Стоит ли отменять предзаказы Star Wars Outlaws: что меня смущает

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Звёздные войны. Эти два слова заставляют сердца миллионов фанатов биться чаще уже почти 50 лет. Культовая сага, покорившая несколько поколений зрителей, продолжает жить и развиваться, несмотря на все попытки Disney «убить» её. И вот на горизонте появляется новый проект — Star Wars Outlaws от Ubisoft, который обещает стать одним из самых громких релизов 2024 года наряду с Assassin's Creed: Shadows.

Казалось бы, сочетание двух таких мощных брендов, как «Звёздные войны» и Ubisoft, должно гарантировать успех. Однако чем больше информации просачивается в сеть, тем сильнее закрадываются сомнения. Стоит ли спешить с предзаказом или лучше повременить? А может, вообще стоит отказаться от покупки, если вы уже успели оформить предзаказ?

Автор: Ubisoft Источник: store.epicgames.com

Давайте разберёмся вместе. Я, как человек, выросший на «Звёздных войнах» и проведший немало часов за играми Ubisoft, чувствую себя достаточно компетентным, чтобы поделиться своим мнением. И, забегая вперёд, скажу — я склоняюсь ко второму варианту. При всём уважении к Ubisoft как к компании, есть ряд факторов, заставляющих меня сомневаться в успехе Star Wars Outlaws.

Assassin's Creed с геймплеем от Division

Первое, что бросается в глаза при просмотре геймплейных трейлеров Star Wars Outlaws — это явное сходство с Assassin's Creed. И это неудивительно, ведь за разработку отвечает Massive Entertainment — студия, подарившая нам The Division. Кажется, что разработчики решили взять лучшее от обеих франшиз и создать нечто новое и захватывающее.

Мы видим знакомые элементы паркура и скрытного прохождения, которые так полюбились фанатам AC. Но теперь к ним добавляется динамичная стрельба в стиле The Division, что органично вписывается в сеттинг «Звёздных войн». Представьте себе, как вы крадётесь по космической станции, избегая штурмовиков, а затем вступаете в яростную перестрелку с бластерами — звучит заманчиво, не правда ли?

Но вот вопрос: не получится ли так, что мы увидим просто очередную вариацию Assassin's Creed в космическом антураже? Ubisoft славится тем, что часто использует проверенные формулы в своих играх. С одной стороны, это гарантирует определённый уровень качества. С другой — рискует превратить потенциально инновационный проект в ещё одну типовую игру с открытым миром.

Кроме того, здесь кроется и первый подводный камень. Да, Massive Entertainment — опытная студия, но насколько органично им удастся соединить два столь разных стиля геймплея? Не получится ли так, что в погоне за вариативностью они создадут нечто среднее между стелсом и шутером, что не будет по-настоящему удовлетворять ни любителей скрытного прохождения, ни фанатов динамичных перестрелок? В конце концов, даже сами «Ассасины» об это порой спотыкались, а там опыт у команды разработки кратно больше.

Кроме того, нельзя забывать о печальном опыте Ubisoft в смешении своих формул. Вспомним хотя бы Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — игру, которая пыталась совместить элементы нескольких успешных проектов Ubisoft, но в итоге оказалась посредственным продуктом, разочаровавшим как критиков, так и игроков. Но, тем не менее, судя по опубикованному геймплею, критичных проблем с этого фронта пока не видно. Условный «зачёт».

Атмосфера

Если есть что-то, в чём Ubisoft действительно преуспела за последние пять лет, так это в создании масштабных, атмосферных миров. С тех пор как компания отошла от формулы «вышек и аванпостов», их игры стали настоящими произведениями искусства с точки зрения мирового дизайна. «Большая U» научилась строить миры, в которых хочется жить и исследовать каждый уголок.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

И, судя по геймплейному трейлеру Star Wars Outlaws, разработчики не собираются отступать от этой традиции. Нам показали лишь небольшой кусочек игрового мира, но даже он впечатляет своей детализацией и аутентичностью вселенной «Звёздных войн».

Однако здесь стоит сделать важную оговорку — «если на выходе не порежут графику». К сожалению, Ubisoft печально известна тем, что финальный продукт часто выглядит не так впечатляюще, как ранние демонстрации. Тем не менее, даже с учетом возможного даунгрейда, атмосфера — это, пожалуй, единственный аспект Star Wars Outlaws, который вызывает у меня полноценный оптимизм, подкрепленный трейлером. Увы, на этом список положительных моментов заканчивается, и начинаются те самые «но», которые заставляют меня сомневаться в успехе проекта уже на полную.

Повесточка, навязанная Disney

Главная проблема, которую я вижу в Star Wars Outlaws — это навязчивая повестка. Да, Ubisoft относительно других крупных студий не сильно увлекается подобными вещами, но в данном случае над ними стоит Disney. А то, во что Disney превратил «Звёздные войны» своими «прогрессивными реформами», мы все прекрасно видим.

