СОДЕРЖАНИЕ
- Общие сведения
- Особенности видеокарт
- Конфигурации тестовых стендов
- Результаты тестов: коротко о 2D
- Результаты тестов: Игровые тесты 3DMark2001 SE
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Comanche4 DEMO
- Результаты тестов: AquaMark
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Выводы
Со времени написания первых двух статей, посвященных ATI RADEON 9000, прошло уже достаточно много времени, поэтому будет весьма интересно проанализировать положение этих карт на рынке. Заодно читатель ознакомится и с новыми изделиями на базе этого GPU, хотя, забегая вперед, скажу, что все три рассмотренные сегодня карты представляют собой просто копии эталонного образца, ничем более не выделяясь (ну, разве что кроме комплектов поставки).
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности VPU ATI RADEON 9000 (Pro)
- Базовый обзор ATI RADEON 9000 Pro (1-я часть) и карты на его основе Gigabyte RADEON 9000 Pro 64MB
- Базовый обзор ATI RADEON 9000 Pro (2-я часть) и карты на его основе Hercules 3D Prophet 9000 Pro 128MB
Как стало ясно еще в июле 2002 года, компания ATI Technologies вывела на рынок целую серию новых продуктов, как для среднего уровня покупателей (RADEON 9000), так и для требовательных и богатых (RADEON 9700). Мы уже успели рассмотреть и то, и другое достаточно подробно. Однако исследования на этом не заканчиваются.
На сей раз мы познакомим читателей как с особенностями трех карт на базе RADEON 9000 Pro, так и с их производительностью на базе нового стенда в нашей лаборатории Pentium4 2.53 GHz.
Что мы узнали из предыдущих материалов (см. выше список)? То, что RADEON 9000 Pro видеокарта среднего уровня, которая вполне и даже достойно удовлетворяет потребности геймеров, желающих иметь хороший 3D-акселератор по цене около $100 (пока, на середину сентября, в силу новизны этих карт, их стоимость выше $100). К сожалению, младшая модель RADEON 9000 (не-Pro) пока в нашей лаборатории не побывала. Эмуляция этой карты путем понижения частот возможна только на 128-мегабайтных картах (видимо, из-за особенностей BIOS и таймингов памяти), на 64-мегабайтных снижение частот приводит к мусору на экране и, в конечном итоге, нестабильной работе карт. Мы уже не раз сталкивались с такой проблемой хитростей в BIOS, к которым прибегают разработчики от ATI. Заметьте, что у видеокарт на процессорах от NVIDIA можно понижать частоты сколь угодно (насколько позволит та или иная программа-оверклокер) без ущерба для стабильности. "Игры" с вольтажом на памяти и таймингами со стороны разработчиков из ATI накладывают некоторые ограничения. Более того, как выяснили наши коллеги с Radeon2.Ru, разгон возможен вообще только у RADEON 9000 Pro, и там повышение частот влечет за собой прирост в производительности. А у RADEON 9000 все намного более хитро, разгон формально (то есть изменять частоты через программу-оверклокер) возможен, но никакого прироста по скорости при этом не наблюдается. Вероятно, столь хитрый способ обхода придуман не сколько для пользователей, сколько для производителей, дабы те не покупали более дешевые чипы RADEON 9000 и не разгоняли их до "Про", комплектуя более быстрой памятью. Все подробности ищите на вышеупомянутом сайте.
Вернемся к нашим карточкам. Ну, если такие производители, как SuperGrace и C.P.Technology (торговая марка PowerColor) хорошо известны российскому пользователю, то имя TYAN на слуху только у некоторых специалистов в области монтажа и сборок серверов, поскольку высококачественные и дорогие серверные системные платы от TYAN хорошо известны и популярны. Но с изменением статуса этой компании (после слияния с Mitac International) политика TYAN начинает меняться, и первое, на что обратило внимание новое руководство, это рынок видеокарт. В результате чего вышла в свет новая серия Tachyon, куда входят продукты на базе ATI RADEON 8500/9000/9700. Сегодня в нашей лаборатории карта на базе RADEON 9000 Pro.
Итак, перед тем, как приступить к рассмотрению особенностей самих карт (сразу хочу предупредить, что различий у них "кот наплакал"), напомним, что эти платы предназначены для рынка среднего звена с вероятностью в дальнейшем опускания до low-end.
