon RX 480 в WQHD-разрешении. Так что мы считаем игру излишне требовательной при высоких и максимальных настройках и с учетом не самого лучшего результата в виде посредственной картинки. При максимальных настройках в Full HD-разрешении только такие видеокарты как Radeon RX 480 и RX 470 смогли обеспечить комфортную частоту кадров в 40 FPS и выше, а стабильные 60 кадров в секунду достижимы для них разве что при высоких настройках.

Radeon R9 380 из предыдущего поколения дает приемлемый комфорт при Full HD-разрешении и настройках между средними и высокими, а в более высоком разрешении не тянет даже средние настройки. Увы, но более свежая модель Radeon RX 460 вовсе не смогла показать приемлемую скорость смены кадров даже при средних настройках в Full HD, не обеспечив играбельности вообще. Так что любителям Dishonored 2, а по совместительству владельцам таких (и менее мощных) видеокарт придется настраивать игру на еще худшее качество или покупать новую видеокарту.

Что касается центральных процессоров, игре Dishonored 2 желательны четырехъядерные процессоры среднего уровня, но не более того. Наш довольно мощный тестовый процессор при проведении исследований был загружен работой в среднем на уровне 40-60%, иногда до 70%, и это выше среднего, но скорость рендеринга при этом никогда не упиралась в возможности одного из вычислительных ядер CPU или процессора целиком, а всегда была ограничена именно графическим процессором. Так что игре нужен процессор скорее среднего уровня, а не топовый, но и слабый не подойдет.

Требования к объему ОЗУ у игры по современным меркам типичные — система при запуске игры Dishonored 2 потребляет примерно от 5 до 7 ГБ системной памяти, лишь иногда потребление памяти достигает 8 ГБ, так что теоретически этого объема должно хватать. Но для запаса желательно иметь чуть больший объем ОЗУ, порядка 12-16 ГБ. Требования к объему видеопамяти у игры средние или чуть выше средних — при средних настройках в Full HD игре может хватить и 2 ГБ, но для более высокого качества картинки при максимальных настройках обязателен объем минимум в 4 ГБ, который мы и считаем минимально комфортным. Минимально — так как при ультра-настройках в WQHD-разрешении на видеокартах с 3-4 ГБ памяти наблюдаются хоть и не слишком частые, но все же заметные рывки. Для максимальных настроек в высоком разрешении будет нужен объем видеопамяти в 6-8 ГБ.

Благодарим компании, предоставившие программное и аппаратное обеспечение для тестирования:
Представительство Sapphire Technology в России и лично Елену Зарубину,
Представительство AMD в России и лично Николая Радовского




10 января 2017 Г.

������������ ������������������ ��������� AMD Radeon � ���� Dishonored 2 �� �������� �������� Sapphire

������������ ������������������ ��������� AMD Radeon � ���� Dishonored 2

�� �������� �������� Sapphire

����������

������� ���������� �� ����

  • ���� ������: 11 ������ 2016 ����
  • ����: ��������������� ����� �� ������� ����
  • ��������: Bethesda Softworks
  • �����������: Arkane Studios

Dishonored 2 (������������ 2) — ��� ����������� ������� � ����� �����-������ �� ������� ���� � ���������� ������� ���� Dishonored, � ������� ����� ����������� � ���� ����������� ����� ������� ��� ����� ������ — ��������� ������. ���� ����� 11 ������ 2016 ���� ����� �� ���������� ������� ����������: �� � �������� Sony PlayStation 4 � Microsoft Xbox One. �������� ���� ���������� ����� ���������� ��� ����� ������ ����� — ����� ����, ��� ��������� ���� ����� ���� � ����������� ����� �������. ����� ������ � �������� � ������� ��������, ������� ������������ ���� ���, ��� ����� �����. ����� �� ������ �� ���� ������� ����������, ������ ��������� ��������� �� ������ �������� � � ������� — �������� ������, �������� �������� ���� �� ���� �������. ����� ����������� ������� ��������� ������ � ������� ������������� �� �� �����.

��������� ���������� ���� �� �����: ����� ������ � ������, � ����� ������� � ���������� �������. ����� ��� ����� ��������� ������ ������������, ������ � ����������, ���� ������� � ��� ���� � �� ��. ������� ������� � Dishonored 2 ����� �� ������, ��� � � ������ �����. � ����������� �� ���������� ����� ����������� ����, ����� ������������ ������������������ ����, ����������� ���������� � ���������� ������, ��������� ������� �� ����� ���� ��� �������� ������������� �� ������, ������� ���� �������� ������. ������� ��� � ����������������� ��������� ��������� ����� ����� � �������� ���� � ����, �������� ����� � �����, �������� �� ����� � �.�.

� ��� ������� � ���� ������������� ���������������� � ���������� ������ ������, � ��������� ������� ������� � ���, � � ������ �������� ��������� ������������ — ����� �� �������. ������ ������ ��������� ���������� ��������� ������������, ������ � ���������� ��� ����, � ���� ����������� �� ������ ������� ������ � � ����������� �� ��� �������� ����� ������� ����� ����������. � �������, ������� ��� ���������� �������, ���� ��������� � ����� ��������� ����� ����������� ����.

������� � ���� ���������, ���� � ������� ����� ��������, ������� �������, � ���� �������� ��������� �������. �����, ��� ��������������� ��������, �������� �����������, ������ �������� �������� � ����������� ������ ������� �������� � � �������� ������� — ���� � ����������� �������, ������������ ��������� � ���������� �������� — ����������������� ���������. �� ������ ����� ���� ����������������� ������� �������������� ���������� — ���������� ������ ������� �������� � ��� ������������ ����� ���� � ������� ����, ���������� ��������� �� ��������� ��������, ������������ � ������ ��� �����������, ����� ��� ����������.

����� ���� ��������� �� ����������� Bethesda Softworks �� �������� E3 2015, ����� ����� �������� ������� ���������, ���� ������ � ��������� ���������� ������ Void Engine, ���������� �� ������ id Tech 5. �����������, ���������� Dishonored 2 ����� � ����� ��� — �� E3 2016. ���������, ��� ���� ������ ����� ���� ��������������� ����� ��������� Arkane: ����������� � ������������, �� �� ������������ �������� ������������� ����������� ����� Arkane Studios, � ������ � ������ ��������������� �� ����� ���� Prey.

