Приближается завершение эпохи телевизоров 8К

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Проекторы, ТВ, ТВ-боксы и приставки

Выставка IFA ярко продемонстрировала борьбу за актуальность формата 8K. Многие компании, стремящиеся сделать такое разрешение доступным, проводя презентацию подобных телевизоров, акцентировали внимание на размерах экранов,. Но не предоставляли ничего нового для просмотра в этом разрешении. Тем временем, другие производители электроники презентовали телевизоры в разрешении 4K и делали акцент на эффективности и экологичности, в которых 8K пока не может конкурировать.

В марте ЕС ввел регламент, регулирующий энергопотребление телевизоров 8K. Благодаря своему разрешению 7 680 на 4 320 пикселей и использованию процессоров для масштабирования контента низкого разрешения, они потребляют гораздо больше электроэнергии по сравнению с телевизорами 4K разрешением 3 840 на 2 160 пикселей.

телевизор 8К
Автор: skidka-onlain.ru Источник: skidka-onlain.ru

В октябре прошлого года были приведены расчеты, что 85-дюймовый телевизор 8K может потреблять более 169 Вт. Однако производители телевизоров нашли обходные пути: хотя ЕС оценивает энергопотребление в настройках по умолчанию, производители могут предлагать другие настройки, если телевизор предупреждает пользователя о возможном высоком потреблении энергии.

Такой обходной путь позволил компании Samsung представить на своем ключевом мероприятии IFA новый 98-дюймовый телевизор Neo QLED 8K, где генеральный директор Samsung Europe Бенджамин Браун отметил высочайшее качество цветопередачи, яркости и размера представленного телевизора.

Уменьшение прогноза поставок 8K-телевизоров, представленного Ассоциацией потребительских технологий, может объяснить настороженность производителей. Если в январе 2021 года прогноз предполагал поставку 1,7 миллиона телевизоров 8K в 2022 году, то в январе было уже снижено до 160 тысяч, а прогноз на 2023 год составляет 400 тысяч поставок 8K-телевизоров.

Источник: pcmag.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

77 комментариев

101952563587916909306@google
Эти телевизоры итак по цене самолёта ). я в детстве чёрно-белый плоскогубцами переключал я это помню мне сейчас 30 я не верю что мир настолько изменился
116262167715518756998@google
Да, было дело с плоскогубцами. А ещё, когда картинка на экране сбивалась, надо было сверху по телеку кулаком ударить.
В
Это не картинка сбивалась, а-а-а ударом кулаком по телевизору, менялось разрешение экрана, с 240р на 480р.))
a
Плоскогубцы с ПТК это максимум до 85го, тогда уже ч/б шестикнопочные были массовыми. И начиналась эра 3УСЦТ
21271036@vkontakte
Где-то на даче мог лежать чайка тк намного дольше. Так что я тоже стучание кулаком застал.
100665312250350781596@google
Для тех кто мог себе позволить ага.а у некоторых до 2005.
117007600911737667669@google
Фиговое же у тебя детство было, если в 93 году ты плоскогубцами телек переключал. Я тоже так переключал, но только в 1973 году. В 91 у меня уже был грюндик 72 си диагональю и видак. В 1984 купили рекорд уже без крутящейся ручки, но всё ещё без нормального пульта. Там каналы кнопочками выбирались, а пультом у меня была лыжная палка :)
В
Я до сих пор так смотрю. Ещё есть швабра, в роли пульта д/у.
113550272443763762187@google
А у нас еще когда шалить начинал, мы стабилизатор напряжения включали, гудело знатно)
А
пора уже переходить на 16К
дальше уже глаза лучше не видят)
А
Разрешающая способность глаза немногим менее 600 мегапикселей, разрешение 8000×4000 (приблизительно 8к) это лишь 32 мегапикселя.
А
Это по количеству рецепторов, и плотность у них огромная. И нет, глазу человека не надо вибрировать, он не лягушачий, свет и без этого попадает на сетчатку, а чтоб легче было понять разницу, просто сравни то, как Луну видят большинство камер, и как её видят большинство человеческих глаз, разница колоссальная.
M
Вот статья про человеческий глаз: https://habr.com/ru/articles/468653/
А
Это «статья» копипаста с целой кучи подобных, но есть одно маленькое «но», несмотря на всю их писанину про изъяныглаза, про 130, а не 576Мп, про размер и строение сетчатки, всё это не отвечает на один простой вопрос, почему камеры смартфонов, у которых 108Мп-200Мп, куда более реальных, не могут нормально сфотографировать луну, а глаз прекрасно её видит несмотря на тезис про «полтора реальных мегапикселя»?! Почему в таком сучае, глаз видит больше деталй, и более высокой чёткости, на далёких расстояниях?
a
Потому что мозг, в отличии от смартфона, умеет в динамическое супер-разрешение. У тебя берётся не один кадр со всех колбочек, а непрерывно считывается много «кадров». За счёт перетекающих во времени состояний между соседними колбочками, изображение формируется более чёткое.
А если ты удосужишься залезть в тему vr шлемов, то узнаешь, что отдельные пиксели не видно уже на меньших разрешениях, чем 8к.
А
Может писал, а может и нет, но глаз смотрит не кадрами, а потоком, и если ты сложишь тысячи смазанных кадров, то и получишь смазанную компиляцию из тысячи смазанных кадров. А если ты погуглишь дифрвкцию и дисперсию, то поймёшь почему мы не видим совсем уж мелкие детали, ведь весь вопрос лишь в линзе, человек со зрением -5 легко увидит отдельные пиксели даже на 8к.
a
То, что я «кадры» в кавычки взял и про перетекающие состояния написал, ты, видимо, проигнорировал.
Загугли про динамическое супер-разрешение, только не про то, что в играх используется с рендером большего разрешения и сжатием до натива, а про то, что используется для увеличения разрешения при съёмке за счёт, как раз, совмещения нескольких последовательно сделанных кадров. То что ты не понимаешь как это работает — это не значит, что это не работает.
Я с лёгкостью могу тебе обрисовать как определить центр и ширину линии используя всего один скользящий по поверхности пиксель (_____), который больше этой самой линии (|||):
если насыщенность растёт — мы нашли линию
_____>
… |||
как только насыщенность расти перестала — мы накрыли пикселем эту линию
_____>
… |||
насыщенность начала убывать — мы пересекли линию
.._____>
|||
сделав несложные математические операции, основанные на известной ширине пикселя, можно с лёгкостью определить ширину этой линии.
Собственно, подобный подход и используется в «неигровом DSR».
А
В ковычки ты взял, но смысла в кавычках никакого не было.
Мне и гуглить не надо, сразу тебе пишу о том, что это чисто маркетинговая фигня, которая кстати ну вот никак не коррелирует с глазами, чтоб было понятней, распишу, ДСР кадрирует высокое разрешение, иначе говоря, создаёт его так, будто оно было на входе, по твоим словам, на входе у глаза картина совершенно обратная, от глаза поступают достаточно смутные изображения, а далее, ДСР пережимает 4к до разрешения монитора (какая-же это чушня, просто кошмар, как на этот бред можно повестись...), создавая впечатление картинки именно в разрешении 4К, что несомненно бред, ибо матрица как не была аппаратно 4К так ей и не стала, а у глаза, по твоему, мозг занимается обратным, собирает из мазаики низкокачественных изображений в поток сверхкачественного зрения, что кстати тоже полная чушь, ибо слишком это сложна и затратно, и это легко проверить, вот у тебя предел 50 метров, когда ты видишь отдельную травинку, длинной 10 см, и шириной 4мм, и сколько бы ты на неё не пялился, чётче она не станет, как ты её в первый раз увидел, так она у тебя и будет оставаться, и где тогда эта повышающаяся детализация? Или ты допустим впервые видишь некий объект, и о ужас, ты сразу видишь его чётко, вопрос, откуда DATA в твоей голове о том, как оно должно выглядеть, чтоб сделать картинку чёткой?! Ты хоть раз в жизни наблюдал у себя эффект прогрузки текстур в своём зрении, прям как в играх?!
a
«Мне и гуглить не надо, сразу тебе пишу о том, что это чисто маркетинговая фигня»
дальше этого я твоё полотно не читал, ибо ты даже не понимаешь о чем говоришь. Какая нафиг «маркетинговая фигня», если она нигде не применяется? Нет. Я это не в рекламе какого-то фотоаппарата/камеры/телефона увидел. Я натыкался на статьи, когда компьютерное зрение изучал. Я даже упрощённый алгоритм работы тебе привёл, а ты все ещё несешь фигню. Так что сперва иди загугли, а потом возвращайся. До тех пор, когда ты это не сделаешь — твои слова по этой теме и гроша не стоят.
А
Если я написал, что мне не нужно гуглить, это не значит что я не гуглил), а вот ты гуглил, и твои слова и выеденного яйца не стоят, я тебе конкретно описал то, почему «технология» и указанный тобой способ обработки сигналов от зрительного нерва, кардинально отличаются, но ответить тебе нечего, вот ты и зацепился за «великий аргумент», а именно «ты не гуглил, значит ты не прав!», ну так докажи это).
a
Я тебе даже упрощённую математическую модель привёл. Но ты её, очевидно, даже понять не можешь, не то что опровергнуть. Разговор с тобой окончен. Ты слит.
А
Да срать я хотел на твою модель, я тебе описал то, почему псевдотехнолгия ДСР, по своему гипотетическому принципу, противоположна по аналогичному принципу работы глаза, которую ты написал, чтоб проще было понять: ДСР сворачивает высокое разрешение в низкое, а зрение по твоему мнению, делает из низкого разрешения высокое, а вот теперь, разговоро окончен, тебе сказать нечего, ты слит!)
a
Ты мой коммент даже не прочитал… Мда. Ты слит дважды. DSR игровой действительно ужимает изображение (и это нужно не для того, чтобы «показать 4к разрешение на фхд монике», а чтобы уменьшить «лесенки» без артефактов сглаживаний), а вот неигровой DSR, который ты так и ниасилил загуглить — … А в прочем ты даже понять не сможешь, что я напишу, раз не смог понять мой предыдущий коммент с расписыванием алгоритма, который я расписал так, чтобы 5-7й класс понял. Как ты вообще в интернет выходить умудряешься? Тебе кто-то помогает?
А
Вроде ответ написал, а тут его нет, придётся заново:
— Я как раз таки полностью читаю комменты, и нет, это ты слит дважды, причём не по одному и тому-же вопросу, а по вопросу того, что ДСР это технология Нвидиа, и нет никакого такого неигрового ДСР, да и приписка игровой, пустой звук, ты то хотел написать, чем они отличаются, но в самый ответственный момент понял, что собствено ничем, ведь какого-то другого ДСР просто не существует, то что ты подразумевал по функцианалу, это ДЛСС у Нвидиа, или ФРС у АМД, и просто для проформы, не тебе, человеку с серьёзными проблемами в формальной логике, давать оценочное суждение на тему интелекта…
a
Странно, комент не отправился. Писать полотно второй раз не хочу...
https:// en. wikipedia. org/ wiki/ Super-resolution_imaging#Sub-pixel_image_localization
Ты слит трижды. Да, видимо из-за патентов в итоге не DSR, а просто SR (ещё и SPIL), но если бы ты умудрился загуглить — сразу бы понял и поправил, но ты даже не гуглил, врун.
Нет. Ты слит не трижды.
Ты слит четырежды, ибо в конце абзаца прямым текстом написано «лежит в основе остроты зрения» и ссылка на источник, который авторитетнее меня, и уж тем более авторитетнее тебя.
ЧЕТЫРЕЖДЫ. Ахахахах. Подумай об этом. И учи матчасть.
А
Только в твоём воображении, во первых, ты сам писал ДСР, и упорно доказывал что ДСР это не ДСР, что ты мне защитал, как второй слив, но видимо даже самоопровержение для тебя не аргумент к сокращению счётчика XD.
Во вторых, мы вообще-то про зрение глазом писали, а любые технологии созданные для визуализации, никакого отношения к процессу зрения не имеют, а потому, мне совершенно не понятно, что ты хочешь мне показать примером из совершенно другой области?
А в третьих, СР предназначена для преодоления предела дифракции посредством алгоритма, а фоторецептор глаза может уловить десять тысяч фотонов, и ему алгоритмы не нужны...
В смысле не гуглил?! Я гуглил то, о чём ты написал, и найти что-то другое ну никак не мог...
Ты слит четырежды

