В России поддержали идею маркировать видеоигры
Маркировка видеоигр по содержанию поможет улучшить информированность пользователей и защитить их от неподходящего контента. Об этом «СенатИнформ» сказал зампред Совета по развитию цифровой экономики при СФ, член Комитета верхней палаты по конституционному законодательству и госстроительству Артём Шейкин.
Так он прокомментировал соответствующую инициативу Минэкономразвития РФ, которая предполагает, что производители и дистрибьюторы цифрового контента самостоятельно будут маркировать видеоигры, чтобы исключить избыточное регулирование и негативное влияние на индустрию. Разработкой критериев займутся специалисты Минцифры РФ совместно с Минздравом РФ.
Маркировка будет включать специальные знаки или текстовые предупреждения. Эксперты полагают, что новые правила позволят повысить информирование игроков о наличии в цифровом продукте элементов насилия, непристойного содержания или других потенциально неэтичных элементов. Подобная маркировка сегодня уже действует во многих зарубежных странах.
![](https://img.ixbt.site/live/images/original/00/06/21/2023/07/11/3e84d6e31a.png?w=877)
Маркировка видеоигр по содержанию представляет собой важную инициативу, которая может улучшить информированность пользователей и защитить их от неподходящего контента
Артём Шейкин, член Комитета СФ по конституционному законодательству и госстроительству
При этом законодатель отметил, что также следует изменить требования к возрастной маркировке игр проводить отдельную возрастную оценку игр VR/AR. По его словам, в отличие от игры на компьютере, «полное визуальное и тактильное погружение в киберпространство сильнее влияет на психику геймера».
Ранее Артём Шейкин сказал нашему изданию, что у отечественного рынка видеоигр есть огромные перспективы, но основной драйвер развития в этой сфере будет у мобильного сегмента.
1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий