Crytek, где контент? Обзор события «Ведьмин сад» в Hunt: Showdown 1896

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Уже третью неделю в Hunt: Showdown 1896 продолжается событие «Ведьмин сад». Данный ивент стал первым в 2025 году и начался вместе с выходом крупного обновления 2.3. Рассмотрим, что же предлагают разработчики игрокам в новом боевом пропуске, какие навыки были добавлены с игру, а также посмотрим, что принесло само обновление 2.3

Автор: Crytek Источник: www.huntshowdown.com

Итак, «Ведьмин сад» — первое событие в этом году. Ранее разработчики сообщали, что ивентов будет меньше. Пока неизвестно, насколько меньше и когда будет следующее событие, но можно предположить, что ждать придётся аж до осени.

Открываем игру, и нас встречает яркая реклама нового сезона с предложением купить боевой пропуск. Пропускаем эту рекламу, и нас встречает уже другая. Пропускаем и её, и теперь мы оказываемся во вкладке прогресса выполнения боевого пропуска, который нам предлагали купить. Снова пропускаем и только сейчас попадаем в главное меню, где нам предлагают купить несколько наборов за кровавые облигации — донатную игровую валюту.

Что есть в боевом пропуске? Разработчики снова ленятся, поэтому баттлпас вышел далеко не самым удачным. Всего в нём 38 уровней с 3 охотниками и десятком одинаковых скинов. Уже который ивент Crytek создают скин на одно оружие и добавляют его к другим. В баттлпасе можно найти анимации осмотра для винтовки и украшения, которые можно повесить на ствол оружия. Самое интересное в боевом пропуске — это новые модификации винтовки Мосина, одна из которых открывается для всех игроков на втором уровне сезонника.

Скин на револьвер «Апперкот» из нового боевого пропуска
Автор: Crytek Источник: store.steampowered.com

В прошлом ивенте «Цирк Пост Малона» на каждую карту была физически добавлена новая подлокация — тот самый цирк, где игроки могли найти босса-медведя и новое оружие. В «Ведьмином саду» игроки тоже ожидали увидеть новую подлокацию на карте, к тому же даже на официальном постере события виднеется огромный амбар, который в теории может стать центром сада. Однако чуда не произошло, и никаких новых ивентовых подлокаций на карте не появилось. Это ещё раз говорит о скудности ивента.

Обложка события «Цирк Пост Малона». На заднем фоне — цирк, физически присутствовавший на карте
Автор: Crytek Источник: www.huntshowdown.com

Новых навыков тоже не появилось, разработчики просто взяли самые популярные перки из прошлых событий и вернули их на время в игру.

Что же касается обновления 2.3, то ситуация здесь тоже не самая радужная. Разработчики уделили внимание корректировке баланса оружия, от чего больше всего пострадала винтовка Крага и оружие с глушителем. Если первой уменьшили боезапас, то всему оружию с глушителем уменьшили урон на 10%.

Пострадал и режим «Схватка за награду». Crytek снова прикрываются игроками, говоря, что «они давно просили», «мы прислушались», «оперативно реагируем на ваши жалобы». Игроки действительно простили, но не о том, что сделали разработчики. Напомню, что с выходом обновления 2.3 количество команд в данном режиме было сокращено с 5 до 4, что в корне уменьшило количество сражений, происходящих на карте. Буквально в первой игре против нашей команды попалась всего одна и еще один соло-игрок. Семь человек на весь сервер, при этом среди всех был большой разброс в рейтинге ММР: от 2 до 5.

Локация Приход Арден, которая появилась в «Схватке за награду»
Автор: Crytek Источник: store.steampowered.com

Режим, который предполагал постоянные сражения на небольшой локации, утратил свою особенность, и весь процесс игры в него можно было описать в нескольких словах: одна команда заняла дом, другая стоит под этим домом, где-то вдалеке в кустах сидит снайпер — на этом всё. Но Crytek поняли, что данное решение было не самым удачным, выпустили небольшой патч и вернули количество команд обратно к пяти.

