Первая проба PCI-Express в графике



не все золото блестит сразу
(вольный пересказ пословицы)


Господа, в наших руках взрывоопасный набор из PCI-Express материнской платы (производства ECS, на новом чипсете Intel 915) и графического ускорителя NVIDIA GeForce PCX 5900 с шиной PCI-Express. Грех не детонировать эту адскую смесь, получив первые обзорные результаты с использованием новой шины. Разумеется, пока рано говорить о каком либо полноценном сравнении, PCI-Express карты от ATI только-только пересекли порог нашей лаборатории и не успели принять участие в этом обзорном тестировании, а поддержка новой шины драйверами ОС и графических карт, по всей видимости, оставляет желать лучшего. Но даже со всеми многочисленными оговорками:

  • В тестировании принимает участие только один PCI-E ускоритель
  • Он построен на AGP чипе предыдущего поколения и использует PCI-E мост HSI
  • В тестировании принимает участие только одна PCI-E материнская плата
  • Мы не можем сравнить ее результаты (пока) с референсной платой от Intel, возможно она настроена не оптимально
  • Драйверы, как в OC, так и графические могут поддерживать PCI-E ускорители не оптимальным образом

Итак, со всеми этими оговорками, мы все-таки протестировали несколько популярных игровых приложений и собираемся познакомить вас с предварительными результатами. А пока, немного теории:

Теоретическое отступление

Для начала предоставим вашему вниманию небольшую компиляцию различных фактов о PCI-Express вообще и ее особенностях в качестве новой графической шины, в частности:

PCI-Express 16x

Не секрет, что, начиная с 2004 года, роль стандартной графической шины общего назначения начнет играть новая универсальная (индустриальная) шина PCI-Express в 16 канальном варианте. Самый простой вариант перехода на PCI-Express для стандартных по архитектуре настольных систем выглядит вот так:

Ключевые отличия новой шины от AGP и PCI (подробнее см. здесь):

  1. Новая шина последовательна а не параллельна и состоит из необходимого числа независимых каналов передачи данных. Основные преимущества — снижение стоимости, миниатюризация, лучшее масштабирование, более выгодные электрические и частотные параметры (нет необходимости синхронизировать все сигнальные линии).
  2. Спецификация разделена на целый стек протоколов, каждый уровень которого может быть усовершенствован, упрощен или заменен, не сказываясь на остальных. Например — возможно использование иного физического носителя сигнала (свет и оптическое волокно), или может быть упразднена маршрутизация в случае выделенного канала только для одного устройства. Для графики могут быть добавлены дополнительные контрольные возможности. Развитие такой шины будет происходить гораздо менее болезненно — потенциальное увеличение пропускной способности (например, до 32 каналов в будущем) не потребует изменения контрольного протокола и наоборот. Можно будет быстро разрабатывать и внедрять новые возможности шины, специфические для графических применений.
  3. В изначальной спецификации заложены возможности горячей замены карт
  4. В изначальной спецификации заложены возможности создания виртуальных каналов (потоков данных), гарантирования пропускной полосы и времени отклика, сбора статистики QoS (Quality of Service — Качество Обслуживания).
  5. В изначальной спецификации заложены возможности контроля целостности передаваемых данных (CRC)
  6. В изначальной спецификации заложены богатые возможности управления питанием
  7. Пропускная способность одинакова в обе стороны, шина является полнодуплексной — т.е. может передавать данные «туда» и «обратно» одновременно, причем для этого используются отдельные физические соединения, и в результате передача в обе стороны происходит без конфликтов или потери полосы пропускания (напомним, что AGP в направлении от ускорителя к процессору работает со скоростью рядовой PCI и тем более не имеет возможности одновременного обмена данными в обе стороны). Пропускная способность PCI-Express 16х вдвое превышает возможности стандарта AGP 8х, причем в каждом из направлений — в случае интенсивного двустороннего обмена выигрыш будет превышать двукратный. Пропускная способность AGP 8x — 2.1 гигабайта в секунду от системы к ускорителю и значительно меньше (~200 мегабайт) обратно.
  8. Ниже задержки (латентность).
  9. Нет принципиальных ограничений на число таких графических разъемов в системе.

