Wuthering Waves: красивый клон Genshin Impact с большим вопросом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

Небольшие мысли о геймплейном видео игры Wuthering Waves.

Вчера, 27 марта, на IGN вышел 11-и минутный гейплейный ролик игры Wuthering Waves (WW / ВВ). Этому проекту предрекают большой успех в качестве главного конкурента такой знаменитой игры как Genshin Impact (Геншин Импакт). Давайте посмотрим, что же нам показали в этом видео и подумаем, чем же эта игра так примечательна.

Клон Геншина?

Прежде всего, Wuthering Waves примечателен тем, что данный проект является весьма глубоким клоном Геншина. Очень многие элементы были взяты именно у него. Я даже не говорю про боевку со сменой персонажей, которая пошла ещё с Хонкая (а может и раньше) и тд. Это слишком базово и ожидаемо (разве что в ВВ у вас таких персонажей в отряде не 4 а 3, что должно как-то изменить динамику боёв, наверное). Нет. ВВ пошёл дальше, ведь здесь исследование открытого мира, загадки и так далее очень похожи на таковые в Геншине. Даже элементы управления и интерфейса во многом такие же. Даже в Tower of Fantasy не было столь прямой копирки. Здесь же разработчики тут явно не парились, а просто взяли рабочую схему и всё.

Уникальность

Тем не менее, просто копией Геншина, к счастью, не обошлось. Однако изменения скорее точечные. Выше я уже написал про то, что в ВВ отряд состоит из трёх героев, а не четырёх. Так же в ВВ совсем другой сеттинг. Вместо фэнтези тут у нас фантастика. Как итог, совершенно другой визуальный стиль, включая другие цвета, свет и так далее.

Игровые механики так же немного расширились. В видео была показана механика саммонов (призывных существ), которых можно использовать как для перемещения по миру, так и в сражениях. Хотя с другой стороны, если верить сливщикам, в ближайших патчах Геншина будет добавлено что-то подобное, так что уникальность этой механики под вопросом.

Кроме того была показана механика подсказок. ВВ, судя по всему, как и Геншин, является сингловым проектом с кооперативом. И если я правильно понял, тут можно будет оставлять подсказки в мире, как это, например, можно делать в играх серии Souls. И это очень классная идея на самом деле. Жаль, что в Геншине такого делать нельзя.

Главный вопрос

Ну и немного о боёвке. У меня тут есть небольшой вопрос. Она, как и в Геншине, будет состоять из комбинирования персонажей отряда между собой. И персонажи эти так же делятся на различные элементы. Тьма, свет, молния, огонь, ветер, лёд. Это видно по иконкам возле них и по их цветам. Но что за вопрос тогда, скажете вы? А вопрос в том, почему они не сочетаются друг с другом? Где реакции? На видео персонажи сменяют друг друга, нанося разный элементальный урон, да. Но почему они не дополняют друг друга? Или у элементов в этой игре смысл в другом будет совсем? В чём, собственно прикол?

Итог: Стоит ли ждать?

В целом, ВВ выглядит интересным проектом. С точки зрения визуала Wuthering Waves так и вовсе проект очень высокого класса. Стиль у персонажей так же очень хороший. Они очень классно прорисованы. Трудно с этим спорить. Но у меня есть огромные вопросы к боевой системе. Если судить по видео от IGN, боёвка не особо то и увлекательная. Если сюда не завезут нормальных взаимодействий, то лично мне подобное наскучит очень и очень быстро. Так же совершенно непонятно, что будет собой представлять сюжет. Нет, понятное дело, что какое-то описание у него есть, но сможет ли он увлечь – непонятно. И, исходя из вышеперечисленного, Wuthering Waves может быть как шедевром уровня Геншина, так и провалиться ниже той же ТоФ. Посмотрим, скоро будет бета тест, может что-нибудь и прояснится.

