Первая плата на чипсете i740

Starfighter Board      

Вчера, 12 февраля 1998 года, был официально представлен новый 2D/3D/Video графический акселлератор i740 корпорации Intel. Информационные агентства взахлеб рассказывали об этом событии, называя его то началом новой войны на рынке графических чипсетов, то концом некоторых производителе видеочипов. История покажет, кто был прав. Нас же интересует сам факт появления нового продукта от Intel.

Немного истории.

Компания Real3D, ставшая недавно самостоятельной фирмой, 20% акций которой принадлежат собственно Intel, а 80% принадлежат корпорации Lockheed Martin, вела разработки нового графического процессора совместно с Intel с середины 1996 года. Именно Real3D сделала большую часть работы, касающуюся аппаратной реализации (особенно конвейер 3D рендеринга) и тестирование нового чипа. До этого времени Real3D занималась разработкой процессоров для игровых приставок компании Sega.

Неудивительно, что первую плату на новом графическом процессоре представила именно Real3D. В качестве названия новой платы было выбрано имя легендарного истребителя Lockheed F-104 StarFighter, первого истребителя, который вдвое перекрывал скорость звука.

Итак, первый графический адаптер на чипе i740 называется StarFighter. Новая плата позиционируется в качестве идеального решения для домашнего и корпоративного применения, а так же для рабочих станций начального уровня. StarFighter может иметь интерфейс AGP или PCI и имеет встроенную поддержку 2D/3D, Video, TV и DVD. Несомненным достоинством новой платы является поддержка AGP 2x mode, что фактически означает виртуальную поддержку обработки неограниченного количества текстур с высоким разрешением, за счет таких функций, как прямая работа с памятью (Direct Memory Execution) и SBA (Sideband Addresing — означает демультиплексацию запросов, что делает возможным более эффективно использовать интерфейсную шину).

Для пользователей систем без AGP, новая видеоплата StarFighter является прекрасным Upgrade-решением. Компания Real3D разработала специальный чип — мост AGP-to-PCI, который взаимодействуя с процессором i740 обеспечивает любой обычной системе с PCI производительность на уровне AGP.

Теперь посмотрим на спецификацию платы StarFighter, а значит и на возможности чипа i740.

Аппаратная поддержка 3D

  • Real-time video texturing
  • 16-bit color, double buffering
  • 16-bit Z-buffer
  • Bilinear MIP mapping
  • Trilinear filtering emulation
  • Perspective corrected texture
  • Flat, Gouraud, and specular shading
  • Specular highlightning
  • Поддерживается до 11 уровней детализации (Level of detail — LOD)
  • Поддерживаются текстуры с размером до 1024 х 1024
  • Наложение тексткр производится на пиксельном уровне
  • Translucency
  • Alpha blending and fog
  • Anti-aliasing and dithering
  • Stipple, "screen door", transparency
  • Strips and fans (PCI only)
  • Backface culling
  • Texture color or chroma keying
  • Stretch and transparent bits
  • Z-buffering
  • Поддерживается прокрутка 3D в окне, на полный экран, в нескольких окнах одновременно

Производительность 3D графики

  • 1.35M 3D polygons/second
  • 1.5M 3D vectors/second
  • 66M pixels/second

Обработка видео

  • MPEG-2/DVD со коростью 30 кадров в секунду
  • Масштабирование и интерполяция
  • Преобразование YUV-RGB
  • Видео с возможность изменения градаций яркости цвета (Gamma Corrected)
  • Chroma keying (прозрачность текстур)
  • Ввод NTSC/PAL (с использованием дочерней платы)
  • Видео захват (с использованием дочерней платы)
  • Вывод NTSC/PAL output (с использованием дочерней платы)

Поддерживаемые режимы

ResolutionColors 3DColors 2DMax Refresh Rate
1600 x 120025625675 Hz
1280 x 102464K16M85 Hz
1024 x 76864K16M85 Hz
800 x 80064K16M85 Hz
640 x 48064K16M85 Hz

Версии видеоадаптеров StarFighter

  • StarFighter SFA300 AGP, 4Mb Frame Buffer, upgradeable (SODIMM connector) to 8 Mb
  • StarFighter SFA330 AGP, 8Mb Frame Buffer
  • StarFighter SFA334 AGP, 4Mb Frame Buffer, Video In/Out DVD Decoder Board


  • StarFighter SFP300 PCI, 4Mb Frame Buffer, 8Mb Texture memory
  • StarFighter SFP330 PCI, 8Mb Frame Buffer, 8Mb Texture memory
  • StarFighter SFP340 PCI, 8Mb Frame Buffer, 16Mb Texture memory
  • StarFighter SFP345 PCI, 8Mb Frame Buffer, 16Mb Texture memory, Video In/Out DVD Decoder Board

Другие характеристики

  • Буфер кадра: от 4MB до 8MB SGRAM (100 MHz, 144 pin)
  • Память для текстур 8 или 16MB SDRAM (только в PCI версии)
  • Встроенный RAMDAC 220 MHz
  • Использование до 16 Mb системной памяти компьютера для хранения текстур, в варианте AGP
  • DDC-2B
  • Поддержка нескольких мониторов
  • Дочерняя плата с Video In/Out и DVD декодером, построенная на базе чипсетов C-Cube Ziva или Zoran Vaddis4PC; подключение через шлейф (если плата с декодором выполнена в виде отдельной PCI карты) или через коннектор.