Первые системные платы с PCI-Express наборами логики (например, на базе i915) будут включать один PCI-Express 16х слот, нацеленный в первую очередь на графические ускорители. Вскоре будут доступны PCI-Express решения от NVIDIA (ускорители семейства NV3X и NV4X, через мост HSI) и ATI (R423 с нативным PCI-Express интерфейсом и т.д.).

Поддержка PCI-Express в ускорителях NVIDIA и ATI

ATI предпочли выпустить две версии чипа (R420 и R423). Первая версия поддерживает шину AGP 8x, вторая — PCI-Express. Больше принципиальных отличий эти чипы не имеют.

NVIDIA в свою очередь делает ставку на отдельный чип (мост), осуществляющий преобразование PCI-Express -> AGP. Данный мост может использоваться, как с NV40 (и ее последователем NV41), так и с последними чипами текущей серии NV3Х. Причем, пропускная способность такой схемы (AGP чип + PCI-Express бридж) не ограничена типичными для AGP 8х значениями. Как такое может быть? Схема:


Вверху у нас система, затем 16х PCX слот, затем чип моста называемый NVIDIA «HSI» (High Speed Interconnect — высокоскоростное соединение). Чип моста соединен с графическим чипом серии NV3Х или чипом будущего поколения через его стандартные AGP выводы. Однако в случае, когда графический чип работает с HSI мостом, расположенным на минимальном расстоянии рядом с самим чипом на плате ускорителя, мы можем позволить себе двукратное увеличение скорости, на которой функционирует AGP 8х шинный интерфейс графического чипа. Таким образом, мы получаем аналог (по пропускной способности) несуществующей в виде стандарта шины AGP 16х. Следовательно, пропускная способность достигает 4 гигабайта в секунду. Но и это еще не все — если типичная система, согласно стандарту AGP, умеет передавать данные с максимальной скоростью только в одном направлении, то усовершенствованный AGP интерфейс между HSI мостом и ускорителем от NVIDIA передает данные со скоростью 4 гигабайта в секунду в обоих направлениях (!). Но, важно понимать, что не одновременно. В каждый конкретный момент времени передача идет только в одном направлении, и пиковая полоса будет всегда 4 гигабайта в секунду. Кроме того, требуется время на переключение из состояния передачи в состояние приема данных. Интересно, что чип моста является двунаправленным — при желании его можно развернуть «наоборот» и он будет выполнять функции моста для создания AGP 8х карт на основе PCX чипов, которые NVIDIA планирует начать производить через некоторое время.

Какие теоретические минусы подобного решения мы можем указать:

  1. Конструкция платы с мостом сложнее и дороже, вероятность отказа или брака выше. Дело не столько в цене самого чипа моста, сколько в факте его монтажа. Лишнее энергопотребление.
  2. При частом переключении направления передачи данных и/или большом обратном потоке данных от ускорителя, решение без моста будет (теоретически) более производительным.

C другой стороны, налицо практические плюсы: подход NVIDIA позволяет фирме не запускать два различных варианта ускорителя в производство (процесс весьма дорогой). Кроме того, можно гибко регулировать соотношение PCX и AGP карт в зависимости от текущих требований рынка.

Возможную потерю (или прирост) производительности мы постараемся предварительно оценить по результатам тестирования. А пока отметим, что и API DirectX, и большинство современных игровых приложений создано (и еще как минимум два года будут создаваться) с расчетом на характерные особенности AGP. Что само по себе еще не гарантирует падения производительности при переходе на новую шину, но и не обещает ее существенного взлета.

Итак, основной вопрос стоит в области сложности карты (дополнительный чип моста, дополнительная ответственность на производителях карт) для NVIDIA и в области поставок (возможные дефицит или перепроизводство PCX или AGP версий чипа) для ATI. Время покажет, чей подход был выбран вернее.

