Обзор Fallout Shelter: качественный перенос мобильной игры в настольный формат

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Оффтопик

Самая знаменитая постъядерная франшиза научила нас не только как выживать в радиоактивных пустошах, но и каким образом лучше обустраивать подземные убежища: мобильная стратегия Fallout Shelter сумела завоевать не меньше сердец фанатов, чем оригинальные ролевки. Механики игры отлично ложились на настольный формат, поэтому издательство Fantasy Flight Game решило не упускать такую возможность, а российская компания Hobby World помогла с локализацией. «Fallout Shelter: Настольная игра» — простая в освоении атмосферная и затягивающая настолка с механикой распределения рабочих и горами фансервиса.

Комплектация

Радовать поклонников вселенной настольная игра начинает еще с упаковки, которая представляет собой компактный (220x160x70 мм) металлический ланчбокс со знакомыми рельефными изображениями. Внутри ждет еще один приятный бонус — удобный органайзер. В комплект входят 4 планшета, 72 кубика ресурсов, 42 жетона счастья (включая 10 ценностью x5), 28 жителей, фишка первого игрока, 2 игральные кости, правила игры, 30 больших карт комнат (63.5x88 мм), а также малые карты (41x63 мм) — 5 лифтов, 31 предмет и 18 угроз.

Иллюстрации качественные и полностью соответствуют изображениям из мобильной игры. Карты угроз выполнены на прозрачном пластике, что позволяет им не перекрывать интерьер комнат. Фигурки жителей представлены разными вариантами Волт-Боев: преданные фанаты наверняка быстро определят, какой именно характеристики S.P.E.C.I.A.L. каждый из них соответствует. Все зеленые надписи и кубики ресурсов слегка светятся в тусклом свете, что смотрится очень атмосферно. Игра не требует много места для раскладывания, поэтому вполне подойдет обычный журнальный столик. Настолка рассчитана на небольшую компанию из 2-4 человек от 15 лет, хотя с ней вполне справятся и 8-летние. Одна партия длится 30-60 минут в зависимости от числа участников.

Цели

Жизнь после конца света оказалась не так уж и плоха, если, конечно, вы сидите в теплом и уютном убежище, а не бродите по радиоактивным пустошам в поисках пропитания. Но и здесь время от времени встречаются неприятности: то водяной чип выйдет из строя, то начнется нашествие гулей, то смотритель, отвечающий за благополучие каждого жителя, отправится на тот свет. Именно последнее и произошло в нашем подземном доме. К счастью, у почившего начальника остались заместители.

Тот, у кого получится сделать больше людей счастливыми, тот и займет место главного. Претендентам придется заботиться о наличии необходимого количества воды, еды и энергии, обучать жителей, а также отбиваться от атак рейдеров, радтараканов и когтей смерти. Кроме того, каждому в распоряжение достанется целый этаж, на котором он сможет строить новые комнаты.

Игра завершается, когда будет построено шесть помещений на каком-либо этаже (характерно для двух игроков), либо закончится колода угроз (обычно происходит при игре вчетвером). Побеждает тот, у кого на конец этого раунда останется больше всего фишек счастья. При ничьей, также нужно сравнить количество ресурсов, жителей и предметов.

Инструкция, оформленная в виде указаний от компании «Волт-Тек», состоит всего из 12 страниц, а правила становятся понятны после первого же прочтения. Чтобы разобраться со всеми нюансами, мне хватило около двадцати минут. Хотя все условные обозначения, которые могут встретиться на картах, интуитивно понятны, для удобства их краткое описание также помещено на последнюю страницу книги правил.

Финал на четверых игроков

Подготовка

Первым делом предстоит построить стартовый уровень убежища, взяв карты шести комнат и лифта с красными рубашками и выставив их в определенной последовательности. Каждый игрок получает планшет ресурсов, две фигурки Волт-Боя и карту лифта выбранного цвета, которые необходимо поместить под стартовым подъемником в любом порядке.

По отдельности перемешиваются и кладутся рядом колоды угроз, предметов и оставшихся комнат. С последних двух открываются и выкладываются по три карты — они будут доступны для покупки. Как только игрок заберет любую из них, на ее место необходимо выложить новую, чтобы количество доступных было неизменным. Не забудьте держать под рукой кубики ресурсов, жетоны счастья и оставшиеся фигурки человечков выбранных цветов. Осталось только бросить кости, чтобы определить, кому достанется жетон первого игрока. Вся подготовка занимает не более 5 минут.