Последние фильмы и сериалы франшизы наглядно демонстрируют, что происходит, когда место талантливых сценаристов занимают DEI-консультанты (Diversity, Equity, and Inclusion — разнообразие, равенство и инклюзивность). Результат — падающие рейтинги и кассовые сборы. И, к сожалению, эта тенденция добралась и до игровой индустрии.

Мой главный страх заключается в том, что за всей этой повесткой не будет видно самого сюжета. Вместо увлекательной истории о приключениях в мире «Звёздных войн» мы рискуем получить набор клише и штампов, призванных удовлетворить требования современной «прогрессивной» повестки.

И трейлер этот страх отнюдь не успокаивает…
Автор: Ubisoft Источник: youtu.be
Сильная и независимая геро_иня

Выбор главной героини Star Wars Outlaws только подливает масла в огонь моих опасений. Нам представляют «сильную и независимую женщину», вокруг которой, судя по всему, будет крутиться весь сюжет. И снова подчеркну — проблема не в том, что главный персонаж — женщина. В конце концов, в мире «Звёздных войн» царит полное равноправие, и сильные женские персонажи всегда были неотъемлемой частью саги. Та же Айсард тому пример, если кто-то не только смотрел, но и читал.

Проблема в том, как этот персонаж подаётся. Складывается впечатление, что разработчики больше озабочены тем, чтобы продемонстрировать, насколько их героиня «сильная и независимая», чем попыткой создать глубокий, многогранный образ. Это ещё один тревожный знак, указывающий на то, что над проектом поработали «прогрессивные» консультанты Disney.

Боюсь, что вместо интересного персонажа с собственными мотивами, слабостями и внутренними конфликтами мы получим очередную «Мэри Сью» — идеальную во всех отношениях героиню, которой чужды сомнения и ошибки. А ведь именно недостатки и внутренняя борьба делают персонажей интересными и близкими зрителю или игроку. Более того, есть мнение, что сюжет игры будет построен вокруг демонстрации того, насколько главная героиня «крута» и как она превосходит всех вокруг, особенно мужских персонажей.

Такой подход уже не раз приводил к провалу как в кино, так и в играх — что не мешает претворять его в жизнь с упорством, достойным лучшего применения.

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Вопросы к сюжету

Говоря о сюжете Star Wars Outlaws, нельзя не отметить, как мало нам о нём известно. И это вызывает серьёзные опасения. Ведь если сюжет действительно интересный и захватывающий, почему бы не поделиться хотя бы общими деталями, чтобы подогреть интерес аудитории? Возникает несколько тревожных вопросов.

  • Во-первых, не получится ли так, что сюжет здесь добавлен чисто «для галочки», как формальное обоснование происходящего на экране? К сожалению, такой подход нередко встречается в играх с открытым миром, где основной упор делается на исследование и побочные активности, а основная сюжетная линия оказывается скучной и невыразительной. Это хорошо в новых «Ассасинах», но никак не в игре по ЗВ.
  • Во-вторых, не столкнёмся ли мы с ситуацией, когда нарратив продвигается ради самого нарратива? Например, не будет ли игра пытаться донести мысль о том, что «Империя угнетает женщин, потому что она злая», игнорируя при этом более глубокие и интересные темы, которые можно было бы раскрыть в рамках вселенной «Звёздных войн»? Это снова к вопросу повесточки.
  • И, наконец, не станет ли сюжет Star Wars Outlaws очередным надругательством над миром «Звёздных войн»? Мы уже видели, как новые фильмы и сериалы порой игнорируют установленный канон и характеры персонажей ради продвижения определённых идей — или просто потому что гладиолус. Нет никаких гарантий, что игра не пойдёт по тому же пути. И снова — тут нет ничего плохого, «Расширенная вселенная» тому пример — вопрос в том, что нужно дополнять лакуны, а не замещать имеющееся. А для этого нужны сценаристы здорового человека, которых сейчас, мягко говоря, дефицит.
Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Отсутствие информации о сюжете заставляет предполагать худшее. Ведь если бы разработчикам было чем похвастаться в этом аспекте, они наверняка не упустили бы возможность привлечь дополнительное внимание к своему проекту.

Почему Ubisoft-по-франшизе так часто проваливается: уроки прошлого

За последние годы Ubisoft выпустила достаточно игр по различным франшизам, чтобы можно было сделать определённые выводы. И, к сожалению, эти выводы не самые оптимистичные. Похоже, что работа с чужими интеллектуальными собственностями — не самая сильная сторона компании.