«Схватка за награду» также получила две новые локации: это Приход Арден и Скотный двор Дэрроу. Вместе с этим на уже существующих локациях были изменены места появления команд, чтобы внести интерес и разнообразие в игровой процесс. Здесь хочется похвалить разработчиков. Пусть и медленно, но они хотя бы вводят новые локации.

Скотный двор Дэрроу, появившийся в «Схватке за награду»
Автор: Crytek Источник: store.steampowered.com

Вы не забыли про рекламу боевого пропуска, о которой говорилось в начале обзора? Если вы не заходили в игру некоторое время, то она сама вам снова предложит купить баттлпас, выкинув баннер с рекламой на весь экран.

Помимо винтовки Мосина, в боевом пропуске можно найти новую модификацию Карабина 1865 с глушителем, а также новый вид боеприпасов для этого же оружия. Разработчики снова предлагают игрокам купить за донатную валюту то снаряжение, которое уже в мае станет доступно даже для тех, кто не открыл ни один уровень баттлпаса.

Событие «Ведьмин сад» стало одним из самых неудачных в истории игры, о чём свидетельствуют отзывы в Steam. На данный момент лишь 62% всех обзоров игроков положительны. Есть ли плюсы у данного ивента? Хочется ответить, что нет. Контента в сезонном пропуске мало, представленные в нём скины для разного оружия абсолютно одинаковые, а облики легендарных охотников практически ничем не отличаются друг от друга. Отдавать за баттлпас целую тысячу кровавых облигаций — дело каждого, но за эту сумму во внутриигровом магазине можно купить другие, более интересные вещи.

Изображение в превью:
Автор: Crytek
Источник: www.huntshowdown.com

3 комментария

А
Справедливости ради, они готовят «Хант с ПВЕ», чтобы выправить не самое лучшее финансовое положение.
110563647362137873950@google
Что ты там более интересного можешь купить на 1000 облигаций? Ну и о факте возвращения 500 облигаций по мере прохождения боевого пропуска, ты чисто случайно забыл упомянуть, да?
116950182198254076264@google
Купил батл пасс просто ради поддержки компании. Уже половину добил. Играю иногда только соло

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Космос должен «кипеть» жизнью, но мы одни. Разбираемся, куда пропали инопланетяне (парадокс Ферми)

Задумывались ли вы когда-нибудь, глядя на ночное небо, усыпанное мириадами звезд: неужели мы одни в этой необъятной Вселенной? Вопрос стар как мир, но недавние находки астрономов, намекающие...

Сколько на самом деле живёт «царь» лососей, каких размеров достигает и почему его икра вне конкуренции

Если вы думаете, что все лососи одинаковы — просто вкусная рыба с красным мясом, то чавыча легко докажет обратное. Её называют царём лососей, и это не просто красивые слова. Она реально...

Грустная история внедорожника ГАЗ-3106: несбывшаяся мечта Горьковского автозавода о новом «русском джипе»

В начале 2000-х годов Горьковский автомобильный завод (ГАЗ) переживал непростые времена. Российский автопром пытался найти своё место в новой экономической реальности, конкурируя с иностранными...

Создаем уникальные узоры на пасхальных яйцах методом «Вулкан»: Как простая химия создает взрыв цвета?

Пасхальные яйца. Казалось бы, что может быть традиционнее? Луковая шелуха, знакомые с детства пакетики с краской, может, даже наклейки… Но знаете ли, что обычную покраску можно...

Tangzu Waner SG 2 — мелодичность и экспрессия — обзор внутриканальных динамических наушников

Waner SG 2nd GEN — это второе поколение наушников серии Waner. Между первой и второй версиями была модель Studio Edition, которая имеет много общего с новинкой. Я не имел...

Почему так сложно сказать «нет»? Раскрываем психологические барьеры и учимся их обходить

Знакомо? Ситуация, когда внутри все кричит «нет!», а с губ почему-то слетает вежливое «да». Согласиться на встречу, на которую совсем нет времени, кивнуть в ответ на неудачную шутку начальника,...