
Компания NEC довольно продолжительное время делила свои LCD-мониторы старших диагоналей на две серии: прогрессивную на матрице S-IPS (яркие представители: 1960NXi, 1980SXi) и недорогую на матрице MVA/TN+film. Однако в этом году, в рамках обновления всего модельного ряда, покупательские умы потрясла мини-революция: на рынок вышла новая модель 1970GX, позиционируемая как лучшее решение для мультимедиа и игр. И при этом 1970GX получила не проверенную матрицу S-IPS, а дешевую TN+film. Сведущие в мониторах хорошо знают, что NEC редко выпускает неудачные модели, поэтому откровение в виде 1970GX заняло и наши умы. И вот в нашей лаборатории появился один из первых в России экземпляров этой модели…
Методика
Тест состоит из трех частей:
- знакомство с поставкой
- субъективная оценка путем попытки выполнения обычной работы
- проведение объективных замеров и тестов на базе программно-аппаратного комплекса iXBT (описание методики)
Не секрет, что мы считаем матрицу TN+film весьма неоднозначной технологией. С одной стороны, прогресс по увеличению скорости отклика («8ms» у нашего подопытного) и углов обзора налицо. С другой, мнимые рекордные цифры столь же далеки от реальных условий, как и раньше. Да и вертикальные углы обзора, мягко говоря, катастрофичны до сих пор. Можно ли ожидать, что японцы из NEC совершат технологическое чудо? В наших душах затаился большой скепсис (горбатого лишь могила исправит).
1970GX явился уже второй моделью в обновленном ряду (после весьма неоднозначного 1970NX), поэтому долго описывать совершенно новый корпус не будем. Необходимо только заметить, что в отличие от NX в 1970GX по пути из Америки (где обычно объявляют новинки) до нас не утерялся USB-хаб, что явилось приятной новостью. А так 1970GX отличить от 1970NX можно лишь по… глянцевому экрану, живо напомнившему Sony HS94 и HS93. Да-да, в силу совершенно непонятных (слукавим, так как цель весьма прозрачна — повысить яркость и насыщенность цветов) причин в наших гостях очередное «зеркало для макияжа». NEC назвал это яркое явление OptiClear («протрите очки?»).
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
У 1970GX в нижней части передней панели находится абсолютно такой же блок кнопок меню, какой мы видели у 1970NX:
- Menu/Exit для входа или выхода из меню;
- Джойстик, имеющий 4 положения, аналогичных стрелкам;
- Select для выбора источника сигнала;
- Reset/DV Mode для сброса настроек или переключения между предустановленными профилями;
- Включение питания.
К сожалению, четкость нажатия джойстика осталась такой же невысокой и невнятной, как у 1970NX. Причем, по отзывам первых покупателей надо заметить, что со временем это поведение если и меняется, то лишь в худшую сторону. Поэтому надо упрекнуть японских инженеров за не очень качественную технологическую реализацию более чем красивой и практичной идеи. Возможно ли, что в следующих моделях проблема будет устранена? Будем надеяться (скоро у нас на тестах появится новейший 2070NX).
Удобное меню, которое мы похвалили в предыдущем тесте, не стало хуже — все та же удобная и логичная структура настроек в стиле выпадающих меню Windows, все то же принципиальное удобство джойстика и все та же досада от того, как он нечетко выполняет команды. Пыльный блеск!
Кстати, о блеске: действительно, глянцевый экран 1970GX поражает воображение своими фантастическими возможностями отобразить все то, что находится перед ним. Причем практически при любом освещении. Что создает весьма странные ощущения.
Но на этот минус есть и плюс: в комплекте монитора есть DVI-D кабель, которого так не хватает в поставке 1970NX!
Технические характеристики
Производитель заявил следующие параметры для 1970gx:
Матрица | 19″ TN+film TFT, точка 0,294 |
Яркость | 400 кд/м2 |
Контраст | 700:1 |
Время отклика | 8 мс |
Углы обзора | 170 от центра по горизонтали, 170 и по вертикали при 5:1. |
Рекомендуемый режим | 1280×1024@60 Гц |
Источники сигнала | D-Sub, DVI |
Дополнительно | USB2-хаб на 2 устройства |
Вес | 7,5 кг |
Габаритные размеры | 412×386,5-496,5×220 мм (высота зависит от регулировки) |
Энергопотребление | 38 Вт в рабочем режиме |
Управление | c помощью меню через кнопки на панели или программно пакетом NaviSet |
Комплектация | руководство пользователя и программное обеспечение на CD, кабель питания, сигнальный D-SUB кабель и кабель питания |
NEC довольно смело (для ситуации с матрицей типа TN) заявляет углы обзора в 170 градусов, правда при этом оговаривает падение контраста до 5:1 (к примеру, у 1970NX, как у всех мониторов на основе S-IPS, углы считаются с потерей контраста не ниже 10:1). При этом указана высокая яркость белого и весьма сильный контраст (для достижения которого яркость черного не должна превышать 0,6 Кд).
Наличие встроенного USB-хаба не отразилось на энергопотреблении. Хотя подобную проблемц мы, например, наблюдали в случае ViewSonic VP201.
Традиционно из программного обеспечения на CD присутствует электронная версия документации, драйвера и программный пакет NaviSet, который легко интегрируется в панель настроек дисплея Windows и позволяет настраивать монитор, не касаясь кнопок его меню.
Стенд
Операционная система Windows XP Professional. Компьютер на базе CPU Intel P4 2,4 ГГц, 512 МБ памяти, двухканальный контроллер Adaptec SCSI-160 со SCSI DVD-ROM Pioneer и жесткими дисками по 18 ГБ 10kRPM. Видеокарта NVIDIA Geforce4 Ti-4400 с DVI и ТВ-входом. Звук — Microsoft Digital Sound System 80 (2.1), подключенная к Creative SB Live! 1024.
Рядом стоит откалиброванный 19″ ЭЛТ-монитор NEC MultiSync FP950, используемый для визуального сравнения цветопередачи и скорости отклика.
Субъективная оценка
Как обычно, монитор установлен и выступает в роли «рабочей лошадки» — на нем выполняются все привычные действия.
Настраиваем
После сборки и подключения монитора, а также после часа прогрева на экране нарисовалась вполне стандартная картина — TN+film невозможно не узнать. Даже заслуженные специалисты NEC не смогли заметно улучшить качество изображения — все та же белесая палитра, все те же ужасные вертикальные углы обзора (привет, инверсия при вгляде снизу!). И блестящий как зеркало экран OptiClear — вот что такое 1970GX на первый взгляд. И на второй. Нет, TN+film определенно должна останавливаться на диагонали 17″, увеличение которой лишь нагляднее выпячивает тяжелые генетические проблемы этого типа TFT-матрицы.
Смотрим
Впрочем, достаточно абстрактных обструкций и надо посмотреть на тестовый фон. Он все тот же — летящий по теннистой аллее автомобиль с яркими сигналами поворота и алой эмблемой спортивной модификации. 1970GX — как ты? Да никак, увы. При малейшем шевелении головой оттенки меняют свою интенсивность по вертикальной оси, красный цвет выглядит блеклым, а оранжевый поворотник явно «неживой». Правда при этом черный фон довольно глубокий, а белый имеет явный красный оттенок (что, впрочем, в определенной мере и должно присутствовать при цветовой температуре в 6500К).
На нашем LCD HTML-тесте картинка тоже довольно стандартная: 3 крайних полутона (самые темные и самые яркие) неразличимы, а дальше можно попытаться разобрать, но для этого надо активно повращать головой, сохраняя направление взгляда по отношению к нормали.
Проверим засветку — уберем фотографическую подложку фона Windows, выключим все элементы и оставим лишь черный фон. Для точности выключим и освещение тестового помещения. Теперь в темноте только экран 1970GX и наши глаза. Которые видят определенную, но не критичную, засветку без особых оттенков при взгляде сбоку. Но той глубины (низкой яркости) черного, которая выгодно отличает PVA-матрицы, или фиолетовой засветки, присущей S-IPS, в данном случае нет. А еще впервые с момента начала тестирования нет нашего отражения в глянцевом экране. Которое очень раздражает и откровенно мешает.
Работаем
Наши постоянные читатели уже выучили, что на этом этапе мы используем тестируемые мониторы для обычной офисной работы — верстаем, читаем и пишем документы, готовим презентации и работаем с графикой. Насколько 1970GX, позиционируемый как мультимедиа-монитор, подходит для таких банальных применений?
