Издатель D&D обновил свою политику после того, как в последней книге было обнаружено использование ИИ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Художник столкнулся с яростной реакцией фанатов D&D после того, как сказал, что ИИ использовался для «полировки и редактирования»

На прошлой неделе на веб-сайте D&D Beyond был размещен превью готовящегося к выпуску справочника по D&D, Bigby Presents: The Glory of Giants, — и сообщество не слишком-то обрадовано этим. Поклонники заметили признаки вмешательства ИИ при создании художественных работ: твит от NeverNotDM собрал более 7000 лайков после того, как он выделил некачественные элементы в оформлении книги.


Источник: www.polygon.com

Проблем с творчеством художника Ильи Шкипина здесь очень много: у одного ледяного великана ноги просто превратились в тонкие, спутанные кисти. Нога другого гиганта вывернута под невероятным углом, а их спутник-волк резвится накрашенными человеческими ногтями на месте пушистых лап.

Поклонники настольных игр не были в восторге от перспективы того, что будущие книги будут наводнены грязной работой ИИ, страдающей от сверхъестественной анатомии и ног Шредингера. Комментарии к зажигательному превью говорят о многом и быстро перерастают в споры о творчестве Ильи Шкипина.

К воскресенью Wizards of the Coast опубликовали официальное заявление на странице D&D Beyond в Twitter/X, пообещав не использовать ИИ для художественных работ Wizards в будущем.

Автор: D&D Beyond

В твите, в котором говорится, что компания работает с художником Ильей Шкипиным с 2014 года, утверждается, что Wizards of the Coast не знали, что художник использовал инструменты искусственного интеллекта при создании своих произведений на заказ. И это несмотря на то, что Шкипин публично выступает за ИИ с 2021 года.

В ныне удаленном заявлении, сохраненном NeverNotDM, Шкипин защищал свое использование инструментов: «ИИ использовался в процессе для создания определенных деталей или [при полировке] и редактировании… многие нарисованные элементы были улучшены с помощью ИИ, а не созданы. с нуля».


Оригинальные эскизы, которыми он поделился, хотя и определенно напоминают конечный продукт, не содержат ошибок, сгенерированных искусственным интеллектом его конечного продукта.

Эта оплошность продолжает поражать, когда видишь некоторые из его прошлых работ, на что указал пользователь D&D Beyond Caerwyn_Glyndwr, когда они поделились другим произведением Шкипина, созданным из «Руководства монстров» 2014 года (согласно официальному аккаунту Dungeons & Dragons в Pinterest). Василиск, которого он визуализирует без этих генеративных инструментов, в полном порядке. Даже выглядит все здорово — это сокрушительный монстр с реальным весом и текстурой. Так зачем переходить на ИИ, если он только ухудшает его работы? Это большой удар по его репутации, из-за желания просто сэкономить время.

Автор: Wizards of the Coast

Эта ошибка также создала вихрь проблем для художников, выступающих против искусственного интеллекта, которые работали с Wizards of the Coast над проектом, таких как художница Эйприл Прайм, которая создала концепт-арт для книги, которую Шкипин использовал в качестве основы для некоторых произведений. По мере того, как распространенность слухов набирала обороты, некоторые фанаты были обеспокоены тем, что работа концепт-художников просто скармливается ИИ Шкипином оптом.

В одном случае даже пришлось развенчать как Шкипину, так и Прайм из-за кучи ответов и обвинений (реальность такова, что Шкипин сделал свои собственные работы на основе ее дизайна, которые затем были «улучшены» с помощью ИИ).

По словам Прайм, для иллюстраторов нормально использовать концепт-арт других художников как часть процесса — ее работа была заказана, поэтому она принадлежит Wizards of the Coast. То, что здесь сделал Шкипин, не было незаконным, хотя использование программ генеративного ИИ вызывает постоянные споры как в зале суда, так и в суде общественного мнения.

Однако это оставило кислый привкус во рту как у поклонников настольных игр, так и у художников. Это надвигающийся ужас этой новой технологии, который может лишить художников жизненно важных возможностей трудоустройства, особенно в отрасли, которая и без того жестоко конкурирует. Некоторым художникам поступок опытного профессионала вроде Шкипина, использующего ИИ в своей работе, кажется предательством, если не полным грехопадением.


В данном случае пока что победило рукотворное искусство: Шкипин сообщил, что сами иллюстрации будут переработаны, хотя специфика этого остается за занавесом Wizards of the Coast.