Источник сообщает, что компания Apple собирается выпустить портативную консоль, которая будет конкурировать с Nintendo Switch и ещё не выпущенной Steam Deck.
Немногие знают, что Apple выпустила консоль под названием Apple Bandai Pippin, которая стартовала в 1996 году и была снята с производства годом позже. Целью компании было создание недорогой компьютерной системы, предназначенной в основном для воспроизведения мультимедийного программного обеспечения на компакт-дисках, в частности игр.
Bandai произвела около 100 000 единиц, но продала всего около 40 000 консолей. В мае 2006 года Apple Bandai Pippin поместили на 22 место в рейтинге 25 худших технологических продуктов всех времён по версии PC World. Теперь же Apple готова к ещё одной попытке
Консоль Apple будет гибридным устройством, которое совмещает портативность Switch и производительность PlayStation 5. В этом плане Steam Deck вызывает большой энтузиазм игроков, так как на ней можно будет запускать ААА-игры. Ходят слухи, что консоль Apple будет работать с будущей гарнитурой дополненной и виртуальной реальности компании.
Также сообщается, что Apple запустила разработку нескольких игр и подключили крупные студии. У компании уже есть аналоги The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Mario Odyssey.
28 комментариев
Добавить комментарий
С трудом верится, на уровне xbox one ещё могу поверить, т.к. Steam deck уже показывает схожую производительность.
Один будет в портативной консоли
Второй будет в докстанции.
Естественно, в портативном режиме такой мощи не будет — будет обрезанный режим. Как минимум урежут разрешение фактического рендеринга (а далее применят умный апскейл, до FHD, как сейчас AMD FSR, ведь тензорных ядер в чипах Apple нет), снизят частоту кадров (30-40FPS)
Возможно заодно будут применяться более простые текстуры, 3D модели и упростится рендеринг — чтобы снизить нагрузку
Зато, когда воткнут мобильную консоль в докстанцию — подключится второй чип (а то, может, и более мощный — хотя бы более многоядерный, с более мощным встроенным графическим ядром, на на мобильном устройстве — где такое позволить нельзя из-за компактности и автономности), включится активное охлаждение — произойдёт некоторый разгон частоты обоих чипов.
Вот тогда уже подгузятся более тяжёлые ресурсы графики — и опять же с FSR апскейлом получатся условноыне 4K графики, может удастся получит минимальные 60FPS (а если без 4K то может и больше 100-120FPS можно будет выжать).
Ну может в перовом поколении всё не так радужно будет — зато во втором — могу подтянуть технологии сделать очередную революцию — по сценарию, близкому, описанному мной выше.
Странно, что никто из имеющихся вендоров игровых консолей ещё не разрабатывает подобный проект!
Добавить комментарий