Да-а-а-а-а-а, ты прям скибиди туалет, в тебе можно сливаться по сто раз на день XD Но есть одна маленькая проблемка...
ибо в конце абзаца прямым текстом написано «лежит в основе остроты зрения»

Я его нашёл, и тут такое дело… Во первых, там не указано чьего зрения...
Во вторых, речь не про то, о чём ты писал выше, а именно, ни о каком синтезе из кучи смазанных кадров, одного чёткого, речь не идёт, конвретно этот метод предполагает определение не только двух значений от рецептора, активен или нет, но и то, с какой интенсивностью, что позволяет в совокупности с рядом лежащими рецепторами, создать более чёткую и правильную картинку, содержащую градиент, что в совокупности показывает нам то, что ты сам не читаешь свой материал...
И в третьих… Может стоило прочитать ссылку из ссылки?! Цитирую: «Details of the neural apparatus for achieving hyperacuity still await discovery. (Детали нейронного аппарата для достижения гиперостроты все еще остаются неизвестными.)», подглава Analysis of hyperacuity mechanism, внезапно правда?! Но мы на этом не остановимся: «Тwo basic algorithms have been proposed to explain mammalian visual hyperacuity: spatial, based on population firing rates, and temporal, based on temporal delays in response to miniature eye movements. While none of them gained empirical support so far, the plausibility of the former had been critically questioned by the discrete nature of neural firing [7] (Было предложено два основных алгоритма для объяснения гиперостроты зрения млекопитающих: пространственный, основанный на частотах популяционного разряда, и временной, основанный на временных задержках в ответе на миниатюрные глазные движения. Но до сих пор ни один из них не получил подтверждения в эмпирических исследованиях, и аргументы в пользу первого были критически рассмотрены из-за дискретной природы нейронных разрядов [7].)», ну как оценишь посыл авторитетного авторитета?!)
Поздравляю с третьим сливом, Адмирал скибиди!)))
a
Ну, чтоб ты знал, учитывая сколько раз ты слит — я вообще твой коммент не читал ;-) Ведь я доказал не только словами, но и на практике, что твои слова и гроша не стоят. Неудач тебе. Прощай, четыреждыслитый.
А
Только в твоих фантазиях, Адмирал скибиди, только в твоих фантазиях XD.
116764704540675432651@google
Это 32Мп, считать научись сначала
m
Сам научись)
16к это 15360×8640 пикселей
Или 132 мегапикселя
S
Разрешающую способность надо измерять на градус. Поле зрения глаза гораздо больше площади экрана, поэтому сравнение в лоб количества пикселей неверно.
А
Что крупнее, экран телевизора на 100 дюймов, или сетчатка глаза? Плотность пикселей несопоставима с таковой у фоторецепторов.
S
Вопрос в том на сколько рецепторов при этом попадает изображение с телевизора. Это зависит от расстояния с которого смотрят.
117007600911737667669@google
Пиксели в глазу не совсем то же, что пиксели в телевизоре. Цветовое разрешение глаза куда меньше, чем 600мп. А чб картинку как то никто и не смотрит теперь.
А
Сравнение было вовсе не в строениях рецептора и фотоэлемента, они противоположны по функции, сравнение было в плотности расположения таковых.
A
Дальше (в кошелёк) лучше видят глаза маркетологов. Этого достаточно. Ты — только покупай…
k
Много потребляет — это хотя бы 1кВт, а 0,16 — совсем ерунда.
45178848@vkontakte
Это в России ерунда, а в Европе ты выбираешь, либо смотреть телевизор или помыться :)
102655002127258554820@google
О как, оказывается была эпоха телеков даже 4к, а теперь вот 8к уходит в небытие.
Как же круто жить без зомби ящика, требующего много места и жрущего электричество и мозги. :)
Л
А комп домашный или карманный смартфон не жрёт мозг? По моему похлеще ящика)
102655002127258554820@google
Я Вам даже больше скажу. Книги жрут мозг сильнее чем все эти девайсы вместе взятые.
А
Книги не могут жрать мозг сильней электронной медийки, банально не тот диапазон воздействий, телек/смарт даст тебе движущуюся подробную картинку со звуками, и тем самым надавит на эмоции гораздо сильней…
102655002127258554820@google
Ну да. Сейчас так. Но с точки зрения истории — сколько всяческой гадости было совершено людьми, которые вычитали какие-то идеи во вполне приличных книгах. Ну или не приличных.
Да и сегодня книги все еще остаются существенным источником информации. Пусть они и сдают позиции.
А
Мы сравнием силу воздействия, а раньше у книг не было конкуренции, сейчас она есть и она куда мощней.
z
А мониторы 4К мимо вас прошли? Тогда сочувствую. Уже 4 года работаю за моником 4К и впечатления только положительные. Они недорогие, советую попробовать.
102655002127258554820@google
Не спасибо. У меня конура маленькая — такой ящик некуда девать. Монитор 2К еле-еле поместиться. И то не факт.
S
Нет. Спасибо. Мне зрение жалко. В Винде всё мелко. Если поставить увеличение масштаба, то куча программ портится.
А если говорить об играх, то на 2560х1080 игры идут гораздо шустрее, чем на 5120х2160.
