3D-симуляция объясняет загадочный переход Андерсона: как виртуальный эксперимент поймал неуловимый свет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Наука и космос

Представьте себе толпу людей, хаотично блуждающих по городу. Одни свободно перемещаются, другие же оказываются запертыми в узких переулках. Похожий сценарий, только в микромире, описывает явление, известное как переход Андерсона. Долгое время оно было камнем преткновения для ученых, изучающих поведение света в сложных, неупорядоченных средах. Но, кажется, завеса тайны начинает приоткрываться.

Вместо людей — фотоны, вместо городских улиц — хитросплетение металлических наночастиц. И вот, группа исследователей из нескольких университетов (Миссурийский университет науки и технологий, Йельский университет и Университет Гренобль-Альпы) заявила о важном прорыве. Им удалось не просто «увидеть» переход Андерсона для света в трехмерном пространстве, но и детально изучить его механизм.

Иллюстрация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com
Что же такое этот переход Андерсона? И почему он так важен?

Если совсем просто, то это превращение света из «путешественника» в «узника». В одних условиях свет свободно распространяется в материале, как бы «размазываясь» по нему (диффузия). Но стоит немного изменить структуру среды, добавив в нее беспорядка, как свет начинает локализоваться — концентрироваться в определенных областях, словно попадая в ловушку.

Это явление впервые предсказал Филип Андерсон еще в 1958 году, изучая поведение электронов в твердых телах. Но, как оказалось, оно универсально и справедливо не только для электронов, но и для любых волн, в том числе и для света.

«Поймать» свет оказалось непросто…

Проблема в том, что наблюдать переход Андерсона в реальном эксперименте невероятно сложно. Для этого нужна система бесконечного размера, а это, понятное дело, невозможно. В любой реальной, конечной системе, переход получается «размытым», смазанным.

Именно поэтому ученые так долго бились над этой задачей. Предыдущие работы, хоть и демонстрировали локализацию света, не давали полного понимания того, как именно происходит этот переход.

Революционный подход: моделирование вместо экспериментов

И вот тут на сцену выходит компьютерное моделирование. Команда исследователей использовала передовое программное обеспечение Tidy3D, разработанное компанией FlexCompute, Inc. Оно позволило им создать виртуальную «лабораторию», в которой можно было «поиграть» с параметрами трехмерной металлической структуры и посмотреть, как ведет себя свет при разных условиях.

Ученые «обстреливали» эту структуру световыми импульсами и измеряли, какая часть света проходит насквозь. Постепенно меняя параметры, они смогли точно определить ту самую критическую точку, в которой происходит волшебное превращение — переход от диффузии к локализации.

Иллюстрация
Автор: ИИ Copilot Designer//DALL·E 3 Источник: www.bing.com
Что это дает нам, простым смертным?

Результаты этого исследования — не просто очередная галочка в списке научных достижений. Понимание механизма перехода Андерсона открывает путь к созданию принципиально новых технологий.

Представьте себе материалы, способные «управлять» светом, запирая его в определенных областях. Это открывает перспективы для создания:

  • Новых оптических устройств: миниатюрных лазеров, высокочувствительных сенсоров, эффективных солнечных батарей.
  • Улучшенных фотокатализаторов: веществ, ускоряющих химические реакции под действием света.
  • Инновационных материалов: например, нанопористых металлов с уникальными оптическими свойствами.
  • Универсальность законов физики: от электронов к свету

Еще один важный вывод, который сделали ученые, — это универсальность перехода Андерсона. Оказывается, свет, несмотря на свою «нематериальность», подчиняется тем же законам, что и электроны в твердых телах. Это еще раз подчеркивает фундаментальную связь между, казалось бы, совершенно разными явлениями в природе.

Что дальше?

Конечно, это только начало. Ученые планируют продолжить свои исследования, чтобы еще глубже разобраться в механизмах локализации света и найти способы практического применения этого явления. Один из ключевых вопросов — как на переход Андерсона влияет поглощение света в реальных материалах.

Но уже сейчас можно с уверенностью сказать: свет больше не сможет скрываться. Физики нашли способ «поймать» его и заставить работать на благо человечества. И кто знает, какие еще удивительные открытия ждут нас впереди, на этом пути?

1 комментарий

NoName.Man
Слушайте, можно хотя бы концентрацию бессмысленных AI-шных картинок уменьшить? В этот статье они занимают места столько же, сколько текст. При том, что добавляют ровно 0 информации

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чёрный живоглот: как эта рыба выживает, проглатывая добычу крупнее себя

Чёрный живоглот (Chiasmodon niger) — одна из самых удивительных глубоководных рыб. Её способность заглатывать добычу, превосходящую её собственные размеры в несколько раз, поражает...

Срок за гриб: какие «дары леса» могут довести до суда?

У нас принято думать, что поход за грибами — безобидное дело. Взял корзинку, пошёл в лес, набрал подосиновиков и белых. Но иногда в лукошке могут оказаться особенные «трофеи», за которые...

Что нам готовит апрельское небо? Ловим «звездный дождь», ищем «Глаз Крокодила» и «розовую» Луну. Как не пропустить?

Весна уверенно вступает в свои права в Северном полушарии, а это значит, что ночи становятся всё короче. Для тех, кто любит встречать рассвет, — отличные новости! А вот любителям...

Обзор портативной колонки Tronsmart MirTune S100: 50 Ватт, которых хватит всем!

Музыка сопровождает нас повсюду: дома, на природе, в путешествиях или на вечеринках. И если вы ищете устройство, которое сможет стать вашим надежным спутником в любой ситуации, то Tronsmart MirTune...

Сколько их на самом деле? Симуляция жизни на Земле раскрыла скрытое царство животных

Задумывались ли вы когда-нибудь, сколько на самом деле видов животных топчет нашу планету? Не тех, что мы видим в зоопарках или документалках — львов, слонов, птичек всяких. А...

Что делать, если видеокарта имеет только 8 Гб памяти: реальность 2025 года и стоит ли переходить на FSR 4 вместо DLSS 4

Видеокарты с 8 гигабайтами видеопамяти долгое время считались оптимальными для гейминга в разрешении 1080p. Они хорошо справлялись со многими современными играми, поддерживали продвинутые...