В России поддержали идею маркировать видеоигры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Маркировка видеоигр по содержанию поможет улучшить информированность пользователей и защитить их от неподходящего контента. Об этом «СенатИнформ» сказал зампред Совета по развитию цифровой экономики при СФ, член Комитета верхней палаты по конституционному законодательству и госстроительству Артём Шейкин.


Так он прокомментировал соответствующую инициативу Минэкономразвития РФ, которая предполагает, что производители и дистрибьюторы цифрового контента самостоятельно будут маркировать видеоигры, чтобы исключить избыточное регулирование и негативное влияние на индустрию. Разработкой критериев займутся специалисты Минцифры РФ совместно с Минздравом РФ.

Маркировка будет включать специальные знаки или текстовые предупреждения. Эксперты полагают, что новые правила позволят повысить информирование игроков о наличии в цифровом продукте элементов насилия, непристойного содержания или других потенциально неэтичных элементов. Подобная маркировка сегодня уже действует во многих зарубежных странах.

Автор: Global Look Press/Keystone Press Agency/Cfoto Источник: iz.ru

Маркировка видеоигр по содержанию представляет собой важную инициативу, которая может улучшить информированность пользователей и защитить их от неподходящего контента

Артём Шейкин, член Комитета СФ по конституционному законодательству и госстроительству

При этом законодатель отметил, что также следует изменить требования к возрастной маркировке игр проводить отдельную возрастную оценку игр VR/AR. По его словам, в отличие от игры на компьютере, «полное визуальное и тактильное погружение в киберпространство сильнее влияет на психику геймера».


Ранее Артём Шейкин сказал нашему изданию, что у отечественного рынка видеоигр есть огромные перспективы, но основной драйвер развития в этой сфере будет у мобильного сегмента.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com
Автор Рейтинг +947.10
Блог iXBT.Market 170 2949 RSS