Впечатления от первых 20 часов в Yakuza: Like a Dragon

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разработчики Yakuza: Like a Dragon ювелирно объединяют взрослую драму про японских гангстеров с нелепой и тупой комедией про мужиков с средним кризисом возраста, которые ищут себя в жизни и попадают в разные переделки. Именно эта противоречивость понравилась мне в этой игре, по этой же причине я её и бросил. Эта статья не только расскажет Вам о моём мнении об этом проекте, но также докажет Вам, что игра, быть может, заслуживает Вашего внимания и является неплохим стартом для новичка в серии.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Что это вообще такое?

Yakuza: Like a Dragon — японская ролевая игра 2020 года выпуска от Ryu Ga Gotoku Studio и жадного издательства Sega. По сути своей у серии Yakuza 6 основных частей, множество ответвлений разных жанров и направлений, а проект, о котором идет речь ниже, является вроде и седьмой частью, но по факту же это перезапуск с новыми героями. Yakuza: Like a Dragon и Like a Dragon: Infinite Wealth это уже представители перезапущенной серии, где могут встречаться старые персонажи и другие элементы, но кое-что конкретно поменялось.

Я не являюсь фанатом серии и играл только понемногу в Yakuza 0 и Yakuza Kiwami, также вот провёл часов 20 в Like A Dragon, но я разбирался в этой теме по множеству роликов и статей и могу сформировать более-менее конкретную точку зрения об описываемом продукте.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Повествование

Итибан Касуга с молодых лет состоит в рядах влиятельного преступного клана, который заправляет делами в развлекательном районе крупного японского города. Несмотря на порой жестокие меры, которые герою нужно принимать по работе, он отличается добротой и отзывчивостью, является надёжным товарищем. Его клан оказывается вмешан в грязное дельце с убийством, и Итибан берёт ответственность за совершение этого преступления на себя, дабы сохранить честь своей семьи. Каждый день в течение 18 лет проживания в тюрьме парень верил в свою семью и ждал с нетерпением возвращения в ряды мафии. И вот наконец свобода! Но что его ждёт? Совершенно другой мир с его смартфонами и другими гаджетами, новые тенденции и новые правила. Клана больше как такового нет, а его старые товарищи по делу знать его не желают и в конце пускают ему пулю, чтобы избавиться от этой проблемы. Мужчина оказывается в неизвестном районе среди бездомных и именно здесь начинается его приключение. Надо узнать, почему его предали в клане, ради которого он пожертвовал многим. Нужно отомстить негодяям. Но для начала нужно подзаработать хотя бы немного денег на одежду и еду, ведь ничего у него не осталось. И заодно помочь паре-тройке десятков прохожих, так нуждающихся в поддержке.

История тут не торопится развиваться, будто это «Война и Мир» мира игр, впрочем типичная история для JRPG. Однако сюжет интересен и многогранен. С одной стороны у нас серьёзная драма про тяжести жизни, с разными дилеммами, про людей, у которых не остаётся другого выбора, кроме как ступать на скользкую тропу криминала. Конечно, это игра, но в каждой лжи есть доля правды, и действительно во многих крупных городах люди могут надрывать свои спины, чтобы получать копейки и жить на пособия. Тут Итибан тоже с этим сталкивается и пытается облегчить бремя людей. С другой стороны, это пафосный боевик про мафию с цитатами и выкриками как в «ДжоДжо», где каждый якудза пытается показать свою крутость и сохранить честь и достоинство.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Помимо вышеперечисленных сторон сюжета, это ещё рассказ о дружбе, развивающейся между людьми, в частности между главными героями, как бывший якудза постепенно находит общий язык с бездомным, который раньше был врачом, с детективом в отставке или с барменшей, уставшей от беспредела на улицах города. Очень приятно видеть, как они из чужих друг другу людей становятся близкими, практически семьёй. Вообще о героях, почти все тут харизматичны сами по себе и вызывают симпатию, с такими в реальности неплохо было бы подружиться.

