Так почему же не Victoria III? Причины выхода Crusader Kings 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Не так давно компания Paradox Development Studio выпустила новую часть серии Crusader Kings. Однако у старых фанатов студии возникли вопросы: почему не продолжение серии Victoria? Почему эту серию гранд-стратегий забросили? И вообще, что это за серия?

Что такое Victoria? 

Это гранд-стратегия, время действия которой охватывает период с окончания Наполеоновских войн до начала Второй Мировой войны. 

Основным отличием от других гранд-стратегий является экономика. Главной целью здешней экономики является создание автаркии — полностью самодостаточного государства. Да, независимость от других стран в экономическом плане является основной. Довольно глупо воевать, когда пушки вы закупаете у Великобритании, винтовки у Франции, патроны у России, а форму у США. Да, это не как в Europa Universalis. Для создания подразделений здесь нужна амуниция, которую, в отличие от Hearts Of Iron, нельзя создать на однотипных военных заводах: для каждого вида нужен свой.

Но допустим, у вас есть все необходимые заводы. Это не значит, что у вас есть для них ресурсы, а потому надо ресурсы покупать. Но не у ведущих держав, потому что это козырь в отношениях с вами.  А вот какое-нибудь африканское государство, которое можно припугнуть парой пехотных бригад, будет идеальным партнером.  Но вот у вас есть заводы и ресурсы: оснащать армию и вперед? Ан нет. А у вас рабочих достаточно?

В игре есть разбивка населения на социальные группы: рабочие, священники солдаты, фермеры, офицеры, капиталисты и так далее. Фабрика не будет работать без рабочих, а армия не будет формироваться без офицерского корпуса и армейского резерва. При этом они не берутся из воздуха — есть фиксированная численность населения, которая, собственно, и делится на социальные группы. Прирост населения и групп происходит тремя путями: мальчик встретил девочку, миграция, завоевание сусиду. И вы должны держать между ними баланс.

У вас есть солдаты, заводы, ресурсы, амуниция, рабочие для завода. Теперь-то можно воевать? Нет, казна пуста, милорд. А, как говорил великий Джан-Джакомо Тривульцио, «Для войны нужны три вещи: деньги, деньги и ещё раз деньги». Ну что же вы так яростно сжимаете винтовку? Подкопите немного. Введите новые налоги, сократите расходы, да и торговые пошлины не забудьте. 

Вы накопили деньжат. Теперь-то можно устроить веселую войнушку? Можно, если вы готовы воевать со всей Британской империей, так как, пока вы готовились к войне, жители туманного Альбиона включили это государство в свою сферу влияния. Эй, ты чего побледнел? Присядь, попей водички, да займись колонизацией. И будет тебе счастье.

Колонизация. Ну не может гранд-стратегия про XIX век обойтись без колонизации, которая тут происходит при следующих условиях: определенный уровень развития государства, наличие нужных кораблей, очки колонизации и колониальная дистанция. А зачем ты тянешься за револьвером? Ты не строил флот, так как рассчитывал на веселую наземную войнушку? Нууу, что ж так неосмотрительно-то?

Так что же делать-то теперь? Я советую подавить коммунистическое восстание и заняться внутренними реформами и политикой. Ты же не думал, что игра про 19 век может обойтись без экономического, научного и политического прогресса? В конце концов, у тебя на улице уже суфражистки ходят.

Собственно, это и есть Виктория. Как и в обзоре на Hearts of Iron IV: Equestria at War, я не описал часть вещей, а дал лишь общее представление об игре. А теперь пора переходить к теме статьи.

Где третья часть?

2020 год. 1 сентября, на полках вместо 3 части Вики стоит Crusader Kings 3. И многие фанаты не поняли: почему? Ведь последнее DLC ко второй части вышло в 2018, а сама игра — в 2012, в то время как Victoria вышла в 2010, а последнее DLC — в 2013. Да и графически вторая Victoria куда хуже, чем любая другая игра студии. Новая часть так и просится. Однако тут мы сталкиваемся с проблемой количества контента.

Victoria 2 была одной из тех игр, в которой весь основной контент был в релизной версии, в отличие от последующих проектов студии. Я уже упоминал о политике DLC, через которые добавляются целые механики. Фанаты студии давно привыкли к этому и платят… платят. Ну или покупают базовую игру и скачивают DLC с помощью корабля под черным флагом. Но многие все же платят. 

Однако рано или поздно такая политика упирается в конечную цену.