Собственно подходит, но не очень. При быстрой прокрутке текстов буквы быстро теряют читаемость (где же ты, мифическое время отклика в 8 мс?), Flash- и PowerPoint-презентации с видеофрагментами быстро смазываются, а при аналоговом подключении контрастные элементы изображения приобретают тени-двойники. Ну и подарок нарциссам — постоянное ваше отражение, а также отличный обзор всего того, что находится за спиной — ни дать, ни взять — автомобильное зеркало заднего вида!
Посещение сайтов, вроде нашего форума на forum.ixbt.com, заставило выключить в настройках Internet Explorer плавную прокрутку. На сайте newsru.com правый зеленый полосатый фон «вибрирует» и дергается при скроллировании. И общий белый фон явно излишне красный.
В итоге вывод однозначен — производитель верно выбрал позиционирование 1970GX — не для работы.
Смотрим кино
Для оценки матрицы используем DVD-версии фильмов:
Desperado (Отчаянный) | Основные планы темные (старая Америка: бары, дома), есть динамические сцены со стрельбой и драками. | Версия Superbit высокого качества (уровень редких оригинальных дисков). |
StarWars The Fanton Menace (Эпизод I) | Сочетание компьютерной анимации и обычного кино. Очень динамичный эпизод с гонками, яркие фоны. | Оригинальный диск. |
DVD-версия ТВ-концерта группы «Парк Горького», ТВ-клипы | Качество средне-телевизионное, очень сильное сжатие — малый поток. Отражает качество большинства «рыночных» дисков. | Оригинальный диск. |
Концерт Пола Маккартни | Качество среднее, много полностью меняющих планов (зал консерватории). | Оригинальный диск. |
Для просмотра используется DVD-плеер NVIDIA PowerDVD 6, полный экран.
Отдадим должное 1970GX — практически все шумы (они же потери изображения от сильного сжатия и не очень приличного исходного видеоматериала) монитор успешно маскирует, как на концертном DVD «Парка» (хотя иногда все же хочется разглядеть детали лиц музыкантов), так и на выступлении сэра Пола. Последний диск характеризуется фиолетовыми пятнами, хорошо видимыми при смене плана зала при просмотре на быстрых матрицах. Но у 1970GX все тип-топ. Правда, рассмотреть головы слушателей практически невозможно — все скрыто туманом смаза.
Нам давно и безуспешно хочется найти такой монитор, на котором Звездные Войны шли бы неудовлетворительно. Но мониторы приходят и уходят, а Эпизод выглядит очень хорошо всегда. Вот что значит компьютерный рендеринг низкого разрешения и невысокое количество деталей! 1970GX не стал «негативным первооткрывателем» и стандартно для TN+film немного мутновато показывал динамичные смены планов гонок по каньону.
Последний DVD с харизматичным Бандеросом стал некоторым камнем преткновения для NEC: на темных планах перестрелки в баре зритель иногда может потерять нить событий — невысокая скорость матрицы обуславливает скорее угадывание развития событий на экране, чем позволяет вовлечься в действие. В этих частях фильма очень не хватает быстрого переключения пикселов между темными полутонами. Но как только камера выходит на солнечный свет старого города — все, на 1970GX жалобы прекращаются и изображение выглядит как на приличном ЭЛТ-телевизоре.
Играем
Для проверки ощущение от игры традиционно используем Return to Castle Wolfenstein, эпизод 2, со сценами «на улице» и «внутри» небольших помещений. Все настройки видео — в максимум.
Хотелось бы ненадолго остановиться на экспресс-методе оценки скорости матрицы, с которого начинается каждый игровой тест. Что на указанном эпизоде игры мы делаем?
Мы начинаем с первой сцены уровня, где в небольшой подвальной комнате со сдвижной стеной-книжным шкафом можно быстро покрутиться на месте оценив насколько сильно теряют детали книги и текстуры стен. Затем, пока наш проводник рассказывает о врагах и желает удачи, можно вбежать по ступенькам в комнату и обежать стол с дымящейся едой. При этом оценивается ощущения реальности по четкости окружающих стен. Затем мы возвращаемся вниз, стена уже отодвинулась и мы через соседний коридор и сдвижной люк попадаем в винный подвал. В подвале можно быстро побегать между колоннами (желательно пока не вспугнуть пьяного солдата), снова присматриваясь к четкости окружающей картины. Затем уничтожить врага и по ступеням вбежать в большой зал. 1970GX довольно сносно успевает показывать полностью изменяющиеся планы, но до кристальной четкости еще ой как далеко.
