Так почему же не Victoria III? Причины выхода Crusader Kings 3
Не так давно компания Paradox Development Studio выпустила новую часть серии Crusader Kings. Однако у старых фанатов студии возникли вопросы: почему не продолжение серии Victoria? Почему эту серию гранд-стратегий забросили? И вообще, что это за серия?
Что такое Victoria?
Это гранд-стратегия, время действия которой охватывает период с окончания Наполеоновских войн до начала Второй Мировой войны.
Основным отличием от других гранд-стратегий является экономика. Главной целью здешней экономики является создание автаркии — полностью самодостаточного государства. Да, независимость от других стран в экономическом плане является основной. Довольно глупо воевать, когда пушки вы закупаете у Великобритании, винтовки у Франции, патроны у России, а форму у США. Да, это не как в Europa Universalis. Для создания подразделений здесь нужна амуниция, которую, в отличие от Hearts Of Iron, нельзя создать на однотипных военных заводах: для каждого вида нужен свой.
Но допустим, у вас есть все необходимые заводы. Это не значит, что у вас есть для них ресурсы, а потому надо ресурсы покупать. Но не у ведущих держав, потому что это козырь в отношениях с вами. А вот какое-нибудь африканское государство, которое можно припугнуть парой пехотных бригад, будет идеальным партнером. Но вот у вас есть заводы и ресурсы: оснащать армию и вперед? Ан нет. А у вас рабочих достаточно?
В игре есть разбивка населения на социальные группы: рабочие, священники солдаты, фермеры, офицеры, капиталисты и так далее. Фабрика не будет работать без рабочих, а армия не будет формироваться без офицерского корпуса и армейского резерва. При этом они не берутся из воздуха — есть фиксированная численность населения, которая, собственно, и делится на социальные группы. Прирост населения и групп происходит тремя путями: мальчик встретил девочку, миграция, завоевание сусиду. И вы должны держать между ними баланс.
У вас есть солдаты, заводы, ресурсы, амуниция, рабочие для завода. Теперь-то можно воевать? Нет, казна пуста, милорд. А, как говорил великий Джан-Джакомо Тривульцио, «Для войны нужны три вещи: деньги, деньги и ещё раз деньги». Ну что же вы так яростно сжимаете винтовку? Подкопите немного. Введите новые налоги, сократите расходы, да и торговые пошлины не забудьте.
Вы накопили деньжат. Теперь-то можно устроить веселую войнушку? Можно, если вы готовы воевать со всей Британской империей, так как, пока вы готовились к войне, жители туманного Альбиона включили это государство в свою сферу влияния. Эй, ты чего побледнел? Присядь, попей водички, да займись колонизацией. И будет тебе счастье.
Колонизация. Ну не может гранд-стратегия про XIX век обойтись без колонизации, которая тут происходит при следующих условиях: определенный уровень развития государства, наличие нужных кораблей, очки колонизации и колониальная дистанция. А зачем ты тянешься за револьвером? Ты не строил флот, так как рассчитывал на веселую наземную войнушку? Нууу, что ж так неосмотрительно-то?
Так что же делать-то теперь? Я советую подавить коммунистическое восстание и заняться внутренними реформами и политикой. Ты же не думал, что игра про 19 век может обойтись без экономического, научного и политического прогресса? В конце концов, у тебя на улице уже суфражистки ходят.
Собственно, это и есть Виктория. Как и в обзоре на Hearts of Iron IV: Equestria at War, я не описал часть вещей, а дал лишь общее представление об игре. А теперь пора переходить к теме статьи.
Где третья часть?
2020 год. 1 сентября, на полках вместо 3 части Вики стоит Crusader Kings 3. И многие фанаты не поняли: почему? Ведь последнее DLC ко второй части вышло в 2018, а сама игра — в 2012, в то время как Victoria вышла в 2010, а последнее DLC — в 2013. Да и графически вторая Victoria куда хуже, чем любая другая игра студии. Новая часть так и просится. Однако тут мы сталкиваемся с проблемой количества контента.
Victoria 2 была одной из тех игр, в которой весь основной контент был в релизной версии, в отличие от последующих проектов студии. Я уже упоминал о политике DLC, через которые добавляются целые механики. Фанаты студии давно привыкли к этому и платят… платят. Ну или покупают базовую игру и скачивают DLC с помощью корабля под черным флагом. Но многие все же платят.
Однако рано или поздно такая политика упирается в конечную цену.
Перед вами стоимость всех DLC ко второй части. 7000 рублей. Если каждое DLC вы покупаете на выходе, то проблем у вас не будет. Однако за последние года два-три популярность таких игр возросла. О них стали много говорить, обсуждать, посвящать им ютуб-каналы. Одним словом, народ оценил. И, если ту же Hearts of Iron IV люди ещё могут приобрести, так как мы уже привыкли к цене ААА-игр, то вот другие игры под вопросом.