116258722170633503364@google
Да нафиг 8к, ещё для 4к не везде фильмы найдешь!
М
Чтобы через 20 лет, когда большинство контента станет 4к и начнёт появляться 8к во вменяемых масштабах, он уже два раза сломался и был морально устаревшим)
B
Фильмов не мало, но лично я не вижу принципиальной разницы между 4к и FullHD с расстояния в пару метров.
Раньше качал фильмы только в 4к, сейчас забил на это.)
C
Что сейчас люди вообще смотрят на телевизорах? Эфирное ТВ мертво, вечером вместо посиделок перед телевизором сейчас все уходят в своё личное пространство с персональным экранчиком и наушниками. Смартфоны практически полностью вытеснили из нашей жизни как телевизоры, так и стереосистемы.
z
Смотреть фильмы или футбол на смартфоне? Спасибо, лично мне не нужно такое извращение.
L
Семьи на телеках совместно смотрят не ТВ, а фильмы / мульты. А ещё есть приставки, приставки, им без хорошего телека никуда. Так что свой контингент у телеков был и останется (ну разве что голограммным изображением заменят ?)
C
Согласен, но у большинства, кого я знаю, телевизор собирает пыль, если вообще имеется, все довольствуются смартфонами даже для просмотра фильмов, хотя это конечно ещё то решение. Люди ещё умудряются «слушать музыку» на микродинамиках телефона, чаще всего в моно. Игры тоже все ушли в мобильный, если вообще кто-то в них ещё играет. Консольщиков в моём кругу почему-то нет ни одного.
З. Ы.: Сам в плане развлечений человек специфический — ещё с детства полностью отсутствует потребность в них.
s
Не поверишь, но смотрят тв каналы.
Нахер эфирное, сеть есть же. А в сети вещают iptv провайдеры. Например один малоизвестный, на «e» начинается, на «dem» кончается. Приходишь со смены домой, покушал, растянул ляжки на диване, а чего бы такого посмотреть (?)… Включаешь тв, и из нескольких сотен каналов (это только с фильмами), по-любому попадётся что-то такое что посмотришь. Или познавательные каналы, или спортивные, музыкальные. Всё то же что и в эфире, но в разы толще.
Ну и плюс какой современный тв не в состоянии запустить тебе ютуб, или кучу других онлайн медиа сервисов?
А
не работает твой edem tv. me(
s
У кого не работает, у тебя?
Вот прямо сейчас работает.
л
8k — разрешение контента для 4к телека, хотя тут и 6к достаточно будет. Ну и для VR-гарнитур это неплохое решение, но надо рендерить в полном разрешении только ту часть, куда смотрит глаз, а остальное в меньшем разрешении выводить. Телеки с разрешением 8к не нужны, чтобы почувствовать разницу с 4к, надо в метре от 100" телека сесть.
109000445547988973599@google
Ну хз, контент даже в 4к часто на полную не раскрывается, 8к разве что для игр каких-нибудь будет актуально, но железо это будет нормально тянуть лет через 5 минимум, а то и через 10.
P
я не хочу просто смотреть на небо, я хочу видеть небо в телике 8к)))
M
У большинства людей и 4К телевизоров еще нет, а тут уже провозгласили конец эпохи 8К. Кто такие заголовки придумывает?
n
8к много, давайте попробуем 6к, авось зайдет.
117143215508052912775@google
Разрешение глаза ограничивается угловым разрешением его хрусталика, а оно всего одна угловая минута. И чтобы увидеть всю чёткость 8К телевизора с диагональю 85 дюймов к нему надо приблизиться на 83,5см из моих расчётов. Я считаю это полным абсурдом, и смысла гнаться за таким разрешением в бытовых телевизорах нет, если это не профессианальный монитор конечно.
e
Бред
С этих же восьмидесяти сантиметров на 32" 4к отлично вижу«лесенки» на наклонных линиях без сглаживания
S
Главный вопрос — почему 21:9 нету. И почему акцент на теликах, где нету контента, почему не мониторы, где высокое разрешение актуально в работе и частично в играх
S
Я бы купил моник со входом ЮСБ для просмотра фильмов, не включая комп.
112703104859570405372@google
Для администраторов: всё, что здесь написано, было бы хорошо представить в аудиоформате, чтобы можно было слушать во время езды на транспорте и т. д.
B
Да через «доступность» text to talk есть на любом нормальном смартфоне.
B
Заканчивается не начавшись ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
110024180327572034987@google
8k и выше более полезно не для развлечений и кино, а для разнообразных деловых применений — контроль производственных процессов, «видео-порталы» для «выездных» совещаний, удаленных офисов, реализация виртуального офиса для удаленщиков. Если такие панели станут не слишком прожорливыми и дорогими и интернет будет позволять всё это дело передавать.
Для удаленки: человек на боковой видео-стене будет видеть весь свой отдел, как будто они все сидят в одном офисе. Большое разрешение будет полезно для более полноценных коммуникаций в команде. Туда же можно выводить ворох бумажек, которые сейчас в работе у каждого, общую «доску» и т.п.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На каких дровах точно не стоит жарить шашлык: самые частые ошибки, которые совершают многие