Ход игры

Алгоритм действий довольно прост. Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый участник начинает помещать в специальные зоны на картах комнат по одному Волт-Бою, до тех пор, пока ни у кого не останется фигурок или все спасут. Нельзя размещать несколько жителей в одном слоте и занимать лифты соперников, а если поставить человечка на этаже другого игрока, то последний получит ренту — любой ресурс по его выбору из общего запаса. Далее нужно оплатить стоимость, указанную рядом с овалом красным цветом, а затем получить награду, обозначенную зеленым. Иногда встречаются две связанные ячейки. Чтобы получить с них награду, необходимо выставить сразу двух персонажей. В конце все фигурки возвращаются их владельцам и начинается новый ход.

В начале раунда, начиная со второго, за каждый этаж убежища необходимо бросить две игральные кости, определив суммой цифр слот, в который будет выложена карта угроз (для удобства, на картах верхнего ряда присутствует нумерация). Если выпало 7, место уже занято другой угрозой или комната с таким номером еще не построена, то на этом этаже новая опасность не появляется. Здесь могут попасться такие знаковые для любого поклонника серии враги, как рейдеры, гули, радскорпионы или когти смерти. Карта заменяет ячейку, ее стоимость и награду до тех пор, пока один из игроков не устранит угрозу.

Чтобы сделать это, необходимо выставить Волт-Боя на клетку с угрозой, после чего бросить кости: если выпало больше, чем указано на карте, то угроза устранена и можно забирать награду, если меньше — враги остаются, а житель получает ранения и кладется набок. При пожаре или сбое питания ничего кидать не требуется — достаточно просто уплатить указанный ресурс. За каждую не устраненную угрозу на этаже игрока, последний теряет один жетон счастья при подсчете очков. Раненым, персонаж может стать не только после боя, но и в качестве оплаты на какой-нибудь ячейке. Такой житель может быть помещен только в слот с лечением, откуда в конце хода вернется уже здоровым.

Основной валютой в игре являются три ресурса: вода, еда и энергия. Их можно как получать в качестве награды, так и оплачивать ими стоимость. Для накопления используются планшеты и кубики, максимальное ограничение — 6 единиц на каждый. Значок «?» означает любой ресурс, а две стрелки дают возможность их обменивать. Есть возможность получить новых рабочих, для чего необходимо поместить Волт-Боя в соответствующую комнату и оплатить указанную цену. Второй персонаж помещается из запаса рядом с первым и будет доступен для использования в следующем ходу.

Важным аспектом игры является прокачка персонажей. Здесь используется система S.P.E.C.I.A.L., знакомая каждому, кто играл в игры серии. Над некоторыми ячейками в качестве награды указана направленная вверх стрелка с одной из этих букв или пустая, дающая возможность прокачать любую характеристику. После завершения хода, фигурка, помещенная на такое поле, возвращается не в общий пул игрока, а ставится напротив соответствующего символа на планшете. Если Волт-Боя в следующем ходу выставить на ячейку с той же буквой внутри, можно удвоить получаемую награду. После изъятия с игрового поля, персонаж теряет все свои навыки. Чтобы никто не успел занять самую выгодную комнату, есть смысл заполучить жетон первого игрока, задействовав соответствующее поле.

Возможности дополнительно расширяются за счет использования предметов. Для их получения необходимо поставить фигурку в ячейку, где в качестве награды указана коробка, после чего выбрать соответствующую карту из доступных трех. Среди прочего тут можно встретить «толстяка», силовую броню, 10-мм пистолет и стимулятор. Некоторые из предметов нужно активировать, повернув на 90 градусов (в начале хода они разворачиваются), другие будут давать дополнительные очки счастья в конце игры. Оружие помогает улучшить шансы на победу над монстрами, броня прокачивает характеристики, животные дают дополнительные опции. Некоторые комнаты в качестве награды позволяют развернуть уже использованную в этом раунде карту.