Перед вами стоимость всех DLC ко второй части. 7000 рублей. Если каждое DLC вы покупаете на выходе, то проблем у вас не будет. Однако за последние года два-три популярность таких игр возросла. О них стали много говорить, обсуждать, посвящать им ютуб-каналы. Одним словом, народ оценил. И, если ту же Hearts of Iron IV люди ещё могут приобрести, так как мы уже привыкли к цене ААА-игр, то вот другие игры под вопросом.

Первой ласточкой стал Imperator: Rome. Paradox пыталась усидеть на двух стульях: выпустить альтернативу Europa со старой ценовой политикой DLC. В итоге игра не стала финансовым провалом, но вот её репутация… одним словом, на дне ей не очень хорошо. И потому всем стало ясно, что нужно с третьими Крестоносцами поступать иначе. 

Но даже при таком подходе видно, что по сравнению со второй частью разработчики многие вещи изменили. В первую очередь изменили персонажей, добавив функции РПГ-прокачки. Вместо того, чтобы развивать идеи второй части, они решили их менять, лишь незначительно уменьшив количество контента. Да, кое-что все же вырезали, довольно грубо.  

И, наконец, основная причина. Отсутствие видения третьей части. Да, разработчики так много запихали во вторую часть, что сейчас любое препарирование приведет к тому, что для новой политики компании придется вырезать контент, так как, по моему мнению, авторы не видят альтернативного пути развития серии.

А нужна ли третья часть?

Ответ прост: нет. И нужен HD ремастер второй. Новая карта, иконки, более удобное управление и так далее. Одним словом, решить проблемы устарелости игры. Но, как и любая другая стратегия от этой студии, даже сейчас она играется очень хорошо.

И да, вот вам музыка из Victoria 2. Наслаждайтесь.

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Старый маразматичный испанский офицер, что после выхода в отставку увлекся всякими непотребствами.Приветствую критику в любой форме.

17 комментариев

AnotherStranger
Мне первая больше нравилась, во второй они перемудрили так что из всех систем управления государством как-то играбельны только две, при остальных игроку вообще нечего делать — сиди и смотри как игра играет в себя сама. Лучше бы развили идеи первой части и доработали микроменджмент, в европке довольно неплохой баланс в этом плане, но хотелось бы прям чуточку побольше менеджмента для виктории.
Полагаю, за викторию возьмутся когда уже совсем плохо будет и нужны будут какие-то деньги без сильного риска. То есть не скоро будет новая часть.
107007199293680114022@google
«Victoria 2 была одной из тех игр, в которой весь основной контент был в релизной версии» Игра пустая и ей очень не хватает глубины. Влияние игрока показалось поверхностным и минимальным. Очень простая игра, когда понимаешь что по сути ты мало что контролишь. Игра нуждается в третей части.
106995997410943237237@google
А как же сломанная система Бедбоя в Виктории 2? Рандом, который может на первую же неделю от объявления войны такой штраф подкинуть, что играть за мелкие страны африки нереально, ибо при большом параметре «плохого парня» тебе любая развитая держава войну объявит и всё, пока-пока. Прогресс игры строится не совсем так как написали вы в статье. Да, игра предлагает очень обширную экономическую систему, однако если есть деньги и есть у кого купить порой можно забить на производство чего-то. А заводы? Да тут такая политическая система в каждой стране, что не каждая вообще захочет строить заводы. Налоги, которые обычно на старте выкручиваются на 90% из 100 тоже не дают задуматься, а почему так и зачем. Мы забираем максимум денег у бедных и средних классов, чтобы все могли получить образование, а в провинциях было хорошее управление. Браво системе! (нет)
113564394828482250163@google
Соглашусь, однако нужно больше эвентов, событий. Victoria 2 играется каждый раз слишком однообразно, каждый раз ты знаешь, что захватывать, развивать вначале, нет разнообразия, как в других играх от этой студии, уверен, можно было, что-нибудь придумать. К тому же они слишком быстро забросили игру, 3 года, Карл! Хотелось бы большего участия игрока в развитии экономики, я, как будто не на что не влияю, кроме налогов, хотелось бы большей вовлечённости игрока в механику игры (раз уж она, условно про экономику), замечал, что я просто сижу и смотрю в экран и жду очередного эвента, которых написано очень мало и то про западные страны, как это любят делать Пароходы, забывая про Россию после выхода. Исправляет всё вовлечённость аудитории и множество модов, которые сделали любители, которые заслуживают большого внимания, без этого игра быстро наскучила бы. Третья часть нужна, с более проработанной экономикой, развитой управляемостью и графикой, конечно!
438694338@vkontakte
Как говорится — Олдфаг хуже 3.13дораса. Мне 22, не молодой геймер, но я сгорел пытаясь понять даже механики Crusader Kings 2, куда уж Викторию 2 понять?? Да первые 2 Фаллалута легче понять, чем эту мудреную хрень.
3-я часть нужна и нужна и в таком же виде, как Crusader Kings 3, то есть облегченная, что бы в ней можно было разобраться хотя бы за пару дней. Просто абсолютно теряешь интерес к игре, если вообще не понимаешь что и как работает.
Я на пример хорошо понимаю как устроена хойка 4, но если бы мне кто-то не объяснил, то я бы не вник.
Вам дедам пердунам может и понятно как там все устроено и не в падлу было обучаться месяц, а нам в падлу. Нам нужна адекватная, новая часть.
Enrique_Delgado
Уважаемый, я всего на год старше вас.
K
в конечном счёте — пользователи голосуют рублём за нужность и не нужность той или иной игры. А продажи новой игры студии выше самых оптимистичных ожиданий. Я поиграл в CK3 уже порядка 400-500 часов, и она мне пока не надоела. Больше игр этой студии никаких не играл и играть врят ли буду, ну по крайней мере те, что выходили ранее. Для меня и подавляющего большинства покупателей СК3 никаких викторий 2 просто не существует и сравнения тупо не актуальны. Если ещё в цивы играли многие, то в эти самые виктории около никто. Вот и получается — этот обзор может быть актуальным и адекватным, для тех 2,5 человек что играли в викторию 2 и в ск3, и особо ни о чём не говорит всем остальным 98% потенциальным покупателям, которые эти викторию 2 никогда не играли и практически наверняка точно играть не будут. Имхо.
Саундтреки у Виктории 2 шедевральные.
Enrique_Delgado
Ну тут я не согласен. Среди новых фанатов да, не нужно, но форумы разрабов просто завалены мольбами старых поклонников студии. И потом, речь все же об уникальном сетинге и механики, и некоторым обидно, что его забросили.
K