В этом зале нас ожидают офицер и солдат, с которыми мы поступаем просто: бежим прямо, стреляя в офицера (прячущегося за ажурной перегородкой), затем быстро поворачиваемся на 180 градусов и убираем солдата, который уже выбежал к нам за спину. Понятно, что чем медленнее матрица, тем сложнее координировать свои действия (грубо говоря: получить минимальные ранения и потратить минимум патронов). В случае с 1970GX перемещаться и стрелять достаточно комфортно, хотя очевидно, что скорости матрицы вполне могло бы быть и поболе.
Не выходя через дверь на улицу можно встать перед проемом и нажимая Alt+влево/вправо посмотреть как матрица успевает отрисовывать арку проема — длинные ли шлейфы контура? У 1970GX картина вполне адекватная (помнится у PVA-GT на BenQ'е на этом тесте проявлялись удивительные фиолетово-зеленые тени) и близка к 1970NX.
Затем наша задача переносится на открытое пространство, на котором мы планомерно уничтожаем врагов (бегая во дворе по кругу, оценивая координацию движений и точность стрельбы), а затем в спокойном режиме отходим в любой угол и шагом перемещаемся к центру двора, подняв «взгляд» к кроне дерева. На быстрых матрицах (типа S-IPS 16ms) в движении удается видеть листву, в то время как медленные (особенно MVA) превращают крону в смазанный шар. Если при этом резко остановиться (лучше с режима бега), то можно увидеть как внезапно листва приобретает четкий вид (как будто близорукому одели очки). У 1970GX в движении видно смазывание «листьев», но его уровень сохраняется умеренным, что позволяет не терять чувство реальности происходящего.
Напоследок мы встаем лицом к любой стене на расстоянии в 5-8 шагов и двигаемся вбок, периодически останавливаясь чтобы оценить уровень смазанности текстур в движении. Особенно такие проверки эффективно проводить, включив соседний ЭЛТ-монитор и установив режим Dual-View. Подобная аппаратная конфигурация легко повергает всех фанатиков «не вижу никаких смазов на своей 50 мс PVA» в шок — оказывается, даже самые быстрые LCD еще здорово мажут детали в динамике. И эта участь не обошла стороной и 1970GX.
Впрочем, если не подходить к NEC уж очень строго, то стоит признать: его позиционирование как игровой платформы вполне допустимо. Большинство игроков действительно получат большое удовольствие от активных игр — это добрый знак для тех, кто предпочитает мониторы на матрице TN+film. С одним остающимся «но»: сидеть надо четко перед монитором, выставив плоскость экрана в нормаль. Иначе при перемещении головы вверх-вниз ваши глаза будут разочарованы резким изменением оттенкой цветов, вплоть до инверсии. Увы, с вертикальными углами у TN+film по-прежнему катастрофа, особенно на больших диагоналях.
Итоги
Если бы инженеры NEC как-то решили проблему с углами обзора, то 1970GX смело можно было бы приписать к когорте выдающихся мониторов. Однако реалии не позволяют покривить душой — пока модель не выглядит таким уж однозначным выбором для озабоченных мультимедиа-приложениями. Объективное тестирование
Определенное мнение у нас о 1970GX уже сформировалось, однако уже не раз бывало, что аппаратные измерения оказывались не столь однозначными. Будет ли так в этот раз?
Оценка скорости матрицы
Яркость (%) | Контраст (%) | Скорость вкл. (mc) | Скорость выкл. (mc) | Полный цикл (mc) |
---|---|---|---|---|
режим 0-100-0 | ||||
100* | 50 | 15.7 | 1.2 | 16.9 |
80 | 50 | 21.0 | 2.2 | 23.2 |
режим 0-50-0 | ||||
100 | 50 | 32.7 | 1.2 | 33.9 |
80 | 50 | 31.7 | 1.9 | 34.6 |
режим 50-100-50 | ||||
100 | 50 | 12.9 | 19.5 | 32.4 |
80 | 50 | 20.2 | 19.5 | 39.7 |
режим 30-70-30 | ||||
100 | 50 | 25.0 | 17.3 | 42.3 |
80 | 50 | 26.5 | 10.1 | 36.6 |
80 | 40 | 9.9 | 26.6 | 36.5 |
* — заводские настройки.