Для строительства новых помещений, необходимо поместить Волт-Боя в лифт своего цвета, после чего выбрать и оплатить стоимость одной из трех доступных к покупке комнат. Затем следует разместить карту на своем этаже возле лифта или рядом с другой комнатой — позиция здесь мало на что влияет. С каждой стороны от лифта может располагаться по три комнаты. В качестве награды, игроку выдаются два жетона счастья. Символ из трех круговых стрелок дает возможность обновить доступные карты комнат или предметов из соответствующих колод.

Впечатления

Fallout Shelter понравилась тем, что начинаешь играть и получать удовольствие практически сразу, не тратя долгие часы на изучение правил. В то же время, настолка не лишена стратегического потенциала: можно сосредоточится на строительстве комнат, покупке предметов или сражениях, вербовать жителей или добывать максимальное количество ресурсов, чтобы обменивать их потом на жетоны счастья в одной из комнат. С каждой новой партией, в голове появляются новые идеи, как повысить эффективность, когда стоит пользоваться комнатами соперника, а когда подаренный ему ресурс будет равносилен проигрышу.

Игра на двух игроков

Конечно, на тактику влияет и текущая ситуация на столе: если мало комнат по производству какого-либо ресурса, то он сразу же начинает цениться гораздо сильнее. Хотя за счет случайных комнат, предметов и мест появления монстров, вариативности тут вполне достаточно, настолке не помешало бы больше разнообразия на старте, а также дополнительных механик для тех, кто уже наигрался в базовые правила.

Финал на двух игроков

Игра вываливает на игроков просто море фансервиса: монстры, оружие, броня, предметы и комнаты убежища будут хорошо знакомы любому поклоннику серии, а фигурки и вовсе выполнены в виде ее маскота. Игровой процесс глубоко погружает в атмосферу выживания в постъядерном мире. Качество компонентов отличное, особенно понравились прозрачные карты угроз, создающие ощущение, будто монстры нарисованы внутри комнат.

Игровой процесс на четырех игроков

Выводы

Fallout Shelter ­­- простая в освоении, увлекательная и атмосферная игра с необходимой долей вариативности. От нее удовольствие получит как опытной настольщик, так и новичок, но особенно игра приглянется поклонникам легендарной серии из-за большого количества знакомых предметов, врагов и прочих особенностей. Качество всех компонентов, начиная с упаковки и заканчивая фигурками Волт-Боев, выполнено на высоком уровне. Игра оптимально подойдет для посиделок в семейном кругу после трудового дня: относительно короткие партии позволяют отвлечься, но не загружают голову сложными механиками, а за счет отсутствия прямого противостояния между игроками, обычно никто не уходит обиженным.

Приобрести «Fallout Shelter: Настольная игра» и скачать правила к ней

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Россия – самая холодная страна, так ли это на самом деле

Мы живём в уникальной и огромной стране, которая расположена в Восточной Европе и Северной Азии. Её территория занимает более 17 миллионов квадратных километров, это делает её по площади одной из...

Имеет ли право инспектор ДПС останавливать ночью в неосвещенном месте?

Если в условиях города освещенность улиц одинаково хорошая в любое время суток, но за городом многие трассы освещены неравномерно. И ночью, в слабо освещенном месте очень не хочется останавливать...

Первый гревел Shulz: изучаем прототип велосипеда The Lightning

Бренд Shulz наконец-то дал возможность всесторонне рассмотреть, что из себя будет представлять первый гревел компании. Выпущенный видеоролик-анонс состоит из двух частей. В первой ведущий канала...

С какой скоростью надо ездить по лужам

В дождливую погоду дороги становятся особенно коварными, а лужи на асфальте — не просто лужи, а настоящие испытания для водителя и его автомобиля. Каждая такая встреча скрывает риски: от...

Почему на современных стиральных машиных нельзя отключить отжим, и как это исправить вручную

Если на моделях стиральных машин 7-10 летней давности управление оборотами отжима (вплоть до 0) было базовой возможностью, то у современной техники подобная функция встречается всё реже. Но для...

Как можно узнать, сколько герц в экране Айфона и на что они влияют

В мире смартфонов происходит настоящая революция, связанная с частотой обновления экранов. Долгое время стандартом считались 60 Гц, но теперь производители, включая Apple, переходят на более...