Ответ Enrique_Delgado на комментарий
Ну тут я не согласен. Среди новых фанатов да, не нужно, но форумы разрабов просто завалены мольбами старых поклонников студии. И потом, речь все же об уникальном сетинге и механики, и некоторым обидно, что его забросили.


как-то очень странно вы со мной не соглашаетесь, а по сути подтверждаете всё мною сказанное в одном предложении.
Среди новых фанатов да.©. Ну так этих старых фанатов всегда была маааленькая кучка, которые составляли кор аудиторию, пусть и достаточно активную на форумах. Очень уж нишевые и не кассовые игры у них выходили в 12-13 годах. Думаю, 9 из 10 игроков в CK3 это новые игроки, которые о старых играх серии и вовсе не слышали. Плюс к тому, я как геймер более старшего поколения, чем вы, вполне прозрачно наблюдаю тенденцию смены поколений и кор аудитории игр заодно. С момента выхода той же виктории скоро будет 9 лет — чудовищный срок по меркам жизни одного человечка. Кто-то из подростка школьника за это время превратился в семьянина при паре спиногрызов и с двумя работами- минус потенциальная кор аудитория. А кто-то за это время вырос из трёхлетнего карапуза в прыщавого подростка и имеет кучу времени чтобы зарубаться с головой в любую ерунду, любой контент для него будет внове, ему успешно можно продать любой вроде бы заезженный тренд. Ничто не вечно под луной. Давайте уже будем честными и предположим что движет разработчиками игр? Может быть желание получение материальных благ, желание популяризировать свой проект и монетизировать его? Могут разработчики всерьёз рассчитывать с помощью кор возрастной аудитории виктории 2 увеличить продажи новой игры в десятки раз? Не могут. Потому и делают то, что можно продать и успешно ведь продают.
Enrique_Delgado
Веселый анекдот. Я посмеялся. Думаю вам стоит знать, что данная студия часть парадокс интеректив, издателя средней руки. И её игры не так уж и нишевы, как вам кажется.
K

Ответ Enrique_Delgado на комментарий
Веселый анекдот. Я посмеялся. Думаю вам стоит знать, что данная студия часть парадокс интеректив, издателя средней руки. И её игры не так уж и нишевы, как вам кажется.