Ввиду давно изученной особенности матриц TN+film показывать заявленное время отклика лишь при максимальной яркости, мы провели замеры и при сниженной яркости, а также и при сниженном значении контрастности. И сделали это явно не напрасно: если при 100% яркости мы видим действительно чуть более 16мс отклика при стандартном (для ISO) переходе 0-100-0% яркости белого, то легкое снижение яркости монитора резко отбрасывает время включения пиксела на 5 пунктов до 21 мс! С другой стороны, при сниженной яркости явно выправляется засвеченный черный цвет. Поэтому решение какое значение выбрать оставляем за каждым пользователем — кому-то важнее скорость (скажем, при редактировании текстов), а кому-то более глубокий черный цвет (для работы с фотографиями). Но где же 8 мс?
Интересно, что в режиме включения пикселей до 50% яркости (цвет 127.127.127 — стандартный для меню и диалоговых окон Windows) скорость падает в 2 раза, до почти 33 мс. При этом значение настройки яркости монитора практически не оказывает влияния — суммарная разница не достигает и 1 мс. Зато при переходе от серого к белому (50-100% яркости), которое само по себе оказывается паритетным к режиму черный-серый, влияние настройки яркости существенно — почти 8 мс на цикл зажигания! В этом случае разница уже будет видна невооруженным взглядом — 32 и 40 мс в играх это много.
При тестировании режима перехода полутон-полутон (30-70-30% яркости белого) выявилась аномалия — уменьшение яркости привело к падению времени гашения пиксела на те же 7-8 мс, которые в предыдущем испытании оказались в плюсе. В данном случае снижение настройки яркости монитора позволило достичь очень неплохого значения времени отклика 36-37 мс, что весьма позитивно сказывается на реакции монитора в играх.
Если сравнить эти цифры с данными модели 1970NX на формально 25 мс S-IPS, то мы увидим, что… оба монитора в целом равнозначны по скорости. Ну и ну: новейший «суперигровой монитор» на «сверхбыстрой 8 миллисекундной» матрице еле-еле добрался до производительности весьма немолодой матрицы S-IPS, которую мы наблюдаем больше года на многих моделях. Не забудем, что на 20″ у NEC и других производителей уже давно стоят 16 мс S-IPS матрицы, до которых TN+film еще далеко. Как вам такой культурный шок? Да, 8 = 25. У вендоров TN+film. Такая вот занимательная китайская математика по облапошиванию покупателей. Похоже, уже пора и в суд.
Оценка цветопередачи
Калибруем датчик Pantone, проводим замеры цветопередачи при следующих настройках яркости и контраста:
![]() данные для заводских установок яркость: 100 | ![]() |
В цветопередаче 1970GX наблюдается перебор яркости красного канала, синий и зеленый лишь чуть выше нормы. Интересно, что у NX ситуация была другая — там в режиме sRGB/6500К наблюдалось существенное увеличение яркости синего.
По значению яркости 1970GX также недобрал канделл — примерно 25%, показав 307 вместо паспортных 400. А по соотношению контрастности и совсем плохо — лишь 365:1, но никак не 700 (да и где вы видели 700 у TN+film? Видимо там же, где и 8 мс).
И напоследок проверим температуру в контрольных точках шкалы серого:
50% | 75% | 100% | |
яркость 100, контраст 50 (заводские) | 5960 | 5710 | 5820 |
Напоминаем: эталон — 6500. Налицо существенное смещение температуры, которое определенно требует коррекции. Итоговые выводы
NEC на примере 1970GX лишний раз подтвердила: даже блестящие японские умы не могут из TN+film сделать конфетку. Правда возникает вопрос: если этот тип матриц всегда был одним из самых дешевых, то почему NEC 1970NX на более интересной матрице S-IPS стоит дешевле? За возможность разглядывать свое отражение в «зеркале» экрана? Этот ребус оставляем вам.
Плюсы:
- высокая скорость матрицы на общем фоне 19″ мониторов;
- встроенный USB-хаб;
- наличие DVI-кабеля;
- удобное меню;
- удобный пакет NaviSet.
- OptiClear мешает работе и развлечениям;
- избыток красного цвета в профиле 6500;
- большая зависимость времени отклика (скорости) от настройки яркости;
- сбитая цветовая температура.
Если вам нужен DVI-кабель или если вы страдаете нарциссизмом, то стоит купить эту модель монитора. Иначе лучше обратить внимание на 1970NX.
компанией «ДИСТИ»