����, � ������� �� ������ �����, ������� ������������ Unreal Engine 3, ���������� ����� Dishonored 2 �������� �� ������ Void Engine, ������� ���������� �� ����������� ������ id Tech 5, �������� ���������������� � ������������ �������������� Arkane Studios (�� �� �� ������, ��� �������� ����� ���� 20% ���� �� id). id Tech 5 � ������������������ ������� ������, ������������� ��������� id Software ����� ������ ���� Doom 3, ������� ������������ ���������� ��������� ������ (id Tech 4).

����� ���, ������������ id Tech 5, ����� �������� Rage, Wolfenstein: The New Order � Wolfenstein: The Old Blood. �������� ������������� ������������ ������ �������� ���������� ����������� ���������� MegaTexture, ��������� �� ������ Doom 3 — ������������ ���������������, ������� ����� ������������ �������� � ����� ������� ����������� (�� 16 ��� ������ �� ��������� � id Tech 4). ���, ��� ������ ������������ ������ ������������ ����� 20 �� ������� � ��������� ������������ ����������� ����.

���������� ������������ ��������������� ��������� �������� ������ ������������� ���������� ����������� ��� ���������� ������� ������� � �������� ���������� �� � ����������� �� ���� �������������, ����� ������� ������������ �� ������������ �� ����������� ������� ������ �� ������ �����������, ��� ����������� ��������� ���������� � �������� ������������� ����������� �������� ���� ��� ��������� ������������� �������. ������ ������������� ������������ ��������� ������� ��� ��������� ������� ��������, ������� ���������� ������������������ ��������. ��� ����� �� ������������ ������ �������� ������ ���� � ����������, ������� ����������� �������������� ���� �����, � ������� �� ������ ���������� ����� � ������� ������, ����������������� � ������ id Tech 4.

����� ������ ����������� �������� � ����������, ���������� � Void Engine, ����� �������� ����������� ��������� � ���������, ��������� � ����������� ������������ ���������� (HDR), �������� ���������, �������� ���������, ������� ������ � ������� ������, ��������� � �������� �������, ����������� ��������, �������� ������, � ����� ������������ ������������ (�������� � ��������, �������� ������� �������� � �.�.). ����������� Arkane ������ �� ������ ��������, ������� ��������� ��������� � �������������, ����� ������� ������� ����������������� ����������� (subsurface scattering), �������� ������ ��� ���������� ����.

�������� ����������� � ���� �������� ������ �����������. ��������, ��� ���������� ���� ������������ ���������� �� ������� ��������� ������ (displacement mapping), ��� � screen space �������� ��������� ��������� ��������� �������, ������ ���������� � ������������� ������ ����������� �� ���� �����. � �����, Void Engine ���� � ������� �� ����������� ����������, �� ������ �������, �� ���� ��� ���� �� �������� ������������ ����������� ������������ ����������� ����������� ��������� ���������.

���� �������� �� ������ � �� ������� � ����������� ������������ ������, �� �� ������������ ����������� ������������� ���������, ������������ ��������� ���� ����������� ����������� �����������, ����� ���������, ������� ������, ������������� ���������, ���������� ������, �������� ������ � ������ ���������� ����������� �� ��������� ����� CPU �����������. ���������, ��� ���� id Tech 5 ���������� � �������� ������������ API �������� ������������������ OpenGL, ������ �� Arkane Studios �� �����-�� ������� ���������� ����������� Direct3D 11. ���� �� ���� ��� �� ����� �����, ����������� API �� ��� �� ������ ���������� ���� �� �����.

���� �� ���� Dishonored 2 ����� �� ����������� ������� � �������� �������� ����������� — ��� ������� ��� ��������� � ������ �����: ����� ������� �����-�������, ����������� ��������� ������������ ������� ������ ��� ��������� ������� �����, ���������� �������� ����, � ����� ������������� ������������ � ������ ������� ������������� ���������. ���, �� �������������� ����������� �������� ��-������ �� ��������� ���� ����� �� �������� ������� ������ �� ��-������� � �����, ���� ������� ������ ������� ���� �� �����������.

��������� ��������� ����������� �����, ������� � ���� ����-������ 1.2 � 1.3, � ����� � � ���� ����������� �������. � �����, � ����� ������ ��� ���� ������ ������� ���� �������� ���������� � ����� ������ ������������� � ����������� ��� ��. � ���������, ���� ���������� ��������, �������� ���������� ���������� ������� ������ ��� ����������, �������� �� ����������� AMD Radeon ��� �������� ������, �� �� ������ �� — ���� � ����� ����� ����� �������� �� ������������ ������ �������� � � ������������ ���� ���������� �������� ������������ � �������� CPU. ���� �������� ����� � ������� ������ ���� ���������, �� �� ������ ���������, � ������ �� �������� � ����������� ����������� �/��� ������� CPU ��� � ������ �������. � ����� ���������� �� ������� � ������������� ����������� ���������, ������� ������ ���������� ��������� � 120 FPS.

���������, ��� ���� ���������� ������� �������� ����������� ��������� HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), ������� ���� �������� ��� ������ �������� Nvidia, � �������� ���� �������� ������������� �� ����������� GeForce, �� ��� ������ ������ ������� �� ��������������� � �� AMD Radeon. � ������ ������, ����� ���� ����������� � �����������, ���� ����� �����, ����� �� ������ �� ������ ������������ � ������. ��� ����� � ����� �� ����� ���� ���������� � ��-�������, ����������� � ��������� �������� �� ���������� �����������, � ��������� ���� ����� ���� ������ ����� ���������� ������, ��������� ���, ��� ���� ������� ������� ������������ ������?

��������� ����������

����������� ��������� ����������:

  • ����������� ��������� Core i5-2400 ��� AMD FX-8320;
  • ����������� ������ ������� 8 ��;
  • ���������� Nvidia GeForce GTX 660 ��� AMD Radeon HD 7970;
  • ����������� ������� 2-3 ��;
  • ��������� ����� �� ���������� 60 ��;
  • 64-������ ������������ ������� Microsoft Windows 7/8.1/10;

������������� ��������� ����������:

  • ����������� ��������� Intel Core i7-4770 ��� AMD FX-8350;
  • ����������� ������ ������� 16 ��;
  • ���������� Nvidia GeForce GTX 1060 ��� AMD Radeon RX 480;
  • ����������� ������� 6-8 ��;
  • ��������� ����� �� ���������� 60 ��;
  • 64-������ ������������ ������� Microsoft Windows 10;

�������������� ������������� 64-������ ������������ ������� Windows ����� ����� ���������, ��� ��������� ���� �� ����� ����������� ����������� � 2 �� ����������� ������ �� �������, ���� ���� ������������ ��� ����������� ���, ����� ����������� � ���� ������. ��� ��� ���� ���������� ������������� ����������� DirectX 11, �� � ���������� � ���� ������������� Windows 10 � ������ ������ ��� — Dishonored 2 ����� ��������� �� ���� 64-������ ������������ �������� �������� Microsoft, ������� � Windows 7. ���� ���� ������������ ������������ ������ Windows 10 — ��������, ��-�� ������ ����������� ���� ������ ��.

