В СССР делали игры! 5 примеров советских компьютерных игр
Многие знают о развитии игровой индустрии на Западе, но мало кто осведомлен о том, что в Советском Союзе тоже создавались игры. В то время, когда западные разработчики активно экспериментировали с новыми технологиями, в СССР тоже находились энтузиасты, которые создавали уникальные и интересные проекты. Эти игры, возможно, не получили такого же широкого признания, но они оставили свой след в истории и заслуживают внимания.
Конёк-Горбунок
«Конек-Горбунок» — это текстовая приключенческая игра, разработанная в СССР. Период разработки пришёлся на 80-ые годы. По названию можно понять, что игра основана на одноимённой сказке Петра Ершова «Конек-Горбунок».
Сюжет состоит в том, что царь отправляет игрока за различными ценностями. По пути игроку встречается множество препятствий, то яблоки падают с дерева, то озеро нужно переплыть. В игре даже боссы существуют, их всего три — собака, Змей Горыныч и злой колдун.
Спустя после многих лет выхода игры, в 2006 году был найден редкий игровой автомат с «Коньком-Горбунком». Тогда умельцы с сайта romov.net смогли создать эмулятор позволявший запускать эту игру на ПК.
Тетрис
Ну, а как же без «Тетриса». «Тетрис», разработанный Алексеем Пажитновым в 1984 году, программистом из вычислительного центра им. Дородницына, создал настоящий фурор.
Алексей разрабатывал свою игру на «Электронике-60», используя язык программирования Паскаль, но благодаря своей простоте и увлекательному геймплею игра стремительно распространилась на другие игровые (и не совсем) системы.
Можно сказать, что хитом игровой индустрии «Тетрис» стал в 1989 году, когда вышел на портативной приставке Game Boy. Игра на сегодняшний день занимает первое место по числу продаваемых копий, их насчитывается около 520-ти миллионов.
Диверсант
Эта игра была создана Юрием Михайловским для компьютера Радио-86РК, который можно было собрать своими руками. Из этого можно было сделать вывод, что она была совсем не требовательна к «железу» на котором работала.
Игрок движется на платформе и его задача состоит в том, чтобы уничтожать самолёты и падающих с них пиксельных парашютистов.
В отличие от других игр на Радио-86РК в «Диверсанте» имеется звуковое сопровождение.
Filler
Это единственная игра в подборке, которая рассчитана на двух игроков.
Filler разработан российской компанией Gamos в 1990 году. Суть игры заключалась в том, чтобы заполнить игровое поле, состоящее из клеток, каждый ход менял цвет начальной клетки, из-за этого менялись и примыкающие к ней клетки, так с каждым ходом игрок захватывал всё больше и больше пространства, пока не побеждал.
Интересно, что скорость отсчёта времени хода игрока зависела от мощности компьютера и на совсем хороших компьютерах играть было попросту невозможно, потому что отсчёт происходил слишком быстро.
Welltris
«Welltris» — это логическая игра, разработанная в 1990 году Алексеем Пажитновым, как сиквел знаменитого «Тетриса», только в 3D.
В отличие от «Тетриса», где фигуры падали сверху вниз, в «Welltris» фигуры падали с четырех сторон колодца. Игроки должны были управлять фигурами, поворачивая их и перемещая по колодцу, чтобы заполнить его без пробелов. Когда линия заполнялась, она исчезала, освобождая место для новых фигур.
Сейчас игру можно найти на некоторых сайтах с браузерными играми.
Эти игры являются важной частью истории нашего отечественного игростроения и вообще всей культуры в целом. Пусть история советских игр вдохновляет нас на новые свершения.
Источник: ru.wikipedia.org





10 комментариев
Добавить комментарий
Эта фраза отражает всю статью.
Но игр было реально много своих. Не Elite'ой единой, как говориться.
Добавить комментарий