Если мы зайдем на www.price.ru и посмотрим цены на такие карты 11 сентября, то мы увидим вилку в следующих границах: от $100 до $120. Заметим, что ближайший конкурент от NVIDIA GeForce4 MX 440 имеет цены (согласно тому же источнику) от $60(Как цены успели упасть!) до $110, а MX 460 от $105 до $140. То есть, мы видим, что RADEON 9000 Pro, несмотря на новизну, уже начинает активно входить в сектор карт среднего звена. Согласно pricewatch, цены на подобные карты в США уже упали до $85.
Все карты снабжены интерфейсом AGP x4/x2, 64 МБ локальной памяти DDR SDRAM (восемь микросхем, размещенных на лицевой и оборотной сторонах PCB).
PowerColor Evil Commando RADEON 9000 Pro | |
---|---|
SuperGrace RADEON 9000 Pro | |
Tyan Tachyon RADEON 9000 Pro | |
PowerColor Evil Commando RADEON 9000 Pro, SuperGrace RADEON 9000 Pro, Tyan Tachyon RADEON 9000 Pro | |
---|---|
На всех видеокартах установлены модули памяти от Hynix со временем выборки 3.3 ns, что соответствует частоте работы примерно 300 (600) МГц, но память работает на частоте 275 (550) МГц, как и положено для таких карт. GPU функционирует также на обычной для RADEON 9000 Pro частоте 275 МГц. |
PowerColor Evil Commando RADEON 9000 Pro | |
---|---|
SuperGrace RADEON 9000 Pro | |
Tyan Tachyon RADEON 9000 Pro | |
ATI RADEON 9000 Pro reference card | |
Перед нами копии эталонной карты, как и следовало ожидать. Собственно, даже добавить нечего.
Карты снабжены обычным набором интерфейсных разъемов: VGA, DVI и TV-out (S-Video). Для подключения TV-out через RCA в комплект поставок входят соответствующие переходники.
Даже кулеры у всех трех плат одинаковые (отличаются только наклейками).
Ну а под радиатором можно найти и сам чип, на нем, кстати, нет никакой маркировки, означающей, что это именно 9000-й RADEON
На этом рассмотрение самих карт мы заканчиваем. Но продолжаем знакомиться с комплектами поставок и самими упаковками.
Заглянем в коробки, где вместе с картой можно найти:
Разумеется, мы не можем пройти мимо внешнего оформления упаковок, однако полноценная Retail-поставка есть только у карты от CP.Technology, плата от SuperGrace пришла в нашу лабораторию в OEM-поставке, а от карта от TYAN идет в белой коробке.
Разгон
PowerColor Evil Commando RADEON 9000 Pro | 275/550 -> 310/620 MHz |
---|---|
SuperGrace RADEON 9000 Pro | 275/550 -> 300/610 MHz |
Tyan Tachyon RADEON 9000 Pro | 275/550 -> 303/610 MHz |
Как мы видим, если разгон по чипсету можно еще назвать приличным, то разгон по памяти никуда не годится, ведь если учесть, что номинальная частота работы 3.3нс памяти 300 (600) МГц, то практическая невозможность работы на более высоких частотах (особенно микросхем от Hynix!) говорит об ограничениях, накладываемых или дизайном PCB, или установками в BIOS карт (мы уже не раз встречали такую ситуацию у карт от ATI). Напомним, что
Установка и драйверы
Рассмотрим конфигурации тестового стенда, на котором проводились испытания карт:
- Компьютер на базе Pentium 4 (Socket 478):
- процессор Intel Pentium 4 2530;
- системная плата ASUS P4T533 (i850E);
- оперативная память 512 MB 32bit RDRAM PC4200;
- жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
- операционная система Windows XP.
На стенде использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
При тестировании применялись драйверы от ATI версии 6.159. VSync отключен, компрессия текстур отключена, все настройки детализации текстур выставлены на максимум (High Quality) как в Direct3D, так и в OpenGL (отмечу, что в последнем случае по умолчанию выставляется не самая высшая детализация текстур, поэтому в настройки драйверов вносятся соответствующие изменения).
Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:
- Gainward Powerpack Ultra/650 XP (GeForce4 Ti 4200, 250/256 (513) МГц, 64 МБ, driver 40.41);
- Leadtek WinFast A170T (GeForce4 MX 440, 270/200 (400) МГц, 64 МБ, driver 40.41);
- MSI GF4MX460 (GeForce4 MX 460, 300/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 40.41);
- ATI RADEON 8500 (275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 6.159);
- Manli RADEON 8500LE (250/250 (500) МГц, 64 МБ, driver 6.159);
- ATI RADEON 7500 (290/230 (460) МГц, 64 МБ, driver 6.159);
- Gigabyte SH64-D Xabre400 (250/250 (500) МГц, 64 МБ, driver 3.03).
2D-графика
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:
PowerColor Evil Commando RADEON 9000 Pro | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x120Hz |
---|---|
SuperGrace RADEON 9000 Pro | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x100Hz |
Tyan Tachyon RADEON 9000 Pro | 1600x1200x85Hz, 1280x1024x100Hz, 1024x768x120Hz |
Дополнительные функции, такие как TV-out и вывод на два монитора, мы уже рассматривали в наших базовых обзорах (см. список выше), поэтому здесь мы не станем на этом останавливаться.
3D-графика, 3DMark2001 игровые тесты
3DMark2001, 3DMARKS
На основании общих "марков" можно отметить, что лидерство RADEON 9000 Pro над GeForce4 MX 440 составляет от 27 до 36%, а над GeForce4 MX 460 от 5 до 11%.
3DMark2001, Game1 Low details
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | 19 | -7 |
1280x1024 | 10 | -11 |
1024x768 | 1 | -16 |
Если кто хочет проценты перевести в "разы", то надо к процентам прибавить 100 и все разделить на 100.
3DMark2001, Game2 Low details
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | 21 | -5 |
1280x1024 | 18 | -3 |
1024x768 | 22 | -4 |
3DMark2001, Game3 Low details
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | 32 | -2 |
1280x1024 | 32 | 2 |
1024x768 | 19 | 1 |
3DMark2001, Game4
В данном случае возможно лишь сравнение с RADEON 8500LE и Xabre400. И мы видим, что в первом случае результаты практически равны, а во втором Xabre400 очень сильно отстает.
Что мы можем сказать по результатам этих тестов?
- Превосходство RADEON 9000 Pro над MX 440 очевидно, а вот от MX 460 исследуемые карты немного отстают, впрочем, проигрыш не столь существенный, учитывая стоимость RADEON 9000 Pro и MX 460.
- Наблюдаем повсеместное отставание от RADEON 8500LE, что следует из архитектуры RADEON 9000, однако более высокая скорость работы пиксельных шейдеров позволила RADEON 9000 Pro в Game4 догнать более сильного по архитектуре соперника.
- У RADEON 9000 Pro есть очень грозный соперник в лице SIS Xabre 400, который по производительности дает болезненную пощечину продукту от ATI, обладая при этом более низкой ценой.
3D-графика, игровые тесты
Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D-играх. В качестве инструментария мы использовали:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, Quaver, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
- AquaMark (Massive Development) игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
Quake3 Arena, Quaver
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | -9 | -30 |
1280x1024 | -8 | -27 |
1024x768 | -6 | -23 |
Эх драйверы, драйверы.. Пока мы видим, что в OpenGL-игре RADEON 9000 Pro потерпел поражение от соперников не только из стана NVIDIA, но и от SIS Xabre400.
Serious Sam: The Second Encounter, Grand Cathedral
Поскольку конфигурация настроек этой игры очень сложна, и ее трудно описать словами, я приведу скриншоты установок:
Итак, что же мы получили:
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | 24 | -8 |
1280x1024 | 14 | -13 |
1024x768 | -5 | -22 |
Хоть в этой игре ситуация и несколько улучшилась, но все равно проигрыш очевиден. Впрочем, в этом тесте карты на базе RADEON всех мастей в последнее время постоянно проигрывают соперникам из отряда NVIDIA. Полагаю, что опять драйверы виноваты. Но видимо у SIS Xabre400 дела с драйверами и оптимизацией под эту игру дела обстоят еще хуже, и он тут практически аутсайдер.
Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer), Checkpoint
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | 13 | -13 |
1280x1024 | 10 | -15 |
1024x768 | 14 | -6 |
Ну вот, только эта игра дала некоторую фору RADEON 9000 Pro относительно MX 440. Однако радоваться рано: SIS Xabre400 отнял победу у продукта от ATI.