���������� ����������� ���������� � ����������� ����������� � ���� �� ������� ������ — ���� ����� �������� ��������� ����� ���, ���� �� ����� ������ ���������� � ����������. ��� ����� ���������� ���������� ��������� ���������� �������� ������ � �� ����� �� ������ ���������� ������� GeForce GTX 660 � Radeon HD 7970, �����-����� ������� ���� � ����� �� ������������������. ��� ������, �� ����� ��������, ��� ��� — ���� ����� �������, ����������� ��� ������� ���� ��� ������ ����������� ����������, � ���� ������� ��������� ��������.

��� ������� ���� ����������� ������� � 8 �� ����������� ������ � ����������� �� �� ����� �������. ������������ �� ���������� �� ����� ������ CPU ����� ������� ������� ��������������, ��� ��� ���� ������ ��������� ������� ���� ������ �������� ��������� � ��������� ������, ������ ��� �������� ��� ���������������, ��� � ������������������ ��������� ���� (�������, ��� ��� ������� �� ������ ����������� �������� � ������������ ����������— ������ GPU ��������� ����� ��������� � ����������� CPU ��� ��������� ��������). ��� ��, ��� ����� ������ ��� ������� ����������� ����������, ����������� ��������� ������� ������� ��� 16 �� ������ � ��� ���� ����� ������ �����������.

� �����, ��������� ������������� ������������ � ����� ������� ��� ���������� ��������� � ����� ������ ���������� ������������������. ��� ��������� ������������� ������������� ����������� � ���������� �������� ������, ������������ ����������� ��������� ���� �� ������� � ������������ ������ GeForce GTX 1060 ��� Radeon RX 480 � 6-8 �� �����������, � ��� ������� ������������� ������ ���� � ����� �� ������������������, ���� � ���������� Nvidia ���� ��������� ������������ ��������� � ���� ����. ��� GPU ������������� ��������� � ���� �������� ������� ��� ����� ������� �������� ��� ������� � Full HD-����������. � �����, Dishonored 2 ����������� ��������� ��������� ���������� �� ���� �������, ���� ����� � ���������������������� CPU � ������ GPU.

�������� ������������ � �������� ������������

  • ��������� �� ���� ���������� Intel Core i7:
    • ��������� Intel Core i7-4790 (3,6 ���);
    • ������� ���������� Corsair Hydro H110i;
    • ��������� ����� ASRock Z97 Extreme6 �� ������� Intel Z97;
    • ����������� ������ 16 �� DDR3-2400 Corsair Vengeance Pro Series;
    • ���������� SSD Corsair Force LE 480 ��;
    • ���� ������� Corsair RM850i (850 ��);
  • ������������ ������� Windows 10 Pro 64-������;
  • ������� Asus ROG Swift PG278Q (27″, 2560×1440);
  • �������� AMD ������ Crimson 16.12.2 (�� 20 �������);
  • ������� MSI Afterburner 4.3.0
  • ������� Fraps 3.5.99

���� Dishonored 2 ������ � ������������-����������� ��������� �������� Nvidia, ������ ��� �������������� �� ������������� � �������������� �������������� GPU � ������� ��������� ��������� ���� ���������� GameWorks: HBAO+ � TXAA, � ������� �� �������� ������� �����. ������, ��� ��� �������������� ���� �� ����� ��������, ��� � ������ � �������� ����� Watch Dogs 2, � ������ ������ ���������� � ������������� ����� �� �� ����������.

�������� AMD ����� ��������� � ������ ����� �������� ������� ����������� ���������������� ������ ���������, �� ��� ��� � ������� �� ������ ������ ��� ����� �������, � ����������� ������ ��������� Sapphire �� ������ ������������ ��������� ����������� ������� Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2 �� 20.12.2016, ��������������� ��� ���� ����������� ���, � ��� ����� � Dishonored 2.

�������� ��� ����������� ���, Dishonored 2 �� ����� ����������� ����������� ������������ ������������������, �� � ����������� ������������ ����������� ����� �������� �������� ��� ���. ������� � �������� ��������� ������� ��� ��������� ������������������ �� ������� ����� � ������ �������, ������������ ������� ����������� ������� � ����������, �������� ����������� ���� � ������������� ����������� � ������� �������� ���������. ��������� ����� ���������� ������� ���������� ���������, �������� ����� �� �������� �������������� � ������ ����, ���� ��������� � �� ����� ������� � �����. �� �������� ������� ������� ������ � ����� �������� ��������, �������� ������� Fraps, �������� ������� ���� ����������� ����������, � ������ ��������� � ���������� ������� ������ ����� ���������. � ����������, �� ���������� � ����� ����� ������ ������ ����� ������ �� ������ ������������������ � ���� � �����.

��� ������ �����-����, ��������� ����� ������ ������������� ��������, ����� ���������� ���������� 60 FPS, �� ��� ���� �� ������� 40 FPS ��� ���������� ������� ������� ������ ���� 30 FPS — ����� ������������������ �� ������� ���������� ����������� ��� Dishonored 2, ��� �������������� ����� ������. �� � ��� ����� �������������� ������� ����������� ���������� ���� �� ����� 60 FPS. ������� ���������� ������� ������ � ����� ����� ������������������ �������� � ������������� ��������� � ����, ����� ������ �� �������� ������ ���������� ������� �����. ����� ��� ������������ ����� ������, ��� ���� ����� ����� ������ ���� � ��� �� ���� �������� ����������� ������� ������, ��� � ������ ��� �� ������ ������ id Tech 5, �� ����� ���� ������ ������� ������ �������� — � ���� ���������� �������� ����� ��� 120 FPS. ��� ���� ������� ��� ����, ����� �������� ������� � �������� ������ � ����, �� ������ � �� ������������� ����� ���������������� GPU.