Аппаратные требования

  • Starfighter AGP: системная плата для Pentium II процессора с одним слотом AGP (1X или 2X mode)
  • Starfighter PCI: системная плата для Pentium или Pentium II процессоров с одним слотом PCI (также поддерживается PCI v2.1)
  • Оперативная память для AGP варианта — 32 Мб (64 Мб рекомендуется), для PCI — 16 Mb
  • Драйверы для работы в системах на базе AMD K6 (Socket 7 + AGP) пока в стадии разработки, т.е. работать пока не будет.

Поддерживаемые операционные системы

  • Microsoft Windows 95, 98 (рекомендуется не ниже Win95OSR2.1)
  • Microsoft Windows NT 4.0, 5.0 (рекомендуется WinNT + SP3)

Поддерживаемы графические API

  • Direct3D (необходима версия DirectX 5.0 Release 155 или выше)
  • OpenGL 1.1 (в настоящее время доступен только MCD, ICD в стадии бета, релиз ожидается в Мае)

Можно ли использовать вместе со StarFighter 3Dfx карты?

Да, конечно, любые платы на базе 3Dfx Voodoo Graphics и Voodoo2 чипсетов.

Поставляемые в комплекте программы

  • Daytona USA Deluxe by Sega (car racing)
  • RedLine Racer by Criterion Studios (motorcycle racing)
  • Wing Commander Prophecy by Electronic Arts (space combat)
  • Moto Racer by Electronic Arts (motorcycle racing)
  • Andretti Racing by Electronic Arts (car racing)
  • trueSpace SE by Caligari (3D modeling tool)
  • WIRL by Platinum (VRML authoring tool)
  • VRCreator by Platinum (VRML browser plug-in)
  • Kinesub by Kinesoft (demo only)
  • Planet Tour by Rage (demo only)
  • Various additional third party and Real 3D demos

Гарантия, цена, сроки начала поставок

  • Гарантия — три года (на компоненты и работу)
  • Ожидаемая цена: SFA300 — $220.00, SFA330 — $254.00, SFA334 — $454.00
  • Ожидаемая цена (поставки с 15 апреля): SFP300 — $329.00, SFP330 — $369.00, SFP340 — $439.00, SFP345 — $619.00




3 апреля 1998 Г.

Real3D StarFighter on i740. PreView

Первая плата на чипсете i740

Starfighter Board      

Вчера, 12 февраля 1998 года, был официально представлен новый 2D/3D/Video графический акселлератор i740 корпорации Intel. Информационные агентства взахлеб рассказывали об этом событии, называя его то началом новой войны на рынке графических чипсетов, то концом некоторых производителе видеочипов. История покажет, кто был прав. Нас же интересует сам факт появления нового продукта от Intel.

Немного истории.

Компания Real3D, ставшая недавно самостоятельной фирмой, 20% акций которой принадлежат собственно Intel, а 80% принадлежат корпорации Lockheed Martin, вела разработки нового графического процессора совместно с Intel с середины 1996 года. Именно Real3D сделала большую часть работы, касающуюся аппаратной реализации (особенно конвейер 3D рендеринга) и тестирование нового чипа. До этого времени Real3D занималась разработкой процессоров для игровых приставок компании Sega.

Неудивительно, что первую плату на новом графическом процессоре представила именно Real3D. В качестве названия новой платы было выбрано имя легендарного истребителя Lockheed F-104 StarFighter, первого истребителя, который вдвое перекрывал скорость звука.

Итак, первый графический адаптер на чипе i740 называется StarFighter. Новая плата позиционируется в качестве идеального решения для домашнего и корпоративного применения, а так же для рабочих станций начального уровня. StarFighter может иметь интерфейс AGP или PCI и имеет встроенную поддержку 2D/3D, Video, TV и DVD. Несомненным достоинством новой платы является поддержка AGP 2x mode, что фактически означает виртуальную поддержку обработки неограниченного количества текстур с высоким разрешением, за счет таких функций, как прямая работа с памятью (Direct Memory Execution) и SBA (Sideband Addresing — означает демультиплексацию запросов, что делает возможным более эффективно использовать интерфейсную шину).

Для пользователей систем без AGP, новая видеоплата StarFighter является прекрасным Upgrade-решением. Компания Real3D разработала специальный чип — мост AGP-to-PCI, который взаимодействуя с процессором i740 обеспечивает любой обычной системе с PCI производительность на уровне AGP.

Теперь посмотрим на спецификацию платы StarFighter, а значит и на возможности чипа i740.