Comanche4 DEMO
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | -5 | -20 |
1280x1024 | 21 | 3 |
1024x768 | 13 | -1 |
В среднем мы видим, что превосходство над MX 440 имеется, а от MX 460 чуть-чуть отстаем, или идем на равных, не считая неиграбельного разрешения 1600х1200. Но зато полноценная победа над Xabre400 :-).
AquaMark
Преимущество RADEON 9000 Pro над, % | ||
---|---|---|
Виды тестов | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 460 |
1600x1200 | 90 | 45 |
1280x1024 | 48 | 21 |
1024x768 | 43 | 21 |
Интересный момент. Один из самых сложных тестов продемонстрировал подавляющее лидерство RADEON 9000 Pro над соперниками от NVIDIA. Мы знаем, что эта игра активно использует технологии шейдеров, вероятно, это и есть причина для такой блестящей победы. Впрочем, банальное превосходство у RADEON 9000 Pro по скорости заполнения сцены (fillrate) может также служить основой для таких результатов. Безобразная работа пиксельных шейдеров у Xabre400 опять отбросила его в ряды аутсайдеров.
RightMark 3D
В этом тесте все логично. Несмотря на более высокую скорость работы с пиксельными шейдерами, скорость заполнения сцены у RADEON 9000 Pro сильно меньше, чем у RADEON 8500LE (не говоря уж от RADEON 8500).
Подведем итоги. В целом, мы видим, что RADEON 9000 Pro несколько опережает GeForce4 MX 440, во многих случаях отстает от MX 460 (обладая при этом в среднем более низкой ценой). Таким образом, мы можем смело судить о полноценном вступлении нового продукта от ATI на рынок среднего уровня. Впрочем, несмотря на некоторый проигрыш по производительности, RADEON 9000 Pro более перспективен, нежели GeForce4 MX 460. Ведь последний не обладает не только шейдерами (полу-аппаратные вершинные можно не считать), но и полноценной высокоуровневой анизотропией. Что касается сравнения RADEON 9000 Pro и Xabre400, то я бы не стал отдавать лавры победы последнему, ибо, несмотря на достаточно высокие скоростные показатели в некоторых тестах, не будем забывать о более низком качестве графики, да и заточенность под 3DMark2001 у драйверов от SIS проглядывается.
Для оценки качества работы данных карт в 3D-графике, мы рекомендуем ознакомиться с нашими 3DGiТогами, в которых есть галерея скриншотов, в которой, в свою очередь, можно найти скриншоты, полученные на RADEON 9000 в около двух десятков игр.
Я лишь отмечу, что на версии драйверов 6.159 широко известные артефакты в Morrowind пока имеют место.
Выводы
- RADEON 9000 Pro во многих случаях оказывается сильнее, чем GeForce4 MX 440, обладая при этом более совершенными технологиями. Да, стоимость новинки от ATI пока выше, чем цены на МХ 440, однако они падают (впрочем, как можно было убедиться за последние несколько месяцев цены на МХ 440 также сильно упали).
- Очевидно, что SIS Xabre400 самый неоднозначный соперник. Когда этот обзор еще был в процессе написания, вышли новые драйверы от SIS. Причем, две версии: обычная и "скоростная". Пока ничего не могу сказать о том, какие сюрпризы это в себе несет, но возможны всякие варианты. Однако все равно RADEON 9000 Pro можно дать первенство за более качественные драйверы, более скоростные шейдеры и полноценную поддержку DX81-технологий, чего нет у Xabre400 (вершинные шейдеры этот процессор не поддерживает).
- Поэтому для тех, кто хочет приобрести карту за $95-120 для оснащения своего компьютера хорошим и добротным 3D-ускорителем, я могу порекомендовать именно RADEON 9000 Pro, поскольку цены на RADEON 8500LE пока еще более высокие, а покупать менее современные GeForce4 MX уже нет никакого смысла.
- Высокочастотные 400 MHz RAMDAC-и обеспечивают прекрасное качество картинки на обеих "головах" карты, в целом качество 2D превосходно.
- Что касается различий между протестированными картами, то они минимальны, поэтому следует обращать внимание на цену и комплектацию (всегда приятнее купить продукт в красивой упаковке, нежели просто в пакетике).
за предоставленные на тестирование карты