����������� ��� ������������ ����������� ���������� � Dishonored 2 ������� ����������, ���� ���������� ������ �������� �� ����� �����������, �� ����������� ������� ���������� � ������������ ���������� �� ��������� �������, �������� � �������, ����� ��� �������. �������, ��� ������� ������������� CPU ���� �� �������� ������ �� ����������� ������, ������ ������� ��� �� ����������, ���� ����� ������������ ���������������, ���� � ������ ��� �� ������ �������, �������� ���� ����� ��������� ����, �� � ����� ������������������ �� ��� �� ����� ���������� ����� CPU (��� ������� ����������� ����������, ����������). � ����� ������������ �������� CPU ��� �������� ������� �� 40 �� 70%, � ������� ���-�� �� 50%, ������ ��� ������� ���������� ���� ������. ��� ���������� ������� �������� ���� ��� ����������� ���. ����� �������� � ����� �� ���� ���������� �����-�� ����� �����, �� ������ �� ��� �� ��� ���� ��������� ������� ����������:

���������� � ����������� � Dishonored 2�— �� ����� ������� ������, ��� �������� ��� ����������� ���, ������� �������� ��������� ������ ������, ��� ��������� ��� ��������� ������. ������������ ������� ������� ����������� �� ���, ����� ��� �������� ��������� ����������� ���������� � ������� ���������, ������� ����� ������������� ����������� ����� ��������� ����� ������� ��������, ��� ����� � ����������.

������������� ����������� � ���� ��������� �������� 4 �� ��� ������� ���������� � Full HD-����������, � ��������� 5,5 �� ��� ������-���������� � ���� �� ����������. ���������, ��� �� ������ ���������� ���������� ����� ���������� ����������� ������� �� ������, � 2560×1440 �� ��������� 6 ��, � � 4K — �������� 6,5 ��. �� ��� ����� �� ������ ������������, ��� ������� ���������� ������ ����� ������ �� ����������� � 2 ��, � ��� ������� — � 4 ��, ������ ���� �������� ��� ����������� ���������, ��� �������� ����.

�������, ��� ������-���������� � WQHD-���������� �� ����������� � 3-4 �� ������ ����������� ���� � �� ������� ������, �� ��� �� �������� �����, �������� ��� ������ ��������� � ��������� ����� ������ � �����������, ��� ���� �������� �������� �������������. ��� ��� ����������� ������� ������������ ���� �������� 2 ��, ����������� ��� ����������� ������� — 4 ��, �� ����� ����� 6-8 ��.

������� �������� �� ������������������ � ��������

����������� ��������� � ���� Dishonored 2 ���������� �� ����������� ���� ����, ������� ����� ������� � ��� ����� � �� ����� �������� ��������. ��������� ���� ����������� �������� ���������� � �������� ����� �� � ��� �� ������� ����������� ���������� ��� ������ � ������� ����, ������� ����������� �������� ���������� � ���� ������ ������. ������, ��� ����� �������� ������� �� ����� ������� FPS ��� ������ ��������� ������ ��� ������� Steam.

����������� ���� � ���� ����� ��������� ����������, ������ ����������� ������ ��������� ��� ���������� �������. ��� ����������� ��������� ���� ��������� �� ��� �����: �������� ��������� (4 ���������), ��������� �������� (16 ���������� + ����� �������) � �������������� ��������� (7 ����������). Dishonored 2 ���������� ����� ����������������� �������� ��������: Very Low, Low, Medium, High, Very High � Ultra. ��������� �� ��� �������� ������ � ����������� ��������� ��������� ������� ��� ���� ����. ��� ����� ������ �� ������������ ������� ��������: Medium, High � Ultra ��� �����-���� ���������:

������� ���������


������� ���������


������ ���������

����������� �� ���������� �������� ����� ���������� �� ���� �� �������: Very Low, Low, Medium, High, Very High � Ultra. ������������ ��������, ������� ���������� � ���� ����� — ��������� �������������� �����������. �� � ��������� �����������, ������� ����� ������ �������� ��� ���������. ��� ������� ������ �������� High, Very High � Ultra, ������� � ������� �� ��������� � �����, ���� �������� ����� ���������. � ��� ������� �� �������� ������� �������� Medium ������� ������ �������: ��������� ���������� �����, �������� ������ �����������, ��������� ����������� ������������ � ������������. �������� Low � ����� �� ������������� � �������������, ��� ��� ������� �������� ������� ������ �� ���� ���������� ���������� ������������ ������.

���������� ����� ����������� �������� ���������� � �������� ������������������ ��� ���� ����������, ����������� �� ����������� ��������� � ����������� FPS. ��� �����, ��� ������� ��������� ���������� �� ���������� � ����� �������� ���������� ��� ������������ ���������� � ����� �� ������ ����� ������� ������������� ��������. �� ������������ �������� ������ �������� ����������, ��������������� ������������ ������� ����������� ��������, ������ ���� ��������� �����:

������� (Medium) ���������


������ (Ultra) ���������

������� ����� ���������� �������� �������� ����� ����� ����� � ��������, ����� ������� � �������� ���������� ��������� � ��������, ��������� � ��������� ������� �����. ������ ����� ��� ������� �� �������� ����� � ���������, � ����� ������� ��������� � ������������. � �����, ��������� � ���� ������� ��������������, ����� ������ ���� ����������� �������� ���������� ������ ������, � ������������ �������� ���� ��� ����� ������ ���������.

��� ������ ���������� �������� ����������� � ���� �������� ������� ��������, �������� ��� �������� ��������� �������� � ����������, ������ �� ������� ��������� �� ����������. ����� ����������� ����������� �����, � ���� ������ ��������, ����� �������, � ����� �� ��������������. ��� ��������� �������� ������� ���������� ����������� �������� �������� ����, ���������� ����� �������, ��� ��������� �� ����, ����� � �����. �����������, ������� � �������� ������������, ����� Bloom � Depth of Field.

����� � ���� �������� ���� Dishonored 2 ���� ������ ���� �������� ����������� ����������, ��� ��������� ����� ��������� ���� ��� ����� �������, ��������������� ����������� �����������. � �������� ���� ����� ������� ����� ������ (������� ��� �������������), ��������� ���������� ������ � ��� �������, � ����� �������������� ���� ���� ������ (field of view).

�� ����� ������ ��������� ����� ������. � ����������� Advanced ���������� ����� ����� ��������� ���������� ������������ ������������� (����� �� ������ �������� � ��������� ��, �� � ������� ���������� ������� ������ � ����� G-Sync, ���� �� �������������� �������� — ��� ��� ���� ����������� � �������������� ������������� ���� � Nvidia), ��������� ���������� ���������� ����������, ������������ ������� ������, ������� ����������� � ������� �������� ����������� ��������� HBAO+, ������� ������-�� ��������� ������ ����:

����� �� ����� ���������� �������� �������� ���������� ���������� ���������� (Adaptive Resolution). ���������� ������ ������ ����������� �����, ��� ��������� ������������� ������� ���������� ���������� � ��� �������, ����� ����������� �������� ������������������ — �� ����, ����� ������� ������ ������ ���� ������������� �������. ���� ����� ����� ����������� �� ������ ���������� ����� � ���� ����������� �������� ����� ������� �������� ������� ����� ������, ����� �������� �������������� ����. �����������, ���������� ���������� ��� ���� � �������� ������ �������� ������.