Поддержка PCI-Express в операционной системе

В данный момент Windows XP трактует PCI-Express 16х как классическую PCI шину. Используется ее изначальная совместимость с логическим протоколом PCI, включающая прерывания, конфигурацию (распределение ресурсов), пространство вывода-вывода и доступ к системной памяти со стороны PCI устройств. Разумеется, все это происходит существенно быстрее, чем в случае классических PCI шин, но с точки зрения системного программного обеспечения и драйверов PCX видеокарта практически равносильна PCI видеокарте, пускай и на очень быстрой шине PCI с пропускной способностью 4 гигабайта в обе стороны. Какие либо новые возможности, потенциально востребованные в графике (изохронные передачи, параллельные потоки и т.д.), судя по всему, пока не задействованы ни на уровне API, ни в драйверах или системном ядре. В будущем, картина, вероятно, изменится: можно внести поддержку новых возможностей в ОС и в драйвер графического ускорителя. Тогда они смогут быть использованы драйвером ускорителя даже без явного упоминания в API или приложениях и потенциально увеличат эффективность работы PCI-Express как графической шины. Однако пока не ясно, достаточно ли Microsoft лишь обновить драйвер шины PCI в ОС или все-таки понадобится новый HAL (а в худшем случае и полностью новое ядро — пути программистов этой фирмы воистину неисповедимы) или, например, новая версия DirectX. Таким образом, вся эта история с полноценным раскрытием возможностей PCI-E может затянуться до появления Longhorn, т.е. до начала 2006 года.

Итак, сейчас при использовании PCI-Express трактуется как классическая PCI шина и, соответственно, отсутствует GART (драйвер, распределяющий доступную из AGP системную память) и прочие свойственные AGP специальные функции, благодаря которым ранее выполнялся оптимизированный для графики доступ из ускорителя в системную память (как для не жалуемого ныне AGP текстурирования, так и для выборки стандартных геометрических данных и команд). С точки зрения производительности эмуляция этих возможностей AGP у PCI-Express не дала бы современным ускорителям ничего нового — все, что их интересует в первую очередь — прямой доступ в системную память и высокая пропускная способность шины уже есть. Кроме того, отсутствие необходимости управлять отдельным каталогом распределения AGP памяти и некоторые другие упрощения потенциально способны сказаться на производительности только положительно. Так ли это — мы вскоре увидим. А пока нас не покидают интуитивные опасения, что в данный момент PCI-Express неоптимально используется ОС и драйвером видеокарты.

Практическая часть

Тестируемые приложения и конфигурация стендов

  • Конфигурация тестового стенда PCI-Express:
    • Процессор: Pentium 4 (Prescott, 1Мб L2, HT) 3.4 ГГц;
    • Системная плата: ECS PF4 на чипсете Intel 915;
    • Графическая карта: NVIDIA GeForce PCX 5900 (400/700МГц) 128 Мб;
    • Оперативная память: 1 Гб (2x512) Samsung DDR2-533;
    • Жесткий диск: Seagate Barracuda 7200.7 80 Гб SATA;
    • Монитор Mitshubishi Diamond Pro 2070sb (21");
    • Операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • Драйверы NVIDIA версии 61.40; Чипсет версии 6.0.1.1002;
    Конфигурация тестового стенда AGP:
    • Процессор: Pentium 4 (Prescott, 1Мб L2, HT) 3.4 ГГц;
    • Системная плата: ASUS P4C800 Deluxe на чипсете Intel 875P;
    • Графическая карта: NVIDIA GeForce FX 5900 (400/700МГц) 128 Мб;
    • Оперативная память: 512 Мб (2x256) Twinmos DDR-400;
    • Жесткий диск: Seagate Barracuda 7200.7 80 Гб SATA;
    • Монитор Mitshubishi Diamond Pro 2070sb (21");
    • Операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • Драйверы NVIDIA версии 61.40; Чипсет версии 6.0.1.1002;

Мы тестировали следующие приложения:

  • Unreal Tournament 2004;
  • FarCry 1.1;
  • Prince of Persia: Sands of Time;

Результаты







Отметим, что несколько нетипичные результаты POP могут быть вызваны применением FRAPS.

