Crytek, где контент? Обзор события «Ведьмин сад» в Hunt: Showdown 1896
Уже третью неделю в Hunt: Showdown 1896 продолжается событие «Ведьмин сад». Данный ивент стал первым в 2025 году и начался вместе с выходом крупного обновления 2.3. Рассмотрим, что же предлагают разработчики игрокам в новом боевом пропуске, какие навыки были добавлены с игру, а также посмотрим, что принесло само обновление 2.3

Итак, «Ведьмин сад» — первое событие в этом году. Ранее разработчики сообщали, что ивентов будет меньше. Пока неизвестно, насколько меньше и когда будет следующее событие, но можно предположить, что ждать придётся аж до осени.
Открываем игру, и нас встречает яркая реклама нового сезона с предложением купить боевой пропуск. Пропускаем эту рекламу, и нас встречает уже другая. Пропускаем и её, и теперь мы оказываемся во вкладке прогресса выполнения боевого пропуска, который нам предлагали купить. Снова пропускаем и только сейчас попадаем в главное меню, где нам предлагают купить несколько наборов за кровавые облигации — донатную игровую валюту.
Что есть в боевом пропуске? Разработчики снова ленятся, поэтому баттлпас вышел далеко не самым удачным. Всего в нём 38 уровней с 3 охотниками и десятком одинаковых скинов. Уже который ивент Crytek создают скин на одно оружие и добавляют его к другим. В баттлпасе можно найти анимации осмотра для винтовки и украшения, которые можно повесить на ствол оружия. Самое интересное в боевом пропуске — это новые модификации винтовки Мосина, одна из которых открывается для всех игроков на втором уровне сезонника.

В прошлом ивенте «Цирк Пост Малона» на каждую карту была физически добавлена новая подлокация — тот самый цирк, где игроки могли найти босса-медведя и новое оружие. В «Ведьмином саду» игроки тоже ожидали увидеть новую подлокацию на карте, к тому же даже на официальном постере события виднеется огромный амбар, который в теории может стать центром сада. Однако чуда не произошло, и никаких новых ивентовых подлокаций на карте не появилось. Это ещё раз говорит о скудности ивента.

Новых навыков тоже не появилось, разработчики просто взяли самые популярные перки из прошлых событий и вернули их на время в игру.
Что же касается обновления 2.3, то ситуация здесь тоже не самая радужная. Разработчики уделили внимание корректировке баланса оружия, от чего больше всего пострадала винтовка Крага и оружие с глушителем. Если первой уменьшили боезапас, то всему оружию с глушителем уменьшили урон на 10%.
Пострадал и режим «Схватка за награду». Crytek снова прикрываются игроками, говоря, что «они давно просили», «мы прислушались», «оперативно реагируем на ваши жалобы». Игроки действительно простили, но не о том, что сделали разработчики. Напомню, что с выходом обновления 2.3 количество команд в данном режиме было сокращено с 5 до 4, что в корне уменьшило количество сражений, происходящих на карте. Буквально в первой игре против нашей команды попалась всего одна и еще один соло-игрок. Семь человек на весь сервер, при этом среди всех был большой разброс в рейтинге ММР: от 2 до 5.

Режим, который предполагал постоянные сражения на небольшой локации, утратил свою особенность, и весь процесс игры в него можно было описать в нескольких словах: одна команда заняла дом, другая стоит под этим домом, где-то вдалеке в кустах сидит снайпер — на этом всё. Но Crytek поняли, что данное решение было не самым удачным, выпустили небольшой патч и вернули количество команд обратно к пяти.
«Схватка за награду» также получила две новые локации: это Приход Арден и Скотный двор Дэрроу. Вместе с этим на уже существующих локациях были изменены места появления команд, чтобы внести интерес и разнообразие в игровой процесс. Здесь хочется похвалить разработчиков. Пусть и медленно, но они хотя бы вводят новые локации.

Вы не забыли про рекламу боевого пропуска, о которой говорилось в начале обзора? Если вы не заходили в игру некоторое время, то она сама вам снова предложит купить баттлпас, выкинув баннер с рекламой на весь экран.
Помимо винтовки Мосина, в боевом пропуске можно найти новую модификацию Карабина 1865 с глушителем, а также новый вид боеприпасов для этого же оружия. Разработчики снова предлагают игрокам купить за донатную валюту то снаряжение, которое уже в мае станет доступно даже для тех, кто не открыл ни один уровень баттлпаса.



Событие «Ведьмин сад» стало одним из самых неудачных в истории игры, о чём свидетельствуют отзывы в Steam. На данный момент лишь 62% всех обзоров игроков положительны. Есть ли плюсы у данного ивента? Хочется ответить, что нет. Контента в сезонном пропуске мало, представленные в нём скины для разного оружия абсолютно одинаковые, а облики легендарных охотников практически ничем не отличаются друг от друга. Отдавать за баттлпас целую тысячу кровавых облигаций — дело каждого, но за эту сумму во внутриигровом магазине можно купить другие, более интересные вещи.
Источник: www.huntshowdown.com
3 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий