Есть ли будущее у метавселенных? Хайп, перспективы, забытье

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Программы, сервисы и сайты

Наверняка, термин метавселенные вы уже где-то слышали. А некоторое время назад он было настолько популярным, что занимал лидирующие позиции в поисковых трендах. В данной статье я расскажу, что такое метавселенные, в чем их перспективы и есть ли у них какое-то радужное будущее.

Метавселенные — это эдакое цифровое пространство, в котором присутствуют и взаимодействуют друг с другом различного рода виртуальные объекты. Или, говоря проще виртуальное пространство, где люди из реального мира могут общаться и вообще взаимодействовать друг с другом.

Как это работает в самом простом понимании?

Вы покупаете VR очки и через различные сервисы заходите в виртуальную реальность, где можете выполнять различные действия. Например, слушать концерты любимых исполнителей, общаться с друзьями, покупать и продавать различные виртуальные предметы и много чего еще.

В принципе, идея виртуальной реальности довольно старая. О ней писались фантастические книги и снимались фильмы. Достаточно вспомнить один из самых ярких фильмов — Первому игроку приготовиться. Если не смотрели — рекомендую, весьма интересный фильм.

Однако с развитием технологий фантастические представления стали предваряться в реальность. Прежде всего благодаря созданию новых девайсов — очков виртуальной реальности и созданию соответствующего программного обеспечения.

В чем перспективы метавселенных?

Конечно же это сразу заинтересовало инвесторов. Ведь метавселенные открывают огромные возможности для заработка. Не только в виде увеличения продаж самих очков, но и целого спектра предложений внутри самих метавселенных. Например, продажу различного рода цифровых предметов для аватаров пользователей, билетов на виртуальные концерты и даже виртуальной недвижимости.

Здесь больше всего отличился Марк Цукерберг, который даже переименовал свою компанию Facebook* в Meta* (признана в России экстремистской организацией). Но переименованием дело не закончилось. Он создал специальное подразделение по разработке своей метавселенной и вбухивал в него огромные суммы. Даже несмотря на то, что все это работало в убыток.

Однако как показало время данная идея не получила широкую популярность и интерес к ней быстро угас. Я проанализировал статистику популярности через Гугл Тренды. Можете посмотреть на графике уровень интереса к данной теме.

Как видим основной хайп пришелся на январь 2022 года. Тогда тема была максимально востребованной. Однако сейчас интерес сильно упал.

Если же говорить о странах, то самый максимальный интерес к метавселенным проявляют жители Китая, Сингапура и ОАЭ. Также интерес проявляют в Турции, США и Канаде. Другие же регионы данной темой практически не интересуются.

Так есть ли будущее у метавселенных? Все говорит о том, что шансы получить массовое распространение у них есть. Однако для этого нужно решить ряд принципиальных вопросов. Например, с доступностью и удобством девайсов. Сейчас можно приобрести тот же Meta* Quest 2 (это очки виртуальной реальности) по цене среднего смартфона. Также перспективы сильно увеличатся, если произойдет что-то неординарное в данной области и люди начнут массово покупать VR очки, чтобы с головой окунуться в мир виртуальной реальности.

Пишите в комментариях, что думаете по поводу перспектив метавселенных, обсудим эту тему.

  • * — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) - признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

14 комментариев

Ketchup
Есть ли будущее у метавселенных?