И вот чтобы вся развивающаяся драматургия этого произведения не сильно давила на Вас, как это было в условной The Last of Us Part II или God of War Ragnarok, здесь навалили ещё тонну тупого юмора как в аниме. Особенно это раскрывается в прекрасных побочных заданиях. С игровой точки зрения тут нет чего-то выдающегося, а вот сюжетно это очень необычно преподносится. К примеру, Итибан однажды натыкается на бездомного, потерявшего своего друга лобстера Нэнси, и вскоре находит рака неподалёку. Но внезапно оказывается, что мужчина горевал по своему маленькому раку не из-за дружбы, а из-за утраты потенциального ужина. Наш главный герой же успел подружиться с лобстером, и ему жаль его съедать, поэтому он зарабатывает деньги на блюдо в ресторане и приносит его бездомному взамен на Нэнси. Всё это протекает одновременно забавно и трогательно, а в конце ты ещё получаешь Нэнси в качестве боевого помощника, который может позвать армию раков. Ещё один пример, как ты натыкаешься на группу здоровых мужиков в подгузниках, которые на полном серьёзе дискуссируют о трудностях семейной жизни в наши дни. Юмор здесь такой плосковатый, но он развивает истории в нечто большее. Множество побочек тут преподносят занятные и смешные истории.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Сражения

Остальные интересные моментики сюжета предлагаю Вам посмотреть самим в игре. Перейдём к части игрового процесса. Ядром здесь является боевая система, сделанная в формате пошаговых боёв. В предыдущих частях были сражения типа beat'em'up, где упор ставился на использование окружающих предметов и различные комбо. В Like a Dragon у тебя есть партия максимум из четырех персонажей, и Вы сражаетесь против определённого числа врагов по очереди. У всех есть свои приёмы, способности, свои сильные и слабые стороны, и интерес строится на том, чтобы узнать все эти мелочи, касающиеся как твоих персонажей, так и злодеев.

Есть две особенности, выделяющие эту игру среди других ролевых игр типа той же Persona или Final Fantasy. Во-первых, тут много чего обёрнуто в тот самый тупой юмор, что встретить можно разве что в игре South Park. Допустим, один из твоих героев может дуть на пламя зажигалки своим спиртосодержащим дыханием, тем самым создавая настоящую огненную атаку. Или девушка из твоей группы может неплохо так разбивать физиономии якудз своей маленькой сумочкой. Во-вторых, характерной особенностью боевой системы является разнообразие профессий — классов. К примеру, изначально Итибан фрилансер, бьёт тупыми предметами врагов и спокойно их оглушает. Но потом можно поменять его профессию на танцора, и тогда он сможет эффектно раскидывать сразу группу противников разными танцевальными трюками. Каждая профессия имеет свои приёмы и особенности, постоянно появляющиеся с прокачкой, каждую нужно прокачивать отдельно. Это с одной стороны добавляет разнообразия, но с другой стороны требует много времени, чтобы прокачать все профессии.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Приёмов и эффектных добиваний огромное количество, бои зрелищны и динамичны, несмотря на пошаговость. Видов противников здесь очень много, как и должно быть в хорошей JRPG. В пошаговых боях иногда нужно вовремя нажимать кнопки, чтобы усиливать атаки, как это было в Super Mario RPG.

Минусом в этом всём является то, что тут у нас открытый мир, по которому то там, то сям гуляют патрули из нескольких злодеев, через которых нельзя быстренько пробежать, и проходится принимать бой. Такие частые столкновения с городскими бандами утомили меня за часов 15, что уж говорить о тех, кто захочет пройти игру полностью, а это часов 50, не меньше. Ну ещё более личная придирка это то, что нельзя ускорить ходы противника, чтобы бои шли побыстрее. Иногда хочешь промотать быстро анимацию, но приходится смотреть всё до конца. Надоедает. Так же возможен в перспективе гринд, так как это JRPG с открытым миром. Я на него прямо не наткнулся, но были кое-где районы с противниками десятого уровня, в то время как я был уровня шестого-седьмого, и битвы с этими парнями было практически нереально выиграть, нужно было их долго ковырять.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Наполнение мира

Когда мы не занимаемся сражениями и сюжетом, мы изучаем обширный открытый мир, представленный в виде нескольких районов большого японского города. И, пожалуй, тут раскрывается ещё одна особенность серии Yakuza. Ведь это сборник мини-игр и специфических активностей. Есть, как было сказано ранее, дополнительные квесты с небольшим сюжетом, полным юмора и драмы. Но имеются и различные режимы, в которых можно отдохнуть от JRPG и боёв. Я вот только за 20 часов нашёл около 10 мини-активностей. К примеру, тут есть активность, где нужно отгонять от себя овец, чтобы не заснуть во время просмотра скучного кино, нажимая разные кнопки вовремя. Или же есть подобие Mario Kart с сериями заездов и отдельными личностями в качестве соперников. Можно упомянуть и залы с торговыми автоматами, караоке, заезды на собирательство мусора, сдачу экзаменов и многое другое. Кажется порой, что тут основная игра для фона, а эти активности составляют ядро. Особенно запомнилась игра с развитием бизнеса, где нужно распределять рабочую силу по предприятиям и постепенно увеличивать обороты и выручку, а затем убеждать инвесторов, что всё идёт по плану. Небольшая стратегия в рамках серии Якудза, и это круто. И почти все эти задания дают тебе весомые бонусы, которые ты уже используешь в пошаговых боях. Ну или просто дают новую порцию комичного и драматичного сюжета. Есть и тупые задания на коллекционирование и прочее, как же без этого.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Оформление

Игра сделана на движке Dragon Engine, который является сильно модифицированной версией Unreal Engine, и выглядит картинка прекрасно. Графика достойна и реалистична, комфортно играть. Музыка тут сносная, занятная, но не более (исключение — караоке). Японская озвучка погружает в атмосферу этой пафосной японской драмы с налётом идиотии. Не знаю, как у других, но у меня было доступно два режима локализации: японская озвучка с русскими субтитрами и английская без субтитров. Иначе нельзя.

Для меня это крутая игра, но не совсем

Меня очень зацепила уникальность этой игры, то, что разработчики не боятся делать такую безумную солянку из кучи хороших (и не очень) идей. Мне было интересно попадать в эти юморные ситуации, помогать людям в их бытовых делах и гулять по красивому живому городу.

Но в то же время меня как-то утомили одинаковые бои на улицах, они очень часто происходят. Мне не понравилось обилие тупых активностей типа «убей 10 врагов» и «собери 5 мешочков». Такие квесты для меня как триггер к бросанию игры. Это искусственное растягивание не без того продолжительной игры. Ну и так же мне просто под настроение она не сильно зашла, не затянула на все сто. Затянула только на чуть-чуть.

Тем не менее, если Вас не пугают пошаговые бои и Вы хотите прикоснуться к серии Yakuza, то данная часть станет неплохой точкой отсчёта, потому что тут новые герои в серии и какие-то свежие решения, коих не было раньше. А ещё русские субтитры, хорошая оптимизация, графика и прочие достоинства. Если Вам хочется попробовать серию, но без пошаговых боёв, то тут однозначно Yakuza 0, повествующая про начало злоключений Кирю Кадзумы и прочих ключевых фигур, появляющихся в различных частях серии. В нулевом эпизоде бои динамичные с комбо и всякими вывертами, что-то наподобие Batman Arkham Trilogy или Middle-Earth, но немного по-другому.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega

Вердикт

Yakuza: Like a Dragon — безумный микс тупого японского юмора и интересной взрослой драмы, приправленный глубокими пошаговыми боями и кучей разных мини-игр. Если хотите погрузиться в пафосное аниме, но с реалистичными дилеммами и визуальным стилем, то Вам сюда.

P. S. В отличие от всяких поделок типа «Симулятор скуфа» эта игра куда больше симулятор взрослого мужика с кризисами и прочими обстоятельствами, характерными для обычных людей, просто пытающихся найти своё место в этой жизни.

Изображение в превью:
Автор: Ryu Ga Gotoku Studio, Sega
Источник: Yakuza: Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio, Sega
Ролевая играСборник мини-игрPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...

Максимальная разница во времени на Земле — 26 часов. Как так вышло, если в сутках всего 24?

Планета Земля совершает полный оборот вокруг своей оси ровно за одни сутки — 24 часа. Из этого вытекает логичное предположение: максимальная разница во времени между любыми двумя точками...

Обзор мини-ПК Firebat R3: Ryzen 3 4300U вместо N100, разбор и проверка в реальных задачах

Сегодня разберём бюджетный мини-ПК с процессором от AMD пришедшим на замену народным N100. Это Firebat R3 который начал появляться на маркетплейсах, а один экземпляр появился и у меня. В обзоре...

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...