3DGiТоги января 2002 года — NVIDIA GeForce2 GTS
Этот чип представляет видеокарта Hercules 3D Prophet II GTS 32MB AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce2 GTS, частота работы 200 МГц;
- память — 32MB DDR SGRAM в 4-х микросхемах Samsung 6ns, частота работы 166 (333) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 800 мегапикселей в секунду и 1600 мегатекселей в секунду.
Видеокарта не разгонялась.
Данная видеокарта представляет выпущенный почти 2 года назад чип GeForce2 GTS. По сути, это несколько модернизированный и улучшенный GeForce256, которому прибавили частоту, на каждом конвейере рендеринга появилось уже по 2 текстурных модуля. Скорость блока T&L возросла пропорционально повышению частоты работы самого GPU. Однако использование относительно медленной 166-мегагерцовой DDR-памяти совместно с этим графическим процессором сильно бьет по его производительности, урезая почти половину потенциала при работе в 32-битном цвете. Тем не менее, 1.5 года назад это был самый быстрый 3D-акселератор, а ныне это середняк, и даже уже Low-end. Его ниша — между GeForce2 MX (снизу) и GeForce2 Pro (сверху). Производство чипов GeForce2 GTS давно прекращено, поэтому эти карты уже почти вытеснены своими последователями на базе GeForce2 Pro.
На 20-е января 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 16.30, 23.12, 27.00 и 27.20 . Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Pro 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.
А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.
Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь — анизотропная фильтрация, я прошу вас обратить свое внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.
Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу отметить высокое качество картинки и приличную скорость работы при FSAA 2х2 (разумеется, в низких разрешениях):
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 GTS | - | - | - | |||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 |
---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce2 GTS | ||||
NVIDIA GeForce3 |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
- 3. Comanche4
- 4. No One Lives Forever
- 5. Serious Sam
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Giants
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Black & White
- 24. Undying
- 25. Anachronox
- 26. Max Payne
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam II
Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Появление "замыливания" на ней можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200. Однако должен заметить, что встречаются образцы карт на этом чипе с некачественной сборкой, где небольшое "замыливание" картинки в 1600х1200 можно наблюдать и на качественных мониторах. И надо сказать, что драйверы 6.* и выше "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100: при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).
Дополнительно |
|