Приготовление вкусного и ароматного шашлыка — дело, на первый взгляд, простое, но на самом деле оно требует тщательного подхода, особенно к выбору дров. Этот важный момент определяет...

Физики раскрыли секрет квантового перехода изолятор-металл: как вещество меняет свои свойства за мгновение?

Мы привыкли воспринимать мир как нечто статичное, неизменное. Кирпичи остаются кирпичами, вода — водой, а металл — металлом. Однако квантовая физика, подобно неутомимому...

Чернее снега: ученые нашли недостающее звено в климатических моделях

Ледяной щит Гренландии — это замерзший гигант, хранящий в себе огромные запасы пресной воды. Его таяние, вызванное глобальным изменением климата, представляет серьёзную угрозу для всего...

Хэш, асимметрия и ЭЦП: чем защищен Биткоин

Конфиденциальность, сохранность личных данных… Ценная «валюта» в современном мире! Даже не касаясь Биткоина: сколько раз мы слышали об утечке личных данных, причем, даже у каких-нибудь...

Для чего нужен режим разработчика на Айфоне и как его включить

В мире, где смартфоны стали неотъемлемой частью нашей жизни, iPhone продолжает удивлять своих пользователей. Казалось бы, мы знаем о своих устройствах всё, но так ли это на самом деле?...

KZ AS10 Pro — обзор внутриканальных арматурных наушников с пятью арматурными драйверами на канал

Обновленная модель полностью арматурных наушников AS10 обзавелась приставкой Pro и другой настройкой звука. На этот раз KZ выпустили их в коллаборации с Linsoul. Какое именно участие они...