3DGiТоги январь 2002 года — NVIDIA GeForce2 MX 32Mb PCI
Этот чип представляет видеокарта Inno3D Tornado GeForce2 MX 32MB PCI
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce2 MX, частота работы 175 МГц;
- память — 32MB SDR SDRAM в 4-х микросхемах Samsung 6ns, частота работы 166 (333) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 350 мегапикселей в секунду и 700 мегатекселей в секунду.
Видеокарта не разгонялась.
После выхода на рынок GeForce256-видеокарт представители фирмы NVIDIA стали понимать, что акселераторы новых выпусков уже не могут полностью замещать на рынке ранее выпущенные карты ввиду малого периода времени между выходами новых продуктов, поэтому было решено строить так называемую лестницу рыночных ниш, каждой из которых, согласно своей стоимости и возможностям, соответствовал бы 3D-акселератор. GeForce2 GTS — карты при выпуске имели гораздо более высокую цену, чем ранее выпущенные акселераторы. При этом имелось в виду, что вскоре последует выпуск удешевленного решения — GeForce2 MX, способного занять более низкую стоимостную нишу, а заодно и вытеснить с рынка более дорогие по себестоимости производства и менее производительные GeForce256. И вот, летом 2000 года вышел в свет GeForce2 MX, видеокарты на котором ныне очень популярны в секторе low-end. И хотя этот GPU в линейке чипов NVIDIA занимает низшее положение, его скоростные и качественные возможности очень хорошо сочетаются с низкими ценами на такие платы. Можно только приветствовать выпуск PCI-модификаций таких карт для пользователей, вынужденных использовать платформы, не имеющие AGP-слота. Однако надо иметь в виду, что это не спасет от апгрейда владельцев старых Socket7-систем с медленными процессорами, так как низкая частота процессора не даст видеокарте раскрыть и малой доли своего потенциала. Вместе с этим надо отметить, что падение производительности у PCI-карт относительно их AGP-собратьев весьма велико, поэтому перед тем, как покупать подобные карты в свои компьютеры, не оборудованные AGP-слотом, советую почитать обзоры и 3DGiтоги и прикинуть: а может имеет смысл все же поменять платформу.
На 20-е января 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 16.30, 23.12, 27.00 и 27.20 Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 MX/MX400-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 MX 32MB и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 MX | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce 2 MX | - | - | - | |||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 |
---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce 2 MX | ||||
NVIDIA GeForce3 |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
- 3. Comanche4
- 4. No One Lives Forever
- 5. Serious Sam
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Giants
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Black & White
- 24. Undying
- 25. Anachronox
- 26. Max Payne
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam II
Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно. А на PCI-карте вообще играть невозможно (слайд-шоу).
Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка Comanche4. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.
Что касается 2D-качества, то у данной видеокарты есть проблемы. По четкости все хорошо, на уровне видеокарт GeForce2. Однако наличие слабо выраженных вертикальных полос на экране шириной примерно 1.5 см каждая очень сильно портит впечатление. Впрочем, это может быть и простой брак конкретного экземпляра.
И надо сказать, что драйверы 6.* и выше "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).
Дополнительно |
|