Выход MMORPG League of Legends под очень большим вопросом, так как ее разработку полностью перезапускают

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

League of Legends расширяется, а количество игр по вселенной множится. К сожалению, касательно одной из них есть плохие новости. После многих лет молчания Riot решает разрушить все надежды релиза MMORPG League of Legends.

Автор: Riot Games Источник: www.leagueoflegends.com

Репутация League of Legends хорошо зарекомендовала себя. Игра Riot Games продолжает объединять множество игроков и всегда создает шоу на каждом киберспортивном соревновании. Успех таков, что ее вселенная даже распространилась на несколько других игр, таких как Legends of Runnetera или Mageseker. С некоторых пор Riot Games даже заговорили о гигантской игре — MMORPG.

Скоро исполнится 5 лет, как Riot Games работает и обещает MMORPG League of Legends. С тех пор фанаты постоянно ждали. Этой игре удалось остаться очень сдержанной на новости о себе. Никогда не было раскрыто ни игрового процесса, ни визуальных эффектов. «Нет даже гарантии, что игра когда-либо будет выпущена», — предупредил Грег Стрит. «Нет никакой гарантии, что эта игра будет доступна. Мы настроены оптимистично, но никогда не знаешь наверняка, пока это не так», — объяснил вице-президент Riot на X в 2022 году. Однако игроки сохраняли надежду, и даже не получив конкретных объявлений, СМИ начали спекулировать на тему даты выхода между 2024 и 2025 годами. Однако с тех пор ничего не было, кроме только что пришедшей плохой новости: проект был перезагружен.

Именно на X было обнаружено печальное объявление соучредителя Riot Марка Меррилла. Хотя он не дает подробностей о ходе проекта, это все же означает, что четыре года работы были потрачены впустую или, по крайней мере, частично. В соцсети он объясняет, что MMORPG League of Legends в своем нынешнем виде была недостаточно оригинальной и была ближе ко всем остальным играм жанра.

Источник: twitter.com

Для разработчиков перезагрузка не означает просто возврат к исходной точке. Команды тоже были потрясены. Меррилл ссылается, например, на приход в проект Фабриса Кондоминаса в качестве нового исполнительного продюсера. Он уже известен своей работой в BioWare, EA и Riot. Как объясняет сооснователь, это позволило студии вернуть себе силы и мотивацию. Вероятно, придется ждать еще как минимум 3 или 4 года, чтобы получить свежую информацию о проекте. Генеральный директор знает об энтузиазме фанатов, но советует им не ждать новых подробностей в ближайшее время.

Источник: GAMEBLOG

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...