Такого теперь не делают: Обзор игры Grand Theft Auto V

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

В наше время модно делать игры про великих героев, спасающих мир от огромной опасности, чтобы был открытый мир с тысячами активностей, ветки развития и добро побеждало зло. Рано или поздно это всё надоедает, и хочется чего-то такого незамысловатого, хочется игры, где можно оставить ответственность и геройство, где нет кучи бесполезных навыков и квестов, чисто отборный сюжет. А игр таких-то толком нет. И вот тут мы возвращаемся к старым играм, в частности к GTA 5, которая не блещет механиками, но которая развлекает тебя, а заодно успевает высмеять современное американское общество и раскрыть крутую историю.

Автор: Rockstar Games

Grand Theft Auto V — приключенческий боевик 2013 года от компании Rockstar Games, известной проектами Red Dead Redemption, Manhunt, Max Payne 3, Bully и GTA. Предыдущая, четвертая часть выходила в 2008 году, то есть пятёрку делали пять лет.

Сюжет

После крупного ограбления Майкл Таунли инициирует свою смерть, после чего переезжает в солнечный Лос-Сантос, где богато живёт со своей женой и двумя детьми в особняке. Проходит несколько лет, однажды проблемные отношения Майкла с его семьёй выливаются в нехорошее происшествие, из-за которого мужчина влезает в огромные долги. Ему ничего не остаётся, как вернуться к своей грязной работе. Благо, он не один, ему подворачивается умелый парень из гетто по имени Франклин, который пойдёт за Майклом даже в ад, если это сулит неплохую выручку. Конечно, предпринимаемая бандитами деятельность не остаётся без внимания служб безопасности, что создаёт дополнительную проблему. Но главная угроза возникает позже, когда старый друг Майкла Тревор узнаёт, что Майкл жив-здоров и живёт неподалёку в Лос-Сантосе. Тревор не оставит это всё так просто.

Главным преимуществом сюжета является его незамысловатость и дурость. Персонажи, не думая о последствиях, угоняют с военной базы вертолёты, продают атомную бомбу китайской мафии, устраивают военный конфликт в маленьком городке, взламывают базы данных ФРБ и прочее. Ты понимаешь, что это нереально, но это очень увлекательно и забавно. Ты словно смотришь боевик Гая Ричи или Мартина Скорсезе.

Тем не менее, мне понравилось, что сюжет не максимально тупой, что он умеет грамотно завлекать тебя, а ещё он пропитан неплохим юмором. Знакомясь с Лос-Сантосом, ты восхищаешься, думая, как шикарно жить здесь, тут всё так дорого-богато, лучшее место на Земле. А потом оказывается, что тут всем заправляют продажные корпорации, куча криминала и нет никакого порядка. Главные герои и злодеи эксплуатируют общие идеи так, как выгодно это им. Тревор сжигает поселения байкеров, занимается контрабандой и говорит, что такова сама суть демократии — полная свобода, какая у него и есть. То же касается и капитализма. Эти банкиры, агенты ФРБ и прочие крупные люди это плохие капиталисты, которые отнимают деньги у простых граждан Лос-Сантоса. А вот мы, главные герои, правильные капиталисты, мы крадём у них деньги чисто для собственной выгоды. Получается такая жёсткая сатира, которая неплохо высмеивает проблемы общества. Чем-то напомнило Postal 2.

Круто и то, что главные герои совершенно разные и отличаются друг от друга. Майкл богат, но у него тысячи проблем с кредиторами и с семьёй. Он нерешителен, ему трудно контролировать порядок в своей семье, он просто хочет покоя, чтобы все проблемы рассосались сами по себе. Франклин это дитя улиц, обычный вор с чёрного района, понимающий, что старые принципы зарабатывания денег, эксплуатируемые давным-давно всякими Бигсмоуками, Сиджеями и прочими гангстерами, не работают теперь, что нужно заниматься чем-то крупным и более сложным. А есть Тревор, житель посёлка за городом, настоящий псих, который творит то, что ему вздумается, которому нужны скорее не деньги, а возможность заняться чем-то рискованным, возможность уничтожить больше машин и людей.

Фишка в том, что в этой игре раскрываются не только главные герои, но и второстепенные. Они все кажутся очень правдоподобными и яркими, реально интересно с ними всеми общаться, потому что они словно живые. Когда говорят о играх, похожих на GTA, вспоминают обычно Mafia и Watch Dogs. Но в данных проектах побочные персонажи максимально проходные, а главные герои максимум прикольные, но не вызывают какого-то чрезмерного интереса и привязанности. Разумеется, я и в GTA 5 не испытывал симпатии к Тревору, но он очень круто раскрылся как безумец. А в Watch Dogs и Mafia такие себе персонажи с натужными шутками и драмой, которые не вызывают большого удовольствия.

Разнообразие квестов

В целом разработчики умеют в событийность, и именно поэтому игра часов 20-30 кампании постоянно тебя держит в любопытстве. Тут и миссии с разборками банд в духе San Andreas, и проникновение на секретные объекты как в Splinter Cell. Множество погонь, перестрелок, крутых столкновений, взрывов, это всё очень замечательно. Особенно мне понравилось два типа миссий. Первое — это совместные задания Франклина и Ламара, когда они занимаются приземлёнными вещами, характерными для бандитов с гетто. Без каких-то эпичных взрывов и погонь, просто локальные разборки. Второе, что меня особенно зацепило, это естественно ограбления. Круто уже то, что можно выбирать партнёров, которые с тобой пойдут на дело. А ещё, как правило, есть варианты, можно выбрать, каким способом совершить налёт. Эта вариативность — неплохой штрих к данному боевику. Ну и сами ограбления это очень зрелищные постановочные миссии, где ты себя чувствуешь на месте великого вора. Такого больше нет, разве что где-нибудь в Uncharted 4, и то там другой настрой, всё иначе.