� ���� ����� �������� ��� ������ FPS, ���� �������� ���������� ����� ���������, ��� � ���������� ���������� � ��������� �� ������� ����������, ���������� � ����������. � �������, ��� ������ ������������� ������ ����������� ����������, ��� ���������� ����� ��������� �� 85% �� ���������� ������, � ���������������� — �� 75% �� ������� ����������, � �� 50% — ��� ���������������������� ������. ���� ��� ������������� �� ������� ������������������ ��� ��������� �������� �������, ����������� ��������������� ���� ������������.

�������� ����������� ��������� � Dishonored 2 ���������� ������������� �������������� Nvidia �������� HBAO+, ������� ����������� �������� �������� �������, ��� �������� ����� � ���� ����, ������������ ���������� ������� ������������ � ����� ����������� ������. ���� HBAO+ ��������� �������� ���� �� ������ ���������, ������� ��������� �������������� � ������ �����. ��� ����� ������ ������� �� ������ �������, ��� HBAO+ ��������� ����� � ������� ������ � �������. ���������� �� ����� ��������� ��� ����� ���������� ��� �� ��������� ��� �����, ����� ��������� Ambient Occlusion ��� �� ����������� � ����� � ��� ��������� �������.

��������� HBAO+ ������� ��� � ���, ��� �������� ������ ��������� ������� ������������������ — �� ����� �������� ������� ������� � �������� ���������� ��������� ����� 4-5%, ��� ����� ������� ������ ���������� ������ �� ��������� ��������� �������� �������. ���������, ��� �� ������ ���� ��������� HBAO+ ���� �������� ���� �� �����������, ���������� �� ����������� ����������� Nvidia, � ���������� ��������� Radeon ���� ��������� ����� ����������� ������, ���������� ����������� ��������� ��������� �������� ����������� ��������� � �� ����� AMD. ����������� ������ �������� HBAO+, ���� ��� ������� ������������������, ���� ���������� ������� �������.

����� �� �������� ���������� ��������� ������������ �������� (Quality Settings) �� ���� Dishonored 2 �� �������, ������ � ��������� ��� ��������� �������� �� ������� � ������ ����������� ������, �������� ������������ �� ������������ Radeon RX 480.

Texture Detail — ��������� ���� �� ���� �������� ���������, ������� ��������� ������� ����������� (���������� � ����������, ��������) ��� �������, ������������ ��� ���������� � Dishonored 2, � �������� �� ����������� ���� ������� � ����. �����������, ��� ��� ���� ���� ��������, ��� ����� ������������ �������� ����� �������������� ��� ���������� � ���� — ��� ��� ����������.

��� �������� ������� �� ������������������, �� ���� ��� ������� ������������ ������ ����������� (6-8 �� � ����) ������� ����� ���������� Very Low � Ultra ���������� ����� 8-10%, ��� �������� �����. �� ����, ��� ���������� �������� �������� ���� ��������� ����� ���� ��������� ����� ������ FPS. ������, ����� ���� �������� ��������� � ��������� ������� �� ����� �������� �����������, ��� ��� �� �� �� ���������� ������� ��� ���� ���� ������, �� ������� �������� ���� ���������� � ��������.

��������� Character Detail �������� �� ����������� ���������� � ������� ������, � ��� ����� � � ����������� �� ���������� �� ������ �� ��� — �� ����, �������� ���������� ������ ����������� (level of detail — LOD). ��� ���� �������� ���������, ��� ������ ���������� ������ � ����������� ���������� �� ���. ��� ������ ���������� �� ������� � ������� ����������� ������������ ����� ������� ������ ���������� � ������. �� ������������������ ��� ��������� ����������� ������ — ������� ����� Very Low � Ultra ���������� 6-7%, ��� ����� ���� ��� �� 4-6 FPS �������������.

�������� ��������� Water Quality ����� ���� �� ����� ����� ��������������, �� �������� �� �������� ���������� ����������� ����: ��������� ������� � ����������� ��������� �� ����. ��� ���� ��������, ��� ������������ �������� ����, ��������� ����� ������� �������, ����� ���������� ��������� ����, ������ �� ����, ��������� ��������� ����������� � �.�. �������� ���������� ������� �� ���������� ���� � �����, � ����� ����� ������� ����� ���������� � ����������� ���������� ���������� ��������� ����� ��� 5%. � �����, ��������� �������� ���� �� ����������� ������������, � ���� ��� �������� ����� �������, �� ����� �� ����������� �� ������� ��������.

Environmental Detail — ���������, ������������ �������������� ����������� �������� �����, ������� ����� � �������, � ����������� �� ���������� �� ������. ��� ���� ��������, ��� ����� ������������ �������� �������������� ������� ����� �������������� � ���� � ����� ���������� �� ������� ���������� �� ������. �� ������������������ ��� ����������� ������ — ��������� ������������ �������� ����� ���� ����� 5-6 ������ � ������� �������������, ��� ����� ���� ����� ������ � ��������� �������, ��� ��� �������� �� ���������������.

Shadow Quality — ��� ���� ���������, ��������� ������� ����� �� �����. ��� �������� �������� ���������� �����, ������� ��� ���������� ���� �����, ��� � ���������� �� ��������� — ��� ������� ��������� ��������� ������� ������� ��� ����� �� ����������� ���� ��� ���� ������ ����������. �� ������������������ ���������� ��� ��������� ����������� ������ ����. ������� ����� Very Low � Ultra �� ����� ������� ��������� ������� 15%, ��� ����� � ����� ����� — ��� ��� ������������ �������� ����� ����� ���������. ��������, ��� ������ �� ����� �������� ���� �������� ������� ������.

�������� �������� Decal Quality �������� �� ����� ������, ��� ������� �� ��������� � ������ ����� �� ������ � ����������. ��� ���� �������� ���������, ��� ������ ����� ���������������� ������ ����� �������������� �� ������������ � ���� �������������, � ��� ������ ��� ����� ���������� �������� �� ������. ��� ��������� ����������� �� ����������� �� ������������������, � ���� � ������� ������� ����� �������-������ ����������� �������� �� �������� ����������.