Первой ласточкой стал Imperator: Rome. Paradox пыталась усидеть на двух стульях: выпустить альтернативу Europa со старой ценовой политикой DLC. В итоге игра не стала финансовым провалом, но вот её репутация… одним словом, на дне ей не очень хорошо. И потому всем стало ясно, что нужно с третьими Крестоносцами поступать иначе.
Но даже при таком подходе видно, что по сравнению со второй частью разработчики многие вещи изменили. В первую очередь изменили персонажей, добавив функции РПГ-прокачки. Вместо того, чтобы развивать идеи второй части, они решили их менять, лишь незначительно уменьшив количество контента. Да, кое-что все же вырезали, довольно грубо.
И, наконец, основная причина. Отсутствие видения третьей части. Да, разработчики так много запихали во вторую часть, что сейчас любое препарирование приведет к тому, что для новой политики компании придется вырезать контент, так как, по моему мнению, авторы не видят альтернативного пути развития серии.
А нужна ли третья часть?
Ответ прост: нет. И нужен HD ремастер второй. Новая карта, иконки, более удобное управление и так далее. Одним словом, решить проблемы устарелости игры. Но, как и любая другая стратегия от этой студии, даже сейчас она играется очень хорошо.
И да, вот вам музыка из Victoria 2. Наслаждайтесь.
17 комментариев
Добавить комментарий
Полагаю, за викторию возьмутся когда уже совсем плохо будет и нужны будут какие-то деньги без сильного риска. То есть не скоро будет новая часть.
3-я часть нужна и нужна и в таком же виде, как Crusader Kings 3, то есть облегченная, что бы в ней можно было разобраться хотя бы за пару дней. Просто абсолютно теряешь интерес к игре, если вообще не понимаешь что и как работает.
Я на пример хорошо понимаю как устроена хойка 4, но если бы мне кто-то не объяснил, то я бы не вник.
Вам дедам пердунам может и понятно как там все устроено и не в падлу было обучаться месяц, а нам в падлу. Нам нужна адекватная, новая часть.
Саундтреки у Виктории 2 шедевральные.
Ответ Enrique_Delgado на комментарий
как-то очень странно вы со мной не соглашаетесь, а по сути подтверждаете всё мною сказанное в одном предложении.
Среди новых фанатов да.©. Ну так этих старых фанатов всегда была маааленькая кучка, которые составляли кор аудиторию, пусть и достаточно активную на форумах. Очень уж нишевые и не кассовые игры у них выходили в 12-13 годах. Думаю, 9 из 10 игроков в CK3 это новые игроки, которые о старых играх серии и вовсе не слышали. Плюс к тому, я как геймер более старшего поколения, чем вы, вполне прозрачно наблюдаю тенденцию смены поколений и кор аудитории игр заодно. С момента выхода той же виктории скоро будет 9 лет — чудовищный срок по меркам жизни одного человечка. Кто-то из подростка школьника за это время превратился в семьянина при паре спиногрызов и с двумя работами- минус потенциальная кор аудитория. А кто-то за это время вырос из трёхлетнего карапуза в прыщавого подростка и имеет кучу времени чтобы зарубаться с головой в любую ерунду, любой контент для него будет внове, ему успешно можно продать любой вроде бы заезженный тренд. Ничто не вечно под луной. Давайте уже будем честными и предположим что движет разработчиками игр? Может быть желание получение материальных благ, желание популяризировать свой проект и монетизировать его? Могут разработчики всерьёз рассчитывать с помощью кор возрастной аудитории виктории 2 увеличить продажи новой игры в десятки раз? Не могут. Потому и делают то, что можно продать и успешно ведь продают.
Ответ Enrique_Delgado на комментарий
вполне себе нишевые, какой нибудь очередной ежегодный калофдути сделает продаж больше чем все игры издательства за последние лет 10. Что не делает калофдути хорошей игрой, а делает игры издательства пароходов — нишевыми играми категории B. Этим играм олдфаги никакого прироста аудитории уже точно не дадут — те кого они могли заинтересовать, уже поиграли в них или забили на игры вообще, или имеют большой дефицит времени на игры. Повторюсь — ориентироваться на тех кто играл в Викторию 2 и являлся/является фанатом той игры — глупо и недальновидно. Я хотя сам точно не являюсь ньюфагом, но в полной мере понимаю и одобряю желание разрабов и издателей зарабатывать на своих проектах.
Ответ Enrique_Delgado на комментарий
я бы хотел чтобы вы научились аргументированно выражать свою точку зрения, но я вижу что много хочу. А в целом пофиг — важно только голосование рублём, и оно показывает мою правоту в полной мере.
Ответ Enrique_Delgado на комментарий
вообщем статья ваша ни о чём и написана непонятно для кого, и если это я юный кабальеро, то ты вообще эмбрион бродячей собаки) вообщем всё справедливо закончилось посыланием на три буквы, надеюсь я был вами правильно понят _) оффтоп, игнор.
Добавить комментарий