Заключение

Очевидно, что в данный момент, со всеми выше озвученными оговорками, GeForce PCX (напомню, что тестирование PCI-E решений от ATI на подходе) в PCI-E варианте проигрывает своему AGP собрату. По крайней мере, в тех тестах (а их не много), где приложения не упираются в CPU или ускоритель. Т.е., как правило, на низких разрешениях. Именно эти условия и показывают нам разницу шин лучше всего. Какие можно сделать из этого выводы:

  • Разница заметна лишь в узком диапазоне условий.
  • Разница заметна не на всех приложениях.
  • Она скорее не в пользу PCI-E в связке с GeForce PCX (хотя этот вопрос и зависит от приложения, но общая тенденция такова).
  • Для полноценных выводов необходимо провести более детальное тестирование на разных материнских платах и провести сравнительное тестирование с участием как карт NVIDIA, так и ATI
  • Есть подозрения, что все может заметно измениться с выходом новых драйверов, BIOS и обновлений ОС (что собственно вполне логично).
  • Никаких чудес не произошло — современные приложения практически не зависят от графической шины и, как правило, упираются либо в CPU, либо в производительность закраски ускорителя.

Итак, ждем более подробного тестирования с расширенным составом участников.




19 июня 2004 Г.

������ ����� PCI-Express � �������

������ ����� PCI-Express � �������


�� ��� ������ ������� �����
(������� �������� ���������)


�������, � ����� ����� ������������� ����� �� PCI-Express ����������� ����� (������������ ECS, �� ����� ������� Intel 915) � ������������ ���������� NVIDIA GeForce PCX 5900 � ����� PCI-Express. ���� �� ������������ ��� ������ �����, ������� ������ �������� ���������� � �������������� ����� ����. ����������, ���� ���� �������� � ����� ���� ����������� ���������, PCI-Express ����� �� ATI ������-������ ��������� ����� ����� ����������� � �� ������ ������� ������� � ���� �������� ������������, � ��������� ����� ���� ���������� �� � ����������� ����, �� ���� ���������, ��������� ������ �������. �� ���� �� ����� ��������������� ����������:

  • � ������������ ��������� ������� ������ ���� PCI-E ����������
  • �� �������� �� AGP ���� ����������� ��������� � ���������� PCI-E ���� HSI
  • � ������������ ��������� ������� ������ ���� PCI-E ����������� �����
  • �� �� ����� �������� �� ���������� (����) � ����������� ������ �� Intel, �������� ��� ��������� �� ����������
  • ��������, ��� � OC, ��� � ����������� ����� ������������ PCI-E ���������� �� ����������� �������

����, �� ����� ����� ����������, �� ���-���� �������������� ��������� ���������� ������� ���������� � ���������� ����������� ��� � ���������������� ������������. � ����, ������� ������:

������������� �����������

��� ������ ����������� ������ �������� ��������� ���������� ��������� ������ � PCI-Express ������ � �� ������������ � �������� ����� ����������� ����, � ���������:

PCI-Express 16x

�� ������, ���, ������� � 2004 ����, ���� ����������� ����������� ���� ������ ���������� ������ ������ ����� ������������� (��������������) ���� PCI-Express � 16 ��������� ��������. ����� ������� ������� �������� �� PCI-Express ��� ����������� �� ����������� ���������� ������ �������� ��� ���:

�������� ������� ����� ���� �� AGP � PCI (��������� ��. �����):

