У Минтары в Baldur's Gate 3 отсутствует "арка искупления", она просто «прагматичный, злой персонаж» с мягкой стороной, как утверждает ведущий сценарист

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Эту девочку не получится исправить. Материал содержит некоторые СПОЙЛЕРЫ

Автор: Larian

Соавтор сценария Адам Смит и генеральный директор Larian Свен Винке в интервью для IGN также затронули одного из самых глубоких персонажей Baldur's Gate 3: Минтару. Главной мыслью являлось то, что даже если Минтара сможет полюбить всех своих новых спутников и наладить с ними отношения, то она все равно остается злым персонажем.


Эта новость на самом деле захватывает, так это отходит от стандартной вещи, что главный герой обязательно должен всем помочь и направить на путь истинный, а также что каждый злодей обязательно сущий монстр. Однако это не значит, что ее характер не проходит свой путь развития и не меняется к концу игры.

Впервые мы встречаем Минтару в гоблинском логове, когда она еще предана Абсолют. Тогда ее характер можно ознаменовать как хаотично-злой. Те кто играет в D&D понимает о чем речь. Подобный характер можно приписать к культистам Баала, которые убивают и творят потому что им так хочется. На том этапе она не отдает полный отчет своим действиям, так как ослышаться голоса Абсолют нет возможности, пока мы не решим вызволить ее в Лунных Башнях.

Но для злого характера у нее есть собственная природа происхождения. Минтара является Дроу Ллос, довольно жестокие и злые ребята, ей с самого детства приходилось бороться за свою жизнь и ждать удара в спину даже от самых близких людей. Все это заставило ее действовать с осторожностью и не пренебрегать грубыми методами для решения проблем. История между ней и Орин отлично демонстрирует ее истинный характер.

После освобождения от Абсолют ее характер становится прагматично-злым. Это означает, что даже если будет причина вырезать поселения ради стоящей цели, то она это сделает, однако делать это просто так покажется ей огромным расточительством и безумием. Она даже в один момент может спросить, почему мы вырезали рощу с тифлингами, ведь она тогда не понимала что творит в отличии от нас. Хотя этого уже можно избежать. Ей не понравится ответ, если просто сказать, что мы злые. Нужно будет привести веский довод.

Таким образом Минатара является очень интересным персонажем со своими несгибаемыми взглядами на жизнь. Присущая ей мягкость, которая иногда может проявляться в разговорах с ней, является лишь частью ее личности заложенной изначально, а не результатом трудов игрока, пытающегося переманить ее на сторону добра.