Post-process Anti-aliasing — ��������� �����������. ������� ���� ������������ ������������� ����������� ������������� ������� �������������, � �� ����� ��� ���������� �������������� (MSAA) � ���� �� ��������. � ������������ ���� ����� ����� ����� �������� ����������� ����������� ��� ������ ��������������: FXAA Low, FXAA High � TXAA 1X. ��� ������ FXAA ���������� ���� �� ����� ��������� �����������, Low ������������� ���������������� ��� ����, � TXAA 1X �������� ����� ������������ ������� �����������, ��������� � Dishonored 2.

����� TXAA, ���� � �������� ���������� Nvidia � ������ �� ���������� �� ����������� AMD Radeon, � Dishonored 2 �������� ��� ���� ����������� �����������. ��������, ��� ������� ������, ��� ������������������ ���������� � ������ TXAA 1x �� ������������, � ��� ����� ������������������ ����� � ������ ���������� ������. ����������� ����� ����� ������������ ������� TXAA 1x � ��������� �����������, � �� ����������� ������������� ������ ������ TXAA, ��� ��� � ����� �� ���� ������� FXAA ����������� �������� �������� ��������� ���������� �����������, � ����������� ������ ��� ���� ������������ ������������. ���, � TXAA ���� � ���������� — �� ������� ������� ����� �������� ��������, ���� � ������� ����������. �������, ��� �������� ����� ��������� ��� ������ ����������� ��������� TXAA Shaprness.

��� ��� ������ ����������� � ���� Dishonored 2 ��������� ����������� ��������� � ����� ������ ������������������, ��� ��� ��� ������������� ��������� ������� �������������. �� ����������� ������� ��������, ����� GeForce GTX 1060 ��� Radeon RX 480, ��������� TXAA 1X �������� ������� ������������������ ���� �� 1-2%, �������� 3%. ��� ��� �� �������� ����������� �������� ���� �� ������� ����������� �� �����, � ���� ��� �� �������� ���� ������� �������� �������� ��� ����� ������� ����������� ���� ��������, �� ����� �������� ������ TXAA.

����� � ���� �������� �������� ���� �����, ��� ������� ����� ������� ��� �� ��������� ��� ���������� (Yes ��� No), � ��� ��� �������� � �������� High � ����, � ��������� � Medium � ����. ����� ��������: Bloom, Camera Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare, Volumetric LightingLight Shafts �������� �� ��������������� �����������, � � ���� ����� ���� �������� ��� ��������� ��, � �������� ���������� ����� �� �������������. �� ����� ������� �� �� ���������� �������� ������� �� �� ���������, ������ �� ����������� �������� ���� �������� 1-2 FPS ������������� — ��������� �� �� ���� ����������, � ����������� �� ����������� ������������.

�� � ��� ��� ���������� ���������: Rat ShadowsBloodfly Shadows �������� �� ��������� ����� ��� ��������������� ����� �������� � ����, ������ ��� ����� �� ���, ��� � ����� �� ���. ��� ��� ��������� ����� �� ������� ������ ����������� �� �������� ������������������ � Dishonored 2 — �� ����� ������ ������� �� ����� �� ���������� �������� ������� ����� ����������� � ������������ ������ ��� ���� � ������� ��, ��� ��� ��������� ��� ��������� �� ������������ �������.

�������, �� ��� ����� �������� ������ ��������: ���������� ���������� ���������� (Adaptive Resolution), HBAO+, Shadow Quality � Texture Detail. � ��������� ������� ������� ����� ��� ������������������ � �������� ��������� ����������� Character Detail � Environmental Detail, � ��� ��� ��������� ��������� �������� ���������� �� ������� ������ ������ �� ������������������ � ����� �� ������ ��������� ��������, ������� ��������� ��� ������������ ������� � �������. �������, ��� ���������� ���� ����������� ���� ��� ����� �������� ������� � �����.

������������ ������������������

�� ������� ������������ ������������������ ������� ��������� �������� Sapphire, ���������� �� ����������� ����������� AMD Radeon, ������������� � ������ ������� ���������� � ���� ���������� GPU ���� ��������. ��� ������������ ������������ ��� ����� ���������������� ���������� ������ (1920×1080 � 2560×1440), � ����� ��� ����������������� ������� �������� — Medium, High � Ultra.

��������� ���� �������� ������ �� �� �������������, ��� ��� ���� ����� ������ ���������� ������ ��������� Radeon RX 460 ������ ���������� � ����� ��������� ������� ��� ������� � Full HD-����������. ����������� ��� ������ ����� �� �������� � ����� ������������� �������� ����������, ��� �������� �������������� ������� �������� � ����� ������� �����������. ������� ���������� �������� ���������� Full HD-���������� ��� ������� ������� �������� ��������, ���������� �������� ������.

���������� 1920×1080 (Full HD)

���� � ����� ������� �������� �������� ���������� �� ���������� ������������������� ������������ ����������, � ��� ���������� ������ �������� ���� �����������. ����� �������, ��� ����������� ������������� CPU � ���� ��������, ��������, ��� ���� ������� ���� �� ����� ������� ���� ������ � ���� ����� ������. ���, �� ������� ������ ������ ��������� Radeon RX 460 � �������� ������� ����������� �������� � ������ ����������������� ���������� �� ������ ���������� � ������������ ������� ����� ������ ���� �� �� ������ 40 FPS � ������� � ��� ������� ���� 30 FPS, ��� �� ���������� � ���� ���������� ���������� ���������� ��������. ���, �� ������� ���������� ��������� ����� �� ���� ����������� �������� � ����������� ��������� ��� ������� ����������, � �� �������� ������� �� ������ Low.

� ��� ��������� ���������� Radeon �� ������ ��������� ����� ����� ������ ����������� ����������, � ��� � ����� ������� �������� ��������� �������� ���� ��������� ������� � �����-����� ������� ������� ������. ���������� ���������� Radeon R9 380 �������� �������� �������� �� 10% ���� ��������� ��� ������������ ��������, � ���� ������� ����������� Polaris ��� ������� ���������� ���������� ������� ������� ������ ������� ���� 60 FPS. � ���� �������� ��� �� ������ �� 50-55 FPS, � ���� �������� �� ��������� �������� ����������� �������, ������� � ���������� � ���� ���������� 60 FPS.