Приключенческая играPCiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

9 комментариев

107321618705483928953@google
Боёвка даже без всяких реакций выглядит в разы бодрее, чем в геншине, где во время боя можно уснуть, проснуться и ничего не пропустить при этом. Может стоит поиграть в PGR от этих же разрабов, чтобы понять, что у Куро и боёвка крайне динамичная в играх, и сюжет нормальный, а не эта лютая кринжатина под видом сюжета в геншине) И да, упоротые генщенята, жду ваших минусов))
У
Насколько вижу, абсолютно такая же однокнопочная боевка
107321618705483928953@google
Насколько вижу, абсолютно такая же однокнопочная боевка

а сколько кнопок тебе надо, в ГоВе или ДМК так как будто для боёвки тебе целая клавиатура нужна, суть не кол-ве кнопок, а в том, что сами бои ощущаются динамичнее.
110986830808444653508@google
Выглядит круто, но за отсутствием русского языка в виде субтитров себя я в будущем в ней не наблюдаю. Нытикам воющим про «учи английский» отвечу сразу — я отдыхать собираюсь в играх, а не работать
103876423804285293573@google
когда люди поймут, что геншин настолько популярен, что новые игры такого же плана просто не выстрелят? чтобы перегнать геншин нужно создать шедевр в другом жанре, а не такую же игру с другими персонажами и чуть изменённой механикой
107321618705483928953@google
когда люди поймут, что геншин настолько популярен, что новые игры такого же плана просто не выстрелят? чтобы перегнать геншин нужно создать шедевр в другом жанре, а не такую же игру с другими персонажами и чуть изменённой механикой

достаточно сделать такую же игру, в другом сеттинге без бесячей Паймон и с адекватными диалогами))
А
Или с нормальными анимациями и без шаблонных npc
H
Ну, как по мне, отсутствие реакций совершенно не является минусом, ибо эта система – в геншине – доведена до абсурда. Невозможность дать бой против жалкого слизня или агента «фатуи», лишь из-за неподходящего типа урона… такие ситуации буквально выставляют твоего персонажа инвалидом! Другое же дело «небольшие резисты» к урону. Если они будут реализованны как в их прошлом проекте – тоже относится и к динамики боя – тогда всё будет достаточно удовлетворительно. Фан-база же, у проекта какая-никакая уже имеется, так что – за жизнь проекта можно не беспокоиться.
H
Ну поводу слизня на самом то деле логично, что ты не можешь причинить вред сущности состоящей из, к примеру, огня — огнём. Так же как и сломать огненный барьер огнём)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хватит ли подземных рек водорода для экологичного энергетического будущего? Ученые рассчитывают минимум на 200 лет

Водород — это не просто легкий газ, но и многообещающий источник энергии, способный совершить революцию в нашем энергетическом ландшафте. Представьте себе: топливо, которое не загрязняет...

Почему монархи «зациклились» на одних и тех же именах?

Имена монархов с порядковыми номерами, такие как Людовик XIV или Генрих VIII, кажутся обычным явлением в истории. Но задумывались ли вы, почему у королей и королев часто повторялись одни и...

Обзор планшета HUAWEI MatePad Pro 12 PaperMatte (2024): клавиатура с тачпадом и 144Гц OLED-экран дарят опыт работы, как на ноутбуке

Планшет HUAWEI MatePad Pro 12 (2024) представляет собой удобное устройство для взаимодействия с экраном. У него есть не просто чехол-клавиатура с механизмом удержания на задней стенке, но также...

Опять спецслужбы или зачем принтеры печатают желтые точки?

Следить за вами можно не только с помощью вебкамер или истории браузера. Шапочку из фольги можно надевать и на принтер тоже. Присмотритесь — может быть ваш принтер один из тех, которые...

Телескоп «Уэбб» обнаружил протопланетные диски, противоречащие моделям формирования планет

Вселенная полна сюрпризов, и телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) не перестает их открывать. Недавние наблюдения за Малым Магеллановым Облаком (ММО) — карликовой галактикой-соседкой Млечного...

Могут ли нейтронные звезды быть легче белых карликов? LIGO и Virgo стремятся обнаружить нейтронные звезды с аномально малой массой

В бескрайних просторах космоса, среди ярких галактик и туманных скоплений, скрываются объекты, чья природа ставит в тупик даже самых продвинутых исследователей. Речь идет о нейтронных...