Однако не всё показалось мне гладким. Во-первых, при подготовке к ограблениям часто надо угонять машины, грузовые и легковые. Как правило, ты залезаешь в машину, попадаешь в розыск, после чего надо скрыться от копов. Дальше везешь машину к нужной точке. Может быть такое, что без розыска просто доставляешь машину. Водить тут приятно, но эти задания одинаковые, и это надоедает. Это какое-то искусственное растягивание игрового процесса. Во-вторых, хоть тут и много экшена, мне как-то не хватило перестрелок в интересном окружении. Много боёв тут разворачивается на серых заводах, складах и других служебных помещениях, которые выглядят невыразительно. Хотелось бы больше перестрелок условно в небоскрёбах, в банках, чего-нибудь такого. В Red Dead Redemption 2 к примеру есть штурм огромного поместья или нефтяной фабрики, или целый ряд боёв на улицах городов, в которых оказались герои. А в GTA 5 таких эпичных моментов как-то не шибко много, вот запомнилось условно ограбление, где полиция всего округа с армией и танками приехала. Мне не хватило перестрелок.

Помимо основной кампании можно натыкаться на случайные события, которые делают этот мир немного более живым. Имеются побочные квесты, целые их серии, без особой глубины, но занятные и неплохие. Особенно понравились задания, где нужно было помогать общественной правоохранительной организации, которая терроризировала всех мексиканцев во имя демократии и великой Америки. Один из членов этой группировки говорил на русском языке и постоянно выкидывал какие-то смешные фразы и действия. Также могу вспомнить задания с папарацци, в которых ты преследовал звёзд и снимал исподтишка их преступления.

Автор: Rockstar Games

Игровой процесс

По сути своей две базовые вещи, а именно стрельба и вождение, тут максимально отполированы и сделаны достойно. Стрельба приятная, оружия очень много, что делает перестрелки увлекательными. Вождение машины очень мне понравилось, а вот управление воздушным транспортом, особенно на клавиатуре, это просто убого. Очень неудобно сделано. Хотя с другой стороны достаточно реалистично, что самолётами и вертолётами труднее управлять, чем автомобилями. Во всяком случае, возвращаясь к Watch Dogs и Mafia, в GTA 5, которая выходила раньше или почти одновременно, стрельба и вождение в десятки раз лучше, чем в этих аналогах. В Мафии убогая стрельба, в Watch Dogs аналогично.

Оформление

Визуально до сих пор добротно выглядит. Местами конечно очень мыльно, допустим, пламя огня выглядит плохо, но в целом достойно. Много прекрасной музыки звучит по радио и в миссиях, что создаёт атмосферу криминального, но солнечного Лос-Сантоса. Озвучка великолепная, очень приятно её слушать, это именно то, что делает персонажей правдоподобными. Субтитры к этой озвучке сделаны так себе, как по мне. Расположены они низко, написаны белыми буквами, что затрудняет иногда их прочтение. Некоторые побочные реплики между героями субтитры не переводят. Ну и перевод немного другой. Местами я слышал одну фразу, которая неплохо бы звучала в дословном переводе, а в субтитрах вообще всё менялось, переворачивались слова героев, и мог поменяться смысл.

Автор: Rockstar Games

Вердикт

Grand Theft Auto V — игра, шикарная тем, что тут почти нет лишних вещей, а есть просто цельное приключение в духе голливудских блокбастеров, с экшеном, шутками и колоритными персонажами. Теперь вряд ли кто-то сможет сделать что-то подобное кроме Rockstar Games (и то качество современной компании под вопросом после GTA The Definitive Edition Trilogy). Кто до сих пор не попробовал это или сомневался в актуальности кампании GTA 5, должен это попробовать. Весело, круто и динамично.

P. S. Если Вам понравилась стрельба в GTA 5, то попробуйте Max Payne 3, там аналогичная боёвка с упором на прыжки и замедление времени.

Изображение в превью:
Автор: Rockstar Games
Источник: Rockstar Games, Grand Theft Auto V
Приключенческий боевикPCXbox 360PS3PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

3 комментария

114505157565091154687@google
Насчёт definitive edition, ее даже делали не рокстары, а какие то недопартнеры. Зря они им это вверили…
5
Отличный пример использования гопоты
L
Персонажи в ГТА всегда были колоритными.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников с костной проводимостью Doogee BoneAir Swim: встроенный МP3 плеер, IP68 и поддержка FLAC

Бренд Doogee специализируется не только на выпуске защищенных смартфонов, но и носимой электроники. Недавно они представили рынку свои новые беспроводные наушники с костной проводимостью Doogee...

Почему скотч скрипит при отрыве: физика самого раздражающего звука в мире

Отрыв канцелярского скотча от поверхности сопровождает звук, который невозможно спутать ни с чем. Этот резкий, рваный визг раздражает слух, а ещё он десятилетиями ставил в тупик физиков. Интуитивно...

Обзор корпуса Formula Crystal Z7 – корпус с боковым притоком воздуха

Корпус Formula Crystal Z7 — модель формата mid-tower, ориентированная на сборку современных производительных систем с акцентом на визуальную демонстрацию компонентов. Производитель...

Подземный океан в Западной Сибири: что скрывает мерзлота на километровой глубине

Под толщей сибирской земли, среди бескрайней тайги и тундры, скрывается один из самых масштабных подземных водоносных систем планеты — Западно-Сибирский артезианский бассейн. Его часто...

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...