��� ������� ���������� �������� ������� ������ ���������, �� �� ��� �� ������. ����� ������ ���������� Radeon RX 460 ���������� ��� ����, �� � Radeon R9 380 ��� �� ������ ���������� � ������������ ����� ��� �������, ������� ���� 38 FPS � ������� � ��������� �� 29 FPS � ����� �����. �� ����, � ���� �������� ��� ������� ���������� ���������� ����������� ��������� �������� � ��� ���� ����� ������, ���������� ���� ������� ����-��� ��������� �� ������ Medium ��� ��������� ���������� ���������� ����������, ����� �������� �������� ���������� ���� � ����� ������� ��� GPU �������.

Radeon RX 470 � RX 480 ����� �����������, ���� � �� ������� ������, ��� ������������ ���� � �������� ������ GPU ��� ����� ����������� ����������. �������� �������� �� 60 FPS � ������� � ���� ���� �������� ������������ ������������� ������� ���������� �� ���� �������, ���������� �� ������� ����������� ���������� Polaris. ���� Radeon RX 480 ������ �������� ������� ������� ������ � 64 FPS ��� ����������� 46 FPS, ��� ����� ������� ������� � ����������� ���� ��� �������������� ������� ������. � ��� Radeon RX 470 �� ���������� ������ ������������������ ����-���� �� ��������. ���������, ��� ��������� ��� ��������� ������������� ������� ��������.

�������� ���������� � ������ ��������� ����������� ��������� ����������� �������� ��������� ��� ������, �� �� ��� �����������, ��� ��� ������ � ��������� �����. ������, ��� � Dishonored 2 �� ��������� ���� ��������� �� ������ ��� ����������� GPU, � ��� ���������� ���� �����. �� ��� �� ������� � ���, ��� ������������������ ������� Radeon RX 460 � ����� �������� ��� ����� �� ������� ��� �������������, ���� ������� ���������� ������� ������ �� ���� ���������� �������� �� �������� � 24 FPS, ��� ������ ������������ � ��������������� ������� ����.

�� � ���������� Radeon R9 380 � ���� �������� ����� �� ����������, ������� ���� 31 FPS � �������. �� ����, ���� ���������������� ������������� �� ���� ���������� ��� ������������ ���������� � Full HD-���������� �� ��������. � ��� �������, ��������� �� ������ ������������ ���������� Polaris 10, ������������ � ����� �������� 49 � 54 FPS � ������� ��� 35 � 38 FPS �����������. �� ����, Radeon RX 470 ������ �������� ����� ��� ���������� ���������� 40 FPS � ������� ��� ����������� ������� ������ ���� 30 FPS, � ������� ������ RX 480 ���� ������ ���� � ������� 60 FPS � ����� ��������, �� �� ������ ������� ���� �������, ��� ��� ���� ������ ������������.

���������� 2560×1440 (WQHD)

��� ��������� ����� �������� ���������� ���������� ������������������ ������� ��������� �������� Sapphire � Dishonored 2 �������� ���������, ��� ������������ ���� ������������������ � �������� ����������� ����������� ��� ����� ����������. ������� ������ ��������� ��������� Radeon RX 460 � �������� WQHD-���������� � ��� ������� ���������� �� ������ ���������� � ������� ����������� 40 FPS, ������� ���� 22 ������ � �������, ��� ����� � ����� ����. �������� � Radeon R9 380 �� ������ �����, ���������� �� 31 FPS � ������� ����� ������ ������� ����������� ������� �� ������ �����, �������� ���� � ������� �������� �����, �� �� ����� �������������. ��� ����� �������� ���������� ����������� ������������ ������ ��������� �� ���������� ������, � ������ ����� ���������. ���, ���������� ����� ������ ��������� �������� ������� ��� � ���������� ����������, ���� ��������� �������� ��� �� �������.

��� �������� � ������� ��������, ���� �������� ���� ���� ������� ������� �������� Sapphire �� ��������� ��������� � ���� Radeon RX 470 � RX 480 ��� ����� �������� ������� ���� �� ����������� ������ ������������������, �������� ���� ���������� ����������� �������� ��� ������� ������� ������ 48-52 FPS, � ����������� �� ����� ����� �� ���� 37-48 FPS. �� ����, � ������� � ������� ������ �� ���� Radeon �������� ��������� ���������� ���� ��������� ������� �������� � ��������� ��� ���������������� �������, � ��� ��������� 60 FPS � ���������� WQHD ����� ������� ��������� ����� �� ������ Low, � �� � ����!

���������, ��� ��� ���� � ����������� �������� High � ����� ������� ����������, ���� ����� ������ ����������� ������ ��������� ��� ���������� �� ������� ������������������. Radeon RX 460 ���������� ���� 19 FPS � �������, � ���� ������� ������������������ ���� �� ������������� ������� ���������� �����������. �� � Radeon R9 380, ������� ���� � �������� ��������� ������� ���� (27 FPS � �������), ����� �� ������ ���������� ��������� ������������������ � ���� ���� ���� �� �� ������ 40 FPS. � ���������� WQHD-��������� � ����� �� ���� ���������, �������� ������ � Dishonored 2 ��� ������� ����������, ���� ������ ���� ����� — ������� ������� ����������� ���������� �������� ��.

�������� �������� ������������ ���������� ��������� Polaris, �� ������ ������������ �������� �������� Radeon RX 470 � RX 480, �������, �� ����� ���� ��� ����������� ������ ������� ���� — ��� ������� �������� ������� ������ �� ������ 40 � 44 FPS � ������� ��� �������� �� ���� 31 � 34 FPS, ��������������. � ��� — ����� ������� �������������, � �� ����������� ���������� 60 FPS ����� ����������� ����� ������, � �� ����������� �������, ��� ���� ����� ������ ����������� ���������� �������� AMD �� ������ ���������� 60 FPS � ����� ��������. ������, ��� ������-��������� ����� ���� ��� �� �������������...

�� ������� ��� ��� �������, ������ �� ���������� ����, ��� ��� ��������� ������-������� �������� �������� � WQHD-����������, ��� ��������� ��� ���������� Sapphire �� ����������� ����������� AMD Radeon �� ������ ���������� � ������������ ����������� �������� � ��������� ���� �� ����������� ������. �� ���� �� �������������� � ����� ��������� Radeon �� ������ �������� 40 FPS, ���� ������� Radeon RX 480 ���������� ������ 38 FPS � ������� ��� 28 FPS �����������, ��� ������ � ���������� ���� 40 FPS � ������� � 30 FPS �����������, �� ��� �� ����. ��� ��� ���� �� ������� ���������� Sapphire � ���� ���� � ���������� WQHD �������� ������� ��������� �� �������� � ������������� ������ �/��� ��������� ���������� ����������.

���� ���� ���� ����� ������ Radeon RX 470 — ������ ������� (High) ���������, � ����� �� ����. ��� �� �������� � ����� ������ ��������, ������� ��������� �� �����-��� � 17-23 FPS � ������� ��� 9-13 FPS �����������. � �����, ���� Dishonored 2 ���������� ��������� ����� �� ����� �������������� � ������������������ ���������, �� �������� ��������� ������ ����������� ���������, � ������������� ��������� ���������� �� GPU �������� ��������� �����������, ��� ��� ��������������� ���������� Radeon RX 480 �� ������ ���������� ��������� � ������� ��� ������������ ����������.

����������

����� ������� ������ Void, ���������� �� id Tech 5, �� ������������ DirectX 11, ���� �������� ��������� � Unreal Engine 3 �� ������ ����� ����, � ������� � Dishonored 2 � ����� ����������, ���� � �������� ������� ���������� ��������������, ���� ���������� �� � ������� ��������� ����� 2016 ����. ��������� ������ � ����� � ���� �������� �������� ������� �� ����������� � ������� ������, ���� ������, ����� ��� �������, ���������� ���������� ����������� � �������������� �������.

� �����, �������� � ������ ������ ����������� � �� ������������������. ������ ���, ��� �� ����������� ������� �� ��������� ������ ����������� ������������������, �� � ��������� ��������� ������, ����� ����� ������� ������� ����� ������, ������������������ ������� ������. ��� ���� ������� ������ ��� � �����������. �������� ��, ��� ������ ��� �� ���� ����������, �� ��� �������� ������ FPS ������ ���� �� �� �����, ������� ����� � ���������� ��������. ������ �� ���� ������� ����������� ��� ������������� ����������� ����������� ����� �������������� � ���� ������ �������, ���� � �� ���. �������� ��������� �������� FPS ��� ���������, ����� ���� ���������� ����������� ������� � ����������� — ������ ��� �������� ����� �������-���.

���� Dishonored 2 � �� �������� ����� ������������ ����� �������������, �������� � ��������������� ����� ������, ��� �������� ����� ���������� ���� �����, ����� �������� ������� ��������, ����� ���������������� �������, ������� ���� � ��������� �� ����� ����������� ���������� � ������, ����� HBAO+ � TXAA. ��� ���� ����� ����������, ��� ���� ����� ����������� � �������������� ������ ����������� Dishonored 2 �������� �������� �������������� � ������������ ������� �����, ��������� ������������� ���� �� ��������� ������ GeForce GTX 1060 � Radeon RX 480 ��� ������� ��������.

� �� ��� ������-�������� ����������� � ���������� ���������� ����������� ����� ������� — ����� GeForce GTX 1080 �... ���������� �� ������ �������� ����������� Vega �� �������� AMD. �� ���� �� ������������ ���� Radeon ������ �� ��������� � ������������� ����������� � ���������� 2560×1440. ��� ��� ��� ������ ������� �� ����������� ������� �������� High, ��� �����, ��� �� Ultra �� ���������� �� ��� �� ������. �� ������� �������� Dishonored 2 ������ �������� ��� ����������� ���������� �� Full HD � ���� ��� 30 FPS, ��� ���� ����������� ��������� ���� ���� ������ Ultra. ��� ��� ���� ������������� ���������� ����� �������������� � �������� ������� ������ �� GPU. ��������, ����� ���� ���������������� ����� ������� �� ������������� �����������, �� ���� �������� ������.

���� �� ����������� ����������� ���� ������, ������������ ��������� � Dishonored 2 ������ �� ��������� �������� ���������� ������� �������� ����� ������ ���� ����������� ����������� ����� Radeon RX 480 � WQHD-����������. ��� ��� �� ������� ���� ������� �������������� ��� ������� � ������������ ���������� � � ������ �� ������ ������� ���������� � ���� �������������� ��������. ��� ������������ ���������� � Full HD-���������� ������ ����� ���������� ��� Radeon RX 480 � RX 470 ������ ���������� ���������� ������� ������ � 40 FPS � ����, � ���������� 60 ������ � ������� ��������� ��� ��� ����� ��� ��� ������� ����������.

Radeon R9 380 �� ����������� ��������� ���� ���������� ������� ��� Full HD-���������� � ���������� ����� �������� � ��������, � � ����� ������� ���������� �� ����� ���� ������� ���������. ���, �� ����� ������ ������ Radeon RX 460 ����� �� ������ �������� ���������� �������� ����� ������ ���� ��� ������� ���������� � Full HD, �� ��������� ������������� ������. ��� ��� ��������� Dishonored 2, � �� ���������������� ���������� ����� (� ����� ������) ��������� �������� ����������� ���� �� ��� ������ �������� ��� �������� ����� ����������.

��� �������� ����������� �����������, ���� Dishonored 2 ���������� ��������������� ���������� �������� ������, �� �� ����� ����. ��� �������� ������ �������� ��������� ��� ���������� ������������ ��� �������� ������� � ������� �� ������ 40-60%, ������ �� 70%, � ��� ���� ��������, �� �������� ���������� ��� ���� ������� �� ��������� � ����������� ������ �� �������������� ���� CPU ��� ���������� �������, � ������ ���� ���������� ������ ����������� �����������. ��� ��� ���� ����� ��������� ������ �������� ������, � �� �������, �� � ������ �� ��������.

���������� � ������ ��� � ���� �� ����������� ������ �������� — ������� ��� ������� ���� Dishonored 2 ���������� �������� �� 5 �� 7 �� ��������� ������, ���� ������ ����������� ������ ��������� 8 ��, ��� ��� ������������ ����� ������ ������ �������. �� ��� ������ ���������� ����� ���� ������� ����� ���, ������� 12-16 ��. ���������� � ������ ����������� � ���� ������� ��� ���� ���� ������� — ��� ������� ���������� � Full HD ���� ����� ������� � 2 ��, �� ��� ����� �������� �������� �������� ��� ������������ ���������� ���������� ����� ������� � 4 ��, ������� �� � ������� ���������� ����������. ���������� — ��� ��� ��� ������-���������� � WQHD-���������� �� ����������� � 3-4 �� ������ ����������� ���� � �� ������� ������, �� ��� �� �������� �����. ��� ������������ �������� � ������� ���������� ����� ����� ����� ����������� � 6-8 ��.


���������� ��������, �������������� ����������� � ���������� ����������� ��� ������������:
����������������� Sapphire Technology � ������ � ����� ����� ��������,
����������������� AMD � ������ � ����� ������� ����������