  1. ����� ���� ��������������� � �� ����������� � ������� �� ������������ ����� ����������� ������� �������� ������. �������� ������������ — �������� ���������, ��������������, ������ ���������������, ����� �������� ������������� � ��������� ��������� (��� ������������� ���������������� ��� ���������� �����).
  2. ������������ ��������� �� ����� ���� ����������, ������ ������� �������� ����� ���� ����������������, ������� ��� �������, �� ���������� �� ���������. �������� — �������� ������������� ����� ����������� �������� ������� (���� � ���������� �������), ��� ����� ���� ���������� ������������� � ������ ����������� ������ ������ ��� ������ ����������. ��� ������� ����� ���� ��������� �������������� ����������� �����������. �������� ����� ���� ����� ����������� ������� ����� ���������� — ������������� ���������� ���������� ����������� (��������, �� 32 ������� � �������) �� ��������� ��������� ������������ ��������� � ��������. ����� ����� ������ ������������� � �������� ����� ����������� ����, ������������� ��� ����������� ����������.
  3. � ����������� ������������ �������� ����������� ������� ������ ����
  4. � ����������� ������������ �������� ����������� �������� ����������� ������� (������� ������), �������������� ���������� ������ � ������� �������, ����� ���������� QoS (Quality of Service — �������� ������������).
  5. � ����������� ������������ �������� ����������� �������� ����������� ������������ ������ (CRC)
  6. � ����������� ������������ �������� ������� ����������� ���������� ��������
  7. ���������� ����������� ��������� � ��� �������, ���� �������� ��������������� — �.�. ����� ���������� ������ «����» � «�������» ������������, ������ ��� ����� ������������ ��������� ���������� ����������, � � ���������� �������� � ��� ������� ���������� ��� ���������� ��� ������ ������ ����������� (��������, ��� AGP � ����������� �� ���������� � ���������� �������� �� ��������� ������� PCI � ��� ����� �� ����� ����������� �������������� ������ ������� � ��� �������). ���������� ����������� PCI-Express 16� ����� ��������� ����������� ��������� AGP 8�, ������ � ������ �� ����������� — � ������ ������������ ������������� ������ ������� ����� ��������� ����������. ���������� ����������� AGP 8x — 2.1 ��������� � ������� �� ������� � ���������� � ����������� ������ (~200 ��������) �������.
  8. ���� �������� (�����������).
  9. ��� �������������� ����������� �� ����� ����� ����������� �������� � �������.

������ ��������� ����� � PCI-Express �������� ������ (��������, �� ���� i915) ����� �������� ���� PCI-Express 16� ����, ���������� � ������ ������� �� ����������� ����������. ������ ����� �������� PCI-Express ������� �� NVIDIA (���������� ��������� NV3X � NV4X, ����� ���� HSI) � ATI (R423 � �������� PCI-Express ����������� � �.�.).

��������� PCI-Express � ����������� NVIDIA � ATI

ATI ��������� ��������� ��� ������ ���� (R420 � R423). ������ ������ ������������ ���� AGP 8x, ������ — PCI-Express. ������ �������������� ������� ��� ���� �� �����.

NVIDIA � ���� ������� ������ ������ �� ��������� ��� (����), �������������� �������������� PCI-Express -> AGP. ������ ���� ����� ��������������, ��� � NV40 (� �� �������������� NV41), ��� � � ���������� ������ ������� ����� NV3�. ������, ���������� ����������� ����� ����� (AGP ��� + PCI-Express �����) �� ���������� ��������� ��� AGP 8� ����������. ��� ����� ����� ����? �����:


������ � ��� �������, ����� 16� PCX ����, ����� ��� ����� ���������� NVIDIA «HSI» (High Speed Interconnect — ���������������� ����������). ��� ����� �������� � ����������� ����� ����� NV3� ��� ����� �������� ��������� ����� ��� ����������� AGP ������. ������ � ������, ����� ����������� ��� �������� � HSI ������, ������������� �� ����������� ���������� ����� � ����� ����� �� ����� ����������, �� ����� ��������� ���� ���������� ���������� ��������, �� ������� ������������� AGP 8� ������ ��������� ������������ ����. ����� �������, �� �������� ������ (�� ���������� �����������) �������������� � ���� ��������� ���� AGP 16�. �������������, ���������� ����������� ��������� 4 ��������� � �������. �� � ��� ��� �� ��� — ���� �������� �������, �������� ��������� AGP, ����� ���������� ������ � ������������ ��������� ������ � ����� �����������, �� ������������������� AGP ��������� ����� HSI ������ � ����������� �� NVIDIA �������� ������ �� ��������� 4 ��������� � ������� � ����� ������������ (!). ��, ����� ��������, ��� �� ������������. � ������ ���������� ������ ������� �������� ���� ������ � ����� �����������, � ������� ������ ����� ������ 4 ��������� � �������. ����� ����, ��������� ����� �� ������������ �� ��������� �������� � ��������� ������ ������. ���������, ��� ��� ����� �������� ��������������� — ��� ������� ��� ����� ���������� «��������» � �� ����� ��������� ������� ����� ��� �������� AGP 8� ���� �� ������ PCX �����, ������� NVIDIA ��������� ������ ����������� ����� ��������� �����.