  • Во-первых, Ubisoft имеет тенденцию прогибаться под любые требования правообладателей, даже если это идёт вразрез с видением разработчиков или ожиданиями фанатов. Это касается не только сюжетных моментов и «повесточки», но и геймплейных решений. В результате мы получаем проекты, которые пытаются угодить всем, но в итоге не удовлетворяют никого.
  • Во-вторых, создаётся впечатление, что сюжеты для игр по франшизам пишутся по остаточному принципу. Пока лучшие сценаристы компании работают над флагманскими сериями вроде Far Cry и Assassin's Creed, проекты по внешним IP получают истории, которые можно описать как «лишь бы было».
  • Наконец, Ubisoft часто использует игры по франшизам как полигон для тестирования новых технологий и геймплейных механик. С одной стороны, это может привести к инновациям. С другой — мы рискуем получить сырой продукт, страдающий от технических проблем. Вспомните тот же Avatar: Frontiers of Pandora — да, игра впечатляла графикой, но страдала от высоких системных требований и проблем с оптимизацией. Не говоря уже о тех же граблях с сюжетом и копипастных механиках.

Всё это заставляет отнестись к Star Wars Outlaws со здоровой долей скептицизма. Даже без учёта вопросов к сюжету и потенциальной «повесточке», опыт прошлых проектов Ubisoft по чужим IP не внушает особого оптимизма — мне кажется, что к ним относятся по принципу «IP и так всё продаст, мы зачем денег отвалили?». И это ещё один аргумент в пользу того, чтобы воздержаться от предзаказа.

Заключение: отменяем предзаказы

Подводя итог всему вышесказанному, мои ожидания от Star Wars Outlaws, мягко говоря, сдержанные. Несмотря на мою искреннюю любовь к вселенной «Звёздных войн», я не могу закрывать глаза на тревожные сигналы, которые посылает этот проект.

Да, возможно, я ошибаюсь. Возможно, Ubisoft и Disney удивят нас и выпустят действительно качественный продукт, который станет достойным пополнением в ряду игр по Star Wars. Но риск разочарования слишком велик, чтобы делать ставку на этот проект заранее.

Поэтому мой совет — не спешите с предзаказом. Если вы уже успели его оформить, возможно, стоит подумать об отмене. Вместо этого я бы рекомендовал подождать выхода игры, почитать отзывы, посмотреть прохождения на YT — и только потом принимать решение о покупке.

Альтернативный вариант для тех, кто всё же хочет познакомиться с игрой поближе к релизу — оформить подписку на Ubisoft+ на месяц ближе к релизному окну. Это позволит не только оценить Star Wars Outlaws, но и поиграть в другие проекты компании, если вдруг новинка разочарует.

Если вам понравилась статья — прошу поддержать лайком на странице публикации и, в особенности, любым содержательным комментарием (положительным или отрицательным, главное — полезным). Прошу соблюдать вежливость в общении.

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: youtu.be
Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

2 комментария

U
«Стоит ли отменять предзаказы» — если человек оформил предзаказ, ему уже априори пофигу на качество результата. Иначе бы он дождался выхода и обзоров, и тогда уже принимал решение.
Предзаказ — это механика предполагающая изготовление вещи под заказ, когда вещей будет столько, сколько заказано. Тут же кто-то опасается, что на него не хватит файлов?.. Или без его «помощи в финансировании» топовая компания не найдёт денег на выпуск игры?.. )
L
Благодарю за статью.
Современные Звездные Войны больше разочаровывают. И от игры по нынешним ЗВ не жду ничего хорошего

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инструкция по выживанию в XXI веке: 4 главных навыка, которые спасут вашу карьеру в мире будущего

Недавно я рассказывал о том, как будет выглядеть наш мир в обозримом будущем. Сегодня мы рассмотрим те качества, на которые стоит сделать акцент, чтобы не оказаться в числе "ненужных людей".

Обзор беспроводного кухонного термометра INKBIRD INT-11I-B

Зачастую электронные кухонные термометры оснащены проводным термощупом, что создаёт массу неудобств при использовании. В этом обзоре я расскажу о недорогой модели беспроводного термометра, которая...

Обзор спортивных TWS-наушников Anker Soundcore Sport X20: двойная фиксация, сочный звук и функциональное приложение

Anker давно перестал быть просто «тем брендом, который делает дешёвые зарядки». Линейка Soundcore Sport — это уже вполне серьёзная заявка на рынок спортивных TWS, и новая модель X20...

Ёмкий аккумулятор и сбалансированный звук. Обзор беспроводной колонки Урал Молния «Бит»

Как насчёт громкой bluetooth-колонки, которая может и в качество тоже? Почти 6кг веса, АКБ из целых шести 21700 аккумуляторов по 4000mah каждый и 6 излучателей звука. Все это Урал Молния «Бит»...