За движок Unreal Engine 5 заставят платить — но не разработчиков игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Несколько дней назад Epic Games выступила с важным заявлением. Игровой гигант объявил о намерении уволить более 800 сотрудников, 16 % от их общего числа. Как выяснилось, компания давно жила не по средствам и тратила намного больше денег, чем зарабатывала.


Автор: Epic Games Источник: www.unrealengine.com

По словам руководителя Epic Тима Суини (Tim Sweeney), предстоят и другие, не менее важные изменения в её политике. В частности, желающим использовать движок Unreal Engine 5 придётся платить. Впрочем, это не коснётся многих разработчиков игр, у которых на это просто нет денег — под удар попадут «толстосумы» из крупного бизнеса, применяющие соответствующий инструментарий в проектах, напрямую не связанных с играми.

На прошлой неделе Суини заявил, что такие компании будут платить за каждого пользователя при применении Unreal Engine 5. Речь, в частности, коснётся автомобильной индустрии и других компаний, будет внедряться корпоративный тариф лицензирования. План похож на тот, который использует Adobe для корпоративных пользователей.

Чем больше сотрудников компании пользуется инструментами для работы, тем больше придётся платить. Когда именно бизнес-модель будет введена в действие, пока не сообщается, о ценах тоже будет объявлено позже. Правда, Суини подчеркнул, что плата не будет «ни необычно дорогой ни необычно дешёвой».

Пока неизвестно, намерены ли компании, ранее пользующиеся Unreal Engine 5, работать с движком на таких условиях. Разработчикам игр опасаться пока нечего, особенно мелким — Epic традиционно взимает роялти при продажах игр в размере 5 %, но только с компаний, выручка которых достигла $1 млн.