����� ������������� ������ ��������� ������� �� ����� �������:

  1. ����������� ����� � ������ ������� � ������, ����������� ������ ��� ����� ����. ���� �� ������� � ���� ������ ���� �����, ������� � ����� ��� �������. ������ �����������������.
  2. ��� ������ ������������ ����������� �������� ������ �/��� ������� �������� ������ ������ �� ����������, ������� ��� ����� ����� (������������) ����� ����������������.

C ������ �������, ������ ������������ �����: ������ NVIDIA ��������� ����� �� ��������� ��� ��������� �������� ���������� � ������������ (������� ������ �������). ����� ����, ����� ����� ������������ ����������� PCX � AGP ���� � ����������� �� ������� ���������� �����.

��������� ������ (��� �������) ������������������ �� ����������� �������������� ������� �� ����������� ������������. � ���� �������, ��� � API DirectX, � ����������� ����������� ������� ���������� ������� (� ��� ��� ������� ��� ���� ����� �����������) � �������� �� ����������� ����������� AGP. ��� ���� �� ���� ��� �� ����������� ������� ������������������ ��� �������� �� ����� ����, �� � �� ������� �� ������������� ������.

����, �������� ������ ����� � ������� ��������� ����� (�������������� ��� �����, �������������� ��������������� �� �������������� ����) ��� NVIDIA � � ������� �������� (��������� ������� ��� ���������������� PCX ��� AGP ������ ����) ��� ATI. ����� �������, ��� ������ ��� ������ ������.

��������� PCI-Express � ������������ �������

� ������ ������ Windows XP �������� PCI-Express 16� ��� ������������ PCI ����. ������������ �� ����������� ������������� � ���������� ���������� PCI, ���������� ����������, ������������ (������������� ��������), ������������ ������-������ � ������ � ��������� ������ �� ������� PCI ���������. ����������, ��� ��� ���������� ����������� �������, ��� � ������ ������������ PCI ���, �� � ����� ������ ���������� ������������ ����������� � ��������� PCX ���������� ����������� ����������� PCI ����������, ������ � �� ����� ������� ���� PCI � ���������� ������������ 4 ��������� � ��� �������. ����� ���� ����� �����������, ������������ �������������� � ������� (���������� ��������, ������������ ������ � �.�.), ���� �� �����, ���� �� ������������� �� �� ������ API, �� � ��������� ��� ��������� ����. � �������, �������, ��������, ���������: ����� ������ ��������� ����� ������������ � �� � � ������� ������������ ����������. ����� ��� ������ ���� ������������ ��������� ���������� ���� ��� ������ ���������� � API ��� ����������� � ������������ �������� ������������� ������ PCI-Express ��� ����������� ����. ������ ���� �� ����, ���������� �� Microsoft ���� �������� ������� ���� PCI � �� ��� ���-���� ����������� ����� HAL (� � ������ ������ � ��������� ����� ���� — ���� ������������� ���� ����� �������� ������������) ���, ��������, ����� ������ DirectX. ����� �������, ��� ��� ������� � ����������� ���������� ������������ PCI-E ����� ���������� �� ��������� Longhorn, �.�. �� ������ 2006 ����.

����, ������ ��� ������������� PCI-Express ���������� ��� ������������ PCI ���� �, ��������������, ����������� GART (�������, �������������� ��������� �� AGP ��������� ������) � ������ ������������ AGP ����������� �������, ��������� ������� ����� ���������� ���������������� ��� ������� ������ �� ���������� � ��������� ������ (��� ��� �� ��������� ���� AGP ���������������, ��� � ��� ������� ����������� �������������� ������ � ������). � ����� ������ ������������������ �������� ���� ������������ AGP � PCI-Express �� ���� �� ����������� ����������� ������ ������ — ���, ��� �� ���������� � ������ ������� — ������ ������ � ��������� ������ � ������� ���������� ����������� ���� ��� ����. ����� ����, ���������� ������������� ��������� ��������� ��������� ������������� AGP ������ � ��������� ������ ��������� ������������ �������� ��������� �� ������������������ ������ ������������. ��� �� ��� — �� ������ ������. � ���� ��� �� �������� ����������� ��������, ��� � ������ ������ PCI-Express ������������ ������������ �� � ��������� ����������.

������������ �����

����������� ���������� � ������������ �������

  • ������������ ��������� ������ PCI-Express:
    • ���������: Pentium 4 (Prescott, 1�� L2, HT) 3.4 ���;
    • ��������� �����: ECS PF4 �� ������� Intel 915;
    • ����������� �����: NVIDIA GeForce PCX 5900 (400/700���) 128 ��;
    • ����������� ������: 1 �� (2x512) Samsung DDR2-533;
    • ������� ����: Seagate Barracuda 7200.7 80 �� SATA;
    • ������� Mitshubishi Diamond Pro 2070sb (21");
    • ������������ ������� Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • �������� NVIDIA ������ 61.40; ������ ������ 6.0.1.1002;
    ������������ ��������� ������ AGP:
    • ���������: Pentium 4 (Prescott, 1�� L2, HT) 3.4 ���;
    • ��������� �����: ASUS P4C800 Deluxe �� ������� Intel 875P;
    • ����������� �����: NVIDIA GeForce FX 5900 (400/700���) 128 ��;
    • ����������� ������: 512 �� (2x256) Twinmos DDR-400;
    • ������� ����: Seagate Barracuda 7200.7 80 �� SATA;
    • ������� Mitshubishi Diamond Pro 2070sb (21");
    • ������������ ������� Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • �������� NVIDIA ������ 61.40; ������ ������ 6.0.1.1002;

�� ����������� ��������� ����������:

  • Unreal Tournament 2004;
  • FarCry 1.1;
  • Prince of Persia: Sands of Time;

����������








�������, ��� ��������� ���������� ���������� POP ����� ���� ������� ����������� FRAPS.

����������

��������, ��� � ������ ������, �� ����� ���� ����������� ����������, GeForce PCX (�������, ��� ������������ PCI-E ������� �� ATI �� �������) � PCI-E �������� ����������� ������ AGP �������. �� ������� ����, � ��� ������ (� �� �� �����), ��� ���������� �� ��������� � CPU ��� ����������. �.�., ��� �������, �� ������ �����������. ������ ��� ������� � ���������� ��� ������� ��� ����� �����. ����� ����� ������� �� ����� ������:

  • ������� ������� ���� � ����� ��������� �������.
  • ������� ������� �� �� ���� �����������.
  • ��� ������ �� � ������ PCI-E � ������ � GeForce PCX (���� ���� ������ � ������� �� ����������, �� ����� ��������� ������).
  • ��� ����������� ������� ���������� �������� ����� ��������� ������������ �� ������ ����������� ������ � �������� ������������� ������������ � �������� ��� ���� NVIDIA, ��� � ATI
  • ���� ����������, ��� ��� ����� ������� ���������� � ������� ����� ���������, BIOS � ���������� �� (��� ���������� ������ �������).
  • ������� ����� �� ��������� — ����������� ���������� ����������� �� ������� �� ����������� ���� �, ��� �������, ��������� ���� � CPU, ���� � ������������������ �������� ����������.

����, ���� ����� ���������� ������������ � ����������� �������� ����������.