вполне себе нишевые, какой нибудь очередной ежегодный калофдути сделает продаж больше чем все игры издательства за последние лет 10. Что не делает калофдути хорошей игрой, а делает игры издательства пароходов — нишевыми играми категории B. Этим играм олдфаги никакого прироста аудитории уже точно не дадут — те кого они могли заинтересовать, уже поиграли в них или забили на игры вообще, или имеют большой дефицит времени на игры. Повторюсь — ориентироваться на тех кто играл в Викторию 2 и являлся/является фанатом той игры — глупо и недальновидно. Я хотя сам точно не являюсь ньюфагом, но в полной мере понимаю и одобряю желание разрабов и издателей зарабатывать на своих проектах.
Enrique_Delgado
Вы хотите чтобы я умер от смеха?
K

Ответ Enrique_Delgado на комментарий
Вы хотите чтобы я умер от смеха?


я бы хотел чтобы вы научились аргументированно выражать свою точку зрения, но я вижу что много хочу. А в целом пофиг — важно только голосование рублём, и оно показывает мою правоту в полной мере.
Enrique_Delgado
Сеньор. Вы читали статью? По моему лично я не просил третью часть, а лишь грамотный ремастер второй. Вы же пытаетесь мне доказать, что это я хочу выпуск новой части. Именно от этого я и смеюсь. Я лишь ответил почему вышла третья часть «крестоносцев», а не «виктории». И на счет голосования рублем. Считать доход стратегии вышедшей в 2010 году, это конечно мощно. Надеюсь юный кабальеро, вы перестанете ломать эту комедию, а то я точно слягу в больницу со смеху.
K

Ответ Enrique_Delgado на комментарий
Сеньор. Вы читали статью? По моему лично я не просил третью часть, а лишь грамотный ремастер третьей. Вы же пытаетесь мне доказать, что это я хочу выпуск новой части. Именно от этого я и смеюсь. Я лишь ответил почему вышла третья часть «крестоносцев», а не «виктории». И на счет голосования рублем. Считать доход стратегии вышедшей в 2010 году, это конечно мощно. Надеюсь юный кабальеро, вы перестанете ломать эту комедию, а то я точно слягу в больницу со смеху.


вообщем статья ваша ни о чём и написана непонятно для кого, и если это я юный кабальеро, то ты вообще эмбрион бродячей собаки) вообщем всё справедливо закончилось посыланием на три буквы, надеюсь я был вами правильно понят _) оффтоп, игнор.
Enrique_Delgado
В Испании есть три обращения к знати, в зависимости от положения в обществе. Первый и самый низкий идальго, его мог заслужить практически любой солдат за заслуги перед страной. Второй тип кабальеро, родовой и наследственный. Третий гранд. Самый высший, по сути советник. Что ж. Не думал что вам так противно уважительное обращение. И, если бы вы прочли комментарии выше, то поняли бы, почему я это написал.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 причин выключить технику из розетки

Мы окружены множеством электроприборов, которые облегчают нашу жизнь, но мы не всегда задумываемся о последствиях их использования. Выключение техники из розетки может показаться незначительной...

Книга по радио, или Что случилось 86 лет назад в Америке: самовнушенный апокалипсис

30 октября 1938 года — дата, навсегда вошедшая в историю радиовещания. В этот осенний вечер радиостанция CBS запустила необычное шоу, которое станет символом доверия к СМИ, силы...

Как использовать и обслуживать проточный водонагреватель, чтобы он прослужил как можно дольше

Проточный водонагреватель — это не просто металлическая коробка с ТЭНом. Это сложная система, где каждый компонент связан друг с другом. Внутри находится высокопроизводительный...

Почему стрелки часов идут «по часовой», а не наоборот: древняя тень и привычка ставшая стандартом

Задумывались когда-нибудь, почему часы крутятся именно в эту сторону, а не наоборот? Вот смотрите на циферблат, стрелка плавно движется вправо — и, кажется, так всегда и было. Это...

Почему батареи ставят именно под окнами: последствия игнорирования рекомендаций

Когда заходишь в любую квартиру, особенно в старом доме, сразу бросается в глаза знакомый и привычный элемент интерьера — радиатор под окном. Много кто привык видеть батареи именно там,...

Использование вулканов для выработки энергии

Вулканы в состоянии дать людям намного больше энергии, чем весь объем запасов газа и нефти. Но технология энергодобычи подобным образом плохо развита, и по причине непредсказуемости поведения...