Аппаратная поддержка 3D

  • Real-time video texturing
  • 16-bit color, double buffering
  • 16-bit Z-buffer
  • Bilinear MIP mapping
  • Trilinear filtering emulation
  • Perspective corrected texture
  • Flat, Gouraud, and specular shading
  • Specular highlightning
  • Поддерживается до 11 уровней детализации (Level of detail — LOD)
  • Поддерживаются текстуры с размером до 1024 х 1024
  • Наложение тексткр производится на пиксельном уровне
  • Translucency
  • Alpha blending and fog
  • Anti-aliasing and dithering
  • Stipple, "screen door", transparency
  • Strips and fans (PCI only)
  • Backface culling
  • Texture color or chroma keying
  • Stretch and transparent bits
  • Z-buffering
  • Поддерживается прокрутка 3D в окне, на полный экран, в нескольких окнах одновременно

Производительность 3D графики

  • 1.35M 3D polygons/second
  • 1.5M 3D vectors/second
  • 66M pixels/second

Обработка видео

  • MPEG-2/DVD со коростью 30 кадров в секунду
  • Масштабирование и интерполяция
  • Преобразование YUV-RGB
  • Видео с возможность изменения градаций яркости цвета (Gamma Corrected)
  • Chroma keying (прозрачность текстур)
  • Ввод NTSC/PAL (с использованием дочерней платы)
  • Видео захват (с использованием дочерней платы)
  • Вывод NTSC/PAL output (с использованием дочерней платы)

Поддерживаемые режимы

Resolution Colors 3DColors 2D Max Refresh Rate
1600 x 1200 256256 75 Hz
1280 x 1024 64K16M 85 Hz
1024 x 768 64K16M 85 Hz
800 x 800 64K16M 85 Hz
640 x 480 64K16M 85 Hz

Версии видеоадаптеров StarFighter

  • StarFighter SFA300 AGP, 4Mb Frame Buffer, upgradeable (SODIMM connector) to 8 Mb
  • StarFighter SFA330 AGP, 8Mb Frame Buffer
  • StarFighter SFA334 AGP, 4Mb Frame Buffer, Video In/Out DVD Decoder Board


  • StarFighter SFP300 PCI, 4Mb Frame Buffer, 8Mb Texture memory
  • StarFighter SFP330 PCI, 8Mb Frame Buffer, 8Mb Texture memory
  • StarFighter SFP340 PCI, 8Mb Frame Buffer, 16Mb Texture memory
  • StarFighter SFP345 PCI, 8Mb Frame Buffer, 16Mb Texture memory, Video In/Out DVD Decoder Board

Другие характеристики

  • Буфер кадра: от 4MB до 8MB SGRAM (100 MHz, 144 pin)
  • Память для текстур 8 или 16MB SDRAM (только в PCI версии)
  • Встроенный RAMDAC 220 MHz
  • Использование до 16 Mb системной памяти компьютера для хранения текстур, в варианте AGP
  • DDC-2B
  • Поддержка нескольких мониторов
  • Дочерняя плата с Video In/Out и DVD декодером, построенная на базе чипсетов C-Cube Ziva или Zoran Vaddis4PC; подключение через шлейф (если плата с декодором выполнена в виде отдельной PCI карты) или через коннектор.

Аппаратные требования

  • Starfighter AGP: системная плата для Pentium II процессора с одним слотом AGP (1X или 2X mode)
  • Starfighter PCI: системная плата для Pentium или Pentium II процессоров с одним слотом PCI (также поддерживается PCI v2.1)
  • Оперативная память для AGP варианта — 32 Мб (64 Мб рекомендуется), для PCI — 16 Mb
  • Драйверы для работы в системах на базе AMD K6 (Socket 7 + AGP) пока в стадии разработки, т.е. работать пока не будет.

Поддерживаемые операционные системы

  • Microsoft Windows 95, 98 (рекомендуется не ниже Win95OSR2.1)
  • Microsoft Windows NT 4.0, 5.0 (рекомендуется WinNT + SP3)

Поддерживаемы графические API

  • Direct3D (необходима версия DirectX 5.0 Release 155 или выше)
  • OpenGL 1.1 (в настоящее время доступен только MCD, ICD в стадии бета, релиз ожидается в Мае)

Можно ли использовать вместе со StarFighter 3Dfx карты?

Да, конечно, любые платы на базе 3Dfx Voodoo Graphics и Voodoo2 чипсетов.

Поставляемые в комплекте программы

  • Daytona USA Deluxe by Sega (car racing)
  • RedLine Racer by Criterion Studios (motorcycle racing)
  • Wing Commander Prophecy by Electronic Arts (space combat)
  • Moto Racer by Electronic Arts (motorcycle racing)
  • Andretti Racing by Electronic Arts (car racing)
  • trueSpace SE by Caligari (3D modeling tool)
  • WIRL by Platinum (VRML authoring tool)
  • VRCreator by Platinum (VRML browser plug-in)
  • Kinesub by Kinesoft (demo only)
  • Planet Tour by Rage (demo only)
  • Various additional third party and Real 3D demos

Гарантия, цена, сроки начала поставок

  • Гарантия — три года (на компоненты и работу)
  • Ожидаемая цена: SFA300 — $220.00, SFA330 — $254.00, SFA334 — $454.00
  • Ожидаемая цена (поставки с 15 апреля): SFP300 — $329.00, SFP330 — $369.00, SFP340 — $439.00, SFP345 — $619.00