Есть, как только технические возможности позволят, так и пойдет в массы. А пока что «Имеем, то что имеем»© кто-то
Yura Expert
А в чем технические проблемы сейчас? Очки уже в продаже. Цукерберг уже кое-какую метавселенную уже склепал, игры VR есть, в Фортнайте концерты проходят. Но массово что-то народ не хочет во все это вовлекаться.
B
Пока хотя бы 50% игроков не будет играть в 3D (не иметь теоретическую возможность, а реально играть) метавселенные не заживут
Или пока не появится какой-то эксклюзивный мега-контент, недоступный вне этих метавселенных, но я такого не знаю
Yura Expert
Полностью поддерживаю. Нужна какая-то прям супер крутая тема, которая будет работать только в метавселенных.
к
цукерберг склепал говна кучу а не метавселенную
когда сделает нормальную графику а не уровня 1999года тогда пусть приходит
87638502@vkontakte
Фигня это, а не рассуждения. Я посмотрел динамику гугла и понял, что интерес угас, а для нового старта нужна более доступная среда. Так её и создают благодаря дешёвым автономным шлемам, просто дайте время.
Yura Expert
А сколько времени вам дать? )) Вон Цукерберг уже сомневается в своем решении и переключает силы на другие направления, деньжата то заканчиваются, а тянуть убыточный проект долго не получится.
87638502@vkontakte
Настолько переключил, что нанял в штат виртуальной реальности 500 новых сотрудников и продолжает вкладываться в Vrchat. Не говоря уже о выпуске новых версии шлемаков. Если весь опус выше был на серьёзных щах, а не попытка вызвать глупую дискуссию, то я сомневаюсь в вашем профессионализме в обсуждаемой теме.
Yura Expert
Можете сомневаться, это нормально. Но посмотрите на график или сами посмотрите в трендах насколько данная тема сейчас популярна.
87638502@vkontakte
Тренды на то и тренды, что выстреливают неожиданно или когда дали на рекламу уйму денег. Сейчас же идёт плавный переход на новый тип VR. Ясен пень, что до середины осени будет тишина.
Yura Expert
Ладно, посмотрим. На самом деле я только за развитие этой технологии и думаю, что шансы у нее весьма большие.
87638502@vkontakte
Обычная классика, когда энтузиасты делают конфетку, а после подтягивается простой народ.
DiLouk
Почему популярность метавселенной сейчас невозможна?
На примере Horizon Worlds от Цукерберга можно выделить три основные причины:
1) Графически непривлекательная игра. Просто сравните картинку из Horizon Worlds с графоном Оазиса из фильма Первому игроку приготовиться. Да и даже без сравнения, графика очень примитивная и отталкивающая. Так вы много людей не привлечете.
2) Современные гарнитуры ВР: тяжелые, неудобные, вызывают головокружение. Надевший их человек выглядит не очень хорошо. Кроме того вспомним недостающие аксессуары из фильма: костюмы передающие ощущения, перчатки, платформы для бега. Их тупо нет.
3) Дороговизна ВР гарнитур. Разбудите когда они будут стоить 200-300$. А не 3500$. Привет Эпл.
Yura Expert
Все четко. Правда перчатки уже есть и костюмы тоже в разработке. Здесь соглашусь с тем, что все действительно упирается в дороговизну девайсов. Простой человек даже если и насобирает денег, то скорее новый айфон себе купит, чем VR гарнитуру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Первый гревел Shulz: изучаем прототип велосипеда The Lightning

Бренд Shulz наконец-то дал возможность всесторонне рассмотреть, что из себя будет представлять первый гревел компании. Выпущенный видеоролик-анонс состоит из двух частей. В первой ведущий канала...

С какой скоростью надо ездить по лужам

В дождливую погоду дороги становятся особенно коварными, а лужи на асфальте — не просто лужи, а настоящие испытания для водителя и его автомобиля. Каждая такая встреча скрывает риски: от...

Почему на современных стиральных машиных нельзя отключить отжим, и как это исправить вручную

Если на моделях стиральных машин 7-10 летней давности управление оборотами отжима (вплоть до 0) было базовой возможностью, то у современной техники подобная функция встречается всё реже. Но для...

Как можно узнать, сколько герц в экране Айфона и на что они влияют

В мире смартфонов происходит настоящая революция, связанная с частотой обновления экранов. Долгое время стандартом считались 60 Гц, но теперь производители, включая Apple, переходят на более...

Как одеваться в жаркую погоду, чтобы было комфортно

Лето — пора яркого солнца и прогулок на свежем воздухе. Но высокая температура может стать настоящим вызовом, если тщательно не продумать образ. Поговорим о том, как правильно одеваться...

Обзор MobaPad M6S: максимально удобная альтернатива Joy-Conn для Nintendo Switch

Над альтернативой для штатных Joy-Conn игровой консоли Nintendo Switch работали сразу несколько производителей, причем относительного успеха добился каждый из них, но по возможностям лучше, чем...