Ещё одна игра, где даже GeForce RTX 4090 будет недостаточно? Требования Immortals of Aveum очень высоки даже с DLSS и FSR

Эти технологии будут активированы по умолчанию

Игра Remnant II, которая стала первой, где по умолчанию включены технологии апскейла DLSS, FSR и XeSS для увеличения производительности, вышла лишь около месяца назад, и вот теперь стало известно о второй игре, где будет иметь место та же ситуация, разве что поддержки XeSS не будет. 

Ещё одна игра, где даже GeForce RTX 4090 будет недостаточно? Требования Immortals of Aveum очень высоки даже с DLSS и FSR

Игра называется Immortals of Aveum, и она будет первой из вышедших на Unreal Engine 5.1 с поддержкой обеих главных технологий движка: Nanite и Lumien. Правда, то ли за это, то ли за лень разработчиков игрокам придётся заплатить производительностью. 

Рекомендованные системные требования даже в базовом варианте включают Radeon RX 5700 XT либо GeForce RTX 2080 Super! Да, это требования для разрешения Full HD при 60 к/с, но всё же это лишь Full HD. Для игры в 4K при 60 к/с понадобится RTX 4080 или RX 7900 XT, а RTX 4090 или RX 7900 XTX должно хватить для того же разрешения, но при 120 к/с. Напомним, так всё будет работать при активации DLSS 3 или FSR 2.2. Без технологий апскейла производительность будет ниже. 

Игра выйдет 22 августа на ПК и консолях актуального поколения, где также будет работать FSR. Первые предварительные обзоры говорят о том, что сюжет и главный герой геймеров вряд ли заинтересуют, а вот играть в «Call of Duty с магией», как сами разработчики описывают свой проект, весьма весело.

19 августа 2023 в 18:30

Автор:

| Источник: EA

Все новости за сегодня

Календарь

август
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс